Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

6 страниц V « < 2 3 4 5 6 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Отряды пехоты плохо или хорошо?, Голосуем за или против пехоты в виде отрядов
Отряды пехоты плохо или хорошо?
Отряды пехоты плохо или хорошо?
Хорошо [ 25 ] ** [53.19%]
Плохо [ 14 ] ** [29.79%]
Все равно [ 8 ] ** [17.02%]
Всего голосов: 47
Гости не могут голосовать 
makkes
сообщение 14.3.2007, 14:56
Сообщение #61


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Девастатор в дюне II тоже лёгкую технику давил, так что это не нововведение, а вот аватар наверное тоже может давить
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 14.3.2007, 18:07
Сообщение #62


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Хоть ответов с положительными и оправдательными мыслями об отрядах витает в теме много, всё равно по голосованию видно, что это отстой:down: И хватит оправдывать это действо реалистичностью. Мол видно, как от снаряда по бойцу снимает. Эта реалистчность, как пир во время чумы на фоне всего остального. Тьфу! Какая гадость, эта ваша заливная рыба:gigi:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
clop1000
сообщение 14.3.2007, 18:28
Сообщение #63


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 10
Поблагодарили: 2 раз



я тоже думал что неа
но поиграв в демку понял что нет.
ибо торже самое что один пехотинец. отряды маленькие.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 14.3.2007, 18:38
Сообщение #64


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



это шесть чуваков в отряде то маленькие :eek:
а базучики вообще не рыба не мясо и не отряд и не одинокий пехотинец
а разве 2 чувака в отряде это отряд? :shuffle:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
clop1000
сообщение 14.3.2007, 19:09
Сообщение #65


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 10
Поблагодарили: 2 раз



вот я и говорю что маленькие. есть отличия от одного?
токо микро падает но оно в 2д было полюбому проще не только с пехотой.
масштабы в кнк3 увеличились. да и не понтово(на взгляд еа смотрится одинокий пех)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gegemon
сообщение 14.3.2007, 20:14
Сообщение #66


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Регистрация: 7.2.2007
Пользователь №: 31
Поблагодарили: 0 раз



Пля сравнил одного пехотинца и отряд я в бетр мог бы сунуть 6 пехов и два ракетчика а щас могу либо то либо это.Это отсой это ясно всем просто хочится верить что в патче это переработуют.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
clop1000
сообщение 14.3.2007, 23:56
Сообщение #67


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 10
Поблагодарили: 2 раз



вот насчёт брт ты прав. ибо неправильно.
6 пехотинцев влезает и только 1 инженер
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 15.3.2007, 2:22
Сообщение #68


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Вряд ли они сделают пехоту раздельной... я думаю оставят отряд-команду.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 15.3.2007, 8:38
Сообщение #69


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Берёте один отряд и сокращаете популяцию другого до 1 человека (с нажатым контролом) и так с несколькими отрядами, получаете кучу одиночек, изврат, не правда ли?:gigi:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 15.3.2007, 14:48
Сообщение #70


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



А как отряды пехоты влезают в АПС? По одной ячейке, или сразу забивается весь транспрот?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz2
сообщение 15.3.2007, 14:55
Сообщение #71


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 15.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 51
Поблагодарили: 0 раз



Сразу весь. И отряд сразу, и один пехотинец (инженер, командо) тоже.

Кстати, Командо - г* какое-то.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 15.3.2007, 15:29
Сообщение #72


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Ну он отличается лишь тем, что умеет за секунду взрывать здания, и всё, на мой взгляд, должны были сделть наоборот, или у Зон Труперов сделать командоские пулеметы (джетпак оставить), а у Командоса сделать зон-труперскую рельсовую пушку + джетпак + обнаруживание стелсов + стойкость к тибериуму + больше хелсов + вызов удара орка (как у бориса в ЮР)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 15.3.2007, 18:40
Сообщение #73


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Почему командес не может танки взрывать как таня из юрия, на них взрывчатку установить некуда чтоли?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 15.3.2007, 19:20
Сообщение #74


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Summoner
Ты в реале тоже будешь рашем бежать к танку и устанавливать взрывчатку? Таня просто безбашенная! А у нас все-таки игра реальная!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 15.3.2007, 20:05
Сообщение #75


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
А у нас все-таки игра реальная!

06.gif06.gif06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz2
сообщение 15.3.2007, 20:31
Сообщение #76


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 15.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 51
Поблагодарили: 0 раз



Меня убивало, когда EVA говорит: "обнаружен командо" (понятно, на англ.), а по ней Соник и готово... Даже неинтересно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 15.3.2007, 20:53
Сообщение #77


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Summoner
Ну уж все таки хоть как то она должна быть приближена к реальности. Верно?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 15.3.2007, 22:02
Сообщение #78


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
Ну уж все таки хоть как то она должна быть приближена к реальности. Верно?

Реально это конечно хорошо, но я люблю чтоб об каждом юните можно было сказать что он крут, почему-то когда в тибсане командес гди багги с одного выстрела убивал никто не жаловался, всех он устраивал, а излишняя реалистичность превратила бы в игру противостояние, где юниты друг друга чуть ли не с одного выстрела все убивали, а миссии с катюшами вообще были не интерестны из-за ее "реалистичной дальности", можно было всю карту в страхе держать от ее выстрелов.
А вообще интерестность и баланс между юнитами для меня НАМНОГО важнее реалистичности игры, пусть хоть вся игра будет основана на бреде, гланое чтоб интерестная и сбалансированная 47.gif

(Добавление)
если был бы бред с убийством мамонта командесом, я б не удивился, а про себя бы подумал "на то он и командес называется, чтоб как рембо всех безнаказанно убивать"

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kneht
сообщение 16.3.2007, 9:44
Сообщение #79


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 14.3.2007
Из: Taganrog
Пользователь №: 122
Поблагодарили: 0 раз



Грамотный баланс как раз таки и приближает нас максимально к реалистичности. Попробуйте привести пример убого сбалансированной РТС с потрясающей реалистичностью? Думаю и пытаться не стоит, ибо это нонсенс.

Введение в игру отрядов - это дань традициям жанра. Всеж таки первые игры Вествуда вышли очень давно и тогда штучность была в моде (со всеми своими минусами вроде 5 попданий в одного пехотинца из танка). К сожалению я в демку не играл, поэтому мое мнение чисто обозревательское (хотите прислушивайтесь, хотите нет).

Сражаться в одиночку, в современной армии не ринято. Даже диверсионные подразделения и те ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ а не одиночные бойцы. А какой там у нас год на дворе в C&C3... то то же... будущее глубокое и заматеревшее. Так что отрядность - это данность.

Другой момент, как это реализованно в игре. Если отрядом нельзя никак управлять (кроме как задать направление движения), то тогда это простое мясо. На мой взгляд, неплохо реализовано поведение пехоты в Компани оф хероес. Добавить к этому, принцип универсализации отряда из Вархаммер замедленный
оф вар и можно было бы получить неплохую компиляцию - мобильное подразделение, умеющее использовать рельеф местности и укомплектованное по желанию игрока, плюс накопление опыта и на выходе можно получить взвод ветеранов, которые и с мамонтом повоюют и аватару броню потрепают. Увы, с использованием рельефа, думаю ничего не выйдет, ибо только одной этой детали Релик в своей игре уделил очень много времени, а вотпринцип вооружения из Вархаммера наверное будет реализовать не так сложно. Как бы там ни было, если пехота не будет уметь по [X] разбегаться, как это было раньше - это будет провал - позиционная отака лоб в лоб как в 19 веке - это есть полный упадок. Это будет большой минус к игре.

Я за отряды, но за умные, а не тупо шагающие с голой шашкой на танки. Так то вот.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 16.3.2007, 11:08
Сообщение #80


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Значит снаряд танка убивающий солдата реалистично, а сколько по вашему нужно выстрелов гранатомета для уничтожения бтр?
1 - 2, максимум 3 , а здесь ему нужно примерно 25 ракет в лоб словить чтоб взорваться, это тоже реалистично?
или вам достаточно чтоб солдатики умирали реалистично, а техника нет?
Так что мне кажеться что нужно делать либо нереалистичную, но интересную игру либо полностью реалистичную и даже не выпускать ее из-за отсутствия играбельности :confused:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
6 страниц V « < 2 3 4 5 6 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 13.6.2026, 12:13
Rambler's Top100 CNC Top 101