Цитата(Victor525 @ 19.2.2009, 17:13)

Я заметил что тема давно не про ошибки вб

Хм...
Лучше бы мы так и остались на этих ошибках???
Пока работаем на ТВ буилдере, до КВ ещё доберёмся...
Да и вот чел исправил ошибку, а чё в билдере делать, как? Вот и пускай так будет - ошибка - заработал билдер - создание карты...
Ето лучше, как сказал уже GriNi, чем заново создавать темы про редактор, их много, и всё там разбросано, а тут уже мы и высоту рассмотрели и как рельеф делать и радар.

GryNi, я теперь понял чё с высотой у меня было...
Просто, когда создаёшь НОВУЮ карту, там есть три цифры:
Ширина по Х;
Высота по У;
И вот третья - самая нижняя это не высота карты, т.е. не та высота, про которую я подумал - и тогда я поставил-то 350...
Эта высота - как раз и есть величина расположения самой плоскости карты на оси Z.
Как ты уже говорил, ты её устанавливаешь на 30, да.
Но вот у меня, когда я ставлю сетку (контрол+Е), сетка почему то по дефолту на 17(???).
Может это можно объяснить тем, что на карте не рекомендуется делать высоты (горы) больше 17, при условии, что карта привязана по Z к 0. Но я не проверял, если карта на 0, можно ли делать тогда низменности (разрешает ли буилдер рельеф на Z ниже нуля?).
В общем я поступил так -
задал для карты высоту по Z = 15, так и сетка видна и ямы можно делать.
Вот тока не понятно, почему высота по Z не изменяется больше, если её не установили при создании - карты - я проверял это - карта всё равно висит на одной высоте, заданной при создании.
=====
