Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Red Alert 3: первые впечатления
Форум Command & Conquer > Red Alert Universe > Red Alert 3
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Psionic
Цитата
Черденко более серьёзен и не менее выразителен
Хм...
One little step for comrad-general - greatest step for all soviet people... Звучало бесподобно 31.gif .
NBomb
Red Alert 3 меня огорчил до боли в печени, убрали ядерную ракету у СССР, и этим убили дух игры - самое святое, а ведь тему можна было б развить (к примеру ядерная "сатана" с разделяющимися боеголовками), почему танк апокалипсис потерял зенитные ракеты, япония вообще не в тему, эпические юниты прочь из игры, и сделать советы посерйозней, и со мной согласятся многие фанаты игр C&C. Blizzard ждет реванша и на этот раз он переиграет EA.
Игру я купил как истинный поклонник, надеюсь все перечисленное выше я увижу в четвертой части
TrLexa
1) Поллиткорректность. (Япония, Хирасима и Нагасаки)
2) Убийство Эйнштэйна - нет Ядерки.
Всё просто. 59.gif

ЗЫ: Ядерка уже достала! Она во всех Реал Тайм Стратэгиях! 36.gif
Muxa92
Цитата(NBomb @ 25.11.2008, 20:50) *

Red Alert 3 меня огорчил до боли в печени, убрали ядерную ракету у СССР, и этим убили дух игры - самое святое, а ведь тему можна было б развить (к примеру ядерная "сатана" с разделяющимися боеголовками), почему танк апокалипсис потерял зенитные ракеты, япония вообще не в тему, эпические юниты прочь из игры, и сделать советы посерйозней, и со мной согласятся многие фанаты игр C&C. Blizzard ждет реванша и на этот раз он переиграет EA.
Игру я купил как истинный поклонник, надеюсь все перечисленное выше я увижу в четвертой части

Тяжело не согласиться, игра отвратительная.
TRON
Цитата
ЗЫ: Ядерка уже достала! Она во всех Реал Тайм Стратэгиях!

Зато имеет очень красивую анимацию!!!
Апокал потерял зенитки в угоду балансу.
Он и так любой наземный юнит 1на1 рвет!
Цитата
Blizzard ждет реванша и на этот раз он переиграет EA

А мне очень пофигу на близзард! Мне не один крафт не нравился.
Тем более такой музы как в РА3 вообще нет нигде.
dVaS
Цитата
убрали ядерную ракету у СССР, и этим убили дух игры

Не уверен в точности этих свединий, но есть мнение, что японцам может сильно не понравится игра, где присутствуют они и ядерная бомба одновременно. На счет убитого духа игры... А что, Ракета осталась, пусть и с другим эффектом, АЭС осталась, ядовито-зеленые радиоактивные области остались, правда образуются теперь не "дезоляторами", но это можно простить...хотя юнит был харизматичный, его бы на место Наташи...

Цитата
а ведь тему можна было б развить (к примеру ядерная "сатана" с разделяющимися боеголовками)
Обрати внимание на модификацию к Generals под названием Contra 006. Там эта тема с лихвой раскрыта.

Цитата
почему танк апокалипсис потерял зенитные ракеты,
Хороший вопрос...

Цитата
япония вообще не в тему

Почему?

Цитата
эпические юниты прочь из игры,

Ну, они только в компании... для разнообразия. Но дизайн у этой японской кракозябры жуткий... Страшно подумать, что курил художник и сколько.

Цитата
Blizzard ждет реванша и на этот раз он переиграет EA

Как говорится - переплюнь. По графике СтарКрафт 2 уже в аутсайдерах. И, что характерно, хоть позиционируется он как серьезная игра, космическая сага, дизайн там по игрушечности и комичности недалече от RA 3 ушел.

З.Ы. Есть тема про впечателния от Ред Алерта, может стоит перенести обсуждение туда? Мы там как раз с новой силой принялись обсуждать достоинства и недостатки игры. Зачем плодить лишние темы?
dVaS
Цитата
2) Убийство Эйнштэйна - нет Ядерки.

А какое собственно отношение имел Эйнштейн к созданию А-бомбы? Особенно в СССР?

Ну хорошо. Допустим. Это паралельная вселенная и в ней А-бомбу сделал таки Эйнштейн. Тогда какого черта во втором RA у СССР нет Эйнштейна, но есть ядерное оружие, а у Альянса есть Эйнштейн, но соответственно нет ядерного оружия?

Далее, во вселенной RA 3 однозначно есть ядерная энергетика и радиоактивные материалы. А бомб ядерных нет. Чушь какая-то!

Цитата
ЗЫ: Ядерка уже достала! Она во всех Реал Тайм Стратэгиях!

+1. Но и лучик с неба тоже достал.

Цитата
Апокал потерял зенитки в угоду балансу.

Я сперва тоже так подумал. Но, черт возьми, во всех C&C есть Мамонты и аналогичные им "сверхтанки". И все имеют оружие "земля-воздух". И балансу это не мешает.

Цитата
Тем более такой музы как в РА3 вообще нет нигде.

И вряд ли появится в ближайшее время.
Forum Bot
Цитата
Первое впечатление получил зайдя в магазин - они охренели такую цену за обычный джевел заламывать?!

Сейчас практически нет игр дешевле, чем за 400 рублей. Так что тут EA ни причем. А еще 100 рублей плюсом вряд ли кого-нибудь убьют.

Цитата
В итоге послал всё нахрен, в конце концов это всего лишь ЕА

Всего лишь EA, ага... Уже порядком задолбало, что из-за убогой упертости в своем предвзятом отношении люди считают, что они не делают хороших игр. Делают. И еще как делают.

Цитата
За ЭТУ "лицуху"(а точнее, как я уже сказал, за обычный джевел) 500 рублей - много. Субъективно и принципиально.

Субъективно и принципиально - это если не только не приобретать продукт легально, но и не использовать его вообще. А так, это получаются какие-то двойные стандарты.

Цитата
Впрочем, понятно что так цену вздули, имено для, того, как ты верно подметил, чтобы больше людей плевали и покупали коллекционку - чёткий маркетинговый ход.

Ну да. Фигня, правда, что стоит в 2 раза дороже.

Цитата
я истинный поклонник первого C&C tiberian dawn и Red Alert 1

Великий Кейн... А мы поддельные! Мы ничего не понимаем в C&C, просветите нас кто-нибудь!

Цитата
Я лично ничего не заметил нового

Жаль.

Цитата
убрали ядерную ракету у СССР, и этим убили дух игры - самое святое

Великий Кейн... Ядерная ракета - дух игры. Давненько подобного бреда не слышал.

Цитата
И, что характерно, хоть позиционируется он как серьезная игра, космическая сага, дизайн там по игрушечности и комичности недалече от RA 3 ушел.

Дело не во внешнем виде, дело в подаче. Взять хотя бы анимэ.

Цитата
Я сперва тоже так подумал. Но, черт возьми, во всех C&C есть Мамонты и аналогичные им "сверхтанки". И все имеют оружие "земля-воздух". И балансу это не мешает.

Как сказать...
dVaS
Цитата
Великий Кейн... А мы поддельные!

Хуже... нас EA подкупили, дабы мы любили их игры и играли в них...
Alex_Ch
Цитата
Но и лучик с неба тоже достал


15.gif Согласен. Спорить с тем, что RA3 - качественная и красивая игра помоему нет. Просто в игре нет ничего принципиально нового. Конечно, трансформация и возможности юнитов, кооператив - не такие большие изменения. В C&C3 все казалось новым, т.к. мы очень долго ждали игру, а RA3 пришел неожиданно.

Почему то во время прохождения кампании все было очень предсказуемо, вплоть до цели миссии и следующей заставки. Хочется, чтобы следующая игра C&C была более проработанной и глубокой, без всяких упрощений, чтобы в кампании можно было самому выбирать способ прохождения миссии, а не бездумно следовать приказам и т.п. имхо
AlexZ
Цитата(Alex_Ch @ 25.11.2008, 22:45) *

Конечно, трансформация и возможности юнитов не такие большие изменения.

Назови игру, в которой можно было трансформировать юниты Земля-Воздух или Вода-Воздух. Также назови ту, в которой у каждого юнита есть своя вторичная возможность, без которой сложно играть?
А то я чёт про такие игры не слыхал 48.gif
Цитата(Alex_Ch @ 25.11.2008, 22:45) *

а не бездумно следовать приказам и т.п. имхо

В CnC3 тоже самое.
NBomb
В игре умышленно хотели сделать советы слабыми, разве собака может убить медведя за один укус, да и супероружие не впечатляет, за исключением альянса, колайдер действительно хорошо сделали - это одно из немногих нововведений, которое порадовало. А вообще юнитов могло бы быть больше, подводную лодку могли бы снабдить баллистическими ракетами.
AlexZ
Цитата(NBomb @ 25.11.2008, 22:55) *

В игре умышленно хотели сделать советы слабыми

В игре слабых нету. Всё сбалансировано. На каждый плюс юнита найдёца минус! 64.gif
Цитата(NBomb @ 25.11.2008, 22:55) *

да и супероружие не впечатляет, за исключением альянса, колайдер действительно хорошо сделали

Супер оружее как-бы не супер. Об этом довно говорили разрабы. Вот смотри. Вакумка засасывает ВСЕ юниты и уничтожает запакованный МСЦ, как Конскрипта!А Коллайдер хорощ против средних зданий.
Цитата(NBomb @ 25.11.2008, 22:55) *

А вообще юнитов могло бы быть больше, подводную лодку могли бы снабдить баллистическими ракетами.

Тогда прощая баланс, да? 06.gif
NBomb
Бозспорно EA делает лучшие стратегии, но хотелось бы чтобы кратеры и воронки от взрывов были реалистичными и дольше сохранялись, все таки XXI век на дворе и графика позволяет это сделать, а то получается, игры дорожают, пихают туда нашывки всякие, книги, ящики, и т.д., что б поднять цену, лучше б делали игры на соответственном уровне.
dVaS
Цитата
В C&C3 все казалось новым, т.к. мы очень долго ждали игру, а RA3 пришел неожиданно

Конечно, это порадокс - долго ожидаемая игра оставила ощущение новизны, а появившая довольно неожиданно нет. Но я тут полностью согласен. С&C 3 довольно таки отличалась от и привычных нам "классических" C&C и от Generals. В серию действительно вдонули новую жизнь. А RA 3 стал дальнейшим развитием идей "Тибериумных воин". К сожалению, их часто бездумно эксплотировали. Взять тех же летающих роботов-ремонтников или редимироподобное японское чудище. Мелочи, а глаза мозолит. Но, повторюсь, прогресс заметен.

Цитата
Назови игру, в которой можно было трансформировать юниты Земля-Воздух или Вода-Воздух.
"Мэйлстром" или как-то так. От создателей "Периметра". Правда, не смотря на множество хороших идей, тераформинг и реалистичную физику воды, эта игра настолько ужасна, что не заслуживает внимания. Тем более сравнения с играми Серии.

Цитата
Также назови ту, в которой у каждого юнита есть своя вторичная возможность, без которой сложно играть?
В этом то что нового? Ещё во всяких "крафтах" тоже почти все юниты что-то да умели...

Цитата
В игре умышленно хотели сделать советы слабыми

Какой разработчик в здравом уме будет вносить в игру умышленный дисбаланс? Тем более, портить любимую игроками сторону.

Цитата
разве собака может убить медведя за один укус

Это С&C, а не "Противостояние", не "Блицкриг". здесь упор не на реализм. Хотя я бы,например, хотел увидеть максимально реалистичную игру в стиле Блицкрига в Тибериумной вселенной.
Цитата
колайдер действительно хорошо сделали - это одно из немногих нововведений,

Хм. Погодный шторм выглдел более оригенально ИМХО.

Цитата
А вообще юнитов могло бы быть больше,

+1 Многих "старых друзей" не хватает... Что мешало сделать, как в RA 2 - кучу стран, у каждой - уникальный юнит. Хотя... глядишь будет аддон, а в нем фракции...

Цитата
подводную лодку могли бы снабдить баллистическими ракетами.

Зачем? Моему сердцу, например, старый-добрый Дредноут больше мил.
AlexZ
Цитата(NBomb @ 25.11.2008, 23:18) *

но хотелось бы чтобы кратеры и воронки от взрывов были реалистичными и дольше сохранялись,

Это всё ерунда и мелочи. На это 50% игроков внимания не обращает. Им дороже дудет движок менять...
NBomb
Обратите внимание на игру War Front, игра довольно реалистичная, и красивая графика, такого танкового раша со времен RA2 я не видел ни в одной игре за последнее время. Советую ВСЕМ!!!
Tenion
господа, я говорил о том, что всё что появилось в ра3, этого значительно мало, как не крути, а вествуд не меньше всего принёс бы, но вот верю, что как минимум сингл был бы по сложнее
я совсем не завис на первом ра и первом c&c, не одной игры из вселеной command & conquer не пропустил, мало того,это моя любимая серия, была...

а вот про ЕА... ну люди добрые, вспомните хотя бы как минимум фифу, серия скатилась до того, что им теперь до песа, как до эвереста!

а C&C3 хитом никак назвать нельзя. Видео ролики на высоте, а игра в целом...

и ещё рас про вествуд, да не спорю, они то же деньги срубали на непонятных проектах типа дюны 2000, ренегейда(хотя мне оч нравится), но к основным проектам они подходили с душой!
NBomb
Вествуд - это КРУТО!!!, я с тобой согласен, в играх изливалась душа, когда беру в руки RA2 или Дюну, понимаешь что не зря прожил жизнь. Вернуть бы то время.
GeneralNod
Цитата
а вествуд не меньше всего принёс бы

Вот почему такая 100% уверенность, что вествуд сделал бы лучше? Вы бы сейчас поглянули на ваш люибмый "Вествуд", а конкретно - на UaW. В игру поиграли и бросили, 3 расы, отличаются друг от друга сбором ресурсов, все колоритные и ничем не похожи на своих соперников, футуристический и классный сюжет с большой кампанией. Только что вот в итоге?

Поиграли и забыли. рекламы как таковой не было, а ведь это привлечение новых поклонников. Увидит кто, скажет "Ух ты, красивые взрывы, весёлые краски войны, а то уже достали все эти клоны акт оф вары/генералы/вики/прочие реал-войнушки". Summoner здесь правильно подметил - хотя бы раз клоунада должна быть, и в РА3 она как раз в меру, в отличие от например того же "Сталин против Марсиан" от НАШИХ же разработчиков!!!
dVaS
Цитата
Это всё ерунда и мелочи.

На этой "ерунде" тот же WiC заработал немалую долю своей популярности...

Цитата
Им дороже дудет движок менять...

Да и требования к системе однозначно повысятся. Но все же разрушаемости в последних действительно C&C не хватает...

Цитата
Обратите внимание на игру War Front

Да, классная вещь! Только сюжет гнусный по своей сути.

Цитата
ну люди добрые, вспомните хотя бы как минимум фифу,

При чем здесь FIFA? Если не ошибаюсь, ей совсем другие люди занимались. В EA много различных студий. И если уж говорить обо всей компании в целом, то вот, совсем недавно вышел "Мертвый космос"! Шыдевр однозначно! Со времен "Зова Ктулху" - лучший хорор! Само смешное, от кого? От создателей СИМС!

Цитата
а C&C3 хитом никак назвать нельзя. Видео ролики на высоте, а игра в целом...

А игра в целом на ещё большей высоте. Вообще-то "Тибериумные войны" признаны лучшей стратегией 2007 года. А ролики, это худшее, что в игре было, за них мы тут C&C 3 в основном и пинаем на этом форуме 54.gif

Цитата
на непонятных проектах типа дюны 2000, ренегейда(хотя мне оч нравится)

Дюна 2000 очень даже понятный проект. Игра делалась для фанатов Dune 2. Я лично в "Двухтысячную" до сих пор играю с удовольствием. Что же касается "Ренегада"... Уйма недостатков, но игра отличная. И до сих пор пользуется популярностью.

Цитата
когда беру в руки RA2 или Дюну, понимаешь что не зря прожил жизнь. Вернуть бы то время.

+1! Те игры не превзойдет никто.

Цитата
Вот почему такая 100% уверенность, что вествуд сделал бы лучше? Вы бы сейчас поглянули на ваш люибмый "Вествуд", а конкретно - на UaW.

Да и та же "Империя в войне". Тоже неахти что.

Цитата
и в РА3 она как раз в меру, в отличие от например того же "Сталин против Марсиан" от НАШИХ же разработчиков!!!
Вот уж точно. Но там не разработчики. Там отморозки какие-то.
MarkedOfKane
Несомненно Ра2 интереснее чем Ра3, но и Ра3 совсем неплохая игра. Ну неужели можно называть игру гавном если у Апокалипсов нету ПВО а у СССР нету ядерки? 06.gif Это же мелочи

ЕА конечно действительно делает некоторые игры "для показухи" чтобы их побыстрее купили а дальше пофиг, но даже эти игры стоят внимания.

Фифа уже со времён 2001 года это одна и таже игра где меняется только графика. А так это одно и тоже 06.gif

Цитата(dVaS @ 26.11.2008, 8:59) *

+1! Те игры не превзойдет никто.


Generals превзошла
Victorius-13
От игры ничего вообщемто и не ждал так как играл до этого из серии сис тока в ра1 и тиб даун ну и сис3 и прошел, а когда увидел ра2 тока смех и вызвало и выключил 06.gif ну а в ра3 решил ради интереса поиграться и могу сказать что графика фигня какаето, юниты мелкие и не прорисованые как игрушечки, да и еще некоторые угловатые, в томже сис3 намного акуратнее и детальнее, из плюсов: забор в игру вернули а я без него ну прям играть немогу 06.gif , а тут такое счастье вот бы его в в тритий сис. Да, зато младшему брату очень понравилось 31.gif только из-за этого вместе с ним по локалке компанию играю.
MarkedOfKane
Ну графика хоть и детская но игра Ра3 по геймплею не назовёшь детской. Врядли 12-13 летний пацан сможет её пройти (разве что за самую лёгкую сложность)
Tenion
Цитата(Existor @ 26.11.2008, 0:23) *

Вот почему такая 100% уверенность, что вествуд сделал бы лучше? Вы бы сейчас поглянули на ваш люибмый "Вествуд", а конкретно - на UaW. В игру поиграли и бросили, 3 расы, отличаются друг от друга сбором ресурсов, все колоритные и ничем не похожи на своих соперников, футуристический и классный сюжет с большой кампанией. Только что вот в итоге?

Поиграли и забыли. рекламы как таковой не было, а ведь это привлечение новых поклонников. Увидит кто, скажет "Ух ты, красивые взрывы, весёлые краски войны, а то уже достали все эти клоны акт оф вары/генералы/вики/прочие реал-войнушки". Summoner здесь правильно подметил - хотя бы раз клоунада должна быть, и в РА3 она как раз в меру, в отличие от например того же "Сталин против Марсиан" от НАШИХ же разработчиков!!!


опять таки, этот проект совершенно не был раскручен, тоесть и они особо от него нечего не ждали изначально. но как не крути, но если тот же Blizzard Entertainment берётся за проект на который делает ставку, то на выходе мы видем практически идеальный хит! Вон Starcraft до сих пор народ по сетки рубает, а игра 1998 года.
Тут дело в том, как подойти к игре, с какой стороны.
Вот ЕА походу просо хотят срубить как можно больше быстрых денег, причём боюсь вселеная C&C может превратиться в NFS, FIFA, SIMS и т.д. игры в которых есть немного нововведениев, но в целом кажданая новая часть становиться для своего времени только хуже.
кстати, я ведь далеко не первый кто начал наезжать на РА3, статистика продаж сама за себя говорит...
и уж поверь, я не злорадствую, наоборот, обидно...
dVaS
Цитата
Вот ЕА походу просо хотят срубить как можно больше быстрых денег

Этого хочет вообще-то любая фирма, выпускающая игры. И не только игры. Это индустрия развлечений - поставленное на поток производство творческого продукта и последущая его продажа. Можно подумать, те же Близарды, на которые многие чуть ли не молятся, не ради денег игры выпускают.

Цитата
причём боюсь вселеная C&C может превратиться в NFS

Пока предпосылок нет. И не будет, если EALA все же продолжит движение по пути, на который они пробовали свернуть взявшись за "Tiberium". Да и Generals 2, на выход которых я лично очень сильно надеюсь, могут стать очень даже свежей игрой. Тем более, она не связана каноном C&C.

Не знаю, кому как, но мне кажется, что игры серии C&C это одни из немногих игр, выпускаемых EA, работая над которыми создатели действительно стараются. В которые вкладывается душа. И немалые средства.

Кстати, я не совсем понимаю, почему хорошая игра должна обязательно содержать ворох нововведениев? И если нет ничего нового, то ее надо немедленно предавать позору и радостно забрасывать тухлыми яйцами. Неужели тот же самый SC 2, на который, опять же, разве что не молятся задолго до негарантированного выхода, обещает быть инновационным проектом? Пока что видится все тот же WarCraft 3 в космической обертке. Да и фэнтэзийный душк имеется. У Протосов так и торчат эльфийские уши (тут сужу все же по первой части).
GeneralNod
Цитата
Этого хочет вообще-то любая фирма, выпускающая игры. И не только игры. Это и есть индустрия развлечений - поставленное на поток производство творческого продукта и последущая его продажа. Можно подумать, те же Близарды, на которые многие чуть ли не молятся, игры свои делают не ради денег.

В добавление - вам тройной СК2 ни о чём не говорит? 54.gif
..::Mind~Infector::..
На мой взгляд была испорчена вся атмосфера предыдущих серий! Во истину вэствуд мёртв!
Единственную надежду возлагал на наличие свежих саундтреков от Клепаки, но и тут был сильно огорчён, получив лишь несколько ремиксов сделанных на саунд во второй части!

Незачто непроменяю родной РА2 на эту новомодную безделушку! 20.gif
GeneralNod
Цитата(..::Mind~Infector::.. @ 27.11.2008, 0:06) *

На мой взгляд была испорчена вся атмосфера предыдущих серий! Во истину вэствуд мёртв!
Единственную надежду возлагал на наличие свежих саундтреков от Клепаки, но и тут был сильно огорчён, получив лишь несколько ремиксов сделанных на саунд во второй части!

Незачто непроменяю родной РА2 на эту новомодную безделушку! 20.gif

И что, вечно вествуд оплакивать будем? Они не лучше бы сделали
Victorius-13
Цитата(MarkedOfKane @ 26.11.2008, 11:53) *

Ну графика хоть и детская но игра Ра3 по геймплею не назовёшь детской. Врядли 12-13 летний пацан сможет её пройти (разве что за самую лёгкую сложность)

8 летний брат прошел за СССР на низкой сложности, ну конечно я ему кое где по помагал чутка.
Игровой процес: ну незнаю, я ничего серьезного там не вижу 59.gif
MarkedOfKane
Цитата(..::Mind~Infector::.. @ 27.11.2008, 0:06) *

На мой взгляд была испорчена вся атмосфера предыдущих серий! Во истину вэствуд мёртв!
Единственную надежду возлагал на наличие свежих саундтреков от Клепаки, но и тут был сильно огорчён, получив лишь несколько ремиксов сделанных на саунд во второй части!

Незачто непроменяю родной РА2 на эту новомодную безделушку! 20.gif


Ну нельзя же так относится ко всему новому....

Цитата(Victorius-13 @ 27.11.2008, 0:52) *

8 летний брат прошел за СССР на низкой сложности, ну конечно я ему кое где по помагал чутка.
Игровой процес: ну незнаю, я ничего серьезного там не вижу 59.gif


АИ умный очень. На низкой сложности не знаю как, не играл, но средняя сложность Ра3 намного "умнее" чем самая тяжёлая сложность в Ра2. Я прошел Ра3 за тяжёлую, но последнюю миссию за Альянс, последнюю миссию за Японию, и 7 миссию (там где надо императора убить) я не смог пройти за тяжёлую сложность.

Онлайн то конечно другое, люди то умнее не становятся)
dVaS
Цитата
На низкой сложности не знаю как, не играл

Компанию на низком не проходил, а в скирмиш играл. Ради того, что бы посмотреть все возможные варианты компоновки "Мародера" "Молота" ворованным оборудованием. Комп бегает в основном пехотой, но если отвлечься может и нагадить. А на более высоких уровнях ИИ откровенно радует. Особенно неожиданными ударами в тыл или по экономике, привычная тактика игры с компом - "поставил заслон и радуйся" не проходит уже на среднем. Очень понравилось и то, что Жестокий, он не тупой читер, как в C&C 3, а хороший игрок. За искуственный интеллект ребятам из EA твердая петерка и респект. Так держать!
MarkedOfKane
Цитата(dVaS @ 27.11.2008, 18:27) *

Компанию на низком не проходил, а в скирмиш играл. Ради того, что бы посмотреть все возможные варианты компоновки "Мародера" "Молота" ворованным оборудованием. Комп бегает в основном пехотой, но если отвлечься может и нагадить. А на более высоких уровнях ИИ откровенно радует. Особенно неожиданными ударами в тыл или по экономике, привычная тактика игры с компом - "поставил заслон и радуйся" не проходит уже на среднем. Очень понравилось и то, что Жестокий, он не тупой читер, как в C&C 3, а хороший игрок. За искуственный интеллект ребятам из EA твердая петерка и респект. Так держать!


Более того есть ещё 1 фишка. Мы всегда привыкли что в играх чем тяжелее АИ тем сильнее он нападает. Сложный АИ например шлёт большую армию. Но в Ра3 АИ не нападёт если твоя оборона способна отбить его нападение. Например помню на меня куча Карателей прилетело, а у меня на базе ПВО было много. Так вот как эти каратели крутились вокруг моей базы. Как только я отвёл большую часть ПВО, враг напал. Он нападает как только у него есть шанс победить.

Это конечно уже на более поздних стадиях игры. В начале же АИ как обычно потихоньку нападает.
GeneralNod
Меня сумашедше удивляет то, как AI юзает абилки 0_о Засасывалку у советов - прекрасно на группу моих юнитов посылает и ещё двигает ею!!! По AI (любого уровня сложности) ты абилок не применишь в 70% случаев, так как AI запрограммирован разбегаться в разные стороны от точки, куда "прилетит" абилка
MarkedOfKane
Цитата(Existor @ 27.11.2008, 19:08) *

Меня сумашедше удивляет то, как AI юзает абилки 0_о Засасывалку у советов - прекрасно на группу моих юнитов посылает и ещё двигает ею!!! По AI (любого уровня сложности) ты абилок не применишь в 70% случаев, так как AI запрограммирован разбегаться в разные стороны от точки, куда "прилетит" абилка


Человек ограничен тем что он может делать только чтото одно. Ты ведь не можешь атаковать базу врага и одновременно защищать свою базу. Тоесть можно конечно но придётся экран переводить туда сюда и всёравно будешь давать приказы юнитам поочереди. АИ всё может делать одновременно, поэтому за долю секунды он может заюзать хоть сразу 10 разных абилок у разных юнитов и на разные цели.

То что засасывает, АИ применяет и ты можешь это не заметить, но комп всё видит!!!111
GeneralNod
Цитата(MarkedOfKane @ 27.11.2008, 21:41) *

Человек ограничен тем что он может делать только чтото одно. Ты ведь не можешь атаковать базу врага и одновременно защищать свою базу. Тоесть можно конечно но придётся экран переводить туда сюда и всёравно будешь давать приказы юнитам поочереди. АИ всё может делать одновременно, поэтому за долю секунды он может заюзать хоть сразу 10 разных абилок у разных юнитов и на разные цели.

То что засасывает, АИ применяет и ты можешь это не заметить, но комп всё видит!!!111

Это его и поднимает до уровня игрока, правда всё же гуд игроки таки выбивают AI.
Victorius-13
Да засасывалка подбешивает только построил чтонить а он раз и все засосал 06.gif а еще комбаины очень любит.
Dr. Ass
Экзистор, сколько ЕА тебе платит за промоушн? =) Необычно, вроде весьма взрослый человек, в отличие от меня скажем должен ещё первую дюну знать и помнить, а так гонишь на Westwood.

Вобщем, наконец-то впечатления о самой игре... вполне положительные. Почему?
а)Я никогда не фанател от "красной" серии, я просто в неё играл. Поэтому копаться в ней и вытаскивать наружу всё скрытое дерьмецо я не хочу и не буду
б)Вселенную абсурда испортить сложно=)
в)Тут есть Черденко! Этим всё сказано=)
Локализация конечно отвратительна - и исполнение и техническое качество, чего стоят только перепутанные реплики юнитов у Альянса. Но сейчас я качаю любезно предоставленные Экзистором ссылки на англофикацию и забуду об этом как о страшном сне.
Теперь по почкам:
1)Графика и юниты - господа, я откровенно не понимаю этого гона. ЧЕМ ПЛОХО? Всё очень симпатично и весело. Сравнивать исполнение с ТW вообще смысла нет - две абсолютно разные вселенные, с разными атмосферами. Вобщем меня всё устраивает(кроме моделек Апокалипсиса и МИГа).
2)Геймплей - играется очень приятно хотя не без косяков. Обилие менюшек мешается и немного тяжело использовать спецспособности юнитов - вот это в Тиберии было удобнее
3)Что тут что в Войнах - нельзя двигать рамку по миникарте мышкой. ОЧЕНЬ напрягает и мешает жить. Никто не подскажет иправлялку?
4)Исполнение сторон - устраивает. Просто устраивает.
5)"Генеральские повышения" - тобишь секретные разработки - очень органично вписались. Расстроило меня как всегда конечно супероружие, точнее, его наличие, но тут уже субъективизм - понятно, что кластерных ракет и ионной пушки из Солнца нам не увидеть больше - пипл не хавает, пиплу нужно мясо и уничтожение всего в огромном радиусе.
6)Столкнулся пока только с одним багом - "коррозия" советов работает ... только на свои и союзные юниты. Мелкий баг, но противный принципиально

Короче говоря, игра мне нравиться. Точка.

ЗЫ: Я давно задаюсь вопросом - почему халтурные убожества из Мягкой Дубины переводят все крупнейшие игры?!
dVaS
Цитата
Да засасывалка подбишивает только построил чтонить а он раз и все засосал а еще комбаины очень любит.

А свои, гад, уводит сразу! Вообще абилки в компании и в скирмише - две большие резницы, что странно.

Цитата
Графика и юниты - господа, я откровенно не понимаю этого гона. ЧЕМ ПЛОХО?

За-жра-лись.

Цитата
немного тяжело использовать спецспособности юнитов - вот это в Тиберии было удобнее

Хм... вроде все нормально - жмешь F и дело с концом.

Цитата
понятно, что кластерных ракет и ионной пушки из Солнца нам не увидеть больше

Эх... жаль... кластерка и химические ракеты - самое харизматичное оружие за всю историю Серии. Конкуренцию может составить разве что Погодный шторм да Молния Хаоса.

Цитата
коррозия" советов работает ... только на свои и союзные юниты

Может так и задумано?

Цитата
Я давно задаюсь вопросом - почему халтурные убожества из Мягкой Дубины переводят все крупнейшие игры?!

Вопрос в самую точку. За "недобитых буржуев" локализацию RA я лично им ещё могу простить. Но вот все остальное... C&C 3 и Кризис, к примеру, нужно проходить строго на английском....
AlexZ
Цитата(dVaS @ 27.11.2008, 21:39) *

Может так и задумано?

Так и задумано.
GeneralNod
Цитата
Экзистор, сколько ЕА тебе платит за промоушн? =) Необычно, вроде весьма взрослый человек, в отличие от меня скажем должен ещё первую дюну знать и помнить, а так гонишь на Westwood.

Просто надоели речи "Вествуд сделал бы лучше", когда смотришь на Петроглиф и видишь сегодняшний "Вествуд"

Цитата
а)Я никогда не фанател от "красной" серии, я просто в неё играл. Поэтому копаться в ней и вытаскивать наружу всё скрытое дерьмецо я не хочу и не буду

Какое совпадение, у меня тоже на 1 месте стоял тибериум с загадками вселенной 54.gif

Цитата
б)Вселенную абсурда испортить сложно=)

+1

Цитата
в)Тут есть Черденко! Этим всё сказано=)

Моя аватарка говорит сама за себя ^^ Полностью солидарен

Цитата
Локализация конечно отвратительна - и исполнение и техническое качество, чего стоят только перепутанные реплики юнитов у Альянса. Но сейчас я качаю любезно предоставленные Экзистором ссылки на англофикацию и забуду об этом как о страшном сне.

Всегда пожалуйста. В англ.языке киров хоть не такой... добрый 06.gif

Цитата
Что тут что в Войнах - нельзя двигать рамку по миникарте мышкой. ОЧЕНЬ напрягает и мешает жить. Никто не подскажет иправлялку?

Попробуй другой кнопкой мыши, там есть чередование. Играешь на лкм - двигаешь рамку по миникарте правой, пкм - левой. Или может наоборот, я не помню. Я передвигаюсь правой кнопкой мыши по самому полю боя, привык ещё с тибсана.

Цитата
6)Столкнулся пока только с одним багом - "коррозия" советов работает ... только на свои и союзные юниты. Мелкий баг, но противный принципиально

Это не баг. В бете было как раз багом, что это на вражину можно было. Это специал такая абилка на свои юниты. Особенно хорошо на сиклов юзать. Заражённый сикл, пригающий на пехоту и ещё если его подбивают... "Мммм... маги..."

Цитата
За-жра-лись.

Господа, да что это тут на форуме пошли правильные мысли? 54.gif

Цитата
Хм... вроде все нормально - жмешь F и дело с концом.

В C&C3 были ненужные абилки. В RA3 все имеют своё полезное применение.
Victorius-13
Цитата(Dr. Ass @ 27.11.2008, 21:23) *

Экзистор, сколько ЕА тебе платит за промоушн? =) Необычно, вроде весьма взрослый человек, в отличие от меня скажем должен ещё первую дюну знать и помнить, а так гонишь на Westwood.

Вобщем, наконец-то впечатления о самой игре... вполне положительные. Почему?
а)Я никогда не фанател от "красной" серии, я просто в неё играл. Поэтому копаться в ней и вытаскивать наружу всё скрытое дерьмецо я не хочу и не буду
б)Вселенную абсурда испортить сложно=)
в)Тут есть Черденко! Этим всё сказано=)
Локализация конечно отвратительна - и исполнение и техническое качество, чего стоят только перепутанные реплики юнитов у Альянса. Но сейчас я качаю любезно предоставленные Экзистором ссылки на англофикацию и забуду об этом как о страшном сне.
Теперь по почкам:
1)Графика и юниты - господа, я откровенно не понимаю этого гона. ЧЕМ ПЛОХО? Всё очень симпатично и весело. Сравнивать исполнение с ТW вообще смысла нет - две абсолютно разные вселенные, с разными атмосферами. Вобщем меня всё устраивает(кроме моделек Апокалипсиса и МИГа).
2)Геймплей - играется очень приятно хотя не без косяков. Обилие менюшек мешается и немного тяжело использовать спецспособности юнитов - вот это в Тиберии было удобнее
3)Что тут что в Войнах - нельзя двигать рамку по миникарте мышкой. ОЧЕНЬ напрягает и мешает жить. Никто не подскажет иправлялку?
4)Исполнение сторон - устраивает. Просто устраивает.
5)"Генеральские повышения" - тобишь секретные разработки - очень органично вписались. Расстроило меня как всегда конечно супероружие, точнее, его наличие, но тут уже субъективизм - понятно, что кластерных ракет и ионной пушки из Солнца нам не увидеть больше - пипл не хавает, пиплу нужно мясо и уничтожение всего в огромном радиусе.
6)Столкнулся пока только с одним багом - "коррозия" советов работает ... только на свои и союзные юниты. Мелкий баг, но противный принципиально

Короче говоря, игра мне нравиться. Точка.

ЗЫ: Я давно задаюсь вопросом - почему халтурные убожества из Мягкой Дубины переводят все крупнейшие игры?!

Насчет озвучки в ра3 помне так все норм, а в сис 3 так вообще замечательно, что вам не нравится. 54.gif

А про юниты и графику ну эффекты вообщемто спасают, ну ладно смерился с мультяшнестью, но юниты особенно у альянса мелкие и не проработаные а в том же сис 3 с которым как раз можно сравнить но именно в плане моделек, в нем детально проработанно покрупнее да и более разные, взять например невидимку как он по буграм ездит плавно а как переливается невидимостью, а в ра3 у хамелеона дерево просто появляется и исчезает 06.gif да и вообще техника вся как будто выпилина из одного бруска.
А в идеале мне очень понравился бы ремэйк первого ра с небольшими изменениями. 47.gif Кстати мод уже делается при чем не один, видел на каких то сайтах.
Dr. Ass
...юниты... у альянса ... МЕЛКИЕ?! В TW были БОЛЬШЕ?! Нда, тут мне сказать нечего - мне всегда имено пехота в Тиберии казалось мелкой - ракетчика на оживлённой карте можно было найти только по красной головке(ракеты), которые как я потом узнал имено для этого и нарисовали. А тут юниты по пропорциям мне Старкрафт больше напоминают.
Миража пока не видел так что сказать не могу.

ЗЫ: Моя субъективно-любимая моделька сейчас - Shogun Battleship.

Да а вот впечатление негативное - я потерял смысл использования Кирова. Слишком мощные средства ПВО дали сторонам, сбивают как ворону, особенно гадкие лодочки и истребители Альянса - разве что построить орду Кировых... но кто же даст?
GeneralNod
Dr. Ass
А ты миксуй войска, миксуй 54.gif А не одни кировы
dVaS
Цитата
Какое совпадение, у меня тоже на 1 месте стоял тибериум с загадками вселенной

+1

Цитата
Просто надоели речи "Вествуд сделал бы лучше", когда смотришь на Петроглиф и видишь сегодняшний "Вествуд"

Вот уж точно

Цитата
Насчет озвучки в ра3 помне так все норм, а в сис 3 так вообще замечательно, что вам не нравится.

Ну, RA 3 от "СофтКлаб" меня тем и удивил, что озвучили более-менее хорошо. Но только реплики юнитов. Ролики вызывают порой ощущение, что многие слова или предложений проглатывается, речь становится бессвязной...Да и озвуивающие актеры как-то не особо стараются. Есть и нарекания технического плана. Речь в брифингах (когда карту миссии показывают) и во время миссии (если тебе твой Эдвайзер что-то говорит), слишком уж тихая. А реплики юнитов Альянса бессовестно перепутаны. И это при том, что диски от "СофтКлаб" стоят дороже, чем от других локализаторов.

Что же касается С&C 3 то там вообще все плохо. Я не говорю про озвучку роликов - атмосфера убивается напрочь, желание сделать из Кейна православного батюшку вообще поражает. Реплики юнитов полны маразма. "Под землей!" заявляет "Призрак" - видимо решил переквалифицироваться в поезд метро. "Спички детям не игрушка" - с истерической бодростью рапортует огнеметный танк. Часть оригенальных реплик вообще отброшена, вместо них добавлена отсебятина. Отсебятиной являются и названия юнитов. "Бульдог" - на самом деле "Питбуль", "Боевики" - на самом деле "Ополченцы", "Москит" и "Смерч" - вообще левые названия. И тд. и тп. Подозреваю, в RA 3 названия юнитов переврали аналогично.

Вообще проблема перевода в России довольно серьезная. Переводят из рук вон. Тот же знаменитый Гоблин, он же Дмитрий Пучков, регулярно пишет заметки на тему того как уродуют фильмы, искажают смысл бравые "Надмозги". Так он зовет наших горе-переводчиков. Название пошло от того, как перевели однажды Сверхразум в СтарКрафте. В оригенале он - Overmind. Вот и стал "Надмозгом". Ещё, там, кстати, были "зергушата" 54.gif

Кстати, рекомендую найти книгу "Дюна" из "Золотой библиотеки фантастики", в конце есть статья переводчика, "Его звали Пауль" о том, как у нас переводят книги. Почитайте! Хорошее настроение гарантируется!

Цитата
а в ра3 у хамелеона дерево просто появляется и исчезает

Ну что сделаешь, так было задумано, на то он и "Хамелион", что бы мимикрировать под деревья и прочее. Эт ещё в RA 2 было. Хотя, конечно, эффект невидимки в C&C 3 - выше всяких похвал.

Цитата
А в идеале мне очень понравился бы ремэйк первого ра с небольшими изменениями.

+1. Этакую игру, куда вместо клоунады собрать всевозможные мифы и штампы Холодной Войны, ввести необычное, мифическое оружие - те же тесла-танки (СССР как супер-оружие - ту самую знаменитую Башню Тесла, что на гриб похожа), хроносферу, атомные подземные лодки (пробовали, говорят, в СССР такое построить), ракетные танки "Кобра" или "сверхтанк" Объект 279 и т.д.

Цитата
Моя субъективно-любимая моделька сейчас - Shogun Battleship

Да, Сёгун - красавец! Но лично мне больше по душе Дредноут! Один из самых красивых кораблей в стретегиях!

Цитата
я потерял смысл использования Кирова.

Хммм... я использую его совместно с остальной авиацией. Он крушит базу и привлекает на себя огонь ПВО, с которой разбираются "Каратели". МиГи отгоняют нечисть вроде "Аполонов" и "Ангелов"
MarkedOfKane
Цитата(dVaS @ 27.11.2008, 22:39) *

Хм... вроде все нормально - жмешь F и дело с концом.


А если у тебя 6 разных юнитов, у врага 4, и надо чтобы 4 из 6 твоих юнитов заюзали абилки, причём разные, ктото должен переключить fire mode, ктото выбрать цель, ктото активировать. А времени у тебя 5-6 секунд и если ты не успеешь за это время заюзать все абилки правильно то как минимум половине твоих юнитов п..ц, а ведь могло бы обойтись и без потерь 45.gif

Слишком много абилок и нету кнопки пауза, чтобы остановить игру и юзать абилки 47.gif

Хотя когда играешь против людей то это не так важно, так как они тоже люди 54.gif
MarkedOfKane
Цитата(Dr. Ass @ 28.11.2008, 1:43) *

ракетчика на оживлённой карте можно было найти только по красной головке(ракеты), которые как я потом узнал имено для этого и нарисовали.


06.gif 06.gif 06.gif 06.gif 06.gif

Цитата(Existor @ 28.11.2008, 2:10) *

Dr. Ass
А ты миксуй войска, миксуй 54.gif А не одни кировы


Тогда и Кировы то уже не нужны
Уж намного лучше десяток TwinBlade под прикрытием с воздуха и с земли 59.gif

Цитата(dVaS @ 28.11.2008, 9:12) *

+1
Вот уж точно
Ну, RA 3 от "СофтКлаб" меня тем и удивил, что озвучили более-менее хорошо. Но только реплики юнитов. Ролики вызывают порой ощущение, что многие слова или предложений проглатывается, речь становится бессвязной...Да и озвуивающие актеры как-то не особо стараются. Есть и нарекания технического плана. Речь в брифингах (когда карту миссии показывают) и во время миссии (если тебе твой Эдвайзер что-то говорит), слишком уж тихая. А реплики юнитов Альянса бессовестно перепутаны. И это при том, что диски от "СофтКлаб" стоят дороже, чем от других локализаторов.

Что же касается С&C 3 то там вообще все плохо. Я не говорю про озвучку роликов - атмосфера убивается напрочь, желание сделать из Кейна православного батюшку вообще поражает. Реплики юнитов полны маразма. "Под землей!" заявляет "Призрак" - видимо решил переквалифицироваться в поезд метро. "Спички детям не игрушка" - с истерической бодростью рапортует огнеметный танк. Часть оригенальных реплик вообще отброшена, вместо них добавлена отсебятина. Отсебятиной являются и названия юнитов. "Бульдог" - на самом деле "Питбуль", "Боевики" - на самом деле "Ополченцы", "Москит" и "Смерч" - вообще левые названия. И тд. и тп. Подозреваю, в RA 3 названия юнитов переврали аналогично.

Вообще проблема перевода в России довольно серьезная. Переводят из рук вон. Тот же знаменитый Гоблин, он же Дмитрий Пучков, регулярно пишет заметки на тему того как уродуют фильмы, искажают смысл бравые "Надмозги". Так он зовет наших горе-переводчиков. Название пошло от того, как перевели однажды Сверхразум в СтарКрафте. В оригенале он - Overmind. Вот и стал "Надмозгом". Ещё, там, кстати, были "зергушата" 54.gif

Кстати, рекомендую найти книгу "Дюна" из "Золотой библиотеки фантастики", в конце есть статья переводчика, "Его звали Пауль" о том, как у нас переводят книги. Почитайте! Хорошее настроение гарантируется!
Ну что сделаешь, так было задумано, на то он и "Хамелион", что бы мимикрировать под деревья и прочее. Эт ещё в RA 2 было. Хотя, конечно, эффект невидимки в C&C 3 - выше всяких похвал.
+1. Этакую игру, куда вместо клоунады собрать всевозможные мифы и штампы Холодной Войны, ввести необычное, мифическое оружие - те же тесла-танки (СССР как супер-оружие - ту самую знаменитую Башню Тесла, что на гриб похожа), хроносферу, атомные подземные лодки (пробовали, говорят, в СССР такое построить), ракетные танки "Кобра" или "сверхтанк" Объект 279 и т.д.
Да, Сёгун - красавец! Но лично мне больше по душе Дредноут! Один из самых красивых кораблей в стретегиях!
Хммм... я использую его совместно с остальной авиацией. Он крушит базу и привлекает на себя огонь ПВО, с которой разбираются "Каратели". МиГи отгоняют нечисть вроде "Аполонов" и "Ангелов"


Да уж насчёт перевода согласен. Прочитал книгу СнС так там НОД называют "Нодцы" ппц просто))

Насчёт "Надмозга" убило 06.gif 06.gif 06.gif

Думаю любой из нас перевёл бы лучше чем те кто переводит эти игры в СофтКлаб. А вобще я думаю названия юнитов лучше не переводить. Намного лучше и понятнее их оригинальные названия по английски
GeneralNod
Цитата
А если у тебя 6 разных юнитов, у врага 4, и надо чтобы 4 из 6 твоих юнитов заюзали абилки, причём разные, ктото должен переключить fire mode, ктото выбрать цель, ктото активировать. А времени у тебя 5-6 секунд и если ты не успеешь за это время заюзать все абилки правильно то как минимум половине твоих юнитов п..ц, а ведь могло бы обойтись и без потерь

А для чего придумали кнопку таб в ра3?)))
AlexZ
Цитата(Existor @ 28.11.2008, 14:12) *

А для чего придумали кнопку таб в ра3?)))

Мож Альт+Таб? 06.gif 06.gif 06.gif
MarkedOfKane
Цитата(Existor @ 28.11.2008, 15:12) *

А для чего придумали кнопку таб в ра3?)))


Таб? А что он делает? Вроде от этой кнопки никакого эффекта в игре.

Цитата(AlexZ @ 28.11.2008, 18:48) *

Мож Альт+Таб? 06.gif 06.gif 06.gif


И что это изменит в игре?)))
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008