Цитата(Basil @ 10.4.2013, 21:40)

Повторяю вопрос , что это меняет для геймплея ?
Тащить юнитов с конца карты или из завода рядом? Разница немалая.
Цитата
Фобия что ли ?
Переход на личности уже пошел? Быстро как-то.
Цитата
Колоссы и риперы прыгающие по клифам , варп на поле боя , хронобуст , выбор для террана мулы\просветки\экстрасапплаи или вовсе планетарная крепость , фениксы с подъемом юнитов , иммортал с уникальной броней , сенсорная башня , пристройки , новая механика крипа и фишки королевы , роачи с движением под землей , нидусы ... навскидку. И это без новинок HOTS'а.
Я точно также могу сказать посмотреть на кох 2 там совершенно новая фракция со своими юнитам.
Заменить часть юнитов на новые со своими абилками и фичами это конечно хорошо( максимум для аддона), но что кардинально нового в геймплее? Опыта нет, юниты все также вылазят из заводов, строители все также строят и тд. Может быть появились укрытия какие или мораль? Глобальные абилки аля генералы или кох? Что-то новое с ресурсами/лимитом? Нет, нет и нет.