Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Помогите с созданием пехоты
тов. Молотов
сообщение 22.7.2010, 16:44
Сообщение #21


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 14.2.2010
Пользователь №: 4 077
Поблагодарили: 7 раз



А чем может быть вызвано отсутствие стрельбы у пехоты? В одну прекрасную минуту вдруг мои нарисованные пехотинцы перестали стрелять, только спрайты положения стрельбы мигают. Причем, не стреляет только Primary орижие, в окопаном режиме пехота стреляет из Secondary нормально. В файлах rules и art вроде ничего не изменилось... с чего бы это?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 24.7.2010, 20:38
Сообщение #22


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(тов. Молотов @ 22.7.2010, 21:44) *

А чем может быть вызвано отсутствие стрельбы у пехоты? В одну прекрасную минуту вдруг мои нарисованные пехотинцы перестали стрелять, только спрайты положения стрельбы мигают. Причем, не стреляет только Primary орижие, в окопаном режиме пехота стреляет из Secondary нормально. В файлах rules и art вроде ничего не изменилось... с чего бы это?

Проверь наличие оружие , и системы урона для него ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
тов. Молотов
сообщение 25.7.2010, 21:12
Сообщение #23


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 14.2.2010
Пользователь №: 4 077
Поблагодарили: 7 раз



Но ведь раньше все работало...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 26.7.2010, 7:34
Сообщение #24


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(тов. Молотов @ 26.7.2010, 2:12) *

Но ведь раньше все работало...

Ты просмотри на всякий случий , что изменял ... (В оружие менял что либо ?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IvAnEss
сообщение 26.7.2010, 15:27
Сообщение #25


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Регистрация: 17.6.2010
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 4 504
Поблагодарили: 67 раз



Цитата(Anubis @ 23.2.2010, 1:25) *

Лучше делай моды для ра2, потому что на ра2 толковых модов мало и в Юру народу играет гораздо меньше, чем в ра2."

Это не мои слова, один из здешних сторожил очень любит моди и еще больше любит потреньдеть о них)))))

Нее... Yuri's Revenge - the BEST!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
тов. Молотов
сообщение 26.7.2010, 19:04
Сообщение #26


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 14.2.2010
Пользователь №: 4 077
Поблагодарили: 7 раз



Цитата
Ты просмотри на всякий случий , что изменял ... (В оружие менял что либо ?)

В том то и дело, что это возникло только в процессе игры. Я ничего не менял. после этого. До этого все шло нормально. Вижу, что Ред алерт - игрушка достаточно хрупкая. Ладно, потом переупакую архив, а в крайнем случае, переустановлю игру.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anubis
сообщение 26.7.2010, 20:11
Сообщение #27


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 515
Регистрация: 19.3.2009
Из: Kiev
Пользователь №: 2 968
Поблагодарили: 127 раз



Цитата(IvAnEss @ 26.7.2010, 15:27) *

Нее... Yuri's Revenge - the BEST!

Аргументируй.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 26.7.2010, 20:32
Сообщение #28


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(тов. Молотов @ 27.7.2010, 0:04) *

В том то и дело, что это возникло только в процессе игры. Я ничего не менял. после этого. До этого все шло нормально. Вижу, что Ред алерт - игрушка достаточно хрупкая. Ладно, потом переупакую архив, а в крайнем случае, переустановлю игру.

Нет это крайний случий ... Лучше проверь всё чтоб не было косяков или кинь сюда все что прописанно связаное с пехотинцем (Одним) из рулеза то что именно его касается , прописи оружия , прописи стат оружие warhead вроде , проджектл думаю не надо ... Может кто и поможет ...



P.S.Может в Юр и больше возможностей , но Ра2 всё равно как то мне больше нравиться ... У каждого в принципе своё мнение .
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
тов. Молотов
сообщение 26.7.2010, 21:38
Сообщение #29


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 14.2.2010
Пользователь №: 4 077
Поблагодарили: 7 раз



Хотя есть некоторые подозрения. Я делал санитара и в primary weapon прописал ему medic healing , оружие которое восстанавливает здоровье. А в параметрах оружия я задал ROF=1, это самая максимальная скорострельность. И когда я хотел кого-нибудь вылечить, кликал на санитара и курсором указывал объект лечения. Санитар подходил к раненному солдату и совершал эпилептические движения руками, ну понятно почему). И через некоторое время все остальные нарисованные мною пехотинцы перестали вдруг стрелять из primary weapon и также вот дергались. Говорю же, ред алерт - очень хрупкая игра, я уже напрочь испортил Юрия своим прошлым модом.
Кстати, я перевооружил санитара другим оружием, но проблема осталась.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 26.7.2010, 22:12
Сообщение #30


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(тов. Молотов @ 27.7.2010, 2:38) *

Хотя есть некоторые подозрения. Я делал санитара и в primary weapon прописал ему medic healing ,

Погоди ты прописал ему "medic healing" ? Если так то ошибка в этом ведь это всеголишь расшифровка функции или чёто типо того на англиском , а надо писать то что ниже в скобка "Heal" и наёди это ("[Heal]") и поменяй Range=2.83 на Range=1.5 ...
Она в принципе не хрупкая , но в ней меньше возможностей для модинга чем в Юр.


P.S. Проверил у меня работает ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
тов. Молотов
сообщение 27.7.2010, 17:47
Сообщение #31


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 14.2.2010
Пользователь №: 4 077
Поблагодарили: 7 раз



Цитата
Погоди ты прописал ему "medic healing" ?

нет я прописал ему heal, как он обозначается в скобках. Прописал range=1, damage=-1. Но проблема все равно осталась, хоть я и перевооружил его обычной винтовкой.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 28.7.2010, 7:23
Сообщение #32


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(тов. Молотов @ 27.7.2010, 22:47) *

нет я прописал ему heal, как он обозначается в скобках. Прописал range=1, damage=-1. Но проблема все равно осталась, хоть я и перевооружил его обычной винтовкой.

Я говорюж , чтоб лучше понять что ты сделал кинь сюда из рулеза своего юнита его оружие ...
Возможно проблема в том что урон стоит -1 поставь -10 или -25 ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
тов. Молотов
сообщение 28.7.2010, 16:05
Сообщение #33


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 14.2.2010
Пользователь №: 4 077
Поблагодарили: 7 раз



; SOVMED
[SOVMED]
UIName=Name:SOVMED
Name=SOVMED
Image=SOVMED
Category=Soldier
Primary=svt40
Occupier=no
Prerequisite=NAHAND
CrushSound=InfantrySquish
Strength=100
Armor=flak
TechLevel=1
Pip=white
Sight=5
Speed=2
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=100
Soylent=20
Points=5
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=ConscriptSelect
VoiceMove=ConscriptMove
VoiceAttack=ConscriptAttackCommand
VoiceFeedback=ConscriptFear
VoiceSpecialAttack=ConscriptMove
DieSound=ConscriptDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=5 ; This value MUST be 0 for all building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
ElitePrimary=svt40
IFVMode=2

; medic healing
[Heal]
Damage=-10
ROF=40
Range=2
Projectile=Invisible
Speed=100
Warhead=Organic
Report=HEALER1

это оружие с исправленными значениями и солдат уже перевооружен, как видишь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 4.8.2010, 20:33
Сообщение #34


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Ну тогда я незнаю что ты там на косячил , а проверить у меня уже неполучится .


P.S. Попробуй поочередно повырезать пехоту из игры и может после очередного вырезания все заработает .
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.8.2026, 5:37
Rambler's Top100 CNC Top 101