Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
По мне так СнС3 лучше вышел чем ра3. Алерт стал попсовым каким-то, игрушечным, ненастоящим.........
То ли дело тибериум.Тут хоть танк на танк похож, мамонт выглядит грозно! А не апокал в ра3 который весь круглый.... +скрины появились, я их долго ждал, со времен ренегада когда в тарелку НЛО залез. А главное меню какое уууууууу конфетка!!!!!!Сюжет ни чему не противоречит, все только дополняет. Музыка тольк чуток подвела да и миссии не такие как в тиб сане, но это нормально! Нам не нужен тот же тиб сан но в 3д. Юниты классные и дизаинеру баланса вообще респект: НОДы диверсии , ГДИ тупая сила, СКРИН оооо они всегда должны выглядеть как что-то высшее т.е. немного имба.
А ра3... Ну не знаю но выглядит игрушечным, юниты скругленые зачем-то....Чтобы геимеры не поцарапались??? Сюжет намутилиии ууууу.Откуда у альянса хроносфера если еинштеина убили??????? +Немного подпортил ощущения от игры имбовый альянс....Сеичас его фиксят а раньше виндикаторы были бедой.Советские юниты теперь никого не страшат а только вызывают смех. Отсутствие новых юнитов в игре, е мае их меньше 10ти у альянса и советов!!!! Все взяли с ра2!!! Япония хоть порадовала, тут все правильно: у них супер флот и робототехнологии. Да и система с ресурсами подвела... Вот бред нельзя источник за 3 секунды сожрать 20ю харвами но вырвать у врага победу...Нет пусть лучше один комбаин туда сюда ездит и гроши привозит.Куда лучше руда или тибериум.
Заметил веселую вещь: фанатам тибериумной вселенной больше нравится РА3, а фанатам алертов ТВ....... Исключение: Екзистор ему нравится все. =)
Но!!!!Но я голосую за обе!!!!!! Чисто поиграть мне СнС3 больше нравится, но если сравнить количество положительных эмоции получиных и от одной и от другой игры то оно примерно равно.Я ведь все таки больше фанат алертов(ра1, ра2).Поэтому новость о 3й красной угрозе меня очень обрадовала, кампанию я прошел и мне в принципе все понравилось, но стоит взглянуть на СНС3 и понимаешь что получилось лучше........
Ну с экономикой я поспорю, по мне так бяка. Как я уже говорил: "Вот бред нельзя источник за 3 секунды сожрать 20ю харвами но вырвать у врага победу...Нет пусть лучше один комбаин туда сюда ездит и гроши привозит" Выходит если ты протупил где-то в игре например поставил все на танки и воздух а враг настроил пехоты и все!!!! Денег отстроить другие юниты нехватит!!!!Приходится писать ГГ.
Вот и доказательство на лицо, что вы привыкли к спаму, настроил 50 танков и снеси врага волной. В РА3 больше играет система камень-ножницы-бумага. Миксуйте войска, а не ставьте очередь из одних и тех же юнитов.
Вы разведку делайте, и перестраивайтесь моментально. А так конечно лузить будете, без разведки.
В C&C3 экономика плоха тем, что в зависимости от кол-ва харвестеров можно было быстро сжирать поля в пару минут, что во-первых действовало совершенно вне принципа тибериума и его степени роста. Поля пустовали достаточно часто, хотя на Арене там поля восстанавливаются нормально. Но речь не об этом.
Тибериум - часть экосистемы планеты, потому ему вправе рости из земли. Когда как руда - совсем другое. Назовите мне хотя бы одну игру, где нефть добывается не в хрпанилища, а разливается вокруг нефтевышки в небольшое озеро вокруг?