Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Какое соотношение
KALAPS Shtam8
сообщение 12.1.2011, 21:04
Сообщение #21


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(codi1111111 @ 12.1.2011, 20:57) *

так ты не понял,я же не собираюсь пехоту на мясо как собак пускать,я ее просто раскидаю в танки,я собаки противника врятле добегут до етого всего,меня интересует другое,будут ли на себя принимать некоторую часть ударной силы призм ?

Да но собаки лучше , с ними танки смогут быстрее передвигаться ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Goodwin
сообщение 12.1.2011, 21:18
Сообщение #22


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 916
Регистрация: 19.12.2008
Из: Питер
Пользователь №: 2 515
Поблагодарили: 14 раз



Цитата(KALAPS Shtam8 @ 12.1.2011, 21:04) *

Да но собаки лучше , с ними танки смогут быстрее передвигаться ...






Ага они создают зону разряженного воздуха перед танками и наши танки будут первыми на финише )))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 13.1.2011, 2:12
Сообщение #23


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Цитата
Да но собаки лучше , с ними танки смогут быстрее передвигаться ...


Собаки цепляются к танкам поводками и тащат их.

Конкретно по теме, не имеет смысла грузить тебя тактикой, или динамикой мультиплеера уже по этому:

@@@а если снести свет,то только дзоты будут работать ?@@@
и ещё
@@@ак они договаривались некоторое время не нападать) чтобы потом интересней было развивать ход игры)@@@

Скажи, ты хочешь научиться играть в хардкорном стиле, так как играют подавляющее большинство в инете, или хочешь играть в Toe style. В такие игрушки как "Не рашить 15 мин, а лучше вообще час. Видел одного кадра, там 2 часа не нападали.".

Если в хардкорном, то тут тебя загрузят) Наши советы расчитаны на людей уже хотябы с минимальным понятием игры по нету. Если же Toe Style, то ничем не поможем. Мы играем хардкор, средняя длинна партии 5 минут игрового времени. Большого количества танков нет, но есть головокружительное владение курсором и микринг танками.

Всё же, отвечу на пару вопросов.

1. Определённого соотношения Танки/Майнеры нет. На каждой мапе свои принципы игры. Если играть 1в1 на Country-Swing, то там много ресурсов и люди делают 6-7 майнеров стандартно, если не рашить. На Little Big Lake и стандартно ездят 3, дополнительные уже по мере развития. Если делаешь много майнеров, больше чем нужно, то они не окупятся. Ресурсы на поле кончаются. А восполняются совсем чуть-чуть, и там вполне справляется 1 майнер, остальные либо курят, либо в атаку впереди всей колонны.
2. Почему не весь арсенал, мало пользы в основном. Гризли, собаки, летуны, Ивф. За советов же Райно, собаки, ПВО-шки, Дезы. Стандартный и самый полезный набор, на остальный нужен огромный творческий потенциал, чтобы придумать, как их юзать.

Например, Юриев используют только если есть Клонатор, иначе соотношение цена/полезность плохи. Апокалипсис, ходят легенды что если его юзать с Дезами, то чуть ли непобедимый юнит, но это ещё умудриться надо. В любом случае, это уже не на 5 минут игра, чаще всего такие затяжки на Country Swing и Heck Freezes.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anubis
сообщение 13.1.2011, 4:34
Сообщение #24


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 515
Регистрация: 19.3.2009
Из: Kiev
Пользователь №: 2 968
Поблагодарили: 127 раз



Цитата(P@TRIOT @ 13.1.2011, 1:12) *

Апокалипсис, ходят легенды что если его юзать с Дезами, то чуть ли непобедимый юнит, но это ещё умудриться надо. В любом случае, это уже не на 5 минут игра, чаще всего такие затяжки на Country Swing и Heck Freezes.

Да, это так, против союзников эти два юнита непобедимая связка - если подойти с умом.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.8.2026, 5:58
Rambler's Top100 CNC Top 101