Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Параметры зданий, юнитов, файлы конфигурации
Oskaria
сообщение 6.10.2010, 14:06
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 2.4.2009
Пользователь №: 3 041
Поблагодарили: 0 раз



Собственно сабж. Интересует где игра хранит параметры юнитов, зданий ну и каких-либо объектов игры (кристаллов например).
Интересует атака/кол-во HP, вместимость (если это транспорт или харвестер), корость, ну и подключаемые параметры (например невидимость у призрака).

Надеюсь на вашу помочь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Oskaria
сообщение 6.10.2010, 14:43
Сообщение #2


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 2.4.2009
Пользователь №: 3 041
Поблагодарили: 0 раз



Не только для ознакомления.
Но напомню, если я себе сделаю не убиваемых юнитов, или супервместительные харвестры, то при игре в онлайне, меня будет кидать игра, с криками о рассинхронизации, т.к. данные у меня и у других игроков будут разные.
Хочу попробовать сделать мод. Получалось же лепить глобальные моды для Half Life 1 и 2, может и тут чего выйдет.

ну это ты кинул параметры, а где они хранятся?))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BLACKOUT217
сообщение 6.10.2010, 14:56
Сообщение #3


Потрошитель

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 207
Регистрация: 14.1.2009
Из: NG-217
Пользователь №: 2 645
Поблагодарили: 675 раз



Цитата(Oskaria @ 6.10.2010, 18:43) *



ну это ты кинул параметры, а где они хранятся?))

Я моддингом не увлекаюсь. Это скорее к команде Вотчера, а не к Блекаутам 56.gif

Цитата(Oskaria @ 6.10.2010, 18:51) *

Зачем быть подмастерьем, когда можно начать свой проект, имхо. Команда у меня есть, за этим дело не станет.
Но перед тем как начать делать что-либо, нужно изучить структуру игры. Пока я знаю как что и где в плане языка, графики, моделей и карт, а вот на счёт юнитов - не могу найти. Может плохо ищу, но это временные трудности. Не хочешь говорить - не говори. Не знаешь - тогда давай просто за жись поговорим, я не против.

Про подмастерья я образно сказал. Извини, если что не так 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 31.8.2026, 7:42
Rambler's Top100 CNC Top 101