Цитата(Sardaukarus @ 11.4.2013, 20:25)

Не тот же. Танки доедут куда быстрее чем пехота, да и базу можно обойти чтобы раздолбить подходящую арту например. А при производстве в зданиях скорость самих юнитов в данном моменте не важна.
Объясняю на пальцах : допустим танк строится 25 сек и доезжает до середины базы за 5 сек , производство на заводе сделали 30 сек. Как ни крути - через 30 сек он в середине базы.
Пехота строится 10 сек бежит 10 сек , сделали производство в казарме за 20 сек. Ищите отличия.
Цитата(Sardaukarus @ 11.4.2013, 20:25)

Забавно. И на всех ли картах такое есть? Опять же это просто приятная одноразовая фича, а теперь сравни с
http://www.youtube.com/watch?v=-3LzlSG5Zf4 и после метели он снова замерзает. Т е тебе все время придется так или иначе учитывать его.
Да , круто дорогущий имбовый танк дохнет на льду с 1 выстрела , так что либо кардинально переделают эту фичу , либо никто разумный не будет ее использовать в 99,9 % случаев.
Цитата(Sardaukarus @ 11.4.2013, 20:25)

Сравним разницу между датами выхода кох и кох2 и ск и ск2? Я уж молчу что это надо учитывать вкупе с другими нововедениями.
И кому какое дело что и когда вышло ? Да учитываем , что "ввели" минус 2 фракции , красота.
Цитата(Sardaukarus @ 11.4.2013, 20:25)

Смотри выше в моем посте. Куча видео где меньше 20 минут, а можно и у ск2 найти немало партий где под 40.
Нормальная средняя партия в кохе длиться именно столько сколько написано. В ск2 за эти 40 минут отожрано чуть ли не вся карта и разменялись 2-3 лимита по 200.