Почему... Сделал я так: посмотрел что есть в rulez.ini у DTRUCK'a и сделал уже для всех этот же самый DTRUCK только в место [DTRUCK] я прописал [BOMBGRUZ] - и все работало, так же со зданием (Причем в обоих случаях я копался только в Рулезе) а вот когда я хочу провернуть такую же фишку например с дезолятором так не получается и как мне быть то?
Все равно не помогает, апрочем я и медика пробывал засовывать тоже не получается:
Настоящий дезолятор
показать офф-топ
Код
[DESO] UIName=Name:DESO Name=Desolater Category=Soldier Primary=RadBeamWeapon Secondary=RadEruptionWeapon Prerequisite=NAHAND,RADAR CrushSound=InfantrySquish Strength=150 Armor=plate TechLevel=8 Pip=red Sight=6 Speed=4 Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs RequiredHouses=Arabs Cost=600[/offtopic] Soylent=300 Points=30 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=DesolatorSelect[/offtopic] VoiceMove=DesolatorMove VoiceAttack=DesolatorAttackCommand VoiceFeedback= VoiceSpecialAttack=DesolatorMove DieSound=DesolatorDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry ;MovementZone=InfantryDestroyer;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower! ThreatPosed=20; This value MUST be 0 for all building addons Deployer=yes DeployFire=yes ; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did ; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy. ImmuneToRadiation=yes ImmuneToPsionics=no Bombable=yes AllowedToStartInMultiplayer=no VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF Size=1 Fearless=yes SelfHealing=yes Crushable=no ElitePrimary=RadBeamWeaponE IFVMode=9
Мой дезолятор и нефига не работает
показать офф-топ
Код
[BWCH] UIName=Name:DESO Image=DESO Name=Desolater Category=Soldier Primary=RadBeamWeapon Secondary=RadEruptionWeapon Prerequisite=Barracks CrushSound=InfantrySquish Strength=150 Armor=plate TechLevel=1 Pip=red Sight=6 Speed=4 Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,British,French,Germans,A mericans,Alliance Cost=600 Soylent=300 Points=30 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=DesolatorSelect VoiceMove=DesolatorMove VoiceAttack=DesolatorAttackCommand VoiceFeedback= VoiceSpecialAttack=DesolatorMove DieSound=DesolatorDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry ;MovementZone=InfantryDestroyer;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower! ThreatPosed=20; This value MUST be 0 for all building addons Deployer=yes DeployFire=yes ; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did ; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy. ImmuneToRadiation=yes ImmuneToPsionics=no Bombable=yes AllowedToStartInMultiplayer=no VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF Size=1 Fearless=yes SelfHealing=yes Crushable=no ElitePrimary=RadBeamWeaponE IFVMode=9
Ты его вбил в рулезе в список пехотных юнитов ? Попробуйвместо Prerequisite=Barracks Prerequisite=NAHAND Если не поможет , то я не знаю ... Помочь пока особо не чем не могу печатаю не со своего ноута .
Смотрика у меня и великая пушка глюкает, Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans, Arabs,YuriCountry А появляется когда я американский сборочный цех захвачу...
Обана получилось но почему, ведь по идеии наханд состоит в группе бараки, но это ладно все равно в арте прописывать надо.
А нет я ошибся в арте прописывать не надо, это я просто не знал что от горя делать и решил в имадже поставить БВЧ (что означает био вар чел) и в арте все что написано про деза скопирнуть и вставить а название поменять вот а когда ты посоветовал на наханд поменять я и забыл что уже на имадже=бвч поставил. Но с великой пушкой все равно глюк есть
Смотрика у меня и великая пушка глюкает, Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans, Arabs,YuriCountry А появляется когда я американский сборочный цех захвачу...
Обана получилось но почему, ведь по идеии наханд состоит в группе бараки, но это ладно все равно в арте прописывать надо.
NAHAND - это советские бараки. GAPILE - американские. Barracks - нейтрал, то бишь для всех.
ну а я и о чем говорю, PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK - это означает что если я поставлю в место NAHAND Barracks то это не чего в принципе не должно менятся, разве что после строительства хуть какого баррака (будь это советские американские юровские) он должен появиться
KALAPS Shtam8 - жду твоего мнения по поводу глюка с великой пушкой
ну а я и о чем говорю, PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK - это означает что если я поставлю в место NAHAND Barracks то это не чего в принципе не должно менятся, разве что после строительства хуть какого баррака (будь это советские американские юровские) он должен появиться
Что за муки? все мои сообщения удалило лол! Копец как у меня браузер тормозит...
А я понял почему у меня такой глюк был у меня требования были: радар и американский сборочный цех
Да он появился
Под словом муки я подрузомеваю мудится мне еще со снайпером тесла танком терором, самолетом этим вроде британским, еще раз медика попробую запихать которого с одного мода выдрал
Я же ступенчато создаю сначала пробую здание сделать, потом если все удачно я сохраняю свои наработки в отдельной папке а рулез и арт чищу когда все сделаю буду все в целое связывать.
KALAPS Shtam8 - жду твоего мнения по поводу глюка с великой пушкой
Возможно в списке зданий для постройки пушки стоит GACNST и другие союзнические постройки ...
P.S.Если что-то не получаеться пробуй методом тыка , так быстрее вникнешь в то что и как делать . У меня особой возможности помочь нету , ноут щас дохлый да и знаю я не многое ...
Возможно в списке зданий для постройки пушки стоит GACNST и другие союзнические постройки ... P.S.Если что-то не получаеться пробуй методом тыка , так быстрее вникнешь в то что и как делать . У меня особой возможности помочь нету , ноут щас дохлый да и знаю я не многое ...
Так я и сказал у меня стоял радар и сборочный цех аликов, я только радар оставил
И И И И И И И И И И И И И И И И И И
ХАХА я понял почему у меня юниты не стояли - роковое число 66 - Ано у меня не занято было - а если я поставлю в [InfantryTypes] 66=... то хр*н юнит появится че за рулез долбанутый.
Так я и сказал у меня стоял радар и сборочный цех аликов, я только радар оставил
И И И И И И И И И И И И И И И И И И
ХАХА я понял почему у меня юниты не стояли - роковое число 66 - Ано у меня не занято было - а если я поставлю в [InfantryTypes] 66=... то хр*н юнит появится че за рулез долбанутый.
Читай даты сообщений .
Это не рулез долбанутый это ты , что то не то делаешь , проверь всё (Включая и место расположения рулеза , и то что написал в нём , порой что то не работает из-за мелких ошибок) или перебей .