Poisoned
11.12.2008, 13:04
Итак, давайте делиться кому и как развиваться и кому, как и от кого обороняться =)
Играю за Японию.
При игре на 40к думаю итак понятно как че строить и куда что выводить =)
Рассматриваем игру на 10к.
Собственно
делаем батарейку, барак, обогатитель (потом 2й комбайн)
в бараке несколько пехотинцев (штуки 3 с мечами хватит чтобы зарубить много животных, если повезет )) И несколько истребителей.
Потом делаем нано и завод. На заводе клепаем несколько тенгов и звезду. Тир2 типа.
И собственно все =)
По возможности/деньгам/желанию делать пси и пузырь (генератор наночастиц вроде как)
Схема защиты
Япония вс Пиндосстан
3 фотонки, чилавеки с лазерами и много-много пво вертолетов (ибо нехер всякой гадостью кидаться на батарейки)
Япония вс Русские
3 фотонки, чилавеки с лазерами...Вертолеты много-много рулит конечно, но не выгодно. Очень дорого оплачивать космическую программу. Русских. Посему 1-2 фотонки заменить на простые пушки и просто кликать режимами.
Япония вс Япония
Фотонки )))))))) Чилавеки с лазерами, шинобы...(2-3 хватит. Нужны исключительно чтобы ныряльщики не беспокоили, чилавеки с лазерами =)) хотя вместо шиноба можно юзать тенги (честно, не пробовал, ибо против истребителей ставил шинобов и не мучался), тенги летающие и вертолеты ( причем в 2х формах своего существования)
Добавления:
Ангелы с парализом на фотонками очень неплохо помогают. Но зачастую нету времени/возможности/денег до них развиться.
Крейсер класса Сегун + подлодки седзе в бухте рядом это просто большой плюс для линии обороны =)
Особенно если есть усилок на флот.
Передвижные фотонки тоже неплохо укрепляют оборону но не всегда нет времени/возможности/денег до них развиться.
Против пиндосов крайне не советую играть воздухом вообще. Ибо базучники, джипы с базучниками, аполлоны (так пишутся?)и ушлые катера на крыле.
Можно играть и без нанокомпьютера. Делая ставку только на то что есть. Да и то что есть неплохо рулит =) Зависит от вкусов и возможностей.
Собственно мое мнение при игре за Японию. Ибо я в них неплохо разбираюсь -)
Rimirel
11.12.2008, 14:06
Цитата
ибо против истребителей ставил шинобов и не мучался)
Шиноби атакуют воздух Оо? Мне казелась они вообще технике вреда не наносят
Poisoned
11.12.2008, 14:28
Под истребителями я имел ввиду истребителей танков. Мужики такие с тарелками на голове и лазерами.
показать офф-топ
Пора бы начать писать без ошибок
2й комбайн? Может второй обогатитель?
Надо бы стрекоз построить чуток для разведки, о супероружии лучше забыть, ибо при нормальном противнике денег на них не должно быть..нее не могу читать больше сообщение, не понять "лексикон"...
Цитата(Poisoned @ 11.12.2008, 13:04)

Итак, давайте делиться кому и как развиваться и кому, как и от кого обороняться =)
Играю за Японию.
При игре на 40к думаю итак понятно как че строить и куда что выводить =)
Рассматриваем игру на 10к.
Собственно
делаем батарейку, барак, обогатитель (потом 2й комбайн)
в бараке несколько пехотинцев (штуки 3 с мечами хватит чтобы зарубить много животных, если повезет )) И несколько истребителей.
Потом делаем нано и завод. На заводе клепаем несколько тенгов и звезду. Тир2 типа.
И собственно все =)
По возможности/деньгам/желанию делать пси и пузырь (генератор наночастиц вроде как)
Схема защиты
Япония вс Пиндосстан
3 фотонки, чилавеки с лазерами и много-много пво вертолетов (ибо нехер всякой гадостью кидаться на батарейки)
Япония вс Русские
3 фотонки, чилавеки с лазерами...Вертолеты много-много рулит конечно, но не выгодно. Очень дорого оплачивать космическую программу. Русских. Посему 1-2 фотонки заменить на простые пушки и просто кликать режимами.
Япония вс Япония
Фотонки )))))))) Чилавеки с лазерами, шинобы...(2-3 хватит. Нужны исключительно чтобы ныряльщики не беспокоили, чилавеки с лазерами =)) хотя вместо шиноба можно юзать тенги (честно, не пробовал, ибо против истребителей ставил шинобов и не мучался), тенги летающие и вертолеты ( причем в 2х формах своего существования)
Добавления:
Ангелы с парализом на фотонками очень неплохо помогают. Но зачастую нету времени/возможности/денег до них развиться.
Крейсер класса Сегун + подлодки седзе в бухте рядом это просто большой плюс для линии обороны =)
Особенно если есть усилок на флот.
Передвижные фотонки тоже неплохо укрепляют оборону но не всегда нет времени/возможности/денег до них развиться.
Против пиндосов крайне не советую играть воздухом вообще. Ибо базучники, джипы с базучниками, аполлоны (так пишутся?)и ушлые катера на крыле.
Можно играть и без нанокомпьютера. Делая ставку только на то что есть. Да и то что есть неплохо рулит =) Зависит от вкусов и возможностей.
Собственно мое мнение при игре за Японию. Ибо я в них неплохо разбираюсь -)
Лучшая оборона это нападение особенно против Японии.
"Собственно мое мнение при игре за Японию. Ибо я в них неплохо разбираюсь -)"
Судя по посту плохо.
Против пиндосов играть японией на куче карт - откровенное самоубийство.
Рассмотрим ситуацию:
Альянс:
Строим электростанцию потом аэродром(1 аполон 1 винди), потом обогатитель, потом апгрейд на тир 2.за это время строим 2ой аполон и 2ой винди, далее 1 буран. Всё абзац аполон и вуинди прилетают к жёлтым когда у тех только-только военный завод построился.Аполоны с винди выносят всю технику, что рожает завод, а это только тэнгу, буран харасит харвы.
Выиграть за японию при такой тактике альянса почти нереально.
Про использование фотонок вообще молчу, как и про "пси и пузырь" в игре 1 на 1 с 10000 это всё абсолютно бесполезно.
ИМХО
Чтобы не быть голословным прикрепляю реплэй с указанной тактикой.
Poisoned
11.12.2008, 15:52
Цитата(Verond @ 11.12.2008, 15:37)

показать офф-топ
Пора бы начать писать без ошибок
2й комбайн? Может второй обогатитель?
Надо бы стрекоз построить чуток для разведки, о супероружии лучше забыть, ибо при нормальном противнике денег на них не должно быть..нее не могу читать больше сообщение, не понять "лексикон"...
Хм, что тебе неясно? =) Подправлю.
Я же там написал при возможности строить остальное. Типа пси и тд. Только при возможности.
Если строить в обязательном порядке то это понятно гг.
2 МКС
Тебя послушать так япония не нация.
Я могу тебе также кучу демок дать где япония выигрывает у пиндоссов.
Виндикатор раш, атаки танков и тд.
Было бы неплохо, если бы нашелся ктонить, кто расскажет как развиваться за пендосов.Несколько вариантов.
И за советов.
И кстати, 4 вертолета сбивают винди так, что тот даже мяукнуть не успевает. А винди не могут физически висеть над базой. И им надо дозаправляться. Это все теория
Цитата(Poisoned @ 11.12.2008, 15:52)

Хм, что тебе неясно? =) Подправлю.
Я же там написал при возможности строить остальное. Типа пси и тд. Только при возможности.
Если строить в обязательном порядке то это понятно гг.
2 МКС
Тебя послушать так япония не нация.
Я могу тебе также кучу демок дать где япония выигрывает у пиндоссов.
Виндикатор раш, атаки танков и тд.
Было бы неплохо, если бы нашелся ктонить, кто расскажет как развиваться за пендосов.Несколько вариантов.
И за советов.
И кстати, 4 вертолета сбивают винди так, что тот даже мяукнуть не успевает. А винди не могут физически висеть над базой. И им надо дозаправляться. Это все теория
Япония в патче откровенно слабейшая.
Я не просто победу пиндосов, а именно совершенно имбовую тактику за пиндосов выложил...ты сначала глянь, а потом рассказывай сказки про вертолёты, которых при этой тактике даже построить нереально.
Да кстати реплей не мой)) Турнирный)
Poisoned
11.12.2008, 16:14
В каком патче? Техника у желтых страдает.
Кстати 1 на 1 кто кого? робот Они или танк Апокалипсис?
Цитата(Poisoned @ 11.12.2008, 16:14)

В каком патче? Техника у желтых страдает.
Кстати 1 на 1 кто кого? робот Они или танк Апокалипсис?
1.05
Апокалипсис и легко.Магнитный гарпун.
показать офф-топ
надо предложить на форуме ЕА - сделать так, чтоб луч Апока действовал на Они также, как и луч Молота, а то сейчас имбовато получаеться
Poisoned
11.12.2008, 16:27
А разве в патче желтым не подняли циферки урона? О_о
Магнитный гарпун, остановит разбег они? За советов играл только в ознакомительных целях. Так же как и за альянс =)
Цитата(Poisoned @ 11.12.2008, 16:27)

А разве в патче желтым не подняли циферки урона? О_о
Магнитный гарпун, остановит разбег они? За советов играл только в ознакомительных целях. Так же как и за альянс =)
Вроде останавливает.Точно не помню.
Зря поиграй за советы, будь патриотом)))
Poisoned
11.12.2008, 17:32
Да как то за них неинтересно.
Японцы радуют своими машинками-зданиями и трансформерами юнитами.
Пиндосы интересны своими юнитыми.
А у советов...Все на то чтобы дать... )
MarkedOfKane
11.12.2008, 18:09
За Японию интереснее всего ИМХО

Я не патриот, я геймер
Poisoned
11.12.2008, 19:38
как японией спасаться от виндикатор раша?
3 виндикатора, 1 аполлон и жесть О_о
В начале 2 барака+енерго один развернем неподалеку от врага, другой давит собак которые на развернутый барак лезут.Как только развернули первый строим 3 воина и кучу танк бластеров, при этом разворачиваем второй и в нем аналогично.
Во время этого строим 3й барак тащим его к вышке строим инженера, продаем барак.
Также строим у себя на базе 2 реф. 1 тащим к руде вторую к танк бастерам и разворачиваем продаем реф, ставим пулемет на харв и вперед.
При этом сворачиваем наш МСЦ и тащим к врагу разворачиваем возле его эирфилда и продаем, инженром пытаемся взять эирфилд.
ГГ !
Цитата(AVATAR MARVEHT @ 11.12.2008, 19:16)

В начале 2 барака+енерго один развернем неподалеку от врага, другой давит собак которые на развернутый барак лезут.Как только развернули первый строим 3 воина и кучу танк бластеров, при этом разворачиваем второй и в нем аналогично.
Во время этого строим 3й барак тащим его к вышке строим инженера, продаем барак.
Также строим у себя на базе 2 реф. 1 тащим к руде вторую к танк бастерам и разворачиваем продаем реф, ставим пулемет на харв и вперед.
При этом сворачиваем наш МСЦ и тащим к врагу разворачиваем возле его эирфилда и продаем, инженром пытаемся взять эирфилд.
ГГ !
Неплохо))
Poisoned
11.12.2008, 21:10
Писец! Суровый чувак О_о Пойду пробовать =)
Сцуко, 3ю игру играю за америкосов, ничего не получаецо, убивают ((
Как америкосами сыграть на убивание? ))
Карта магмагеддон
Flash-m@N
11.12.2008, 22:38
Прикольно вы все на офециалке играете?
тактики против людей?
риплей какой версии?
Цитата(Flash-m@N @ 11.12.2008, 22:38)

Прикольно вы все на офециалке играете?
тактики против людей?
риплей какой версии?
Я да.
Я пишу против людей.
1.05
MarkedOfKane
11.12.2008, 23:34
Цитата(AVATAR MARVEHT @ 11.12.2008, 21:16)

В начале 2 барака+енерго один развернем неподалеку от врага, другой давит собак которые на развернутый барак лезут.Как только развернули первый строим 3 воина и кучу танк бластеров, при этом разворачиваем второй и в нем аналогично.
Во время этого строим 3й барак тащим его к вышке строим инженера, продаем барак.
Также строим у себя на базе 2 реф. 1 тащим к руде вторую к танк бастерам и разворачиваем продаем реф, ставим пулемет на харв и вперед.
При этом сворачиваем наш МСЦ и тащим к врагу разворачиваем возле его эирфилда и продаем, инженром пытаемся взять эирфилд.
ГГ !
ого!! Круто!! надо попробовать!!
Хотя каковы шансы что всё сработает? Что если инженера убьют? барак ведь тоже долго не простоит. И для какой карты это подходит?
Ну вы спохватились все то как!!!
Обычная тактика не думаите что сверх-имбовая !!! И ее можно законтрить!
Половину взял с одной репки у геимрепки.орг , половину додумал сам.
Страта хорошо работает на мапе остров бесконечности, но на других почти не пашет.
Инженера убить не-должны нечем, да и враг в это время занят остановкой спама танк бастеров.На краиняк он продаст эирфилд, а значит авиация будет выведена из игры.
Но повторюсь, тактика вполно отбиваема, да и если отбьются то придется туго нам с одними бараками.
У врага есть еще более простой способ: уити на воду, там он отстроится и добьет нас.
Поэтому если видите что получается не очень, отступите назад и не тащите МСЦ к врагу.
Poisoned
12.12.2008, 11:08
Вопрос.
А зачем тащить барак к нефте вышке? Типа человечек бежит долго?
Совсем не имба учитывая, что увидев ваши бараки игрок начнёт клепать собак + пискиперов, а эйрфилд частенько строится в упор к рефинэри и они вместе стеной обносятся) Если противник не забил на скаутинг тактика обречена на провал.
И что противник делает против такой фишки даже увидив ее???
Мы можем и подождать с построикой танкбастеров, скоро приедет харв и всех повыносит.
Самый банальный контр такой тактики уити на воду и тогда уже мы проиграем.(правда если МСЦ мы не продадим то исход будет неясен).
Цитата
а эйрфилд частенько строится в упор к рефинэри и они вместе стеной обносятся
Нифига.Стенами их не обносят, т.к. сам эирфилд и энерго уже преграждают путь к рефенери.
Обносить их это трата внимания и денег, никого за альянс не видел что бы прятали за стены эирфилд.
Цитата(AVATAR MARVEHT @ 12.12.2008, 17:47)

И что противник делает против такой фишки даже увидив ее???
Мы можем и подождать с построикой танкбастеров, скоро приедет харв и всех повыносит.
Самый банальный контр такой тактики уити на воду и тогда уже мы проиграем.(правда если МСЦ мы не продадим то исход будет неясен).
Нифига.Стенами их не обносят, т.к. сам эирфилд и энерго уже преграждают путь к рефенери.
Обносить их это трата внимания и денег, никого за альянс не видел что бы прятали за стены эирфилд.
Спам пискиперов и джавелинов из 2ух бараков, спокойно разрулит всё, один харв долго не сможет с ними справляться.Пискипер значительно сильнее, чем имп.К тому же пехотный спам + поддержка винди, это довольно стандартная тактика альянса на инфинити.
Хотя довольно редко, но обносят.К тому же продавать МЦВ, чтобы противник продал эйрфилд глупость, новый отстроят почти сразу.
Rimirel
12.12.2008, 18:18
Вопрос- почему япошки увидив ранний Айир не потсавили пару тройку АА турелей? А зачем то ушли в 2?! завода
Цитата(Rimirel @ 12.12.2008, 18:18)

Вопрос- почему япошки увидив ранний Айир не потсавили пару тройку АА турелей? А зачем то ушли в 2?! завода
Потому, что АА турели барахло. ИМХО
Poisoned
12.12.2008, 20:12
Люди! Человеки!! =)) Зачем тащить барак к нефте вышке? =)
Цитата(Poisoned @ 12.12.2008, 20:12)

Люди! Человеки!! =)) Зачем тащить барак к нефте вышке? =)
Быстрее и безопасней.
ЗЫ. "Песок есть нельзя он несъедобный"
Poisoned
12.12.2008, 21:11
АА турели не спасут, лишняя трата денег. Заходов на пару больше будет и все. Строить тенгов много и молиться что он не сможет разбомбить завод пока идет тир 1. И если звезды на небы станут дружно в ряд то...все равно винди снесут завод.
Цитата(Poisoned @ 12.12.2008, 21:11)

АА турели не спасут, лишняя трата денег. Заходов на пару больше будет и все. Строить тенгов много и молиться что он не сможет разбомбить завод пока идет тир 1. И если звезды на небы станут дружно в ряд то...все равно винди снесут завод.
Проникся аццкой имбой?
Цитата(Poisoned @ 12.12.2008, 20:11)

АА турели не спасут, лишняя трата денег. Заходов на пару больше будет и все. Строить тенгов много и молиться что он не сможет разбомбить завод пока идет тир 1. И если звезды на небы станут дружно в ряд то...все равно винди снесут завод.
Турели это только для отпугивания и в сдерживающего фактора, к примеру: мы не хотим чтобы в этой области противник нападал, ставим турель, хотя не гарантия что это будет смущать противника напасть, но иногда это заставляет обойти противника с другой стороны и т.д. Обороняться дефенсами... даже и не думайте, не более 2-3, хотя это роскошь.
И ради всего товарищеского, не делайте раши инженерами, это во-первых не приветствуется, а во-вторых, играя с сильным игроком, вы рискуете поставить противника в ситуацию которая не позволяет ему оставаться и развивать свою базу, тем самым нарываетесь на грамотный раш который вам не по зубам. Как правило в 50% этот раш приносит победу - сказывается неожиданность.
Poisoned
13.12.2008, 15:56
Видел игру одну. Там тоже раш виндикаторами был.
Японец отбивался тенгу до первых аполлонов =)
Потом просто вывел 3 вертолета и сбил аполлоны.
Далее просто тенгу летал и устраивал диверсии. Сносил комбайны ))
Тесла, как сделать раш инжнерами? У них вроде есть задержка перед захватом здания. Да и несколько собак/медведей/пехотинцев с мечами порубят их в капусту =)
Цитата(Poisoned @ 13.12.2008, 15:56)

Видел игру одну. Там тоже раш виндикаторами был.
Японец отбивался тенгу до первых аполлонов =)
Потом просто вывел 3 вертолета и сбил аполлоны.
Далее просто тенгу летал и устраивал диверсии. Сносил комбайны ))
Тесла, как сделать раш инжнерами? У них вроде есть задержка перед захватом здания. Да и несколько собак/медведей/пехотинцев с мечами порубят их в капусту =)
"Видел игру одну" Исключения подтверждают правило. Выложи реплей посмотрим)
Не упеешь среагировать и подвести тех кто порубит инженеров.
Poisoned
13.12.2008, 20:06
МКС вот ты умный аж писец =) Желтых ну ни в какую не любишь.
Вот тебе серия вопросов.
Как снести флотилию желтых крейсеров с апгрейда?
Как пройти через оборону их кучи фотонок и вертолетов?
Варианты прохождения за альянс и советов пожалуйста =)))
Не такая уж там и большая задержка, тем более в таких случаях делают отвлекающий маневр, к примеру нападение на что-то - вы же не будете тратить все деньки на то чтобы обставить все здания медведями?)))) - Эта задержка народ не смущает, все равно лезут на ражон.
Цитата(Poisoned @ 13.12.2008, 20:06)

МКС вот ты умный аж писец =) Желтых ну ни в какую не любишь.
Вот тебе серия вопросов.
Как снести флотилию желтых крейсеров с апгрейда?
Как пройти через оборону их кучи фотонок и вертолетов?
Варианты прохождения за альянс и советов пожалуйста =)))
А, за что их любить?))))
1)флотилию? 2 по варианта за советы и за альянс.
Советы:
а)Грамотный микро карателей
б)Много акул) опять же грамотный микроконтроль(ну это везде нужно)
в)Самое простое 2 абилки: магнитка и гравитонка.Если выбрать нужный момент катапультировать можно очень серьёзный флот.
Альянс
а)бураны и винди
б)Гидрофоли и авианосцы или гидрофоли и много-много дельфинов.
2)Не дать её построить.Если дал её построить, то артиллерией при поддержке войск.Или батарейки вынести.
Разжёвывать тоже надо?
Варианты прохождения чего?(не компании же)

Цитата(Tesla-Gen @ 13.12.2008, 21:41)

Не такая уж там и большая задержка, тем более в таких случаях делают отвлекающий маневр, к примеру нападение на что-то - вы же не будете тратить все деньки на то чтобы обставить все здания медведями?)))) - Эта задержка народ не смущает, все равно лезут на ражон.
Бесят эти инж рашы, хотя на первых порах тоже юзал)
Poisoned
14.12.2008, 0:03
-Не шуми!- Акулами! Я чего то не догадался.Cоветами пока играю топорно. Много акул зарешают крейсеры в хлам это точно.
Авианосцы какие то слабые, на фоне тех же дредноутов и сегунов.Или мне так кажется? )
Альянсовский эсминец со своим щитом вобще чтото решает? Хоть чем то он полезен? )
Про микроконтроль надо помнить. А то со старых времен привычка осталась сделать пачку уберюнитов и дать лабузды... =) А в ра3 надо ценить почти все, чтобы грамотно отбиваться и побеждать.
Вопрос =)))))
1) Имеет ли смысл развиваться у альянса до хроносферы, афин, хамелеонов?
2) Как советами бить толпу апокалов у которых есть поддержка пво (булфроги вроде?)
За советы и рекомендации спасибо =) Играть стал немного лучше
2) Легко: Апокалы+в4 жжестоко рвут очень многих
У меня другой вопрос как унести толпу миражей+аполо?????
Эти гады апокалы плавят быстрее чем те хоть один выстрел сделают!!!
Причем мочат многих за один залп!
GeneralNod
14.12.2008, 1:50
Цитата
Авианосцы какие то слабые, на фоне тех же дредноутов и сегунов.Или мне так кажется? )
Ничего себе слабые. Вырубят твоих дредноутов/шоганов ЭМП-ракетой + самолетики стреляют точно по цели + летабт дальше, чем ракеты/снаряды
Цитата
Альянсовский эсминец со своим щитом вобще чтото решает? Хоть чем то он полезен? )
Полезен по той причине, что он на себя берёт урон, тем временем защищая дельфинов, гидрофолей, риптид и т.д. А главное их преимущество - два с половиной танка в одном. Как по броне, так и по урону. Один асаулт может завалить два гвардиана, и остаться с 1/3 жизней. Нигинаты и акулы не могут по земле атаковать, а вот асаулты по суше могут ещё давить технику и просто ездить.
Цитата
1) Имеет ли смысл развиваться у альянса до хроносферы, афин, хамелеонов?
Если игра затянулась, то да. А так достаточно авиации и тира1
Цитата
2) Как советами бить толпу апокалов у которых есть поддержка пво (булфроги вроде?)
пехотой

спам террор-дронов никто не отменял

Цитата
У меня другой вопрос как унести толпу миражей+аполо?????
Миражи хиленькие по здоровью, но мульти-юнит (по пехоте неплохо жарит и по технике)
Унести? Засасываете иожно сделать при помощи магнетик сателита. А конце третьей ветки находится магнетик сингулярити, которая
Цитата(Poisoned @ 14.12.2008, 0:03)

Акулами! Я чего то не догадался.Cоветами пока играю топорно. Много акул зарешают крейсеры в хлам это точно.
Авианосцы какие то слабые, на фоне тех же дредноутов и сегунов.Или мне так кажется? )
Альянсовский эсминец со своим щитом вобще чтото решает? Хоть чем то он полезен? )
Про микроконтроль надо помнить. А то со старых времен привычка осталась сделать пачку уберюнитов и дать лабузды... =) А в ра3 надо ценить почти все, чтобы грамотно отбиваться и побеждать.
Вопрос =)))))
1) Имеет ли смысл развиваться у альянса до хроносферы, афин, хамелеонов?
2) Как советами бить толпу апокалов у которых есть поддержка пво (булфроги вроде?)
За советы и рекомендации спасибо =) Играть стал немного лучше

Был у нас тут недавно спор с экзистором насчёт пиндоссских ВМФ и ИМХО Авианосец и Эсминец - дрянь полная

))) В теории конечно у них полезные абилки и эсминец по земле ездит, а на деле совершенно неюзабельны. Дельфина с гидрофойлями гораздо полезней, несмотря на хлипкость дельфинов)) они хотя бы быстрые.
Снаряды авианосца влёт сбиваются противовоздушкой, а Эсминец явно просасывает акулам и нагинатам + медленный им не получится харасить как акулами)
1)Афины и хамелеоны- да при долгой игре, а так пискиперы и винди решают.
2)С трудом( ракетницами и терор дронами. Терором парализуешь ракетницей разносишь.
Цитата(NUKEer @ 14.12.2008, 0:46)

2) Легко: Апокалы+в4 жжестоко рвут очень многих
У меня другой вопрос как унести толпу миражей+аполо?????
Эти гады апокалы плавят быстрее чем те хоть один выстрел сделают!!!
Причем мочат многих за один залп!
Миражи сцуки быстрые, я обычно в таком случае клепаю булфрогов или 8 мигов, а дальше карателями.
Или опять же террор дроны и ракетницы.
Цитата(Existor @ 14.12.2008, 1:50)

Ничего себе слабые. Вырубят твоих дредноутов/шоганов ЭМП-ракетой + самолетики стреляют точно по цели + летабт дальше, чем ракеты/снаряды
3 булфрога и не один снаряд авианосца не долетит + эмпишка летит неделю быстрых юнитов отвести можно.
ЗЫ Лучший совет совершенствуйте микро)
Poisoned
15.12.2008, 10:46
Американцами можно провести коварную диверсию =)
Авианосцами незаметно подплыть (уже смешно, да они плыть будут долго =))
Покидаться имп по зданиям и коварно отобрать все инженерами ))
Про террор дронов эт просто убер идея. Покосить флот нафик можно. 100% вариант отмирания оного. Да еще и акулами если добавить =)
Имеет ли смысл сажать в машинку (за американцев) базучника и использовать ее как пво? Или проще юзать аполо и пеших базучников?
Цитата(Poisoned @ 15.12.2008, 10:46)

Американцами можно провести коварную диверсию =)
Авианосцами незаметно подплыть (уже смешно, да они плыть будут долго =))
Покидаться имп по зданиям и коварно отобрать все инженерами ))
Про террор дронов эт просто убер идея. Покосить флот нафик можно. 100% вариант отмирания оного. Да еще и акулами если добавить =)
Имеет ли смысл сажать в машинку (за американцев) базучника и использовать ее как пво? Или проще юзать аполо и пеших базучников?
))
Особого смысла в базучнике в машине нет, по крайней мере я не замечал.
Poisoned
15.12.2008, 12:34
нет, ну почему нет? Она типа больнее стрелять начнет.
А истребители посаженные в нее, так вобще имба, танки парят на ура.
Кстати, шпионов юзают в игре? А то чтот ни разу не видел) Вроде как прикольно прорываться через оборону. И вырубать вражеские здания.
Цитата(Poisoned @ 15.12.2008, 12:34)

нет, ну почему нет? Она типа больнее стрелять начнет.
А истребители посаженные в нее, так вобще имба, танки парят на ура.
Кстати, шпионов юзают в игре? А то чтот ни разу не видел) Вроде как прикольно прорываться через оборону. И вырубать вражеские здания.
И стоит дороже на четверть)
Шпионов юзают, но относительно редко...дорого и есть шанс что деньги на воздух.
Poisoned
15.12.2008, 16:28
Вопрос опять появился =)
Как за русских отсреливаться от дельфинов и волнорезов?
Акулы какие то неповоротливые на их фоне.
Тесла катерами?
От нагинанат и яри акулами отбиваться очень замечательно =)
Цитата(Poisoned @ 15.12.2008, 16:28)

Вопрос опять появился =)
Как за русских отсреливаться от дельфинов и волнорезов?
Акулы какие то неповоротливые на их фоне.
Тесла катерами?
От нагинанат и яри акулами отбиваться очень замечательно =)
Карателями или стингреями.
Poisoned
15.12.2008, 16:43
А я вот в процессе развития, забываю разложить аэродром и потом играю без него.
Кста, Дирижабль Кировец, стоит того? А то летит медленно...Но бомбит сильно =)
А что если за советов вначале построить два обоготителя , два энерго и завод а затем сразу МСЦ к другим шахтам и оборонительный вышки ставить! а ТАм где будет затем МСЦ тоже два обоготителя ну а потом лепать в заводе технику , и потом и второй завод можно ну а затем АЭС !! Даже апокалипсися могут непонадобится если всё быстро зделать! Хватит молотов!!
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.