извини, что неправильно выразился. просто когда я в чате говорю: "никуда не лезем", все понимают это как "кемпериться по-чёрному". просто за тяжей популярна тактика, когда произошли первые бои, наконец-то вылезает топ. тяж. за тапок это непроходит - разбирают быстро. иными словами, тапок должен участвовать в первых стычках(не в одиночку естественно), чтобы быть эффективным
ты говориш бред, нередко бывает такое что вся команда сливается, а тапок набивает ещё несколько врагов перед неизбежной смертью. или ты говориш что 2 танка от 8 лвл его разбирают? так это нормально, 2 кт так же разбирают ис4, нефиг думать что тяж должен выехать и всех ног-----
удивляет твоё упорство, что ты знаеш как нужно воевать на тапке, вот пример: птсау ягдтигр или фердинанд, медленные, уязвимые с боков, значит им тоже надо бежать вперёд и участвовать в первых стычках чтобы быть эффективными? ответ то что это тяж а не птсау не принимается, какая разница тт или птсау, если грамотное и аккуратное применение vk4502(P) ausf B принесёт много пользы команде, и при грамотном прикрытии сможет перенести много попаданий в лоб. тебе с такими тактиками этот танк противопаказан, катайся дальше на штуге.
согласен, но это при грамотной команде. чаще прикрытия или нет, или все тупо прутся за твоей спиной, тебя засвечивают, накрывает арта, бьют птсау и вообще все кому не лень, а противника и не видно толком, т. к. все трусливо съёжились за твоей кормой, хотя нет, обычно сразу убегают прятатся. поэтому удобнее со взводом ещё 2х тяжей, к примеру кт.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Flake @ 22.9.2010, 20:46)
ты говориш бред, нередко бывает такое что вся команда сливается, а тапок набивает ещё несколько врагов перед неизбежной смертью. или ты говориш что 2 танка от 8 лвл его разбирают? так это нормально, 2 кт так же разбирают ис4, нефиг думать что тяж должен выехать и всех ног-----
удивляет твоё упорство, что ты знаеш как нужно воевать на тапке, вот пример: птсау ягдтигр или фердинанд, медленные, уязвимые с боков, значит им тоже надо бежать вперёд и участвовать в первых стычках чтобы быть эффективными? ответ то что это тяж а не птсау не принимается, какая разница тт или птсау, если грамотное и аккуратное применение vk4502(P) ausf B принесёт много пользы команде, и при грамотном прикрытии сможет перенести много попаданий в лоб. тебе с такими тактиками этот танк противопаказан, катайся дальше на штуге.
его разбирала группа из тигра, пз4 и т34. а на ягдтигре и феде можно кемпериться честно, ни разу не видел чтобы тапок в конце сделал фраги. едиственный случай, разве что если они по одиночке на тебя полезут. и кстати ягдтигр - вещь пострашнее мыши.
его разбирала группа из тигра, пз4 и т34. а на ягдтигре и феде можно кемпериться честно, ни разу не видел чтобы тапок в конце сделал фраги. едиственный случай, разве что если они по одиночке на тебя полезут. и кстати ягдтигр - вещь пострашнее мыши.
дооо ты же их обоих пробовал... с топовым стволом я пробиваю ис7 без проблем, от этого конечно нету пользы и фраги не показатель вообщето, т.к. их чтобы тратить снаряд на добивку противника с парой хп не всегда разумно, поэтому добивает команда
по твоим рассуждением насчёт тапка, ягдтигр вообще должен быть полным уг и должен идти вперёд чтобы противник его вувидел первым, иначе пользы не будет когда в команде маус, такие как ты думают, что он так же должен позволить всем спрятатся за ним и расстрелять врага, что он должен ехать вперёд даже если у врага несколько мощных арт, а потом идут на форум и пишут что эти танки фигня
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Flake @ 23.9.2010, 7:34)
дооо ты же их обоих пробовал... с топовым стволом я пробиваю ис7 без проблем, от этого конечно нету пользы и фраги не показатель вообщето, т.к. их чтобы тратить снаряд на добивку противника с парой хп не всегда разумно, поэтому добивает команда
по твоим рассуждением насчёт тапка, ягдтигр вообще должен быть полным уг и должен идти вперёд чтобы противник его вувидел первым, иначе пользы не будет когда в команде маус, такие как ты думают, что он так же должен позволить всем спрятатся за ним и расстрелять врага, что он должен ехать вперёд даже если у врага несколько мощных арт, а потом идут на форум и пишут что эти танки фигня
фиг с тобой, мы нескоро добъёмся взаимопонимания. и не держи меня за нуба, прошу тебя
The next major update is partly in testing and partly still in development now.
We haven't decided on the exact version numbering and release date yet but are ready to reveal some information on the content of this update.
Main changes:
- New tech-tree - US tanks. 21 researchable tanks + 4 premium tanks. - American tank crews added. - Companies / team mode (15 vs 15 battles). (Probability of the appearance - high) - Clan wars more. Test version. (Probability of the appearance - medium) - From 2 to 4 new maps ("Cliff", "Komarin", and 2 more). - Removed "teleports" of tanks at great distances when aiming at them. - Introduced advanced graphics settings. - Now for the first battle of the day (24h) player receives doubled amount of experience. - Reworked interface of the platoon creation. - Adjusted speed of burning of all tanks during the fire. Now the tank will burn at about 5% of durability per second. - Multiple fixes and adjustment to match-making system. - Fixed several places where tank can get stuck on the maps "Himmelsdorf", "Prokhorovka", "Lakeville", and "Hills". - Changed destruction models and collisions of some objects. - Removed dog squeals when driving over dog booth. - Fixed collision-model of tank "Tiger I" - Fixed repair time of tracks for some tanks. - Redesign of screens ”Barracks”, ”Depot”, ”Store” to match the general style. - Some other minor fixes.
Notice: preliminary information. Changes are possible.
Шторм:Ещё нескоро, ребят. Сначала американцы в текущем варианте. Потом топовые ПТ, СТ, АРТ немцев, ссср и американцев (у амер всё кроме ПТ). А потом, некоторые "связные" танки из середины дерева.