Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Обсуждение Red Alert 3: Uprising
Форум Command & Conquer > Red Alert Universe > Red Alert 3 > Uprising
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Nomad
А я би виковирял глаза дибилу которий придумал то что инженер тратит время на захват зданий
IwanS
Цитата
А я би виковирял глаза дибилу которий придумал то что инженер тратит время на захват зданий

Идея из C&C3. На самом деле все правильно, а то хроносферой к констракшену МФВ с инжем и захватываешь ярд. Подлая такника, ф топпку.
Мугайс
Цитата(Nomad @ 22.3.2009, 20:26) *

А я би виковирял глаза дибилу которий придумал то что инженер тратит время на захват зданий


По-моему до версии 1.04 они захватывали сразу. Но это было слишком жирно, ибо в мультиплеере было нереально играть против альянса с его транспортниками и японскими инженерами-бегунами.
Nomad
Цитата(Мугайс @ 22.3.2009, 19:53) *

По-моему до версии 1.04 они захватывали сразу. Но это было слишком жирно, ибо в мультиплеере было нереально играть против альянса с его транспортниками и японскими инженерами-бегунами.


Я не против чтоби так било в сетевом режиме но в одиночку ето бред.Вот я щас прохожу миссию з дронами она меня тупо из себя выводит.Перепробовал разние стратегии.Первий раз зашол за СССР и построил 5 карателей и напал на компа его долбание миги сбили вертушки блицкриг не удался.Построил за Японию Каге подкрался инжинером пока он захватил базу комп успел ее свернуть.А если дать компу розтроитса начинаеста полний бред.За Альянс пробовал построить Таньку и ею напасть но гребание дрони ее 2 раза сожрали в итоге 4000$ доларов коту под хвост
Voenvrach
На базе я строил только рефайнерки и два завода, поставив 9 защитников, 3 из которых работали только на воздух. Плюс еще танкбастеров к себе на базу высаживал, которые из абилки. Этого было достаточно, чтобы сдерживать дроны и не подпускать близко карателей.
А потом занялся спамом тенгу и вертолетов (с двух заводов). Эта связка в данном случае сработала просто на ура. Тенгу хорошо прокачивались на карателях, а вертолеты - на всём остальном. Итоговый штурм четырьмя звеньями тенгу и тремя звеньями вертолетов (причем все - со звездочками) не оставил Москвину никаких шансов 64.gif


А насчет буранов остается только радоваться, что этот же гений не додумался присобачить к ним какой-нибудь вшивенький пулеметик в пару к криопушке, а удовольствовался уменьшителем 54.gif Иначе это был бы эпический юнит 54.gif))
IwanS
Цитата
Иначе это был бы эпический юнит

С такой броней это так эпический юнит...
Nomad
Не я согласен ескадрон вертушек и тенгу ето страшная сила но если б я успел их построить.Поначалу все било гладко поставил пулемет возле обогатителя и кран(играл за СССР).Убивал дронов раньше чем те добегали а если они и успевали залезть на харва то почти сразу счищались.Но етот не знаю как назвать 36.gif придумал использовать електромагнитную волну и забрасивать моих Харвов на орбиту.После такого никаких нервов не хватит.
Вообщем я би в тот момент душу продал за десяток Кировов 54.gif
alexei91
Цитата(Nomad @ 23.3.2009, 2:31) *

Я не против чтоби так било в сетевом режиме но в одиночку ето бред.Вот я щас прохожу миссию з дронами она меня тупо из себя выводит.Перепробовал разние стратегии.Первий раз зашол за СССР и построил 5 карателей и напал на компа его долбание миги сбили вертушки блицкриг не удался.Построил за Японию Каге подкрался инжинером пока он захватил базу комп успел ее свернуть.А если дать компу розтроитса начинаеста полний бред.За Альянс пробовал построить Таньку и ею напасть но гребание дрони ее 2 раза сожрали в итоге 4000$ доларов коту под хвост

Я перекрыл оба сухопутных подхода к своей базе, к Москвину подкрался с моря - 3 Сёгуна, 5 Сёдзё (против дронов), 10 Тенгу, 5 попугаев.

Цитата(Nomad @ 23.3.2009, 3:22) *

Не я согласен ескадрон вертушек и тенгу ето страшная сила но если б я успел их построить.Поначалу все било гладко поставил пулемет возле обогатителя и кран(играл за СССР).Убивал дронов раньше чем те добегали а если они и успевали залезть на харва то почти сразу счищались.Но етот не знаю как назвать 36.gif придумал использовать електромагнитную волну и забрасивать моих Харвов на орбиту.После такого никаких нервов не хватит.
Вообщем я би в тот момент душу продал за десяток Кировов 54.gif

Замечено на личном опыте - 15 Тенгу + 30 попугаев способны вынести абсолютно любую базу компа. Правда могут быть значительные потери. У меня был случай - пригнал всю эту стаю на базу компа, начал крушить всё и вся, а он сбросил на себя (!!!) вакуумку, но угрохал всё моё войско. 54.gif Правда ему это не помогло - как говорится БТР с Юрико подкрался незаметно.

Сообщение модератораМодератор: Не материмся 45.gif
Voenvrach
Ну вот как тут не материться... Всё прошел, снес базу и прочие постройки, осталась фигня вроде пары электростанций около отдаленной шахты. Подлетаю, сношу - и на тебе, ошибка программы, извините, сэр, фигня вышла, добро пожаловать обратно в Windows.

Кстати, пару раз я замечал, что комп все-таки читерит. Абилки же действуют только при развернутой MCV, так? Так вот, на открытой карте (бураны), полудохлая сбегавшая на воду MCV подкинула мне тайм-бомбу. Других развернутых MCV точно не было. И еще раз, на другой открытой карте при снесенной MCV - через минуту примерно - опаньки, на орбиту улетают мои харвы, хотя у Советов не было ничего, кроме пары электростанций и пары пулеметных гнезд.
Мугайс
Сценарий на Дредноутов прошел со второй попытки. Правда, пришлось прибегнуть к нажатию заветной красной кнопки. Сперва Таней снес половину базы японца, потом рейд на базу советов "Миражами" - он положил почти всех "Голиафов" и солдат ПВО. Затем звено из 5 "Буревестников" раскатало остатки баз в шлак.

Зато по-прежнему завис на Ангелах. Не получается на воду уйти - туда налетает штук 10 "Карателей" и бомберы разномастные ежеминутно налетают. А еще все строят по супер-оружию. Вообще жесть 48.gif

В довесок открылась миссия на криолегионеров и "Сегунов". Что первая, что вторая - жесть страшная. Только не пытайтесь меня опять убедить, что комп не читерит. Меньше чем за пять минут склепать шесть "Сегунов" - это или он сразу на тир3 стартует или бабок у него немерянно изначально. То же самое и с криолегионерами. Эта очкастая дура с такой скоростью развивается и столько криокоптеров строит, что ничего не успеваешь сделать. Я и на воду уходил - тоже бесполезняк. Она строит большой коллайдер и несколько "Буревестников". Прилетает штук двадцать криокоптеров и в момент морозят базу - стреляет "Буревестник" и все разваливается... Ух, слов нет, одни ругательства...
Voenvrach
На сегунах, вроде жить можно. Все-таки враг один 64.gif Если не соваться в центр карты, а обработать ближайшие шахты - севернее и восточнее нашего стартового расположения, линкоры не придут достаточно долго. Будет доставать группа из одного нагинато и 3-4 яри.

К тому моменту, когда к базе сунулись первые сегуны, у меня уже была одна крепость, а вторая доразвернулась в процессе боя. Потом я сделал еще две - и на этом игра закончилась, началось форменное избиение 54.gif Особенно, если не ломиться через центр, а подкрадываться сначала по нижнему, потом по правому краю карты.

И с криолегионерами особых проблем не было. Больше всего мне понравилось за Советы. Потому что с краном оборону можно отстроить очень быстро. Еще очень помог забор поперек всего перешейка, гды мы стартуем. Перед забором - 4 пулеметных гнезда, за забором - три тесла кольца. В домах пвошники, по базе также разбросан десяток пвошников. Как минимум, проблема буранов решена - они пытаются в первую очередь морозить солдат, потом - забор, в результате чего их без проблем валят 4 башни ПВО по краям базы и народ в домах. Пулеметы не подпускают обычную пехоту, тесла на раз валят криолегионеров. Буревестники ко мне не прилетали, мож не уважают, не знаю...

Главное в этом деле, кмк - как можно быстрее послать спутник в левый верхний угол карты. 4 шахты - уже жить можно. Тем более, что завод, военную лабораторию и вакуумку я не строил, смысла нет. Буранам приходится распыляться, летать то в один угол карты, то в другой. Что уже значительно облегчает жизнь. Один удар коллайдера все-таки пережить пришлось, но он был нацелен на забор и оборонительные сооружения за и перед ним. Забор я сразу же отстроил, пулеметные гнезда восстановил (на верхней базе сразу же поставил кран, появилась третья очередь строительства). Тесла кольцо снесли только одно, так что восстановил без проблем. Построил еще пяток солдат пвошников. К тому времени деньги поднакопились, их хватило на 4 мига и 8 карателей, которые были построены на эйрфилде на верхней базе. Потом я задал пункт сбора чуть выше вражеской базы и заказал еще 12 карателей. А дальше - уже дело техники. Первым делом на дороге очень удачно попался вражеский эйрфилд, два аполло сдохли, не взлетев, еще два были сбиты мигами. Бросаем станцию на бараки - про вражеских ракетчиков больше не вспоминаем, потому что вражеский MCV под огнем карателей свернулся и пытается прорваться на воду. Очень мешались криолегионеры, сидевшие в башнях, но к тому времени скопился еще десяток карателей... 64.gif

Забор, кстати, очень помогает во многих миссиях. AI считает его оборонительным сооружением, легкая и средяя техника объезжает, вражеская пехота обходит, поэтому с флангов никто не ломится, все послушно идут туда, где есть прореха в заборе. А она, естессно, простреливается как в тире. Напролом прут только эсминцы и апокалы. У японцев владыки могут ломать заборы, но что-то в состязаниях я это видел только в миссии по изучению этих самых владык. Японцы лезут только в ворота 54.gif
Мугайс
Цитата(Voenvrach @ 23.3.2009, 2:17) *

К тому моменту, когда к базе сунулись первые сегуны, у меня уже была одна крепость, а вторая доразвернулась в процессе боя. Потом я сделал еще две - и на этом игра закончилась, началось форменное избиение 54.gif Особенно, если не ломиться через центр, а подкрадываться сначала по нижнему, потом по правому краю карты.


Это все замечательно, но у меня нет крепостей 17.gif По всей видимости, они откроются после сценария с японским супер-оружием или (не дай бог, конечно) с ангелами. За первые две я еще не брался, а вот про последнюю я уже все сказал. У меня такое чувство, что там все зависит от удачи - прошла Таня хотя бы по двум базам - молодец. А если нет - можно заказывать гробик.
Voenvrach
Честно говоря, я не помню, когда открылись крепости... Помню, что миссия была мутная, зато я научился эффективно валить их и в морском, и в воздушном варианте. И японскую суперку я тоже проходил крепостями. Попробуй пооткрывать миссии других сторон - советов и альянса.

Ангелов я тоже прошел, за Альянс, как ни странно. Танечка гарантированно выносила япошек (ну их нафиг потом крепости сшибать) и сильно щипала базу Водника. В результате получалось полтора противника - уже жить можно 64.gif
Nomad
Цитата(Voenvrach @ 23.3.2009, 1:17) *


Забор, кстати, очень помогает во многих миссиях. AI считает его оборонительным сооружением, легкая и средяя техника объезжает, вражеская пехота обходит, поэтому с флангов никто не ломится, все послушно идут туда, где есть прореха в заборе. А она, естессно, простреливается как в тире. Напролом прут только эсминцы и апокалы. У японцев владыки могут ломать заборы, но что-то в состязаниях я это видел только в миссии по изучению этих самых владык. Японцы лезут только в ворота 54.gif


Потверждаю я благодаря забору прошол миссию з дронами построил вокруг обогатителя построил стенку и испытивал садистское удовольствие когда дрони через стену тщетно питались добратса до моих харвов.Ну а дальше дело техники 15 карателей 4 молота 3 голиафа и Москвин потерпает по полной програме.Тут кстати кто-то говорит что комп мухлюет для меня лично ето не новость я ето еще из второго Ред Алерта заметил.Например когда я в той же миссии з дронами взорвал компу МСЦ он продолжал запускать падение спутника.Но больше всего меня развлекали его попитки уничтожить моих харвов с помощью Радиоактивной бомбардировки.А про то што комп успевает бистрее разстраивать базу как би бистро я не клацал мишкой я вообще молчу
Rimirel
хм мне криолегионеры не доставили особых хлопот, во вермя не уложился но прошёл с первого раза.
Фаст айрфилд миги + потом каратели, все комп умер (в начале убил все электростанции и оборона компа куда то исчеезал самым удивительным образом)
Мугайс
Э, я так не играю. Прошел сценарий на крепости и меня поздравили с успешным назначением на место президента компании "ФьючерТех", а так же сообщили, что Состязание пройдено! 31.gif Обошелся без "Сегунов", криолегионеров, "Кировых", ангелов и фьючертанков.
IwanS
Цитата
Э, я так не играю. Прошел сценарий на крепости и меня поздравили с успешным назначением на место президента компании "ФьючерТех", а так же сообщили, что Состязание пройдено! Обошелся без "Сегунов", криолегионеров, "Кировых", ангелов и фьючертанков.

Ну ты же будешь проходить все сражения, не так ли? 54.gif
Мугайс
Цитата(IwanS @ 23.3.2009, 12:50) *

Ну ты же будешь проходить все сражения, не так ли? 54.gif


Да как-то стимул пропал, хотя эти оставшиеся миссии очень крепкие орешки. Все же как-нибудь собирусь с силами, да попробую их пройти. Но это будет уже не сегодня и не завтра. Надо отдохнуть от Uprising хоть немного 31.gif В RA3 обычный по Инету поиграть, например... Хотя тяжко мне там будет без новых юнитов 27.gif
Voenvrach
Я таки прошел всё 54.gif Это стоило мне еще нескольких седых волос, особенно с техтанками.

Боевых ангелов я в итоге прошел за Альянс, три амфибии, набитые писикиперами, ракетчиками, двумя дедморозами и Танечкой-снегурочкой, при заходе с воды оказывались полной неожиданностью как для японцев, так и для советов. Хотя на базе советов этот диверсионный отряд полег в полном составе. А база Альянса была добита с воды тремя авианосцами при поддержке гидрофолей и двух эсминцев.

В дредноутах я учел опыт высказавшихся товарищей и сразу продал две базы. А воевать двумя базами Альянса оказалось действительно удобно. Достаточно было продержаться до Т3 и быстренько вынести японцев. А советы против 5 буревестников ничего сделать не могли 54.gif)

Хуже всего было с техтанками. Но в итоге прошел за советы. Прежде всего, с первых секунд игры я собрал все 4 техтанка и отправил их на южную базу, включив агрессивную тактику. Потом отстроил карателей на все деньги и снес восточную авиабазу. И те, и другие почти все героически погибли (карателей добили аполло с соседних баз), но и от врага остались одни электростанции. При этом очень помогала абилка "Чистая прибыль", иногда 500 кредитов оказывались ой как кстати. Ну а потом я при помощи карателя доставил на бывшие базы по спутнику - и проблема с деньгами решилась, в итоге ресурсы качались с 8 шахт. Один удар коллайдера пережить пришлось, но к тому моменту у меня было уже три базы, так что пофигу. Аргументов против 24 карателей при поддержке 8 голиафов с пехотой у Альянса не нашлось.

Меня снова поздравили, поставили процент выполнения 54 и предложили проходить то же самое, но за меньшее время. Вот уж фиг!

Кстати, комп действительно развивается намного быстрее. В состязании за генератор наночастиц (там где пехотное рубилово), я громил базу японцев и увидел, как основа превратилась в додзе моментально, то есть сразу же. И из нее сразу же полезла пехота с катанами на перевес. Но куда ж им с шашками на криолегионеров 54.gif)
DarthSidius
не знаю как вам,но старый добрый мультиплеер в ра3 гораздо милее))имхо.вот уж не думал что о ра3 так скажу))))
Nomad
Ну насколько я понял большинство товарищей уже осилили Вызов хотел би спросить какая вам миссия показалась самой легкой а какая самой сложной.Для меня покашо самая легкая ето миссия з железними ронинами 43.gif
IwanS
По мне самая легкая - с катками. С ронинами просто не помню. А самая сложная... тут двух мнений быть не может - технотанки.
Voenvrach
Присоединяюсь к мнению предыдущего оратора 54.gif) Катки на одном полюсе, технотанки - на другом. А ронинов помню, это что-то ближе к каткам, были пройдены минимальной связкой тенгу и вертолетов (6 и 4 соответственно).
Visor
Вот скачал игру... Очень разочаровало отсутствие сетевой игры. Понравилась компания за Юрико. ОЧЕНЬ понравилась. У японии новая Крепость понравилась, но смысл в ней без сетевухи? А всё остальное что изменилось мне как-то паралельно... =(
TRON
Я тож не понимаю, ладно игра по инету на оффе, но почему ЛАН не сделали?
RaZoRBaCk
Цитата(NUKEer @ 23.3.2009, 23:29) *

Я тож не понимаю, ладно игра по инету на оффе, но почему ЛАН не сделали?

Что странно-в Документах есть папка Апрайзинг-а в ней папка Реплеи?Смысл? 29.gif
Flash-m@N
Цитата(Visor @ 23.3.2009, 19:27) *

Вот скачал игру... Очень разочаровало отсутствие сетевой игры.



+1 48.gif
IwanS
Цитата
Что странно-в Документах есть папка Апрайзинг-а в ней папка Реплеи?Смысл?

Нц против компа... Да и просто впадлу стало убирать разрабом скорее всего...
Visor
Цитата
Нц против компа...

Смысл против компа делать реплеи?
Мугайс
Цитата(Nomad @ 23.3.2009, 19:20) *

Ну насколько я понял большинство товарищей уже осилили Вызов хотел би спросить какая вам миссия показалась самой легкой а какая самой сложной.Для меня покашо самая легкая ето миссия з железними ронинами 43.gif


Пусть я абсолютно все не прошел, да и желания пока нет, но самой сложной показалась на ракетных ангелов. Хотя техтанков пока не видел, но предвкушаю ту же жуть. А самой легкой пехотная битва на нанозонды. Куда каким-то компам до меня - я пехотным рашем альянса ухитрялся двух игроков в мультиплеере выносить 43.gif
Visor
Цитата
я пехотным рашем альянса ухитрялся двух игроков в мультиплеере выносить thumbup.gif

Так в Апрайзинге мультиплеера нету!
Мугайс
Цитата(Visor @ 24.3.2009, 12:34) *

Так в Апрайзинге мультиплеера нету!


А у Апрайзинга есть какие-то глобальные отличии от оригинального RA3, которые сводят на нет все навыки, полученные в мультиплеере? 47.gif
Visor
Так тема-то про Апрайзинг! Предупреждать надо!
Куков
Цитата
P.S.S. В чалендже есть пасхальное яйцо из Биошока Подсказка - дезолятор

А это разве не в компании за юрико?
показать офф-топ
она и дезолятор напоминают биошок....
Gvinblade
Хм, а вы заметили, что в директории игры ярлык - RA3EP1? 54.gif
По крайней мере в пиратке)
IwanS
Цитата
Хм, а вы заметили, что в директории игры ярлык - RA3EP1? По крайней мере в пиратке)

Везде так. А как было с Яростью Кейна?
Gvinblade
Цитата(IwanS @ 31.3.2009, 23:35) *

Везде так. А как было с Яростью Кейна?

Не знаю 60.gif
IwanS
Тоже вроде как ***ep1.exe
FaNaTik
[EP]- это expansion pack, вроде 45.gif
а что, собственно, удивительного??
Gvinblade
Цитата(FaNaTik @ 1.4.2009, 0:32) *

[EP]- это expansion pack, вроде 64.gif
а что, собственно, удивительного??

Мне подумалось - episode+)
да просто подумалось о ещё одном дополнение 60.gif
DJ N1tR0
Cкажите плз какие самые оптимальные и самые хорошие настройки???ну чтоб и спецэффекты норм были и детализация воды тени! и чтоб комп не глючил)))
Анигилятор
Цитата
Cкажите плз какие самые оптимальные и самые хорошие настройки???ну чтоб и спецэффекты норм были и детализация воды тени! и чтоб комп не глючил)))

Чтобы игра не вылетала лучше детализацию воды и тени ставить на низко, а вот спецэффекты можно и на стандартно поставить.
У меня лично такие настройки:
Разрешение - 1280x1024
Сглаживание - Выкл
Детализация месности - Низкая
Качество воды - Низкое
Качество моделей - Стандартное
Качество шейдеров - Стандартное
Качество спецэффектов - Стандартное
Чёткость теней - Низкая
Вертикальная синхронизация - Выкл
Качество текстур - Стандартное
С такими настройками графика нормальная и игра не вылетает.
V1-RUS
Кстати, слышно что-нибудь про продолжение, или придется еще как минимум год в апрайсинг играть?
MarkedOfKane
Цитата(V1-RUS @ 26.4.2009, 0:02) *

Кстати, слышно что-нибудь про продолжение, или придется еще как минимум год в апрайсинг играть?


А не слишком жирно каждые несколько месяцев выпускать продолжение? Уж лучше подольше ждать но получть хорошую игру.
V1-RUS
Я имею в виду хоть какие-нибудь сведения о новом проекте, просто что-бы знать, что разрабы работают, а не отдыхают на курорте с момента выхода Апрайсинга.
DJ N1tR0
Цитата(Анигилятор @ 23.4.2009, 8:49) *

Чтобы игра не вылетала лучше детализацию воды и тени ставить на низко, а вот спецэффекты можно и на стандартно поставить.
У меня лично такие настройки:
Разрешение - 1280x1024
Сглаживание - Выкл
Детализация месности - Низкая
Качество воды - Низкое
Качество моделей - Стандартное
Качество шейдеров - Стандартное
Качество спецэффектов - Стандартное
Чёткость теней - Низкая
Вертикальная синхронизация - Выкл
Качество текстур - Стандартное
С такими настройками графика нормальная и игра не вылетает.

спс правда у меня настройки получше и игруха не вылетает!но сёровно спс за инфу!!а терь можете сказать самые наилучшие настройки (только чтоб и процесс игры не тормозился)
MarkedOfKane
Цитата(V1-RUS @ 27.4.2009, 19:22) *

Я имею в виду хоть какие-нибудь сведения о новом проекте, просто что-бы знать, что разрабы работают, а не отдыхают на курорте с момента выхода Апрайсинга.


Они тоже люди, им тоже надо отдыхать 18.gif
Mr.Soviet
Вот вествуд годами отдыха, и вот хиты были 18.gif
MarkedOfKane
Отдых всегда полезен) Жаль что не все начальники это понимают 18.gif
nendis
Вопрос по требованиям, у меня 5200, на минималках игруха идет без глюков, стабильно вылетает каждые минут 10-20... Сами понимаете без сайвов в режим созтязания играть ну совсем неприятно.... 36.gif Возможно кто-то знает как с этим бороться?
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008