Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Новости игровой индустрии
Форум Command & Conquer > Другие интересы > Игры
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
C`Tan
Новые скриншоты F.E.A.R. 3

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


В StarCraft 2 локального мультиплеера не будет

Изображение


Печальная новость для всех честных любителей играть по локальной сети: в StarCraft 2: Wings of Liberty такой возможности все-таки не будет.

Об этом в интервью сайту IncGamers рассказал Фрэнк Пирс, один из основателей Blizzard Entertainment. Некоторое время назад разработчики уже сообщали об отсутствии поддержки LAN, что породило волну гнева среди фанатов. Но общественность быстро успокоилась, поверив слухам о том, что в StarCraft 2, возможно, будет "ограниченная" игра по локальной сети. То есть сначала надо будет все равно подключиться к сервису Battle.net, а потом уже начинать воевать по локалке. Как выяснилось, даже этой возможности в итоге не будет.

Более того, Фрэнк также сообщил, что для офлайновой игры потребуется активировать свою копию StarCraft 2 в Battle.net. Правда, постоянного интернет-соединения, как в случае с играми Ubisoft, не потребуется. Пирс говорит, что такие меры — вовсе на защита от пиратства, а желание объединить всех игроков в онлайне, чтобы им было интересно. Но это, конечно, дудки: держим пари, что Фрэнк просто не хочет, чтобы люди скачали его игру из торрентов и потом спокойно играли в мультиплеер через локальные сети, не чувствуя себя в чем-то ущемленными.
C`Tan
Мишель Ансель по-прежнему в Ubisoft и работает над продолжением Beyond Good & Evil?

А вот французы из GameBlog.fr серьезными буквами пишут две вещи:

1. Что они связались с Ubisoft и те заверили их, что Ансель никуда не уходит.

2. И что Beyond Good & Evil 2 по-прежнему в разработке.

Хорошие новости. И это первое подтверждение, того, что проект жив, между прочим.

Слухи о его смерти ходят уже где-то год, отчасти потому, что на Е3 2009 игру не показали. Может, нам повезет и ее привезут на эту Е3?

C`Tan
Sledgehammer ставит эксперименты над Call of Duty

Изображение

Слухи о привлечении Sledgehammer Games к развитию Call of Duty вполне обоснованно встревожили фанатов серии. Разработчики тут же заявили, что хотят поэкспериментировать с жанрами, превратив игру в экшен с элементами приключенческого жанра. У многих закралось подозрение — не собирается ли Sledgehammer Games использовать вид от третьего лица? На днях мы получили ответ на этот вопрос.

Сотрудники Sledgehammer Games обновили список вакансий, в котором четко указано, что студия ищет специалистов для создания игры с видом от первого лица под маркой Call of Duty. О самой игре на данный момент нет никакой информации. Разработчики лишь обещают, что она будет значительно отличаться от предыдущих частей, что позволит увеличить аудиторию поклонников сериала.

H.A.W.X. 2 в небе над Москвой

Изображение

Ubisoft наконец-то прервала молчание и рассказала о некоторых особенностях авиационной аркады Tom Clancy's H.A.W.X. 2. Разработчики пообещали, что на этот раз дело не ограничится воздушными дуэлями. Миссии станут куда разнообразнее. В H.A.W.X. 2 мы будем осуществлять взлет и посадку в боевых условиях, обстреливать наземные цели, заправляться в воздухе и даже наводить бомбы с помощью лазерного луча.

Карты для H.A.W.X. 2 создаются на основе спутниковых снимков. При этом сражения развернутся в Персидском заливе, в небе над Москвой и даже в Арктике. Одиночную кампанию можно будет пройти в кооперативном режиме, рассчитанном на четверых человек. Стандартные режимы сетевой игры позволят участвовать в сражениях восьмерым пилотам.

Релиз Tom Clancy's H.A.W.X. 2 состоится осенью этого года на РС, Wii, PlayStation 3 и Xbox 360.

Alien Breed эволюционирует на РС и PS3

Изображение

Team17 Software решила, что шутеру Alien Breed: Evolution стало тесно на консоли Xbox 360. Студия сообщила, что на РС и PlayStation 3 выйдет расширенное и дополненное издание игры под названием Alien Breed: Impact.

Impact включит все, что ранее входило в Alien Breed: Evolution, а также ряд приятных нововведений, о которых просили фанаты. Так, в игре появятся новые апгрейды оружия, будет значительно увеличена сложность. Для новичков приготовят кампанию Prologue — она поможет ближе познакомиться со вселенной Alien Breed.

Alien Breed: Impact будет распространяться через сети Steam и PlayStation Network и выйдет этим летом.

Natal решили переименовать

Портал CVG сообщает, что Microsoft решила все-таки переименовать сенсорный контроллер Project Natal. По данным журналистов, окончательное название устройства будет объявлено на выставке Е3 2010, которая пройдет в июне в Лос-Анджелесе.

Тем временем сотрудникам Edge удалось раздобыть подробности о цене сенсорного контроллера. Осведомленные источники утверждают, что Natal можно будет приобрести за $149. Однако куда выгоднее сразу купить комплект из Xbox 360 Arcade вместе с Natal — он обойдется в $299. Ожидается, что продажи начнутся 26 октября этого года (плюс-минус пара недель). Хардкорные игроки, судя по всему, все-таки пролетают мимо. Сообщается, что Natal будет ориентирован прежде всего на казуальную аудиторию и семейные игры. У Microsoft на все заявления ответ стандартный: "Слухи не комментируем".

Crytek работает над ММО?

А вот блог Superannuation нашел профиль Джеймса Деннета на linkdin — Джеймс Деннет работает специалистом по сетям и в его "опыте работы" написано:

Цитата
Crytek

C февраля 2009-го по настоящий день.

(...)

Разработка, тестирование и подключение (в составе команды разработчиков) инфраструктуры для ММО.



Конечно, он может писать про онлайн для Crysis 2, о котором сейчас ничего не известно. Может быть, Crytek планирует для игры что-то большее, чем выделенные сервера и несколько режимов.

С другой стороны, эта строчка все-таки может означать, что компания планирует ММО. И оба предположения похожи на правду.

Прямо сейчас Crytek принадлежит пять студий — в Германии, в Украине, Англии, Венгрии и Болгарии. Сложно поверить, что все пять заняты Crysis 2.

Изображение
C`Tan
Президент Epic про Unreal 4

Изображение

Mike Capps(президент компании Epic Games) в разговоре с Edge сказал, что сильно удивлен тому, что CryEngine3 планирует позиционироваться как мультиплатформенный движок, хотя на нем нет ни одной игры. Вот уверенные слова Майка:

"Честно говоря, я испытываю глубокое уважение к ребятам из этой компании," - сказал Capps относительно Crytek. “Я знаю много людей, который в ней работают, я даже некоторых из них нанял, но для нас неясна их позиция.

Они позиционируют себя, как "мы будем на консолях, нажми одну кнопку и всё будет зашибись на всех трёх платформах" движок. Warhead должен был выйти в 2008 году и стать первым консольным проектом компании, а потом они полностью вырезали консольные наработки из CryEngine 2, и внезапно мы имеем новый движок.

Поэтому, им сначала нужно выпустить игру на Xbox 360, где мы уже 5 лет. Меня удивляет, что люди серьёзно воспринимают их, как мультиплатформенных разработчиков. Мы не знаем, как конкурировать с компанией, которая ещё не выпустила игру. Всё это в перспективе, поэтому увидим."

Epic Games, то есть Mike Capps прямо говорит, что Unreal Engine 4 будет доминирующим движком для мультиплатформенных проектов.

"Unreal Engine 3 показал отличные результаты в этом поколении, и я считаю, что нам удалось заранее просчитать, чего можно ожидать от нового поколения, и подтолкнуть новое поколение приставок в то же время," - продолжил он. "Если вы посмотрите на то, что творится с PC-рынком - Larrabee и тому подобное – это действительно прорыв, и, я думаю, что прыжок с новым поколением будет действительно огромным. Вероятнее всего, вам не захочется инвестировать огромные средства для разработки новых проектов, вы задумаетесь о походе в компанию вроде Epic.”

На данный момент компания разрабатывает Gears of War 3, которая выйдет в апреле 2011, и Bulletstorm от партнеров People can Fly.

Новые скриншоты Assassin's Creed Brotherhood

В Сети появились первые скриншоты Assassin's Creed Brotherhood, еще одной игры Ubisoft из серии Assassin's Creed, где мы увидим мультиплеер. К сожалению качестве скринов ужасное могло быть и лучше.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Видеоигры помогут армии США

Изображение

Голливудские боевики во всех подробностях демонстрируют непростую жизнь американских рекрутов в учебных лагерях — злых сержантов, многокилометровые пробежки с полной выкладкой, сложнейшие полосы препятствий и другие нечеловеческие мучения. Однако сегодня рекрут пошел не тот. Новое поколение американцев, просиживающее целыми днями перед телевизором, не готово к таким нагрузкам. Однако вице-адмирал ВМС США Адам Робинсон нашел выход.

Он предлагает использовать в тренировочных лагерях Wii Fit, Dance Dance Revolution и другие аналогичные игровые тренажеры, которые помогут рекрутам развить хотя бы базовую выносливость и силу. После такой облегченной подготовки солдат, слегка набравших форму, можно будет постепенно подпускать к нормальным кроссам и полосе препятствий, не опасаясь, что они свалятся с инфарктом.

Побег из Resident Evil

Изображение

В Сеть просочились свежие кадры и порция подробностей о четвертом фильме Resident Evil. Уже не раз сообщалось, что главную роль по традиции исполнит Мила Йовович, а вот кто вместе с ней будет откручивать головы зомби, до сегодняшнего дня было не очень понятно.

Однако теперь-то мы точно знаем, кто сыграет Криса Редфилда: почетное место досталось Уэнтворту Миллеру, который исполнил одну из главных ролей в популярном сериале Prison Break ("Побег из тюрьмы"). Там он предстал перед нами в образе Майкла Скофилда. Насколько удачно Миллер справился с ролью истребителя зомби, мы узнаем в сентябре, когда состоится премьера Resident Evil: Afterlife.

Найден режиссер для сиквела Hitman

После неожиданно высоких сборов первой экранизации Hitman у правообладателей не осталось никаких сомнений в целесообразности съемок сиквела. На днях вторая картина о лысом киллере обрела режиссера. 20th Century Fox договорилась с Даниэлем Бенмэйером, который пока отметился единственной картиной — триллером под названием "Пейнтбол". Зато у Даниэля за плечами богатый опыт съемок рекламы. Под его руководством, например, были сняты несколько роликов, продвигающих Sony PlayStation.

Напомним, что над сценарием второго фильма по мотивам Hitman работает Кайл Уорд, также ответственный за сюжет Kane & Lynch. Исполнителя главной роли представители 20th Century Fox пока не называют, но велика вероятность, что роль вновь достанется Тимоти Олифанту. Поклонники лысого убийцы в этом случае наверняка будут разочарованы, а остальным, как водится, все равно.

Legendary Pictures снимет фильм по Mass Effect

Mass Effect наконец-то выдали путевку в Голливуд. The Hollywood Reporter сообщает, что права на экранизацию популярной ролевой саги достались Legendary Pictures. Эта кинокомпания отлично знакома тем, кто хотя бы пару раз в год заглядывает в кинотеатр, ведь на счету Legendary Pictures фильмы "Темный рыцарь", "300" и недавняя "Битва титанов".

Сценарий экранизации Mass Effect, вероятнее всего, будет готовить Марк Протошевич, отметившийся работой над фильмом "Я — легенда". Команду продюсеров возглавят братья Ави и Ари Арад, которым будут помогать Томас Тулл и Йон Яшни. Работа над картиной будет вестись под непрерывным контролем BioWare. Основатели студии, Рэй Музика и Грег Зещак, привлечены Legendary Pictures в качестве исполнительных продюсеров. Компанию им составил еще один сотрудник BioWare — Кейси Хадсон, продюсер серии Mass Effect.

Cтоит напомнить, что именно Legendary Pictures трудится над экранизацией другой популярной игры — MMORPG World of Warcraft, а братья Арад работают над фильмом по мотивам дилогии Uncharted.

C`Tan
Half Life 2: Episode Three покажут на Е3?

Изображение

Уже не припомню, когда вокруг приближающейся Е3 было столько информационных спекуляций. Вчера из facebook-аккаунта (имя пользователя: Ellis Savannah, страница нынче удалена) в Сеть выплыла картинка с главным меню Half Life 2: Episode Three. Все, конечно, хором сказали, что это фейк. Но буквально только что от Valve пришло вот такое чудесное письмо - процитирую его тут:


Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise. However, per International treaties regarding the definition of the word "surprise", of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.

Thank you for <<RECORD SCRATCH!!!>>

PS: The surprising record scratch is also not the surprise.


Перевод:

показать офф-топ
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Ну и что теперь думать?
C`Tan
Valve и Modern Warfare 2? Это реальность!

Вот недавно набрел в стимовских блогах на интересную пародию, если можно так сказать 54.gif

Ребята со стимовского форума представили что будет, если бы валв разработала свой Modern Warfare 2

показать офф-топ
Изображение


И там же увидел то, что пользователи себе представили, если бы Активижн занималась ТФ2:

показать офф-топ
Изображение


BioWare: Mass Effect 3 будет "светлее" чем ME2

Изображение

Casey Hudson, из Bioware сказал, что Mass Effect 3 будет немного светлей и веселей чем Mass Effect 2.

В разговоре с OXM, Hudson сказал что в третьей, заключительной части трилогии будет больше "светлых и веселых моментов", благодаря пилоту Нормандии, Джокеру , и местному искусственному интеллекту EDI.

Mass Effect 2, был темной игрой, и в третью часть мы хотим принести немного легкости. Юмор, вещь развитие которой было начато во второй части, в третьей части выйдет на новый уровень.

Так же он заявил о выходе новых DLC, которые будут сюжетными мостиками, между второй и третьей частью.

Company of Heroes Online идет на Запад

Представители THQ решили, что сетевая стратегия Company of Heroes Online, уже покорившая Китай и Южную Корею, готова предстать и перед западной аудиторией. Издатели объявили, что готовят запуск Company of Heroes Online на территории США.

Проект будет работать по условно-бесплатной модели. Базовая версия Company of Heroes Online будет доступна всем желающим совершенно свободно. Однако за деньги игрокам предложат покупать материалы, которые позволят ускорить процесс развития или сделать сражения более разнообразными. Одиночный режим, входящий в состав Company of Heroes Online, будет бесплатным.

THQ и Relic пока не уточняют дату запуска Company of Heroes Online в США, а также отказываются отвечать на вопрос о том, будет ли игра доступна европейцам.

Shogun II:Total War-первый тизер и превью.



Превью

В конце мая The Creative Assembly официально сообщила о том, что новая игра из стратегической серии Total War будет представлена общественности на выставке Е3 в следующем месяце.

Тогда же стал известно, что разработчики решили вернуться к истокам серии, и в новой игре мы не увидим ружей и пушек. Наконец, теперь мы знаем, что речь идет об игре Shogun 2: Total War, релиз которой запланирован на 2011 год.

Продолжение оригинальной игры, которая способствовала популяризации стратегического жанра и дала жизнь целой серии игр, должно выйти через 11 лет после релиза Shogun: Total War.

Shogun 2: Total War предложит поклонникам и новичкам серии продвинутую систему искусственного интеллекта, отвечающую за поведение врагов и союзников, разнообразные режимы мультиплеера, сухопутные и морские сражения, многочисленные нововведения и прочее.

События игры развернутся на территории Японии в середине 16 века. Страна, некогда жившая под руководством единого правительства, теперь разделена на множество враждующих кланов.

Игрокам отводится роль лидера одного из кланов, который должен будет использовать способности полководца, стратегию, тактику, дипломатические и экономические навыки, чтобы добиться конечной цели - вновь объединить Японию и стать новым Сёгуном, бесспорным правителем страны.

"Avatar Days"



Вот создан еще один, короткометражный фильм, режиссер Gavin Kelly. Данный фильм создан на тему World of Warcraft, всего 4 действующих лица, рассказывающих про их жизнь, и про их аватар...

Ари Арад: Uncharted станет голливудским франчайзом

Приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves, выпущенный в прошлом году эксклюзивно для PS3 стал, по мнению многих критиков и игроков, эталоном жанра. Игра может составить конкуренцию и многим голливудским фильмам, в связи с чем было решено сделать экранизацию.

Голливудский продюсер Ари Арад (Ari Arad) считает, что эта вселенная является очень глубокой и разнообразной, ее можно сравнить с серией Indiana Jones, более того, Uncharted имеет все шансы на то, чтобы стать известным голливудским франчайзом.

«Я вполне мог себе представить, что в итоге Uncharted станет голливудским франчайзом, - говорит он. - Не думаю, что в обозримом будущем мы устанем от новых историй о приключениях Дрейка».

«Дрейк - это уже очень известный герой, он относится к разряду персонажей, про которых обычно создают целую серию фильмов, например, Джеймс Бонд или Индиана Джонс».

Голливуд, послушай Ари Арада, дяденька дело говорит!

Авторы "Ведьмака" не хотят воевать с пиратами

Изображение

На днях представители Namco Bandai заявили, что всячески поддерживают инициативу Ubisoft, которая решила защититься от пиратов с помощью постоянного подключения своих игр к серверам авторизации. Такие сообщения серьезно встревожили фанатов The Witcher 2, ведь именно Namco Bandai будет распространять игру в Европе.

Однако разработчики из CD Projekt RED поспешили успокоить игроков. "Пока нет причин волноваться, так как никаких решений мы еще не приняли", — сообщили сотрудники студии через социальную сеть Facebook.

Ранее представители CD Projekt RED уже не раз высказывались негативно в адрес систем защиты от пиратов. В одном из интервью разработчики заявили, что предпочитают привлекать покупателей лицензионных версий высоким качеством проектов и дополнительными возможностями, а не воевать с производителями контрафакта.

Gears of Potter

Изображение

Harry Potter and Deathly Hallows Part One будет шутером от третьего лица.

Слушайте, старые игры про Поттера можно было критиковать за кучу вещей, но по крайней мере они были более подходящими для детей.

Интересно, а из Harry Potter and Deathly Hallows Part Two сделают хоррор или мясо/расчлененку?

Книгу, если что, я не читал.

C`Tan
Respawn не показала EA ничего

Изображение

Глава EA Partners Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в интервью CVG заявил, что издатель подписал договор с новой студией Respawn Entertainment, не увидев никаких материалов по новой игре (даже артов или сценария), однако при этом EA безоговорочно доверяет своим новым партнерам.

«Что касается их первого проекта, то мы не видели ни крупинки информации, - говорит он. - У них есть офис, мы помогли им с организацией рабочих мест, они набирают сотрудников».

«У меня получилось немного пообщаться с руководством Respawn. Эти ребята потрясающие. Представьте, в один прекрасные дань вас увольняют, и чем вы планируете заняться? Они просто решили начать все с нуля (ну или почти с нуля)».

«После сообщения о наборе сотрудников, к ним потекли люди рекой, сейчас Respawn собирает под своим крылом великолепную команду. Однако, когда вы работаете в составе корпорации, вам нужно не забывать о некоторых моментах».

«Когда вы предлагаете сотрудничество независимому разработчику, необходимо полностью отдавать отчет в своих действиях. Вам нужно оплачивать офис, электричество, интернет, мебель, компьютеры, человеческие ресурсы…Вы должны понимать, что кто-то будет включать (и, возможно, не выключать) воду, свет».

«Как только Respawn укомплектует штат, они приступят к работе. Мы не имеем ни малейшего представления о том, что они планируют. Однако мы всецело им доверяем, потому как эти ребята неоднократно доказывали свое мастерство. Мы очень рады такому партнерству».

Дэвид Брэбен об Infinity Ward

Дэвид Брэбен (David Braben), глава студии Frontier Developments прокомментировал ситуацию со студией Infinity Ward, заявив, что после того, как ее покинули основатели, а также большинство главных разработчиков, компания стала совершенно другой.

«Что бы ни случилось, старая Infinity Ward уже мертва, - говорит он. - Бренд может жить и дальше, однако образ компании формирует ее руководящий состав. Без них Infinity Ward стала совершенно другой компанией, теперь, как минимум, необходимо выбрать новых глав отделов, из оставшихся сотрудников или набрав их извне».

«Я не говорю о том, что оставшиеся не смогут выполнять свою работу качественно, однако у них будет другое мышление, другой подход к концепции, к игровому балансу и так далее. Инструментарий и технологии значат многое, однако компания - это куда большее».

Брэбен окончательно обрисовал свою позицию следующей фразой: «Дайте мне Respawn, в любой день».

Напомним, студия Respawn Entertainment была образована уволенным руководителями Infinity Ward Джейсоном Вестом и Винсом Зэмпеллой. После чего многие сотрудники Infinity Ward перешли под крыло студии Respawn, которая делает новый шутер.

А Frontier Developments сейчас занимается приключенческим экшеном The Outsider.

Новый Red Faction это Red Faction: Armageddon

... и завтра его покажут на GameTrailers.

Это практически все, что известно на данный момент. Мы можем предположить, что игру будут делать на том же движке — в него вложили очень много денег — а еще, что, вероятно, она окажется шутером от первого лица.

Вот, разработчик как раз обещает, что в Armageddon они смешают Guerilla с предыдущими Red Faction. Наверное, выйдет одновременно с обещанной теле-экранизацией.

Кстати, по поводу, древний Penny Arcade:

Изображение

Defence Grid: Resurgence - 4 адд-она за 4 доллара

Изображение

В Steam появилась первая часть Defence Grid: Resurgence - адд-она, который будут выпускать небольшими порциями (эпизодический адд-он - ну надо же!). Каждую неделю в каталог собираются выкладывать новые карты - мини-наборами по две штуки. За любой из наборов просят $0.99. Карты разрешат проходить как в кампании, так и в отдельных режимах. Resurgence делают создатели оригинальной игры, так что за качество можно не беспокоиться.
C`Tan
Трейлер Company of Heroes Online

Копания THQ официально сообщила о том, что запуск многопользовательской онлайновой стратегии в реальном времени Company of Heroes Online на территории США состоится в сентябре этого года.

В связи с чем был опубликован трейлер Company of Heroes Online.



В одиночку можно будет играть совершенно бесплатно, а в онлайне можно будет по желанию тратить реальные деньги, дабы быстрее набирать соответствующие уровни развития.

Thief 4...

Изображение

Помните ли вы Thief? Думаю, что помните. А помните когда были последние новости о новой части Thief? Думаю, что нет - это было чуть больше года назад 11 мая 2009 года. Так вот сегодня на официальном twitter'е PlayStation было вот такое сообщение:

Изображение

На Е3 возможно будут какие-то новости...

Новые скриншоты Transformers: War for Cybertron

В сети появились новые скриншоты Transformers: War for Cybertron. Игра разрабатывается студией Hight Moon Studios, которая создала The Bourne Conspiracy и Darkwatch и вдохновлялась вселенной из легендарных мультфильмов 80-х. В игре будет присутствовать две кампании: одна за Автоботов, вторая за Десептиконов. Обе кампании происходят на их родной планете Кибертрон. Также при прохождении игры, пользователи смогут объединиться в ко-опе до трех игроков. Релиз игры запланирован на 6 июня для PC, PS3 и X360, Wii и DS.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


C`Tan

Пару слов о... The Secret World

Некоторые из разработчиков хоррор-MMORPG The Secret World ответили на некоторые вопросы посетителей официального форума игры (вот, вот и вот). После чего стало известно, например, что:

- боссы будут в инстансах, потому что поселить босса в открытом для всех игроков мире значит создать очереди из желающих его убить (а, кстати, уже давным-давно в Lord of the Rings Online некоторых боссов разрешали убивать только один раз - после чего те просто исчезали из мира);
- обещают минимум загрузочных экранов;
- классы персонажей, как некоторые наверняка помнят, в игре не планируются. Вместо них предложат наборы умений, которые вы будет подбирать исходя из вкуса/ситуации/необходимости;
- веселая спортивная дисциплина под названием Corpse-run будет;
- крафтинг тоже будет, но подробности пока не разглашают;
- ивенты с участием живых Game Masters не планируются. Причина как говорят в том, что игроки - по их же отзывам - терпеть не могут пропускать эти самые ивенты. А причин для этого может быть много - работа, семья, свидание, похороны или просто разница во временных поясах. То есть, жалоб и воя по поводу того что "Вы ДОЛЖНЫ сделать в следующий раз так, чтобы МНЕ было удобно" после ивентов ожидают куда больше, чем позитивных отзывов. Поэтому и заниматься ими не хотят.

Мумия MMOG

Компания Bigpoint, специализирующаяся на бесплатных браузерных играх, договорилась с Universal о создании MMOG "Мумия" - по мотивам того самого приключенческого фильма, имеющего в узких кругах почти что культовый статус. Жанр проекта определяют как action-RPG. Действие, как и следует, будет происходить в Египте, в 30-х годах. Обещают встречи с персонажами фильма, борьбу с коварным злом и PVP. Но пока все без подробностей и скриншотов.
C`Tan
Новый трейлер Deus Ex: Human Revolution

Журнал Eurogamer первым представил миру новый новый трейлер из игры Deus Ex: Human Revolution.



Окончание трейлера подтверждает, что выход игры намечен на начало 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Transformers: War for Cybertron.Мечта скоро сбудется

We'll STAY,we'll FIGHT and we'll WIN.Несмотря на то, что у проэкта нет сильной пиар-компании,после этого ролика я уже в очереди на предзаказ.Просто игра мечты.Кстати выходит через 2 недели,22 июня.Смотрим Отличный ролик в предверии Е3 и релиза

C`Tan
Первая демонстрация геймплея Fallout: New Vegas



Новый трейлер Singularity

C`Tan
Half-Life [Episode] 3

показать офф-топ
Изображение


Тизер-постер Valve. Ниже он же после подкручивания уровней в фотошопе.

показать офф-топ
Изображение


И еще пара намеков.

показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение
C`Tan
Deus Ex: Human Revolution - свежее начало франчайза

Глава команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) заявил, что Eidos Montreal намеревается воссоздать оригинальный Deus Ex для нового поколения игроков, которые пропустили первую часть в свое время.

В интервью Gamespot он заявил, что Deus Ex: Human Revolution - это экшен/RPG с интересной сюжетной линией и набором персонажей, в который вы сможете играть, как вам будет угодно.

«Мы хотели перезапустить франчайз, начать все с нуля и сделать игру уникальной и самостоятельной. При этом вам не нужно быть поклонником оригинала, чтобы оценить нашу игру. В Deus Ex: Human Revolution представлен новый главный герой, который будет встречать других персонажей во время прохождения».

«Одна из главных особенностей Deus Ex - нелинейность и возможность прохождения уровней различными способами. Мир Deus Ex: Human Revolution заполнен различными вещами, который вы можете найти, стоит только отойти от явного пути прохождения - и за это вы будете получать дополнительные очки опыта. Помимо того, что вы сможете использовать очки для апгрейда своих возможностей, вы также будете находить дополнительную амуницию, квесты и прочее».

«Вы хотите пробиться в здание напролом или же желаете остаться незамеченным? Вы рискнете использовать навыки хакера или воспользуетесь помощью NPC? Вариантов прохождения очень много, и вы сами сможете формировать своего персонажа таким образом, чтобы он лучше подходил под ваш стиль игры».
user№3213
Цитата
Фанаты написали Гейбу Ньэллу и Гейб ответил, что сюрприз, который Valve запланировала на Е3, это не Half-Life 2: Episode 3.


Вот так. Ради этого сюрприза, напомню, Valve отменила презентацию второго Portal. Наверное, они готовят что-то еще.

Какой-то третий большой проект. И я не удивилюсь, если он окажется MMO, между прочим.


LucasArts определилась с целевыми платформами Star Wars: The Force Unleashed 2

LucasArts поставила жирную точку в вопросе целевых платформ Star Wars: The Force Unleashed 2. Сиквел посетит этой осенью PC, Xbox 360, PS3, Wii и DS. PSP в списке нет. Точная дата релиза не изменилась – 26-е октября этого года.

The Force Unleashed 2 продолжит размеренный рассказ о судьбе Старкиллера. Хронологическое место сиквела – где-то между третьим и четвертым эпизодами киносаги Star Wars. На этот раз нашему неудавшемуся ученику Дарта Вейдера предстоит улепетывать от своего учителя по всей галактике. А в перерывах – искать свою любовь по имени Джуно Иклипс. Зачем Дарт Вейдер гоняется за этим отщепенцем? Ну, он до сих пор не расстался с идей создания идеального воина-ситха. Поэтому он и хочет схватить улетевшего с планеты Камино Старкиллера, дабы воплотить эту мечту в жизнь.

Боевка в TFU2 была переделана и улучшена за счет новых комбо, более полезного и «точечного» использования джедайских сил и возможности разрубать штурмовиков с помощью двухклинкового светового меча. В список способностей входит как минимум два новых фокуса – Mind Tirck, использующийся для обмана и затуманивания разума противников, и Force Fury, усиливающий все атаки Старкиллера. Кастомизация оружия была расширена – в игре появилось больше разных кристаллов, которые можно вставлять в световые мечи.

На страже технологий The Force Unleashed 2 все те же имена: Digital Molecular Matter, воссоздающая физические свойства каждого разрушаемого материала в игре, Euphoria и Havok, отвечающие за реальную физику и правдоподобно парящие в воздухе и падающие оземь ящики.

Square Enix анонсировала Dungeon Siege 3

Square Enix продолжает успешно наращивать свое издательское присутствие за пределами Японии. Новый шаг на пути к любви европейцев и американцев – анонс экшена/RPG Dungeon Siege 3 для трех целевых платформ: PC, PS3 и Xbox 360.

Что интересно, делает третью часть отнюдь не Gas Powered Games (она выступает в роле «надсмотрщика»), а мастера ролевого дела из Obsidian Entertainment. Именно на их плечи возложена миссия по переносу Dungeon Siege на нераспаханные HD-просторы. Разработчики пообещали, что перенесут все доброе и светлое из предыдущих частей в Dungeon Siege 3, а также снабдят игру полноценным кооперативом, рассчитанным на четырех игроков. Большой мир, диалоги с «судьбоносными выборами» и решениями, которые влияют на вселенную DS3, и туча напарников со своими уникальными особенностями - уже внесены в список «фишек». Несколько классов персонажей и богатая ролевая система тоже имеются.

Основная сюжетная линия Dungeon Siege 3 будет развиваться в королевстве Ehb, переживающем не самые лучшие времена и постепенно погружающемся во тьму. Королевству нужен герой, который сможет вновь собрать под своими знаменами великий 10-й легион, защищавший земли Ehb с давних времен, и победить всех злодеев.

Obsidian Entertainment и Square Enix в стандартной и очень официальной манере порадовались сотрудничеству и заявили, что постараются не разочаровать фанатов Dungeon Siege и сделать великолепную игру.

К сожалению, больше о проекте ничего сказано не было… Но будет – E3 2010 стартует уже на следующей неделе!
C`Tan
Respawn Entertainment:Мы тоже едем на Е3

А вот, похоже, карты потихоньку вскрываются. ЕА обещали, что на Е3 кроме стандатной пачки хитов привезут еще один "новый" проект и как выяснилось, его авторы - Respawn Entertainment (если ничего не поняли - проходим по ссылке).

В Facebook у ребят поменялся статус, теперь там висит запись: "Big time announcement at E3 next week. stay tuned, kiddies!" Ситуация вокруг выставки с каждым днем накаляется. Пресс-конференция ЕА состоится 14 июня. Ждем!

Dragon Age - Аниме.

Изображение

Исходя из данных официального сайта ЕА, следует, что в 2011 году мир увидит фильм Dragon Age в стилистике аниме (?!). Bioware, EA и FUNimation Entertaiment заключили договор с дистрибьютором японской анимации из Северной Америки, для создание аниме фильма по мотивам RPG франшизы Dragon Age. На данный момент уже ведутся активные "съемки". Исполнительные продюсеры Mark Darrah и Mikke Laidlow.

"Аниме - это для нас большая возможность продолжить историю Dragon Age" - сказал Mark Darrah из Bioware.

"Сотрудничество с FUNimation гарантирует, что мы предоставим исключительно высококачественный продукт, чего и ждут фанаты серии" - продолжил Марк.

"Мы очень рады работать с ЕА и Bioware, Dragon Age Аниме будет особым проектом" сказал президент Fukunaga и главный исполнительный директор FUNimation". "Мы будем следовать классическому стилю и подаче сюжета, для того что бы создать фильм, который будет соответствовать миру Dragon Age"

Я даже боюсь представить, что из этого может выйти, добавлю еще, что Dragon Age это первый в списке кандидатов FUNimation проект на создание аниме фильма. Куда катится мир? Кто же еще в том списке?

В "Метро 2034" будут мультиплеер и поддержка 3D

Заголовок — слова Врена, главреда русской "Страны Игр", который как раз приехал с вечеринки THQ в Нью-Йорке. Вот так вот.

У него же там же, кстати, жутко интересная, но короткая запись про Homefront. Это такой шутер от команды, которая Frontlines: Fuel of War:

Цитата
Как говорят разработчики, на рынке сейчас есть два типа шутеров. Первый - реалистичные военные боевики в духе Call of Duty и Medal of Honor. Второй - боевики про космических морпехов, вроде Killzone, Gears of War и Halo. В обоих случаях герои - это суровые дядьки-супермены, за спиной которых - вся мощь США (или их аналога из будущего).

А Homefront - это, по сути, FPS о террористах (только, конечно, хороших террористах) - обычных гражданах, которые взяли в руки оружие и пытаются в меру своих сил противостоять захватчикам. Поэтому и сценарий, и миссии, и вообще все в игре устроено не так, как у конкурентов.


Lord of the Rings Online - с осени можно будет играть бесплатно

Изображение

Замечательная новость: компания Turbine собирается осенью перевести свою Lord of the Rings Online на условно-бесплатную модель распространения. Если вы помните, с помощью такого трюка Turbine уже спасла медленно умиравшую Dungeons & Dragons Online - когда ее сделали халявной, количество игроков резко подскочило, к тому же пользователи активно понесли денежки в виртуальный магазин шмоток и бонусов.

Lord of the Rings Online находится в куда более здоровом состоянии, для нее продолжали и продолжают выпускать адд-оны. Но все равно игра совсем уже немолода и приток свежей крови ей не помешает. Бесплатным сделают весь базовый контент и разрешат прокачиваться до 50 уровня. При желании опробовать новинки из дополнений, надо будет раскошелиться. За деньги же будут продавать некоторые предметы, разные фенечки для украшения своих геров, дополнительные слоты для персонажей, опять таки контент (новые квесты).

Бесплатную Lord of the Rings Online собираются протестировать перед запуском и уже собирают желающих на бета-тест (приглашают, правда, на американские сервера, хотя free-2-play версия будет запущена и в Европе).
C`Tan
А вот смотрите, сравнение старых и новых лого пятнадцати главных игро-компаний. Старенький логотип Nintendo, считаю, лучше всего. Зря они его поменяли.

Но вообще, забавно. Складывается впечатление, что в 80-х — 90-х многие лого рисовали знакомые в "ворде" и за еду. Посмотрите, хотя бы на старый знак Blizzard:

Изображение

Изображение
RaZoRBaCk
LostLegion и Nomad
Есть специальная тема для обсуждения ,еще раз увижу что тут обсуждаете-получите по преду.

Цитата(Nomad @ 8.6.2010, 21:10) *

показать офф-топ
по моему гораздо удобнее все было в одну тему соеденить


А по моему-удобнее отдельно ,ибо новости будут терятся в вашем обсуждении.
Nomad
Изображение
Свежая сплетня
Сайт VG247, ссылаясь на анонимного информатора, сообщает, что на пресс-конференции Valve, которая состоится в рамках Е3 2010 14 июня, компания анонсирует новый игровой движок Source Engine 2.

По информации того же источника, вполне возможно, что разработчики продемонстрируют Half-Life 3 на этом движке. Это соответствует политике компании показывать продолжение серии на новой версии фирменного движка.

Оригинальный Half-Life использовал движок GoldSrc (или GoldSource), в 2004 году дебютировал популярный Source, на котором показали Counter-Strike: Source и Half-Life 2.

Наконец, по информации VG247, что бы ни планировала анонсировать Valve на Е3, анонс состоится не раньше конференций Microsoft или Sony. Учитывая, что конференции Valve и Microsoft запланированы на 14 июня…впрочем, давайте отбросим все теории и догадки и просто дождемся начала выставок

user№3213
Capcom говорит о будущем серии Resident Evil

Главный человек Capcom Харухиро Цудзимото, беседуя с сотрудниками индустриального портала Nikkei, заявил, что одновременно с премьерой в кинотеатрах Resident Evil: Afterlife японская компания может анонсировать «что-то» новенькое в серии RE. Resident Evil 6? Все может быть. Или как альтернатива – Capcom может отправить в продажу загадочную Resident Evil Portable для PSP.

«3D-фильм Resident Evil: Afterlife с Миллой Йовович в главной роле появится в кинотеатрах 10-го сентября. И одновременно с премьерой фильмы мы бы хотели сделать «что-нибудь», чтобы подогреть интерес к серии игр Resident Evil», - заявил император Capcom.

Никаких намеков, никаких лишних слов. Единственное, что в середине сентября стартует выставку TGS 2010, где Capcom на самом деле может анонсировать следующую часть RE.

Warner Bros. снимает новый фильм во вселенной Mortal Kombat?

С некоторых пор, а именно с момента банкротства Midway кинокомпания Warner Bros. стала единым и неделимым владельцем торговой марки Mortal Kombat. Она даже прикупила девелоперскую студию Midway, которая отвечала за создание свеженьких игр во вселенной MK. Сразу видно, что намерения у акул Голливуда очень серьезные. Если уж не женятся, то точно снимут фильм или сделают кучу новых игр с названицем Mortal Kombat на обложке.

И ведь Wanrner Bros. действительно активно работает в этом направлении. И про новую игру мы частенько слышим, и даже разок ветер нашептал нам о новом фильме.

Похоже, что Warner Bros. вконец надоели эти «информационные утечки» и она решила сама подбросить в костер народной любви к MK дровишек.

Вчера в Сети появился 7-минутый трейлер, возвещающий об анонсе то ли нового фильма, то ли новой игры (а может и того, и другого) во франчайзе Mortal Kombat. Рэппер RZA, знающий, а может и участвующий в новом проекте, пролил свет на два обстоятельства – режиссером ролика выступает Кевин Танчароэн, а сам фильм/игра должен «возродить Mortal Kombat».

Довольно жестокий трейлер очень ясно дает понять, что возрождать MK будут за счет кровищи, отрезанных конечностей и унылой болтовни в стиле телесериала CSI. И все равно ведь выглядит неплохо!

UPD: Актриса Джери Райн, сыгравшая в этом трейлере Соню, расставила все точки над i. На своей Twitter-страничке она заявила, что ролик не относится к игре. Да и снимался он не силами Warner Bros.. Этот трейлер был сделан режиссером Кевином Танчароэном для того, чтобы заинтересовать кинокомпанию в работе над новым и переосмысленным фильмом Mortal Kombat. Естественно, при условии, что Кевина сделают режиссером новой кинокартины. Убедил ли он Warner Bros. али нет – еще неизвестно.

The Witcher 2: Assassins of Kings дружит с сохранениями из первой части

По всей видимости, начинается эпоха массового «импортирования сохранений»! Поляки из CD Projekt RED очень внимательно следят за современной игровой модой, а посему не удержались и добавили в сиквел возможность импортировать сохранения из первой части «Ведьмака». Переезду будут подвержены все судьбоносные выборы и решения, некогда принятые вами. Да и отношение многих персонажей к вашей персоне будет напрямую зависеть от того, как вы с ними ладили в оригинальной игре. Сексуальные отношения тоже будут иметь силу и вернутся в сиквел на правах одной из главных «фишек». Мелочь, а приятно.

Релиз The Witcher 2: Assassins of Kings состоится в первом квартале следующего года.

Киберспортсмены при смерти

Ученые британского университета в Эссексе (графство на востоке Англии) решили понять, что это за зверь новый и ранее невиданный - киберспортсмен. Благо, этих субъектов и объектов для исследования нынче хватает. Ученых интересовали ответы на различные вопросы. В том числе, насколько нынешних киберспортсменов можно считать спортсменами. Результаты получились какими-то уж больно штампованными. Настолько штампованными, что больше напоминают не ответы, а вопросы. Судите сами.

Со многими обязательными для спортсменов характеристиками у кибератлетов все в порядке. Их реакция сравнима с реакцией пилота реактивного самолета, да и моторика, соревновательный дух и эмоциональная подготовка на уровне лучших образцов спорта высших достижений. Зато физическая подготовка явно хромает. Исследователи утверждают, что некий 21-летний подопытный образец продемонстрировал дыхалку и тело шестидесятилетнего заядлого курильщика.

На наш дилетантский взгляд заядлые курильщики до шестидесяти лет доживают редко, поэтому что получается? Все эти киберспортсмены одной ногой стоят в могилах? Как-то слабо в это верится. Зато вполне верится в то, что именно так думают люди плохо знакомые с киберспортом. Впрочем, оставим выводы на совести ученых. Тем более что с их главным выводом очень сложно спорить: физическую подготовку никому не стоит забрасывать. В том числе, и геймерам.

Базиллион покемонов

показать офф-топ
Изображение


Это картинка 2300 на 1700 пикселей и на ней очень-очень-очень много покемонов.

Хорошие обои для фанатов, монумент задрoтству для всех остальных.

Take-Two: демо Мafia 2 ближе к релизу

Take-Two объявили что выпустят демо версию долгожданной "Мафии" в ходе масштабной рекламной кампании проекта. К слову, на Е3 приедет полностью играбельная версия игры, завидую поситителям выставки!

P.S.Плохие новости для фанатов Макса Пейна (если такие еще есть), ранее релиз третьей части планировали на конце октябре. Но после того как Take-Two обнародовала свои финансовые отчеты и планы на 2010 год, Макса в списках не обнаружили. Новая дата выхода игры пока не объявлена, подробностей от Е3 тоже ждать не стоит - Rockstar не будет показывать свои игры на выставке

Дождались!!!
Bioshock 2 (наконец-то!) отправился в печать.
C`Tan
Portal 2 в 2011-м

Я просто не могу не процитировать полный пресс-релиз про перенос Portal 2.

Цитата
VALVE ANNOUNCES MAKING GAMES IS HARD

June 9, 2010 — Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal 2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a 2011 release.

Representatives from both companies acknowledged that public safety concerns factored into the decision. They went on to say that even though Portal 2 will arrive slightly later than planned, all life on earth won’t instantaneously stop as every molecule in your body explodes at the speed of light, which is what would happen should a rip ever appear in the fabric of Valve Time.

«Also, the game will be even better,» they added, missing an historic opportunity to create the first product delay press release to mention that a product is being delayed to make it worse.

To ask questions about how close we all came to dying, or to ask futile questions about the previously announced E3 ***PORTAL-2-THEMED-FOR-GOD’S SAKE*** surprise or, less futilely, to schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve’s delegate to the EU’s Valve Time Studies Group, Doug Lombardi.


user№3213
Эпоха стереоскопического 3D началась

Sony вступила в эпоху 3D раньше своих консольных конкурентов. С сегодняшнего дня компания начала активно продвигать свои новые телевизоры марки Bravia и использовать для этого в первую очередь PS3. Софтверная поддержка стереоскопического 3D была добавлена в консоль еще в апреле с выходом обновления прошивки 3.30. Теперь же у PS3 появились и первые игры, способные показать всю прелесть набирающей популярность технологии. Пионерами 3D стали WipEout HD, Super Stardust HD, PAIN и демо-версия MotorStorm Pacific Rift. Если эти игры вы уже приобрели, то получить свое ненаглядное 3D сможете просто скачав свежевышедший патч. Если не приобрели, то весь наборчик обойдется в 30 евро. Или как вариант – можете получить их бесплатно, если купите дорогущий телек Sony Bravia 3D и специальные очки.

Следом за Sony в полное 3D должна шагнуть Nintendo вместе со своей портативной консолью Nintendo 3DS. Дальше, по идее, к празднику жизни присоединится Microsoft, но она пока ничего конкретного не говорила на этот счет.

Fallout: New Vegas присягнула на верность сервису Steam

Прощай, Games for Windows Live! Fallout: New Vegas не будет использовать детище Microsoft в качестве системы защиты. Bethesda Softworks сделала выбор в пользу всенародного Steam – именно он будет оборонять и защищать Новый Вегас. И это хорошая новость. К числу инсталляций на разные компьютеры игра относится либерально, ограничений нет. Единственное обязательное условие – это онлайновая активация Fallout: New Vegas. Пройти ее придется всего один раз и, собственно, все – играть после завершения этой процедуры можно в оффлайновом в режиме, никто требовать постоянного соединения с интернетом не станет. Диск с Fallout: New Vegas тоже не понадобится. Его после онлайновой активации, как гордо сообщают сотрудники Bethesda Softworks, можно хоть выбросить в окно.

Специально для изобретателей и мододелов Bethesda Softworks сказала, что никаких запретов на распространение и создание плагинов и модификаций Steam накладывать не будет.

напомним: Fallout: New Vegas поступит в продажу осенью этого года.

Take Two покажет на E3 8 проектов

I. 2K Sports:
1)NBA 2K11
2)NHL 2K11
II. 2K Play:
1)Nickelodeon Fit
2)New Carnival Games

(Консоли зло!)
III. 2K Games
1)Mafia II
2)Sid Meier’s Civilization V
3)Spec Ops: The Line
4)XCOM

Новая игра от создателей Trine будет анонсирована на Е3


Изображение

Думаю все прекрасно помнят великолепный платформер Trine, который вышел в прошлом году. Он получил довольно таки неплохие оценки, мог похвастаться отличной графикой и механикой некогда знаменитой The Lost Vikings.

И вот в предверии Е3 2010, разработчики из Frozenbyte сообщили, что на выставке состоится анонс их новой игры. Видимо, Frozenbyte возлагает большие надежды на новое творение, потому что в комментариях, связаных с анонсом, глава студии Lauri Hyvärinen говорит следущее: “We can’t wait to unveil the mystery – I’m confident that we’re creating one of the best titles of 2011″. Ждем Е3. Даже не припомню, когда предстоящая выставка обещала такое огромное количество анонсов.



user№3213
Square Enix привезет на E3 2010 целый выгон игр
  1. Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3, Xbox 360);
  2. Dungeon Siege 3(PC, PS3, Xbox 360);
  3. Final Fantasy XIV (PC, PS3);
  4. Front Mission: Evolved (PC, PS3, Xbox 360);
  5. Kane & Lynch 2: Dog Days (PC, PS3, Xbox 360);
  6. Kingdom Hearts: Birth By Sleep (PSP);
  7. Lara Croft & The Guardian of Light (PC, PS3, Xbox 360);
  8. The Tales of Bearsworth: Chaotic Conflicts;
  9. The Tales of Bearsworth: Puzzling Pages.
Десять долларов с геймера для его же блага

Самый главный «электроник» на свете (исключительно с маленькой буквы - это не имя) Джон Ричителло объяснил различным важным лицам интерактивных развлечений, а заодно и всем остальным, что недавняя инициатива его компании Online Pass направлена не против постоянно растущего рынка игрового секонд-хенда, а на улучшение обслуживания геймеров. Именно так и никак иначе следует трактовать то, что отныне все игры Electronic Arts, имеющие мультиплеер, будут снабжаться специальным кодом, который можно использовать только один раз. Код дает право владельцу копии пользоваться всеми онлайновыми опциями игры. А если последняя вдруг сменит владельца, то новый собственник должен будет заплатить $10 и получить свой собственный код.

Ричителло заверил многоуважаемый игровой народ, что любые совпадения действительных намерений «электроников» с позициями возмущенных издательств, теряющих ежегодно десятки миллионов долларов из-за рынка вторичных игр, случайны. ЕА всегда думала, думает и будет думать только о благе игроков и ни о чем другом. Иные предположения оскорбительны и не имеют ничего общего с истиной. Джон также поздравил всех будущих пользователей пользованных игр Electronic Arts, что они отныне (точнее, после того, как заплатят десять долларов, но заплатят, никуда не денутся) являются клиентами вверенной ему корпорации и должны этим гордиться.

Oblivion на Steam за 8 долларов

Изображение

Со всеми аддонами, самый настоящий, лицензионный, честный TES IV: Oblivion по 8 баксов.

Bethesda устроила распродажу в честь Fallout: New Vegas.

Там же, кстати, Morrowind за 5 долларов. А еще Fallout III со всеми добавками по 25, но тут я пока подожду.
C`Tan
Новые скриншоты Singularity
В сети появились новые скриншоты Singularity. Напомню, что Singularity - новый Sci-Fi экшен от Raven Software. Сюжет игры забрасывает игрока на таинственный остров Каторга-13, захваченный русскими войсками. Главный герой — американский пилот, наделенный возможностью управлять временем с помощью специальной перчатки. В процессе игры игрок узнает об испытаниях элемента с таинственным названием Е99, проводившихся в 1950-х годах. Релиз игры запланирован на 29 июня.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
user№3213
Electronic Arts «взорвет» E3

Bulletstorm
Crysis 2
Dead Space 2
FIFA 11
The Sims 3 Ambitions
Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
Medal of Honor

«Кооператив» прибудет в Battlefield: Bad Company 2 на следующей неделе

EA продолжает вносить разнообразие в мультиплеерную жизнь на полях сражений Battlefield: Bad Company 2. Вчера издательство объявило, что новый кооперативный режим для четырех игроков, нареченный от рождения Onslaught, поступит на полки Xbox Live 22-го июня. На PSN он появится 23-го числа. Про PC ничего сказано не было. Цена – 800 Microsoft Points или 10 долларов. Правила в Onslaught просты – четырем игрокам предстоит выкашивать волнообразно наступающих врагов на картах Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes и Nelson Bay. И делать это как можно быстрее и лучше – идеальный режим для командных игроков! Как я понял, это что-то вроде режима зомби в Call of Duty: World at war

PlayGround.ru бесплатно раздает ключи для APB

Меньше месяца осталось до того знаменательного момента, когда серверы онлайнового экшена All Points Bulletin от «создателей GTA» заработают на полную катушку. Впрочем, стоп. Зачем ждать, если доступ к игре можно получить хоть сейчас? Действительно, лишнее это! Ведь каждый пользователь PlayGround.ru легко и непринужденно может получить бесплатный ключик для игры.

Все, что от вас требуется - зайти на эту страничку, нажать на кнопку «Получить ключ» и тотчас отправляться на виртуальные улочки APB. С этим ключом вы сможете спокойно играть до 19-го июня.

Пожалуйста, не нажимайте на волшебную кнопку, если вы совсем не планируете играть в APB, ну а если вы уже нажали, но ключ вам совершенно не нужен, отдайте его кому-нибудь в комментариях к этой новости.

Акция щедрой раздачи ключей для APB проводится совместно с магазином цифровых игр Yuplay.ru, где уже можно приобрести расширенное издание APB.

Rockstar: «Пока у нас нет планов по портированию Red Dead Redemption на PC»

Red Dead Redemption пока что не судьба очутится на PC. Rockstar Games в очередной раз заявила, что портировать свой отлично продающийся вестерн на компьютеры не собирается.

«На данный момент у нас нет никаких планов по переносу Red Dead Redemption на PC. Если что-то изменится, то мы обязательно об этом сообщим», - довольно ясно обозначили свою позицию разработчики.

С другой стороны, Rockstar Games не похоронила надежду на PC-версию. В данный момент у компании может и действительно нет планов, а вот через полгода или год они вполне могут появиться. Так всегда было с серией Grand Theft Auto, Bully, Manhunt 2… Короче говоря, большинство успешных и популярных игр студии в конечном счете находят свой путь на PC. Просто надо подождать годик-другой.

Crysis 2 осенью

Изображение

Отличная новость для тех кому не терпится поиграть в новый Crysis 2 и почувствовать все прелести CryEngine3. ЕА перенесла дату релиза игры с зимы на осень этого года. Данная информация получена с сайта MCV, который получил рекламный листок от ЕА. Хочу напомнить игра выходит на PC, PS3, X360. Радуемся!

Арты нового Deus Ex

показать офф-топ
Изображение
Изображение

показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение

показать офф-топ
Изображение

обратите внимание:
показать офф-топ
Изображение

вам это лицо никого не напоминает?
Очень, нет, ОЧЕНЬ классные арты, в общем.

Transformers: War For Cybertron: Вот с таким мультиплеером

Starcraft 2: Это телереклама
SN@KE
Цитата
Судебная тяжба между 3D Realms/Apogee Software и Take-Two началась еще в прошлом мае – трио компаний на протяжении года выясняли, кому же должны принадлежать права на торговую марку Duke Nukem. Одна компания обвиняла другую в завале сроков и саботировании разработки Duke Nukem Forever, а другая – строила глазки и говорила, что ей не доплатили деньжат. Каков финал этой драмы? Очень скучный – разобравшись в сложившейся вокруг Дюка ситуации, суд отклонил оба исковых заявления. Проще говоря, права на торговую марку Duke Nukem остались у 3D Realms, Take-Two не получила и не потеряла ровным счетом ничего. Что это означает? А то, что 3D Realms может спокойно продолжить работу над Duke Nukem Forever. Единственный неприятный момент – руководители студии еще в мае прошлого года уволили весь девелоперский штаб DNF. Некому просто доделывать игру. Так что от решения суда ничего не изменится – мы до гроба будем ждать появления DNF. И так и не дождемся. Увы.


По крайней мере у игры есть шансы на то, чтобы ее свет увидел.
C`Tan
Ждите мрачный и юморной Mass Effect 3

Изображение

Директор франчайза Кейси Хадсон Mass Effect сообщает, что игроки могут ожидать от третьей части мрачной атмосферы и веселого юмора. Хадсон рассказал, что обычно вторые части всех трилогий получаются самыми мрачными, а третьи - самыми веселыми. Кейси говорит, что вторая часть повзрослела по сравнению с первой и получила знатную долю юмора. Разработчики, по словам Хадсона, собираются сделать третью часть еще более веселой, чем вторая, однако, мрачная атмосфера не исчезнет из игры.

Fallout: New Vegas: E3 2010: Эксклюзивный геймплей трейлер HD



Team Fortress 2 вышел на MAC

Свершилось событие, которого давно ждали владельцы MAC. Теперь Team Fortress 2 доступен для игры и им.

В честь этого в Steam началась распродажа игры, ее можно купить всего 10$. Если вы сыграете в игру со своего Mac до 14 июня, то получите в игре бесплатные наушники.

Watcher
Кинематографичный трейлер Star Wars: The Force Unleashed II

http://www.gametrailers.com/player/101181.html

Мой Комментарий: повторяется история с Палпатином из Расширенной Вселенной, там его тоже клонировали аж два раза. Но тут... Как-то чересчур. На то и Палпатин чтобы его клонировать... Видимо Вейдер в тайне от Палпатина снова создаёт что-то своё сверхмощное. В любом случае ролик отличный, правда по мне битва в конце какой-то натянутой и затянутой показалась. В общем ждём, хотя меня первая часть разочаровала по всем статьям.
C`Tan
Распродажа ЕА на Steam: Большой и толстый спойлер

У них сейчас там неделя ЕА, сегодня, например, продают Crysis, а дальше знаки вопроса, ага. Но умные люди из интернета разобрались, как посмотреть закулисы.

Если менять в запросе "шапки" слово "понедельник" на "вторник", "среда" и тд, можно увидеть следующие картинки.

Экономьте денежки, вот, как планирует свою распродажу ЕА:

Изображение
DreamPoweeRE
Deus Ex 3 - E3 2010
http://e3.gamespot.com/story/6265841/deus-...ressions?page=1
Превью на геймстопе (на англ.) рассказывает в основном о самом процессе игры, нам все так же доступна многовариантное прохождение, новые имплантанты и многое другое...
показать офф-топ

Если появится видео с Е3 тоже сюда добавлю.

UPDATE:
http://www.youtube.com/watch?v=ML5DZrui9bc
C`Tan
Warhammer 40,000 Dark Millennium Online: E3

Ну вот собственно по просьбам нуждающихся:



Кое-где проскакивают элементы акшена, техника, вертолёты, извращённые демоны, а ещё огромный титан давит своего же пехотинца. Видно, дезиртир. Странно, что показали только 3 рассы: Орки, Спейс марины и Хаос, какого черта нет Эльдар. Странно, что нет Эльдаров. Графика вроде на уровне. Стратегия есть, шутер есть, экшн и ммо будут. Ну што ж ждём гонки и платформер по мотивам молотавойны 40.000
Cyrax112
25 января EA представит игрокам новое леденящее кровь приключение в игре DEAD SPACE 2

Новый боевик в стиле "horror" поступит в продажу 25 января в Северной Америке и 28 января в Европе 2011 года.
C`Tan
Medal of Honor: Подробный обзор первой беты

Лечь нельзя, наклоняться тоже, отдачи нет, графика отличная, звук плохой.

Вот тут и чуть ниже голосом, какой-то фанат анализирует первую стадию беты Medal of Honor. Судя по всему, это перебалансированная Bad Company 2 c режимами из Modern Warfare 2. Смешно прозвучит, наверное, но это как раз то, чего мне хотелось.

Watcher
Геймплей-ролик игры Assassin's Creed: Brotherhood

http://www.youtube.com/watch?v=jqZlioiBfSc...player_embedded

Эцио снова с нами. Это уже достоверная и окончательная информация.
Глядите ролик, показан самый что ни на есть геймплей.

Видео и новые скриншоты игры The Witcher 2

http://www.youtube.com/watch?v=ravxVjnOoRM..._embedded#at=53

Но не только Эцио отметился сношением с женским полом. Вездесущий и вездеспящий Геральт, герой The Witcher 2, также немалый любитель женского внимания. Голые задницы и женская грудь прилагаются. Ну, и остальное. Если вас интересует...

Ролик Metal Gear Solid: Rising и чуть-чуть геймплея

http://www.youtube.com/watch?v=1BHYYX6spdc...player_embedded

Спинофф великой серии про второстепенного героя. Если все прошлые игры были стэлсом, то теперь эта часть - слэшер. Причём с фишкой - можно рубить автомабили, противников и много чего своим энергомечом, причём направление удара указывает сам игрок. В конце ролика показаны возможности движка в виде нарезания на ломтики арбуза. Выходит на PC, PS3 и XBox360.

Пресс-конференция Konami. One Million Troops!!!

http://www.youtube.com/watch?v=YtKMqdMWNec...embedded#at=149

Konami жжот напалмом. Без комментариев. Геймплея почти нету, это чисто ржака.
C`Tan
Transformers: War for Cybertron.Первые 10 минут





Собственно первые 10 минут сингла за обе стороны)
C`Tan
Call of Duty MMO и Котик

Роберт Котик хочет MMO по Call of Duty. Тут он не одинок, еще миллионов двадцать игроков тоже не отказались бы от такого. Разница только в том, что Котик хочет, чтобы она была по подписке. Он сказал, что игроки набегали 1,7 миллиарда часов в Xbox Live и все это бесплатно. Его бы воля, цитирую, Call of Duty был бы по подписке уже с завтрашнего дня.

Я тут просто с боку стою и в MMO не участвую, но мне казалось, что уже всем в индустрии понятно – подписка работает только для одной большой игры в мире и эта игра – World of Warcraft. Остальные либо нишевые (Eve Online, хотя там смешанная модель все-таки), либо побаловались и перешли на free-to-play. Заядлый геймер готов подписываться на два-три онлайновых сервиса – и один из них это Xbox Live, а второй – та самая ультимативная MMO, в данный момент World of Warcraft. Если взлетит COD MMO, WOW утонет. Если не утонет – COD не взлетит.

Более того, у Котика же на руках цифры продаж карт для Modern Warfare 2 (по сути те же микроплатежи из f2p, только не микро нифига). Зачем COD еще и подписка, когда можно продавать раз в месяц мап-паки, а раз в неделю – аватарки, оружие и снаряжение?

Хотя с другой стороны в WOW подписка всегда работала, но после слияния Activision и Vivendi микроплатежи к ней все-таки приклеили.
C`Tan
Microsoft возвращает игры на PC

Цитата
Вопрос: Fable III выйдет на Windows. Это сингал о том, что Microsoft начинает вкладывать деньги в игры на PC? Как это отличается от предыдущих раз, когда вы анонсировали, что возвращаетесь на PC и ваши предложения, мягко говоря, при этом были не очень интересны?


Ответ: Если говорить о прибыли, прямо сейчас Windows с большим отрывом — главная игровая платформа на свете и это безумно важная часть бизнеса для Microsoft. От хардкорных игр, вроде Fable III до казуальных, социальных и игр на Facebook, больше всего происходит именно тут. При этом Windows 7 является платформой мирового уровня, и вы можете поставить на то, что Microsoft заинтересован в производстве контента для Windows.

Одновременный релиз Fable III на PC и X360 — всего лишь отличный, но первый шаг. Вы услышите больше хороших новостей этим летом.


Это из официального документа Microsoft, который попал в интернеты. Ну, попробуем угадать, что покажет компания летом.

Kinect для Windows? Вполне возможно. Halo 3, Halo Wars и Gears of War 2? Хочется, конечно же, не портов, хочется новых анонсов.

Onlive: Смешные цены

ять дней назад в США включили Onlive и вчера в интернете появились цены, по которым там будут продавать видеоигры.

Смешные, сразу говорю. Но, чтобы их прочуствовать, вам стоит знать две вещи: Первая — Onlive работает по подписке, 15 долларов в месяц. Вторая — игры на ее серверах бегают на средних настройках, а еще выглядят, как плохопережатый фильм.

Так вот, плохая картинка, 15 долларов в месяц, лаг и знаете, сколько все это стоит?

показать офф-топ
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity $9.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Assassin's Creed II $39.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Batman: Arkham Asylum $6.99 / $4.99 5 days / 3 days Yes
Borderlands $29.99 / $8.99 / $5.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days / 3 days Yes
Brain Challenge $4.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Colin McRae: DiRT 2 Demo only N/A Yes
Defense Grid Gold $13.99 / $6.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days Yes
F.E.A.R. 2: Project Origin $19.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Just Cause 2 $49.99 Until at least 17th June 2013 Yes
LEGO Harry Potter: Years 1-4 Demo only N/A Yes
Madballs in Babo: Invasion $9.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Prince of Persia: The Forgotten Sands $49.99 Until at least 17th June 2013 No
Puzzle Chronicles $9.99 / $3.99 Until at least 17th June 2013 / 3 days Yes
Red Faction: Guerrilla $19.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Shatter $8.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction $59.99 Until at least 17th June 2013 Yes
Trine Demo only N/A Yes
Unreal Tournament III: Titan Pack $19.99 / $6.99 / $4.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days / 3 days Yes
World of Goo $19.99 / $6.99 / $4.99 Until at least 17th June 2013 / 5 days / 3 days Yes


То есть за аренду игры на три года вас просят оплатить полную цену издателя.

Традиционная копия стоит дешевле, чем аренда в Onlive.
Watcher
Наткнулся ещё зимой на трейлер мега-игры Insanely Twisted Shadow Planet. Тогда она прошла малозамеченной. Поразительно ещё то, что ещё в 2007 году её тизер был и прошёл ещё более малощамеченным. Но последний месяц о ней стали говорить крупные игровые издания. Представляю вам платформер с поразительным дизайном в стиле ранних ретрофутуристичных мультиков, драйвовым геймплеем, умопомрачительным саундтреком и со всем тем, что принято называть "крутостью".

http://www.youtube.com/watch?v=975Zw8BJ3Vg - трейлер
C`Tan
Внезапно! Летняя распродажа на Steam

До Рождества еще далеко, а на Steam очередной праздник консумеризма.

Поздравляю, блин. Время попрощаться со значительной суммой денег.

Изображение
user№3213
В Южной Корее появятся самолеты с символикой StarCraft 2

Студия Blizzard продолжает искать оригинальные маркетинговые ходы по продвижению на рынок стратегии StarCraft 2. На этот раз менеджерам компании удалось договориться с представителями авиакомпании Korean Air на брендирование двух ее самолетов символикой из вселенной игры.

Как заявили представители авиакомпании, оба самолета будут совершать международные рейсы в Европу и США. Так что, вполне возможно, что скоро мы их увидим в аэропортах Москвы и Санкт-Петербурга.
user№3213
Цитата
Ох уж эта зависть. Ох уж это желание погреть ручки у чужого костерка. Современный Call of Duty популярен? Сделаем свой, по образу и подобию! Возродим увядший франчайз, откажемся от фашистов и заменим их арабскими террористами! Одиночную кампанию пусть делает уставшая на стратегиях студия EA Los Angeles, а мультиплеер отдадим орлам из DICE - пусть сляпают что-нибудь похожее на Modern Warfare в свободное от Battlefield время.
Собственно, уже на презентации мультиплеера Medal of Honor во время выставки E3 2010, стало немного стыдно за гордое имя разработчиков Bad Company. Отличия от Modern Warfare - на уровне интерфейса. Оружие то же самое. Декорации похожие. Механика с набором опыта и призовые за цепочки убийств аналогичные. Из своего - только зычное эхо взрывов и оглушительная мощь оружия.

Презентация мультиплеера Medal of Honor на E3 2010

Реальность оказалась еще горше, чем показала удаленная презентация. С июня и до конца июля проводится закрытый бета-тест Medal of Honor, в котором нам удалось принять участие.
В качестве платформы при регистрации на сайте мы выбрали PS3, поскольку именно она по заявлению EA является центровой при разработке проекта. Консоль во время игры несколько раз намертво зависала, встречались графические артефакты с выпадением текстур. Однажды получилось превратиться в бесплотного призрака, незаметного для всех и неспособного хоть кому-то причинить вред. В некоторых сценах частота кадров заметно плавала - на крохотных аренах бегает до 24-х человек, перекидывающихся гранатами с энтузиазмом школьников в детской забаве «горячая картошка». Дым столбом, частицы плотной завесой. Все эти неприятности обещают поправить патчем, поэтому сделаем вид, как будто их не было.

Есть проблемы и посущественней.

Первое, что не понравилось - это карты. Kabul City Ruins - совсем маленькая арена, исполненная аккурат в стиле Invasion из Modern Warfare 2. Некий арабский городок, двухэтажные строения с дырами от снарядов, искореженные остовы машин - только меньше, проще и скучнее. Улицы просматриваются насквозь, минимум укрытий, снайпер на крыше отлично видит весь уровень, в помещениях словно никогда и не жили - обычные бетонные коробки в стиле Bad Company.
Разрушаемости нет, стенки не простреливаются - только отдельные объекты рассыпаются под выстрелами. Фигурки в полумраке охватывает легкое сияние - не сольешься с серой стенкой. Народа слишком много. 24 человека для крохотной карты, для режима Team Deathmatch - это бессистемное мясо. Никакой тактики. Можно просто сидеть в уголке и стрелять пробегающих мимо - нашумевший боец не загорается на радаре противника. В общем, чушь.

Вторая карта - Helmand Valley, на которой можно опробовать другой режим - сильно упрощенную вариацию штурма из Bad Company 2. Вместо двух ящиков надо заминировать только один объект, после уничтожения которого линия фронта сдвигается к следующему.
Опять же, все скатывается к бессистемному мясу. Есть техника (танк), но толку от него в игре с монолитными стенами немного. Тем более, у каждого вражеского бойца при себе имеется подствольный гранатомет, базука или C4. Уничтожают злопыхающую залпами консерву на раз-два.
Впрочем, главным разочарованием стало то, что Medal of Honor - это вовсе не клон Modern Warfare, а всего-то скороспелая модификация Bad Company 2, из которой убрали главные плюсы (повсеместная разрушаемость, классы с уникальными способностями и тактику) оставив минусы.
Так, в Medal of Honor нельзя ложиться, можно только приседать. Беги, сколько хочешь, усталости нет. Перелазить через невысокие препятствия не разрешают. Скорость передвижения невелика. Из-за особенности со «свечением» в полумраке, лучше всего получается прятаться на свету, поскольку пыльная одежда не слишком заметна на блеклых развалинах.
При этом в игре нет даже подобия «перков» из Modern Warfare, которые позволяют собирать своего уникального солдата. Пожертвовать скоростью перезарядки, но обрести выносливость; научиться делать выпады ножом, но потерять генератор помех - ничего такого в Medal of Honor нет. Бойцы отличаются только оружием.
Всего имеется три «класса» солдат. Каких-то способностей у них нет, отличаются друг от друга только набором оружия и внешним видом. Rifleman - это автомат/пулемет и подствольный гранатомет. Special Ops - легкий автомат/дробовик и базука. Sniper - понятно, что это снайперские винтовки и C4 в качестве бонуса. Каждый класс прокачивается отдельно: открываются новые виды прицелов, патронов и дополнительные слоты для гранат. Поэтому прокачанный боец имеет легкое преимущество над человеком, который впервые решил опробовать новый класс.
При этом видов оружия преступно мало - в бета-версии у каждого класса всего два варианта для выбора основной пушки. Пистолет, нож, гранаты и спец-средства никак не поменять. Хотя сотрудники DICE чему-то да научились у Infinity Ward, и их модели больше не напоминают безвкусные деревяшки.
Точность оружия феноменальная, разброс минимален, дробовиком с одного выстрела при попадании запросто снимаешь человека на противоположном конце улицы. То есть какая-то видимость баланса есть, но она достигается тупо тем, что игроки почти идентичны, а смена автомата с глушителем на снайперскую винтовку почти никак не отражается на тактике поведения.
Это и близко не Modern Warfare 2 с миллионом разных комбинаций перков и оружия, с динамичной системой прокачки, разнообразием гранат и защитных средств. DICE даже не приблизились к этому уровню. Они всего-то и смогли, что мясницким ножом порезали Bad Company 2, превратив военный шутер в мясную забаву, которая по интересу уступает даже бюджетной Battlefield 1943 для PSN и XBLA.

И напоследок нельзя не отметить дурноватую систему возрождений, которая нередко приводила к смерти через мгновение после появления на карте. Да, оказываешься в непосредственной близости от напарников. Но это не гарантия того, что в десятке метров не стоит пара талибов с взведенным оружием. В режимах типа Team Deathmatch такие проколы недопустимы.
Да и выглядит проект обыденно, без какой-то своей изюминки. Уровни намного лучше исполнены в Modern Warfare 2, модели бойцов и террористов скучны, а тела после смерти совершают стыдные кульбиты.
Единственной положительной особенностью Medal of Honor стали выделенные сервера и хороший сетевой код. Быстро находит игру, быстро загружается - то, что надо для приятного мультиплеера.

АНАЛИЗ
Камрады из DICE уже могут крутить дырочки на кителях для персональных «Медалей за отвагу». Надо быть очень смелыми людьми, чтобы выкатить на суд людской недоделанный, нестабильный гибрид Modern Warfare и Bad Company. Настолько непрофессиональный, что даже подозрительно становится: те ли это люди, что столько лет нас радовали популярнейшим сериалом Battlefield?

Страшный с функциональной точки зрения дизайн мультиплеерных арен. Аховый баланс оружия. Дурноватая система апгрейдов, предлагающая не альтернативы - как в Modern Warfare, - а улучшающая характеристики оружия, из-за чего опытные игроки заочно имеют преимущество над новичками. Кошмарный механизм возрождений. И вылеты, и зависания, и выпадения текстур в астрал. Последнее-то, понятно, лечится патчами, для этого тест и проводится. Но лучше отменить терапию, выбросить умирающее тело на помойку и начать заново. Желательно, с другим примером для подражания.


Источник: www.gametech.ru
C`Tan
Call of Duty: Black Ops могут запретить в России

На вчерашней пресс-конференции, посвященной запуску обновленной версии консоли Xbox 360, глава российского отделения Microsoft Алексей Бадаев сообщил, что решение о (не)выпуске шутера Call of Duty: Black Ops на территории России будет приниматься специальной комиссией, в которую войдут представители западного и отечественного издателей, а также комитет по делам молодежи. Неужели неприятную историю «Селезнев vs. Modern Warfare 2» ждет продолжение?

LAN-версия StarCraft II только в Корее

Blizzard Entertainment Korea официально сообщила о том, что по условиям подписанного соглашения с корейской авиакомпанией Korean Air, на борт двух самолетов, совершающих международные рейсы, нанесена реклама StarCraft II: Wings of Liberty.

Кроме того, было объявлено «профессиональное издание» стратегии StarCraft II, в которое будет добавлена поддержка локальной сети. StarCraft II Professional Edition будет выпущено только в Корее, а использоваться оно будет исключительно во время проведения чемпионатов по игре.

Релиз StarCraft II: Wings of Liberty ожидается 27 июля 2010.

Civilization​ V: базовый мультиплеер и импорт карт из Civilization​ IV

Продюсер стратегии Sid Meier's Civilization V Дэнис Ширк (Dennis Shirk) заявил, что на момент релиза в игре будут присутствовать только «базовые» мультиплеерные режимы, однако после выхода игры разработчики добавят в нее еще три режима.

Он объяснил, что такое решение было принято, потому как в ходе разработки поклонники постоянно просили добавить в многопользовательскую составляющую различные режимы, и разработчики решили прислушаться к просьбам, однако к релизу они не успеют закончить все. Ширк не уточнил, будут ли эти режимы добавлены при помощи бесплатных патчей или же платных DLC.

Кроме того, стало известно о том, что, помимо встроенного редактора, в Civilization V будет возможность импортировать карты из Civilization IV и подвергать их полному редактированию.

Civilization V поступит в продажу на территории США 21 сентября, а в Соединенном Королевстве - 25 сентября 2010.

C`Tan
Игры спасли зрение мальчику

Как сообщает dailymail.co.uk, шестилетний мальчик, который был практически слеп на один глаз, теперь снова хорошо видит, благодаря тому, что врач прописал ему регулярные игровые сеансы на Nintendo DS.

Правый глаз Бена Майклса (Ben Michaels) страдал заболеванием под названием амблиопия (или ослабление зрения). Его лечащий врач прописал ему ежедневные двухчасовые сеансы игры в Mario Kart на Nintendo DS. При этом на здоровый глаз он одевал повязку.

В течение первой недели после такой "терапии" зрение Бена улучшилось на 250 процентов. Родители говорят, что если раньше он не мог даже различить их лица больным глазом, то сейчас он вполне может читать.

Доктор объяснил эффект очень просто: дело в том, что компьютерные и видеоигры помогают детям со слабым зрением, потому как в процессе игры глаза много раз выполняют повторяющиеся действия, таким образом происходит "тренировка" глаз, которые начинают фокусироваться правильным образом.

C`Tan
Педаль для World of Warcraft и бесплатный Starcraft II для корейцев

Изображение

Две новости про Blizzard. Первая – брендированная педаль для World of Warcraft стоимостью в 30 долларов. На нее можно привязывать различные действия в игре. Если купить несколько таких педалей, то можно гриндить с занятыми руками, например.

Вторая новость – подписчикам World of Warcraft из Южной Кореи Starcraft II обойдется в нисколько. То есть даром. В России (да и Украине), напомню, придется платить сначала за коробку, а потом вносить ежемесячную плату, без которой игра не будет работать даже в сингле.
ridek

Изображение
Организаторы выставки San Diego Comic Con обновили информацию на официальном сайте, сообщив, что 24 июля 2010 будет анонсирована новая игра из серии Spore.

По информации источника, EA Maxis готовится представить общественности «совершенно новую экшен/RPG в научной фантастическом сеттинге по мотивам интеллектуальной собственности Spore».

Напомним, в первый раз продолжение Spore для РС и консолей было упомянуто на февральской пресс-конференции EA, посвященной результатам прошлого года. А в мае этого года ЕА зарегистрировала торговую марку Darkspore.

Comic Con 2010 пройдет 22-25 июля, на выставке традиционно ожидаются различные анонсы, связанные с игровой индустрией.
C`Tan
Black Ops обходит по предзаказам Modern Warfare 2

Эван Уилсон (Evan Wilson) из Pacific Crest Securities заявил, что новый шутер от первого лица Call of Duty: Black Ops продается по предварительным заказам быстрее, чем предыдущая часть серии Call of Duty: Modern Warfare 2.

По мнению аналитика, до конца этого года вполне может быть продано более 12 млн. копий ново игры. Уилсон отметил, что каждая последующая часть серии Call of Duty продолжала улучшать показатели продаж по сравнению с предыдущей, эта тенденция сохранилась и в Modern Warfare 2.

Он также добавляет, что Call of Duty: Black Ops вряд ли будет продаваться большими темпами в течение долгого периода времени (как Modern Warfare 2) из-за конкуренции, а также ситуацией вокруг Activision и Infinity Ward.

Call of Duty: Black Ops поступит в продажу 9 ноября 2010.

Идеальная продолжительность RPG составляет...

...40 часов, так сказал создатель Dragon Quest Юдзи Хории порталу Kotaku. Почему именно 40? Почему не 30 или 50?

"Это кажется подходящим числом,"- С помощью переводчика сказал Хории на интервью с Kotaku. " Особой причины полагать так нет."

Хории является создателем серии рпг Dragon Quest, одной из самых успешных видео игр в Японии за последние 25 лет. Его игры, включая Dragon Quest IX, который выйдет в Америке на этих выходных, всегда занимали много часов прохождения.

Хории говорит о сюжете Dragon Quest IX как о чем-то " Вообще-то не очень долгом." Вот только для J-rpg игр "не очень долго" это несколько десятков часов. А мультиплеер и скачиваемый контент может сделать игру еще длиннее. Хории сказал, что у его новой игры "Почти бесконечный" геймплей.

Но 40...это идеальное количество для ролевой игры, он сказал. " Наверное, для того чтобы завершить ключевой сюжет, Вам понадобится около 40-ка часов. Однако, в Dragon Quest VII понадобилось около 100 часов для того что бы завершить игру. Но мы сфокусированы не на длительности геймплея, а на количестве контента."

Хории знает что мы живем в мире, в котором игры становятся все короче и короче, но он хочет оставить в своих играх определенные ценности и продолжить делать детей счастливыми. " Когда Вы покупаете игру за 3000 йен [300 йен=34$], вы хотите получить нечто ценное и со смыслом." -Говорит Хории-" Вы же хотите чтобы Ваши дети играли в игру долгое время. А что касается взрослых, то они поиграют 6 часов и если геймплей покажется им интересным, тогда они будут счастливы и захотят играть дальше. Но дети в основном получают несколько игр в год, и я бы хотел чтобы они играли в них долго..."

Plants Vs Zombies 2 в разработке?

PoPCap, отправили email журналу PC Gamer, в котором было вот такое изображение, которое намекает на 2 августа! Так же, хорошо присмотревшись, внизу можно увидеть надпись Сан-Франциско. Ну что, ждем анонса игры от PopCap!
Изображение

Напомню, Plants vs. Zombies, это казуальная игра для PC,вышедшая в 2009 году , которая завоевала сердца многих геймеров своими обаятельными зомби. Суть игры заключалась в защите дома от орд бесчисленных зомби с помощью разных растений.

Dragon Age II: подробности из Game Informer

На форуме NeoGaf опубликовали выдержку наиболее интересных деталей о ролевой игре Dragon Age II, которые были взяты в свежем выпуске печатного издания Game Informer.

Если вы что-то не поделили с членами своей команды, то не факт, что они покинут вас. Возможно, затаив обиду, они захотят вас выставить в дурном свете или же повлияют на ход сражения в самый неожиданный момент.

Манера повествования в Dragon Age II будет отличаться от способа, реализованного в других игр BioWare. Здесь делается огромный акцент на сюжетной линии. Деяния главного героя и события, происходившие с ним в прошлом, будут пересказываться игрокам в настоящем времени.

Dragon Age II стартует по времени, когда сюжетная часть Dragon Age Origins еще не завершилась, поэтому поклонники игры могут увидеть какие-то знакомые события, однако под другим углом.

Решения и действия главного героя будут явно отражаться на ходе игры - разработчики не ограничатся небольшой припиской, объясняющей, к чему привели ваши действия, в конце игры.

Вы сможете импортировать данные из оригинальной игры. Да, в Dragon Age II вы будете управлять новым героем, однако выборы, сделанные в Origins, будут отражаться на игровом мире в сиквеле.

Что касается системы разговоров, то в этом плане Dragon Age II будет напоминать Mass Effect, когда игроки выбирают перефразированные варианты ответов из предложенных. Иконка в центре колеса выбора будет показывать интонацию ответа, например, агрессивную или саркастическую.

Боевая система в компьютерной версии будет во многом походить на оригинал, а в консольных версиях разработчики стараются использовать характерные особенности контроллеров.

Журналисты Game Informer, которые смогли поиграть в версию Dragon Age II для Xbox 360, утверждают, что игра стала более быстрой, управление - более отзывчивым, а сражения - более плавными. Как только вы нажимаете кнопку, моментально выполняется соответствующее действие. Управление, по информации источника, стало действительно удобным.

Главный герой Хоук (Hawke) обучен разнообразным специальным приемам и атакам. Кроме того, упоминаются различные улучшения в прицеливания и системе анимации.

Dragon Age 2 поступит в продажу в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 в марте 2011.

В Ghost Recon: Future Soldier могут добавить поддержку Move и Kinect

В интервью GamerZines представитель команды разработчиков Ghost Recon: Future Soldier Азиз Катер (Aziz Khater) сообщил, что в данный момент Ubisoft пробует добавить в игру поддержку PlayStation Move и Kinect.

«Мы пробуем добавить поддержку новых контроллеров, но пока что я не могу сказать, будет ли таковая присутствовать в Ghost Recon: Future Soldier на момент релиза».

Он также сообщил, что разработчики уже реализовали в игре поддержку стереоскопического режима.

Выход Ghost Recon: Future Soldier в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в первом квартале 2011 года.

Dragon Age II без мультиплеера

В анонсированной на этой неделе Dragon Age II разработчики из BioWare реализуют многочисленные изменения, улучшают боевую систему и графику, однако кое-что останется неизменным - игра будет предназначена только для одиночного прохождения.

«Dragon Age 2 предложит вам только одиночную кампанию», - сообщил на официальном форуме игры Крис Пристли (Chris Priestly), менеджер по связям с общественностью BioWare.

Напомним, сюжетная линия Dragon Age 2 будет длиться 10 лет, главным героем станет новый персонаж по имени Хоук (Hawke). Дебютный трейлер игры покажут 17 августа на GamesCom.

А релиз Dragon Age 2 на РС, PS3 и Xbox 360 состоится в марте 2011.
C`Tan
Рост популярности игр
На сайте siliconera.com опубликовали несколько графиков, составленных компанией Nintendo на базе опросов населения городов Токио и Осака, а также при помощи телефонных опросов населения США.

Изображение

На первом графике демонстрируется, насколько популярными являются игры по сравнению с кино, телевидением, музыкой и спортом. Из 3045 опрошенных 46% заявили, что им в той или иной мере нравятся игры.

Изображение

На втором графике мы видим рост популярности игр за последние несколько лет. Если пять лет назад 35% называли себя активными игроками, то сегодня таковых около 57%. Sleep Users - те, кто играл раньше, а теперь завязал с этим делом.

Изображение

Nintendo также опубликовала аналогичный график по американскому региону. Данные собирались с конца 2007 года. За этот период количество активных игроков выросло с 45 до 62%.

LEGO Call of Duty?

Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) на своей twitter-страничке опубликовал короткое сообщение "LEGO Call of Duty? It could work…" со ссылкой на следующее видео.



Конечно же, такая игра вряд ли могла бы увидеть свет, учитывая то, что франчайз Call of Duty принадлежит Activision, а LEGO давно поддерживает хорошие отношения с ЕА, кроме того, LEGO не выпускает жестокие игры.

Тем не менее, ролик довольно интересный и качественный.

Слух: новая игра EALA и Спилберга в 2012

В 2005 году известный режиссер Стивен Спилберг (Steven Spielberg) заключил договор с Electronic Arts, согласно которому он совместно со студией EALA должен был создать три игры.

В 2008 году в продажу поступила Boom Blox для Wii, второй проект под кодовым названием LMNO, по слухам, отменили, однако ЕА официально не подтверждала это. В прошлом году издатель заявил, что игра все еще находится в разработке. О судьбе третьего проекта информации нет вообще никакой.

В онлайновом резюме Адама Сайджела (Adam Sigel), который работает консультантом, сценаристом и редактором сюжета неанонсированной игры Стивена Спилберга, появилась информация о том, что игра должна поступить в продажу в 2012 году.

Учитывая то, что Спилбергу не привыкать выходить на сцену Е3, можно предположить, что анонс игры состоится в следующем году в Лос-Анджелесе.

Pachter: Respawn делает космический шутер

В последнем выпуске Pach-Attack аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) сделал прогноз относительно того, чем занимается студия Respawn Entertainment, образованная этой весной бывшими руководителями Infinity Ward Винсем Зэмпеллой (Vince Zampella) и Джэйсоном Вестом (Jason West).

Пактер начал с того, что в жанре шутеров от первого лица в последнее время сильно не хватает разнообразия. Очень многие сегодня затрагивают одну и ту же тему современных вооруженных конфликтов. И чем дольше такие игры будут хорошо продаваться, тем больше клонов мы увидим.

По мнению аналитика, научно-фантастические шутеры от первого лица - это единственное направление, которое пока что не сильно развито в игровой индустрии. Он считает, что Respawn Entertainment делает космический FPS, а их новая серия будет являться прямым конкурентом популярного франчайза Halo.

Yoshinori Ono работает над Dark Void 2 и секретным проектом

На прошлой неделе продюсер файтинга Street Fighter IV Йошинори Оно (Yoshinori Ono) сообщил на своей twitter-страничке, что в данный момент он занимается разработкой новой игры, которая превзойдет даже переиздание Street Fighter IV.

На мероприятии Evo 2010 Йошинори Оно, отвечая на вопросы аудитории, заявил, что в настоящий момент он работает над продолжением фантастического боевика Dark Void. Первый трейлер Dark Void 2 должны показаться на грядущей выставке Comic-Con.

Он также упомянул второй проект: "На Evo 2010 я не могу сделать анонс. Возможно, я смогу рассказать вам о новой игре на Comic-Con. Надеюсь, что в следующую субботу я смогу поделиться с вами информацией о том, чем я сейчас активно занимаюсь".

Star Wars: The Force Unleashed II - тактический паззл

Исполнительный продюсер игры Star Wars: The Force Unleashed II Хэйден Блэкмен ( Haden Blackman) заявил в интервью CVG заявил, что поддержка поклонников оригинальной игры помогла разработчикам серьезно улучшить сиквел.

В частности, огромное внимание было уделено улучшению системы искусственного интеллекта, отвечающей за поведение врагов.

«В оригинальной The Force Unleashed у нас было более сотни вражеских юнитов, управляемых системой AI. Причем разница в поведении между многими была крайне незначительной, да и тактический подход к ним не сильно отличался».

«Мы решили, что лучше сделать 20-25 юнитов, но крайне уникальных, наделив их специальными способностями и заставив игроков активно думать. Большая часть игры теперь напоминает тактический паззл: вы входите в локацию, видите трех снайперов, нескольких пехотинцев и большого бронированного врага, после чего начинаете думать, как лучше использовать свои силы и какой стиль игры избрать в каждом конкретном случае».

Выход Star Wars: The Force Unleashed II для всех платформ ожидается 26 октября 2010.
C`Tan
Первые детали о Dragon Age 2 и теперь мы знаем, что игру упростят для консолей

Факт первый: Dragon Age продался гораздо лучше Mass Effect.

Факт второй: Bioware решила, что игра слишком хардкорна и решила сделать Dragon Age 2 похожим на Mass Effect, да.

Видимо, им не нужны хорошие продажи. Ну ок. Вот, что меняют:

Вместо нескольких вариантов прооисхождения нам дадут фентезийного Шеппарда по имени Хок. Его можно будет сделать мужчиной или женщиной, но Хок в любом случае окажется человеком. Расу поменять нельзя.

Хотя можно выбрать класс: Маг, Воин или Вор.

На момент первой части Хок живет в маленькой деревушке Лотеринг. Помните, у нее было камео? Когда темнорожденные захватывают поселение, он бежит на север.

Игру всерьез собираются двигать историей. Судя по намекам, Dragon Age 2 будет больше похож на Planescape Torment, где игрок разбирался в собственной сути, а не на обычный Oblivion, где попросят истребить еще одно вселенское зло.

В диалогах появится круг с ответами из Mass Effect.

И наконец, последнее, но, кажется, самое важное: Боевка консольной версии будет отличаться от компьютерной. На PC останется старый стратегический вариант. На консолях сделают укрытия и перекаты более динамичную систему. Наверное, тут нужно думать о Witcher, ага.
C`Tan
Assassin’s Creed в России

Действие Assassin’s Creed будет перенесено в Россию – пока что только в комиксе.

Но мы надеемся на третью часть и искренне верим.

Вам, кстати, какой период подходящим кажется? Я за время реформ Петра Первого или за предвоенный сталинизм.

Apache Air Assault

Gaijin делают Apache Air Assault для Activision. IL-2: Birds of Prey был очень ок, так что ура.

Activision и Кевин Батлер

Человек, придумавший Кевина Батлера, переходит из Sony в Activision. Он пока не говорит о том, как будет спасать имидж AB, но публичное распятие Котика стало бы неплохим началом.

Alien Swarm

Valve наняла разработчиков Alien Swarm несколько лет назад и они сделали Left 4 Dead. Тогда Alien Swarm был модом для Unreal Tournament, а теперь он полноценная, бесплатная игра.

По механике это кооперативный шутер на четырех человек (ничего не напоминает?) с видом сверху. Враги – Чужие, а не зомби, плюс есть восемь классов персонажей, за которых можно играть.

Выходит в понедельник, стоит попробовать.

Red Dead Redemption: World in Motion



В разделе Digitalfoundry сайта Eurogamer уже стало традицией выкладывать подобные видео - в каждой правильной open world игре есть смена дня и ночи, и в последних играх от Rockstar это выглядит очень впечатляюще - вспомнить хотя бы подобное видео из Grand Theft Auto IV. Но в Red Dead Redemption Rockstar закинули планку еще выше - теперь мир выглядит еще реалистичнее, объекты отрисовываются на большем расстоянии, практически нет тумана на горизонте, который был в Liberty City, более правдоподобная игра света и тени.


Скриншоты Dragon Age 2

Несколько новых скришотов Dragon Age 2. По-идее, скриншоты с консольной версии, потому что выглядят они хуже ДАО на ПК на максе, как по мне.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Watcher
Слэшер про космодесантников - всё-таки и на ПК

THQ объявила о том, что экшен с видом от третьего лица Warhammer 40.000: Space Marine, разрабатываемый студией Relic, выйдет следующей весной не только на консолях, но и на РС.
C`Tan
Mafia II и немцы

В среду в PSN появится демо-версия Mafia II. Правда подписчики PlayStation Plus, Xbox Live, а так же пользователи Steam могут ее скачать прямо сейчас. Но я не об этом, а о немцах.

В комментариях к новости кто-то поинтересовался, будет ли демо-версия Mafia II в немецком PSN Store. Официальный ответ Росса МакГрета из Sony:

Цитата
Хороший вопрос. Как вы знаете, мы не можем выкладывать в Store ничего с рейтингом выше PEGI 16, если это бесплатно и играбельно. Однако мы можем пушить эти демки подписчикам Plus (потому что надо быть 18 лет и старше, чтобы купить Plus). Следовательно, если вы живете в Германии, вы можете получить демо Mafia 2 как подписчик Plus, но только через Автоматическую Загрузку.


Для тех, кто не понял: скачать бесплатно демо-версию жестокой игры нельзя, потому что вдруг дети. Скачать за деньги тоже нельзя, потому что вдруг. А вот если вы подпишетесь на сервис, то демка может сама упасть из воздуха через Автоматическую загрузку. Напоминает немного ситуацию с ортодоксальными евреями и электроприборами, которые включатся самостоятельно – раз никто кнопку не нажимал, то никто ничего и не нарушил.

А кто-то еще русские и украинские законы ругает.

Starcraft II: TPS



Это мод Ruins, сделанный в редакторе Starcraft II. Так, глядишь, фанаты сделают Starcraft: Ghost за Blizzard. Перемотайте сразу примерно на середину ролика, начало у него скучное.

Medal of Honor и талибы

Изображение

Medal of Honor официально грозит шитсторм – оказывается в ней можно играть за талибов (в мультиплеере, разумеется). Я в бету не играл и как-то пропустил этот момент, а тут американские патриоты ее уже бойкотировать собрались. Продюсер Патрик Лиу оправдывается: «Это же просто игра», но тем временем журналисты Daily Mail и телеканала Fox уже ведут собственное расследование. Спорим, обязательно будет что-то вроде «В игре можно отрезать уши заложникам и взрывать американские посольства!»

Создатели Counter-Strike и Modern Warfare 2 сочувственно пожимают плечами. А разработчики свежего Ghost Recon готовятся стать следующими на медиарасправу.

Assassin’s Creed: Brotherhood и чертик в табакерке

Изображение

В коллекционке Assassin’s Creed: Brotherhood кроме игры, красивой упаковки, стратегического руководства, артбука и эксклюзивных карт будет игрушка «Черт из табакерки» с персонажем игры – в обычном издании это доктор в противочумной маске, в а эксклюзивном для американского Геймстопа – Арлекин.

Starcraft II продержался на вершине всего неделю

Изображение

Starcraft II: Wings of Liberty выпал из верхушки британского чарта продаж, который возглавил всего неделю назад. Теперь игра находится на четвертом месте, после Toy Story 3, Modern Warfare 2 и Dance on Broadway. Как и ожидалось, собственно.

Весь топ под катом, если вам интересно.

показать офф-топ
01 Toy Story 3 (Disney)
02 Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision)
03 Dance on Broadway (Ubisoft)
04 Starcraft II: Wings of Liberty (Blizzard)
05 Red Dead Redemption (Take Two)
06 Just Dance (Ubisoft)
07 Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies ((Square Enix)
08 LEGO Harry Potter (Warner Bros)
09 Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
10 Battlefield: Bad Company 2 (EA)
11 Wii Sports Resport (Nintendo)
12 Tiger Woods PGA Tour 11 (EA)
13 FIFA 10 (EA)
14 Sniper: Ghost Warrior (City Interactive)
15 Wii Fit Plus (Nintendo)
16 Prince Of Persia: the Forgotten Sands (Ubisoft)
17 New Super Mario Bros (Nintendo)
18 2010 FIFA World Cup South Africa (EA)
19 Just Cause 2 (Square Enix)
20 Splinter Cell: Conviction (Ubisoft)


Neverwinter Nights 3?

Atari зарегистрировала несколько доменных имен, явно посвященных Neverwinter Nights – visitneverwinter.com, neverwinter-game.com, neverwintergame.com, play-neverwinter.com, playneverwinter.com, save-neverwinter.com, saveneverwinter.com. А еще позавчера компания созналась, что готовится анонсировать игру на основе Dungeons & Dragons – а NWN как раз использует эту механику.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008