Без комментариев, название темы говорит само за себя!
Обсуждаем геймплей C&C3!
Commander
5.2.2007, 20:53
Soldier Nod
Ты так и будешь таскать старые темы из старого форума? Вообще-то новый форум желательно не засорять темами, не получившими развития в прежнем форуме, имеет смысл продолжать только самые популярные темы, подумай сам, зачем темы зря плодить? Или ты думаешь что форум резиновый и всё вытерпит? Давай перестраивайся!
Ну вот я и создал самые популярные и самые основные.
На мой взгляд, в игре будет молниеносный геймплей! Ведь на одно видеоролике было показано, сколько времени Майк Верду отстроил СТАНДАРТНУЮ базу Нодов (т.е. тиб завод, бараки, завод техники итанки с пехотой). В первые пять минут он даже захватил EMP пушку!
GRTiberium
7.2.2007, 22:40
Цитата
На мой взгляд, в игре будет молниеносный геймплей! Ведь на одно видеоролике было показано, сколько времени Майк Верду отстроил СТАНДАРТНУЮ базу Нодов (т.е. тиб завод, бараки, завод техники итанки с пехотой). В первые пять минут он даже захватил EMP пушку!
Играл не Майк Верду, а французский журналист, причем с его уровнем игры, я бы уже за 2,5 минуты сделал ему game over
Я все равно буду менять аватар
Извините за оффтоп.
Цитата
Играл не Майк Верду, а французский журналист, причем с его уровнем игры, я бы уже за 2,5 минуты сделал ему game over
Он помоему первый раз увидел СнС инесколько не понял что делать, или давал время людям рассмотреть что и как. А геймплей действительно будет бодрым, за одну минуту вполне приличный отряд пехоты можно соорудить, наконец-то похоже на старые игры серии, а не на генералов. Кстати из генералов можно было бы взять генеральские спецспособности, одна из интереснейших особенностей, а в СнС3 я её не видел
Кто мне скажет, чем ЦыЦ3 похож на Ред Алерт 2?? Это говорил Майк Верду.
Цитата
Кто мне скажет, чем ЦыЦ3 похож на Ред Алерт 2?? Это говорил Майк Верду.
Геймплеем. Об этом говорил главный дизайнер Бендер.
Я говорю : Тиберий Ворс - большой мод генералов...на лицуху и на пиратку даже не расчитываю, думаю поиграю в демку и сотру нафиг!
2,5минуты и в чем смысл играть?
Ну я например не люблю быстрых игр. Я люблю продумывать тактику ,а не клипать танки. И вообще кто придумал ,что чем быстрее строится база и меньше апгрейдов ,тем лучше? В таком случаи предлагаю сделать по 2ва
юнита за каждую сторону и рубится вообще можно полторы минуты ,быстро и
сердито.
Цитата
Я говорю : Тиберий Ворс - большой мод генералов...на лицуху и на пиратку даже не расчитываю, думаю поиграю в демку и сотру нафиг!
Чего ты так не уважительно! Скажи спасибо, что вообще eсть продолжение Command & Conquer
Цитата
Я говорю : Тиберий Ворс - большой мод генералов...на лицуху и на пиратку даже не расчитываю, думаю поиграю в демку и сотру нафиг!
По сегодняшним впечатлениям может и не лучшая игра, но то, что не мод Генералов - это точно!
Цитата(General)
Я говорю : Тиберий Ворс - большой мод генералов...на лицуху и на пиратку даже не расчитываю, думаю поиграю в демку и сотру нафиг!
У сеня тоже такая мысль была давно, но сейчас я от нее отказался.
Правильно!!! Если бы не Tiberium Wars, то тогда бы мы только обходились модификациями!!! А тут:
1. Целый новый сюжет + сюжет и мона поиграть за Скринов
2. Отличные ролики с знаменитыми актерами (Кейн же вернулсо!)
3. Красивый тибериум, ни где бы ни в каких модификациях не сделали бы такой же!
То что там все быстро я тоже не люблю, моя страсть строить базы.... отгрохал непробиваемую защиту и восхищаешься тем как она безупречно работает...
А
Цитата
поиграю в демку и сотру нафиг!
это ты зря так, может там с сюжетом будет все здорово, и Джо Кукан вернулся, и 1.5 часа видео, и выглядит вполне прележно, ИМХО есть в этой, хоть еще и не вышедшей игре, во что поиграть....
Цитата(Scrin Mastermind)
3. Красивый тибериум, ни где бы ни в каких модификациях не сделали бы такой же!
Не согласен, тибериум красив только на концепт артах.
Цитата
Не согласен, тибериум красив только на концепт артах.
Да и в игре неплох, значительно лучше чем в предыдущих играх серии, стал похож на кристалл, а не на траву, хотя на концептах он вообще классный.
(Добавление)
Цитата
Ну я например не люблю быстрых игр. Я люблю продумывать тактику ,а не клипать танки. И вообще кто придумал ,что чем быстрее строится база и меньше апгрейдов ,тем лучше? В таком случаи предлагаю сделать по 2ва
юнита за каждую сторону и рубится вообще можно полторы минуты ,быстро и
сердито.
В ЦнЦ это было, можно сказать, фичей, один бой за пять минут, это в варкрафте надо было тактику рассчитывать, а тут собирай один ресурс, клепай солдатов и заваливай ими врага ( ни в одной ртс нельзя было с превого выстрела оборонительной башни вынести юнита, а в ЦнЦ можно - 1 выстел-1 труп, а обелиск, так вообще пехоту может пачками ложить)
Цитата
Не согласен, тибериум красив только на концепт артах.
А я говорил и про тибериум в игре!!! Он очень красиво блестит и переливается зелеными цветами. Вспомните тибериум в Тиб Сане - там вообще травка какая-то была!
Когда первый раз играл, ещё сюжета не знал,так думал, что лилии на болотах собираю, только чего на болотах пехота сгорает не понимал
Давно пора догадаться, что пехота страдает от тибериума!!!
Цитата(Scrin Mastermind)
А я говорил и про тибериум в игре!!! Он очень красиво блестит и переливается зелеными цветами. Вспомните тибериум в Тиб Сане - там вообще травка какая-то была!
И вспомни годы, когда вышел ТибСан, в нем графа была одна из лучших, тебе нужны были 3Д кристалы?????
А как по твоему здания в игре Тиб Сан выглядели не плоскими???
Здания же намного были больше, чем сам тибериум!
Тем не менее, солдатики тоже казались не плоскими, как лист бумаги, у них тоже был эффект объема!
Ну значит Вествууд секономили на главной фишке игры.
А ЕА не экономит!!! Правда все силы они по моему бросили на оформление зданий и юнитов Скрин, и тибериум, а здания GDI и Nod уже в принципе были готовы (в ТибСане) их идею в основном сохранили, а Скринов надо было полностью придумывать.
Цитата
Ну значит Вествууд секономили на главной фишке игры.
Прошу не отходить от темы. И разобраться, что за движок в Tiberian Sun, а именно - воксельный. Ландшафт и техника как бы трехмерные, а здания, пехота и прочее - рисованные!
Вот, правильно Alex сказал, типа в те года не делали такого, чего делают сейчас.
З.Ы. И все, хватит оффтопить
Извините за оффтоп.
Теперь офф-топ будет полностью удаляться.
Scrin Mastermind Тебе нужно посмотреть в учебнике по начертательной геометрии что такое изометрия, а потом вспомнить здания в TS.
3 новых скриншота на фии
.ru -
http://www.фии.ru/games/command_and_conquer_3_tiberium_wars
Меня бесит оформление юнитов за ГДИ. Их броне пихота та что по тибериуму ходить может, с открытым шлемом ходит ,а просто пехота с закрытым - не логично. :confused:
Цитата
Меня бесит оформление юнитов за ГДИ. Их броне пихота та что по тибериуму ходить может, с открытым шлемом ходит ,а просто пехота с закрытым - не логично.
Классический игровой косяк, все главные герои игр ходят без шлемов, чтобы показать их мужественное лицо, а Zone Trooper типа просто мощный юнит, так что шлем у него есть, но открытый, посмотрите на подбородок. Кстати Коммандо скорее всего тоже будет без шлема, в первой части он вообще без шлема, без брони и с голыми руками
Ну этож тупо и не логично.И не красиво + блин везде у гди американская расцветка.
Зато Нод полностью одеты.
Кто нибудь что нибудь знает как будут проводиться апгрейды (имеется в виду не те где кликнул на технику выбрал апгрейд, а в здании (в armory например)) надо будет просто выбрать здание, или будет спец-закладка на апгрейды, как в Дюнах. И если кто знает, какие будут апгрейды изучаться в зданиях?
Апгрейды будут внизу около иконки юнита
Народ, у вас устаревшая информация, у коммандо и zone troopers есть шлемы. Пора добавлять описание пехоты на сайт...
Cyborg Commando
10.2.2007, 22:13
Будет ли у Нодов Кибер Коммандос?:rotate:Рульный юнит очень мне нравится да и наверное не только мне.:smirk: В гугле.ру в разделе картинки напишите Cyborg Commando и посмотрите некотрые его изображения.:kruto:
Cyborg Commando
Ага, кажется самый атакуемый юнит Нод был в тибсане.
Cyborg Commando
10.2.2007, 22:52
Эт как понять самый атакуемый может самый мощный?
Не буду отвечать, потому что будет оффтопом, и я не хочу чтобы меня забанили. А про Киборга Коммандо пиши в раздел Юниты.
Цитата
Народ, у вас устаревшая информация, у коммандо и zone troopers есть шлемы. Пора добавлять описание пехоты на сайт...
У зон трупера есть, и он есть на скриншотах, а Коммандо нигде не видно, и какими способностями он будет облатать? И будет ли он невидимым как генральские герои?
А как деньги из тибериума делают? Кому они его продают??? Кому он нужен??
GRTiberium
11.2.2007, 18:13
Цитата
Коммандо нигде не видно, и какими способностями он будет облатать? И будет ли он невидимым как генральские герои?
он был на видео с преодерного диска: С4 и Реилган в его запасе + Джет-пэк. Он видим
Цитата
А как деньги из тибериума делают? Кому они его продают??? Кому он нужен??
Тибериум - гадость с огромным запасом минеральных веществ... так что такой кристалик несет в себе куда больше "богатств", чем 1 гегтар угля =))
Цитата
он был на видео с преодерного диска: С4 и Реилган в его запасе + Джет-пэк. Он видим
Да, вот это видео -
http://www.youtube.com/watch?v=5bJKoE5GTUgА вот еще сингл-миссия, здесь тоже коммандо
1-я часть
http://www.youtube.com/watch?v=-b1QwmSf2X42-я часть
http://www.youtube.com/watch?v=wh-pTcfQZ1IBlack Hand Твой вопрос никак не относится к теме геймплея C&C3, хватить оффтопить!
Цитата
Ну... увидел я какого-то таракана взрывающего здания, кстати коммандо наконец-то силён против техники, а здания взрывает как и в классическом ЦнЦ, хотя мне нравилась бартоновская взрывчатка с пультом управления
Так мы вообще о геймплее базарим. Ну первое ировой процес резкий как понос.Строится все как в тибсане, уничтажается также. Кстате о пехоте юниты по одиночки или в групах?
Gegemon
В группах. А у скринов пехота тоже группами ходит?
Да, жуки и букашки отрядами там передвигаются!

:laugh:
А по одиночки их можно строить?
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.