Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Патч 1.7
TIFON
сообщение 18.7.2007, 20:44
Сообщение #1


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 31.3.2007
Из: Ставропольский край, Пятигорск
Пользователь №: 174
Поблагодарили: 0 раз



Какие прогнозы на патч? Когды выйдет? Сколько будет весить он и мод SDK? :umnik:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 18.7.2007, 21:43
Сообщение #2


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(TIFON)
Какие прогнозы на патч? Когды выйдет? Сколько будет весить он и мод SDK? :umnik:

Во-первых патч 1.07 неизвестно сколько будет весить, но я думаю будет как сейчас - через автоапдейт только изменения (т.е. сам патч 1.6), а через инсталлятор - со всеми предыдущими версиями.

SDK - это не мод, а набор инструментов для создания модов. Когда он выйдет - на тибворс пойдут кучи всяких модов, тоталок и прочего. Ведь появился WorldBuilder - уже сейчас количество карт зашкаливает 500!! Если не больше...

Кстати уже в разработке много разных модификация на тибворс, вернее только делаются модельки, палнируется и т.п. Когда выйдет SDK - будет новая эпоха 31.gif Эпоха модификация! 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
_eXoSkelet
сообщение 18.7.2007, 22:12
Сообщение #3


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Регистрация: 22.6.2007
Пользователь №: 860
Поблагодарили: 0 раз



+ ко всему этому, патч будет балансовым. А именно (почти уверен):
GDI
- ослабят бульдогов. ИМХО надо ослабить броню и удорожить\ослабить минометы
NOD
- усилят аватаров. Как - не знаю, но наверняка усилят
- подымут скорпов, например скорость атаки. А то их очень уж опустили
Scrin
- подкорректируют мазершип

Это юудет с большой вероятностью. Хотя я точно не уверен, но надеюсь.:rotate:
Друзья, выпьем за баланс! :beer:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 18.7.2007, 23:49
Сообщение #4


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(_eXoSkelet)
+ ко всему этому, патч будет балансовым. А именно (почти уверен):
GDI
- ослабят бульдогов. ИМХО надо ослабить броню и удорожить\ослабить минометы
NOD
- усилят аватаров. Как - не знаю, но наверняка усилят
- подымут скорпов, например скорость атаки. А то их очень уж опустили
Scrin
- подкорректируют мазершип

Это юудет с большой вероятностью. Хотя я точно не уверен, но надеюсь.:rotate:
Друзья, выпьем за баланс! :beer:

хм, я тоже на это надеюсь, хотя у меня другое предложение попросту - скорпионов не усиливать опять, а понизить за них цену вот и фсё, долларов на 100.

А вот за скринов не тока маточку надо коректить, но и комбо мастермайнд + мазершип.
Да и авиацию слабее по хелсам сделать хотя бы...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Srg_Alex
сообщение 19.7.2007, 10:10
Сообщение #5


Тень Кейна

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920
Поблагодарили: 195 раз



У меня тоже предложение - дайте Аватарам ранец с ракетами самолёты сбивать. И скорость передвижения повысить. Всё таки NOD сейчас самые слабые.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
_eXoSkelet
сообщение 19.7.2007, 12:56
Сообщение #6


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Регистрация: 22.6.2007
Пользователь №: 860
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Srg_Alex)
У меня тоже предложение - дайте Аватарам ранец с ракетами самолёты сбивать. И скорость передвижения повысить. Всё таки NOD сейчас самые слабые.


Угу, не дело их так опускать.
Кстати, есть предложения:
Абилку мародера "Реквизирование" изменить так - при "изъятии" оружия из союзной техники, сама техника колечится на 75% + теряет возможность атаковать/быть невидимой/обнаруживать. Все это восстанавливаеться после ПОЛНОГО ремонта.
45.gif

(Добавление)

Цитата(Necromind)

А вот за скринов не тока маточку надо коректить, но и комбо мастермайнд + мазершип.


Например, так - после строительство передатчика, абилка вызова перезарежается с нуля (сек 10-15). Ну или еще как-нить
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Srg_Alex
сообщение 19.7.2007, 13:04
Сообщение #7


Тень Кейна

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920
Поблагодарили: 195 раз



Реквезирование лучше сделать так: техника исчезает, а вот экипаж - остаётся. Пусть обычные автоматчики будут. Ну глупо это выглядит - убийство экипажа. По моему это всё таки перебор. Одно дело - дуло танка оторвать, другое дело убийство соплеменников. Аватар хоть и робот, но не думаю что в реальности в Брастве есть идиоты одобряющие такой метод. Представть себе - едет Аджей или Кейн в танке и вдруг бац - танк взрывается от действий Аватара. 54.gif Бысто бы пересмотрели метод изъятия оружия.

Exoskelet - а вот по твоему варианту не выйдет, ибо задумке игры, покалеченная техника имеет точно такие же характеристи (кроме полоски жизни) как и только что выехавшая с конвеера.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRIAL
сообщение 19.7.2007, 14:22
Сообщение #8


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 8.7.2007
Из: Moscow
Пользователь №: 940
Поблагодарили: 0 раз



Очень надеюсь что у ГСБ всё-таки сделают что-то с их соник-пушками.
А то это щас полное читерство. 3-4 залпов достаточно чтоб весь зерг превратить в кашу.
А НОДов и правда пора завышать, а то опустили ниже плинтуса. Я вот принципиально играю только за них, ну нравятся они мне, и каждый раз понимаю, что у них половина техники либо стоит дофига (типа стелс танков), либо бьет слабо, либо разлетается от одного плевка.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TIFON
сообщение 19.7.2007, 16:19
Сообщение #9


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 31.3.2007
Из: Ставропольский край, Пятигорск
Пользователь №: 174
Поблагодарили: 0 раз



А можете рассказать, что там за баг был с мамонтами в патче 1.5?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Medvedev
сообщение 19.7.2007, 16:39
Сообщение #10


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 19.7.2007
Пользователь №: 993
Поблагодарили: 0 раз



мамонты обстреливались из гауса (уж не знаю друг друга они стреляли, или труперы это делали) и становились неуязвимыми, как-то так.
играл как-то с таким "игроком", не очень приятно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TIFON
сообщение 19.7.2007, 23:08
Сообщение #11


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 31.3.2007
Из: Ставропольский край, Пятигорск
Пользователь №: 174
Поблагодарили: 0 раз



Ясно, я чего спрашиваю-меня не было около полтора месяца, не в курсе. Да кстати я узнал, что в патче 1.7 баланс больше отдан ГСБ... А вот скрины наоборот-матка подкоректирована, да и вообще весь воздух стал послабее. Что касается НОД, так тут дела обстоят посложнее... Вроде как вышки увеличены (урон), скорпионы будут стоять дороже на 100.

Пока вся инфа на сегодня. Следим за новостями
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
_eXoSkelet
сообщение 19.7.2007, 23:14
Сообщение #12


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Регистрация: 22.6.2007
Пользователь №: 860
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Srg_Alex)

Exoskelet - а вот по твоему варианту не выйдет, ибо задумке игры, покалеченная техника имеет точно такие же характеристи (кроме полоски жизни) как и только что выехавшая с конвеера.

Цитата(TRIAL)
Абилку мародера "Реквизирование" изменить так - при "изъятии" оружия из союзной техники, сама техника колечится на 75% + теряет возможность атаковать/быть невидимой/обнаруживать. Все это восстанавливаеться после ПОЛНОГО ремонта.

Это будет отступление от "конвейера".
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SteXer
сообщение 19.7.2007, 23:51
Сообщение #13


"Random Thoughts"

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 063
Регистрация: 14.7.2007
Из: Arkhangelsk
Пользователь №: 966
Поблагодарили: 123 раз



Цитата(TRIAL)
А НОДов и правда пора завышать, а то опустили ниже плинтуса.

Не их надо дешевле сделать тогда будет рашовая расса31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DC87
сообщение 20.7.2007, 11:20
Сообщение #14


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 1.7.2007
Пользователь №: 907
Поблагодарили: 0 раз



могли б ещё придумать апгрейдик после которого Аватары смогут снимать чё-нить с техники противника..например рельсу у Хищника и т.д.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 21.7.2007, 22:54
Сообщение #15


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(DC87)
могли б ещё придумать апгрейдик после которого Аватары смогут снимать чё-нить с техники противника..например рельсу у Хищника и т.д.

лучше бы сменили реквизирование сканера с мотика на ракеты, пусть даже слабенькие, но хоть какие-то 20.gif

А то этих сканеров итак в игре по горло
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CAM
сообщение 22.7.2007, 14:48
Сообщение #16


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 13.6.2007
Пользователь №: 804
Поблагодарили: 1 раз



Интересно, а как они решат проблему со связкой Mastermind//Mothership?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roler
сообщение 22.7.2007, 16:23
Сообщение #17


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Регистрация: 29.6.2007
Пользователь №: 901
Поблагодарили: 0 раз



CAM
Уберут возможность этого неа
54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CAM
сообщение 22.7.2007, 17:04
Сообщение #18


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 13.6.2007
Пользователь №: 804
Поблагодарили: 1 раз



Ну а как? Мазершип не сможет стрелять, а Мастерминд - захватывать здания?31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 22.7.2007, 18:43
Сообщение #19


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Цитата
Интересно, а как они решат проблему со связкой Mastermind//Mothership?

А что за связка?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 22.7.2007, 19:35
Сообщение #20


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(makkes)
Цитата
Интересно, а как они решат проблему со связкой Mastermind//Mothership?

А что за связка?

берем Mastermind'а, шлем врагу захватить здание, около захваченного здания сразу строим передатчик и тут же развертываем мазершип, и ею же целимся в передатчик, она стреляет и врага нету 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 19.9.2026, 3:29
Rambler's Top100 CNC Top 101