Угу угу, только вот в последнее время необъяснимым осталось лишь одно - почему GDI вернулись к шагоходным юнитам. Остальное все нормально прояснено
Потому что они эффективнее, но дороже.
Цитата
День, когда с конвейера военного завода ГСБ в Сан-Педро сошел последний "Мамонт-2", для многих оказался самым грустным днем современной истории. "Мамонт-2" - с его спаренными орудиями Гаусса, необычным очертанием корпуса и невероятной огневой мощью - стал символом свободы и стабильности в неспокойную эпоху Второй тибериевой войны. Снятие этой модели с производства многими было встречено в штыки; вот что сказал об этом капитан Ник "Хэвок" Паркер, заслуженный герой последней войны, известный консерватор и сторонник теории воскрешения Кейна:
"Мамонт-2" был и остается самым мощным нашим оружием в борьбе с мировым экстремизмом в лице фанатиков НОД. Снятие его с производства - еще один пример скупердяйства чиновников из ГСБ, прикрывающихся рассуждениями о либерализме и о том, что-де "давайте жить дружно". Уже не в первый раз ГСБ совершило поступок, играющий на руку Кейну.
Цитата
Когда Вторая война за тиберий окончилась победой ГСБ и расколом Братства НОД, казалось, что с культом фанатичных обожателей кристаллов покончено раз и навсегда. Поэтому руководство ГСБ поставило перед собой новые задачи: очищение зараженных тиберием областей планеты. Бюджетный план исследований был полностью переписан, и период высоких темпов развития военной промышленности подошел к концу.
Стоит ли говорить, что новый курс вызвал недовольство у многих военных, среди которых отдельно нужно отметить ветерана Второй войны за тиберий - генерала Джошуа Митчела, известного своей инициативностью и нетрадиционными тактическими решениями. Митчел заявил, что даже после полной победы над Братством глупо полагать, будто в Красных зонах не найдется "очередного пророка с бредовыми идеями". Денежные средства, выделенные на осуществление программы по ликвидации тиберия, намного эффективнее вкладывать в развитие новых военных технологий - когда начнется очередная война, делать это будет уже поздно.
Шагоходы всегда были на вооружении элитных частей... теперь же, нет необходимости тратить ресурсы на сдерживание тибериума, а можно развивать технологии и не экономить.
Цитата(MarkedOfKane @ 12.8.2009, 0:14)
Откуда инфа что его скоро грохнут? Откуда инфа о продолжение? У ВК3 Фрозен Трон ещё небыло продолжения. ВОВ это только игра построенная на этом мире, не продолжение.
Мягко говоря, неверно. ВОВ это именно сюжетное продолжение Фрозен Трон. Новый аддон - Врас оф Лич Кинг повествует о борьбе с Артесом, итогом которого, будет его смерть, как уже убили Иллидана и Кель'Таса. Есть сведения, что следующий аддон будет повествовать о Изумрудном Сне, затем доберутся до Ашеары, потом - и до Пылающего Легиона.
ага,тут люди собрались которые асы геймдизайна,а кроме того еще и в сюжете разбираются,не видев сюжета,в геймплее не играя даже в альфа версию.))))просто смешно
Я за всю жизнь не снес ни одного яйца, но при этом могу судить о вкусе яичницы (с)
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Сколько раз GDI доверяли НОД, столько раз их и кидали. В последнее время вообще ядерной ракетой огрели.
В Ренегаде когда Хэвок был возле гробницы Авеля, Кейн сказал что это источник силы братства. Так может это и есть Тацитус? Или он - это что - то связанное с гробницей, раз уж не его привезли с корабля инопланетян, в то время как корабль - фальшивка нодов.
Если сеть построили обе стороны, значит это им обоим взаимовыгодно, просто я подумал, что этот сюжет которым сейчас пользуются ЕА мог быть написан ещё во времена Вествуда, и в Тиб Твилайтс мог быть Тибериумный взрыв вместе с сетью контроля Тибериума, а ЕА решили всё растянуть по дольше чтобы срубить денег, но сами придумывать сюжет не решаются (ибо бред придумают), потому уже и заканчивают серию.
Да, чето фигово. Это получается, если основательно, то сел, за день прошел кампанию (так как обычно заявленные цифры завышены, проходится оно на порядок быстрее), и забыл. Хм... Ну ничего, у первого эпизода HL была кампания на 5 часов геймплея, и не жаловались
Да, чето фигово. Это получается, если основательно, то сел, за день прошел кампанию (так как обычно заявленные цифры завышены, проходится оно на порядок быстрее), и забыл. Хм... Ну ничего, у первого эпизода HL была кампания на 5 часов геймплея, и не жаловались
Ну в компании Фримена и Алекс время бежит незаметно
Мягко говоря, неверно. ВОВ это именно сюжетное продолжение Фрозен Трон. Новый аддон - Врас оф Лич Кинг повествует о борьбе с Артесом, итогом которого, будет его смерть, как уже убили Иллидана и Кель'Таса. Есть сведения, что следующий аддон будет повествовать о Изумрудном Сне, затем доберутся до Ашеары, потом - и до Пылающего Легиона.
1) - Непонимаю каким образом может развиваться сюжет в онлайн игре? Я сам играл в Lineage 2, и по мне, никого там сюжет не интересует. Это просто игровой мир. Там нету никаких событий кроме тех что творят игроки
2) - Если и правда было продолжение в ВОВ, дай ссылку где всё это написано. Сюжет тоесть. А то я не собираюсь начинать играть ВОВ. С меня хватит онлайн игр
3) - Если Иллидана не убили в Фрозен Трон, то где и как и кто? Кто убил КельТаса?
4) - Ашеара по сюжета мертва 10000 лет назад.....
5) - Пылающий Легион не может быть уничтожен смертными.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
У ЕА обычно компания - тренеровка в которой ты ознакомишься с юнитами, а мультиплеер - как всегда дизбаланс. Или может они имели ввиду что одна компания будет 15 часов, обе компании вместе 30.
Лично я считаю что сингл кампания является основой игры.Зачастую если игра бред я в мультиплеер не заглядываю.Вообще мультиплеер ето развлечение либо для людей которые игру прошли но жалко удалять либо для людей которым ее леньки проходить
1) - Непонимаю каким образом может развиваться сюжет в онлайн игре? Я сам играл в Lineage 2, и по мне, никого там сюжет не интересует. Это просто игровой мир. Там нету никаких событий кроме тех что творят игроки
Ну, тут это офтопик... а тема по ВоВу у вас на форуме закрыта. Так что могу только посоветовать погуглить.
У ЕА обычно компания - тренеровка в которой ты ознакомишься с юнитами, а мультиплеер - как всегда дизбаланс. Или может они имели ввиду что одна компания будет 15 часов, обе компании вместе 30.
насчет дисбаланса давайте чушь не будем говорить, ага? Баланс щас в RA3 и KW достаточно неплохой. В KW ясное дело - управление юнитами решает, в RA3 альянсы не сильнее. Доказывать список сотый раз я не буду, ибо посмотрите на топы. Если бы альянсы были имба-фракцией, весь топ был бы в синих ранках
Цитата
А что значит - "никаких брифингов от офицеров"? (я про новость на глав.странице)
Даша от советов, Аджай из Нод, Джеймс Моррисон из гди, Суки Тояма из японии и так далее
Я только переводчик, а не директор команды разработки C&C4. Я думаю, что они откажуются от "говорящих голов", где офицеры рассказывают, что я обязан сделать сейчас. То есть как бы ты сам действуешь в игровом видео и своим умом приходишь к тому, что должен защищать что то или там захватывать. Рекомендую посмотреть источник, может быть у меня проблемы с английским, там написано "No briefing officers"...
Я тут решил все таки пересилить свою лень и перевести обзоры C&C 4 от игровых журналов. Хотя они впринципе говорят об одном, в каждом есть какая-то интересная информация и хуже от этого точно не будет. Так что вот, первая часть, читаем и обсуждаем. За все орфографические ошибки прошу прощения, там переводить очень много, в конце меня просто руки не слушаются.
Цитата
Аджай из Нод
Не не не, этого комрада верните, он там жестко жжот, я его часами готов слушать )))