В общем здесь видно, как надо заимствовать идеи
А не как в CnC4
Здесь удачно скомбинированы:
1) Масштабы ВиКа и Суприм Командера, а учитывая сколько будет игроков на одной карте - аж 51 (ММОРТС же)
2) Реалистичные спец.эффекты, чем славился суприм командер и ВиК
3) Драйв и динамика, что было в C&C
4) Полуфантастика, полуреализм - частично как в C&C: Generals, но когда в трейлере увидел исчезающие Хаммеры, сразу вспомнился C&C
5) А музыка то очень даже ничего
Тем более вроде среди планирующихся идей Вествуда вроде был какой-то закрытый ММО проект?