В настоящее время прохожу одиночную кампанию в Gears of War. В целом, игра довольно однообразная, но сам игровой процесс затягивает. А все потому, что вам не удастся высидеться за одним углом, изредка постреливая по врагам. Приходится постоянно искать новые укрытия, дабы саранча банально не добралась до вас вплотную (что крайне нежелательно, ибо несмотря на то, что бензопила в игре есть и реально помогает, использовать ее под шквальным огнем проблемматично). Хоть у вас и есть напарники, наделенные довольно хорошим интеллектом, во многих ситуциях без вас им не справиться. К тому же состав противников от уровня к уровню потихоньку обновляется (есть также боссы), что делает позиционные бои еще более напряженными. Ко всему прочему, в Gears of War безупречный стиль: суровые накачанные мужики (какой там Челябинск ) с суровыми, как и полагается, мордами в суровых пост-апокалиптических декорациях сражаются с не менее суровыми тварями. А что еще для счастья надо?
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Бета крайзиса 3 валяется сейчас в ориджине, в свободном домтупе. Скачал, поиграл часик....
Скучно, скучно, СКУУУЧНО!1111
Я хз почему, как то в мире шутеров, где основная борьба последние несколько лет ведется между КоДом и батлой, крайзис и мох не вписываются на мой взгляд ну никак. Про мох, отдельная история, он будучи солянкой из кода и батлы, вот уже второй раз умудряется вобрать из них не самые лучшие качества. Сейчас хочется сказать пару слов о крайзисе.
Вот не знаю, с одной стороны, сочная графика, супер костюмы с возможностями, чем плоха игра? Но на деле, все не совсем так. Несмотря на супер возможности костюма, в игре мало динамики. Персонаж бегает вяло ( в режиме брони не бегает вообще XD ), прыжки какие-то затянутые, респауны по пол дня, при этом вам во всех подробностях покажут вашего врага и как он вас убивал, без возможности промотать это дело (что раздражает, привык коду, за 3 сек посмотрел кто и откуда, ресанулся и отомстил). Но главное, это жутко долгие убийства и непроработанная система пинга. С первым вы столкнетесь сразу, долбя из автоматической снаиперки по врагу, попав в него при этом 2-3 раза, и получив за это помощь 30%... 3 попалания в тело - 30% урона, емае.... Я понимаю, тут есть броня как способность, поэтому конечно урон притупляется, но чтобы так? И это еще со снаиперкой, а если вдруг вы выйдете на врага с автоматическим пистолетом, то вы можете выложить в него обойму, а он выживет.... И это при том, что от удара прикладом (даже не ножом) солдат умирает тут же с 1-2 ударов. Мде... В дополнение к этому радует система с сетью, вы можете стрелять во врага в упор, а урон не зачтется, или попасть в перестрелку где вы и противник умрете от пуль друг друга. Я не знаю, но в коде такое у меня было 1-2 раза за все просиженные мною часы в мв2 ( а их много). Я играл там с пингом и 30 и 150, но такое было только 1-2 раза. В бете крайзиса это на каждом шагу, и от пинга похоже не зависит. Грустно... Понравился ток режим хищник, этакое заражение из МВ3, только зараженные бойцы в разы опаснее, и если в коде они напоминали зомби, которых солдаты мясили пачками, тот тут наоборот зараженные бойцы становятся охотниками и без труда валят солдат.
Вообщем сложно что-либо сказать, возможно это просто игра не для меня, я люблю динамику, скорость, чтобы все было быстро, а не смотреть килкамы пол часа после каждого убийства, и надеятся после стрельбы, что мои пули дойдут, а не потеряются в интернете. В любом случае это бета, и у них еще есть время пофиксить косяки.
Кому интересно, поиграйте сами, бета кажись еще будет идти какое-то время, сами попробуете, сами сформируете мнение.