|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ответов
Сообщений в этой теме
Связист Shp 21.2.2010, 10:09![]() Dukat863
Здания как правило состоят их нескольких SHP-файл... 22.2.2010, 12:01 TPATOC А я, помнится, в один архив из TD совал все SHP-фа... 22.2.2010, 2:43 Связист Как переименовать не знаю, но я нашел другой спосо... 22.2.2010, 15:44 DIVERSAN-T Нужна помощь.
В принципе структура файла SHP мне... 6.1.2013, 18:47![]() KALAPS Shtam8
Нужна помощь.
В принципе структура файла SHP мн... 7.1.2013, 20:15 DIVERSAN-T
Я так и сделал, но я юнит взял из мода Twisted In... 7.1.2013, 23:50![]() KALAPS Shtam8
Я так и сделал, но я юнит взял из мода Twisted In... 8.1.2013, 5:37 DIVERSAN-T
Нашел в TWIINS/local.
Вот параметры юнита, котор... 8.1.2013, 13:30 KALAPS Shtam8 Да , это в секуенсе пропирывается (в квадратных ск... 8.1.2013, 15:48![]() DIVERSAN-T
Да , это в секуенсе пропирывается (в квадратных с... 8.1.2013, 21:22 KALAPS Shtam8 У коскрипта есть строка
Sequence=ConSequence
Дл... 9.1.2013, 17:28 DIVERSAN-T Нашел. :D:
[BugSequence]
Ready=0,1,1
Guard=0,1,1
... 9.1.2013, 19:14![]() KALAPS Shtam8
Нашел. :D:
[BugSequence]
Ready=0,1,1
Guard=0,1,1... 9.1.2013, 20:14 DIVERSAN-T KALAPS Shtam8, я так понял все юниты в игре с ... 13.1.2013, 12:39 KALAPS Shtam8
KALAPS Shtam8, я так понял все юниты в игре с ... 13.1.2013, 14:30
| |||||||||||||||||||||||||||||