Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

9 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Тактика, юниты, особенности сторон, Все о TS и FS
Summoner
сообщение 23.2.2007, 23:35
Сообщение #61


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
А какой @ на ракетчиков танки пустит???

это всего лишь доказательство полезности всех юнитов, а не совет строить одну пехоту

Цитата
А ноды в TS конечно сильнее чем Гди

у ГДИ все-таки был один шанс строить очень много бомберов, иначе никак

Цитата
Там про любой юнит подробная информация

можешь прислать мое мыло можешь посмотреть в моем акаунте
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LUBER
сообщение 24.2.2007, 17:36
Сообщение #62


Младший офицер

Группа: Продвинутые
Сообщений: 514
Регистрация: 20.2.2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 60



Ага! Вот список крайне полезных юнитов!
1 Конечно Ракетный мотоцикл
2 Подземный огнеметный танк
3 Мутант Хакейджер
4 Багги
5 Орка истребитель
6 Гарпия-вертолет

Против компа если играть, то может и сгодятся, а так - ни в борщ ни в Красную Армию!!

А насчет проги отправлю, тока почитай предупреждение в теме "Сравним юниты".
На всякий случай.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Evilution
сообщение 24.2.2007, 18:29
Сообщение #63


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 47
Поблагодарили: 0 раз



31.gif Лабер в точку
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LUBER
сообщение 24.2.2007, 18:47
Сообщение #64


Младший офицер

Группа: Продвинутые
Сообщений: 514
Регистрация: 20.2.2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 60



Evilution
ЛЮБЕР!!!!
а не лабер...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grifon
сообщение 24.2.2007, 21:03
Сообщение #65


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 26
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(Summoner)
В реале артилерия редко попадает в цель, а если говорить о сравнении с реальностью

Ага - на сверх дальних дистанциях - разброс +/- 5 метров, что при учете поражающего фактора означает накрытие и уничтожение цели. Если бы артиллери была бы такая косая как ты думаешь ее бы и не применяли.
Цитата(Summoner)
то может пусть танки с одного выстрела пехоту убивают как в реале, чтоб их никто не заказывал

Ты боевиков пересмотрелся? Ни один норамальный командир не пустит танки в город без пехоты. Выживаемость танков в Сталинграде - обеспечивалась целым взводом на 1 машину. Учти, что пехота еще и окапывается. + у GDI есть разрушитель - батарея из 5 САУ его валит, но медленно. Большое количесиво титанов они вообще не способны остановить.
Цитата(Evilution)
Тибириумные поля то вне базы, а господствует тот кто контролирует больше Тибириума

В одной из миссий за Братство есть база, где тибериум окружен стеной и имеет ворота для харвейстеров - настоящая "Теплица" - которую крайне тяжело разрушить/захватить, при умелой обороне.

(Добавление)

Цитата(LUBER)
Ракетный мотоцикл

Поделись - как ты их применял, если не секрет? Дело в том, что у штурмбайка есть 1 ОЧЕНЬ большой минус - броня. Их тяжело прокачать и мне приходилось использовать их ордами или для рейдов и блокады.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 25.2.2007, 13:23
Сообщение #66


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
Ни один норамальный командир не пустит танки в город без пехоты

в реале техника и пехота сбалансированы немного иначе чем в игре 54.gif
Цитата
Ага - на сверх дальних дистанциях - разброс +/- 5 метров

артилерия обычно промахивается из-за плохой розведки и передвиженя цели
Цитата
Ракетный мотоцикл

они весьма полезны , когда ГДИ приготовило косяк бомберов (самый эффективный юнит против нодов) и решает только с какой стороны напасть, мотоциклы единственные юниты которые успеют среагировать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grifon
сообщение 25.2.2007, 14:59
Сообщение #67


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 26
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(Summoner)
артилерия обычно промахивается из-за плохой розведки и передвиженя цели

На цель, которая в движении, обычно посылают ракеты. Кроме того, огненный вал - движущийся заградительный огонь - (его применяют при насуплении/десанте) не требует точечной разведки - это не ракетные воиска - здесь все решает количество.
Цитата(Summoner)
мотоциклы единственные юниты которые успеют среагировать

У меня один раз этот косячок именно по байкам и ударил 48.gif я их только-только в орду собрал, для атаки решающей. Правда, из 40 (в кампании есть миссии где часто можно поиздеваться над компом так, что его родной программист-мама не узнает 54.gif - главное не давать ему развиваться) только 15 сгорело.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LUBER
сообщение 25.2.2007, 15:42
Сообщение #68


Младший офицер

Группа: Продвинутые
Сообщений: 514
Регистрация: 20.2.2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 60



Ребята ВЫ ЧЕ?!!!
Насчет "крайне полезных юнитов" так я ж там самый отстой там перечислил...

06.gif06.gif06.gif

Grifon
Во первых пехота окапывается в RA2, кроме того я не понял, что такое САУ, - артиллерия что ли?
А мотоциклы годятся только на металлолом. Кроме того в TS ни по воздуху не стреляют!!!:gigi:
Кстати кроме заградогня есть еще площадные бомбежки...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 25.2.2007, 20:37
Сообщение #69


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
по воздуху не стреляют

как так не стреляют? у них же оружие базучиков, не ужели базучики единственные стреляют, в фаершторме вроде стреляют :spy:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LUBER
сообщение 26.2.2007, 16:12
Сообщение #70


Младший офицер

Группа: Продвинутые
Сообщений: 514
Регистрация: 20.2.2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 60



Summoner
Открываю SunEdit:

Attack cycle оружие - Bike missile
Стреляет тока по земле!!!
По крайней мере в класическом TS.
А у ракетчика оружие - Rockеt infantry bazooka
В TS почти у каждого свое оружие...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omni1 Renegade
сообщение 26.2.2007, 21:21
Сообщение #71


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Регистрация: 1.2.2007
Из: 4E6OK$APbI
Пользователь №: 4
Поблагодарили: 0 раз



2Luber
Не стреляют по воздуху. Броня тупая. Зато %!!@$!#!ая скорость, и очень сильные ракеты. 5 штук мочит киб.коммандо, а это неплохо.

40 штук- жесть 54.gif

1 Конечно Ракетный мотоцикл - см.выше
2 Подземный огнеметный танк - ????!!!! чел че с тобой??? ты идел как они здания рвут?
3 Мутант Хакейджер - да, юзаецца редко, тока против мамонта и бомбера 54.gif И чтоб поразведать.
4 Багги - единственная возможность(кроме пехоты, харвесторов и паука) побегать на сорняках у НОДа
5 Орка истребитель - против харвесторов и прочей тяж техники
6 Гарпия-вертолет - проив пехоты, легк. техники и зданий

все выше ИМХО, проверенное на друзьях, на истину в последней инстанции не претендую
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 26.2.2007, 21:43
Сообщение #72


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Судя по тому что у мотоциклов ракеты бронебойные, и по верху не стреляют, значит мотыки ОЧЕНЬ эффектывны против танков! 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LUBER
сообщение 27.2.2007, 16:59
Сообщение #73


Младший офицер

Группа: Продвинутые
Сообщений: 514
Регистрация: 20.2.2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 60



Omni1 Renegade
Ты на каком уровне сложности в TS играл???:spy:
Если на легком, то все ясно, а вот на тяжелом, я сам проверял, комп мои 50 байков разносит в пух и прах...
То же самое про Подземный огнеметный танк...
Артиллерия все равно лучше и дешевле... :rotate:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grifon
сообщение 28.2.2007, 20:49
Сообщение #74


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 26
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(LUBER)
САУ

Самоходная Арт. Установка.
Байк - оружие рейдера, богача, отчаянья - если есть деньги купить его. Прекрасный разведчик на первых порах и охотник на харвейстеры. Его главный и единственный плюс, к моему сожалению - очень уж нравится - скорость. В крайнем случае - это противотанковая поддержка атак багги.
Цитата(Summoner)
как так не стреляют

Ракеты для борьбы с ВВС пилотам штурмбайков выдают только ветеранам.
Причина - низкая выживаемость. 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omni1 Renegade
сообщение 1.3.2007, 19:30
Сообщение #75


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Регистрация: 1.2.2007
Из: 4E6OK$APbI
Пользователь №: 4
Поблагодарили: 0 раз



2Luber

По мультиплееру
Хех, мой друг не мог 30 титанами в лобовую среднего компа вынести.

""комп мои 50 байков разносит""
Ты их прямо в него посылал что ли?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LUBER
сообщение 1.3.2007, 20:34
Сообщение #76


Младший офицер

Группа: Продвинутые
Сообщений: 514
Регистрация: 20.2.2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 60



Grifon
0% - вот такая выживаемость! 31.gif

А насчет Артиллерии (САУ), я не согласен. У меня даже на сложном уровне 15 артиллерий при хорошей позиции все атаки компа отбивали. А атаки были не по два Титана. Кроме того у Нода есть сверхполезная вещь- мобильный ремонтник.

Omni1 Renegade
Не знаю я играл и на легком и тяжелом уровне сложности, по опыту знаю, что Байки и Огнеметные танки долго не жывут. А если не против компа играеш, то их вобще строить не надо...
А насчет 50 байков так даже если их посылать не прямо их все равно накрывают бомбовым ковром на подходе... :helloween:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grifon
сообщение 1.3.2007, 20:54
Сообщение #77


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 26
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(LUBER)
А насчет Артиллерии (САУ), я не согласен. У меня даже на сложном уровне 15 артиллерий при хорошей позиции все атаки компа отбивали. А атаки были не по два Титана

Я разве сказал, что САУ - плохая вещь - это головная боль при штурме базы. Единственный выход - ВВС или Ионная Пушка.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omni1 Renegade
сообщение 2.3.2007, 7:18
Сообщение #78


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Регистрация: 1.2.2007
Из: 4E6OK$APbI
Пользователь №: 4
Поблагодарили: 0 раз



2Luber

В мультиплеере тока один уровень сложности 54.gif
По поводу подземных танков - 10 штук на главбазу, ждешь пока нуб ЕМПишнит их, а затем Подземными БТРами с киборгами и Коммандо. Ваще жесть.

или еще 10 подземных танков

2Grifon

Hunter-Seeker(у меня по жизни он базу взрывает 54.gif ) или MultiMissile. Тож неплохо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Selector
сообщение 2.3.2007, 14:47
Сообщение #79


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Регистрация: 1.2.2007
Пользователь №: 3
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Omni1 Renegade)
В мультиплеере тока один уровень сложности

В мульиплеере уровень сложность задает АИ. Так наз. уровень АИ.
1 - легкий, 2 - средний, 3 - тяжелый.
Так что уровней сложности три.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omni1 Renegade
сообщение 2.3.2007, 15:04
Сообщение #80


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Регистрация: 1.2.2007
Из: 4E6OK$APbI
Пользователь №: 4
Поблагодарили: 0 раз



ну я на стандартном среднем гамал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
9 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 18.9.2026, 1:26
Rambler's Top100 CNC Top 101