По сценарию, я не знаю почему было столько плача особенно в год выпуска Tiberium Wars, но мне лично он очень нравится! Интересна идея совмещения 2-х кампаний, хотя и НОД-овская является ведущей, ибо в ней и разъясняются все события. Или идея Кейна со взрывом тибериумной бомбы и приманиванием Скринов на землю, это ведь классно! Притом в KW из этого сделали целый детектив, там был и снос Филадельфии, и умышленной сохранение жизни Рэдмонда Бойла, ибо Кейн как знаток психологии просчитал линейное жадное мышление этого политика, и знал что даже без давления он захочет подбить себе рейтинг у электората, и взорвёт Тибериумную бомбу при помощи Ионки, уничтожив святая святых - Temple prime (Главный храм, на англ. звучит красивее
Да и вообще само по себе уникальное решение в стиле мудрейшего мессии, шокировать ГСБ снеся их командование, неожиданно напасть в момент когда они максимально слабы (мало того что без начальства так ещё и не готовы к отражению атаки), и, наконец-то победив ГСБ, НЕ УНИЧТОЖИТЬ ИХ, А ОСТАВИТЬ В ЖИВЫХ ЧТОБЫ ПОТОМ ОНИ БОРОЛИСЬ СО СКРИНАМИ. Правда ставится вопрос, почему бы НОД-ам нельзя было победить ГСБ и заняться Скринами самостоятельно, ведь бомбу потом можно было бы взорвать в красной зоне а Ионка была бы в руках НОД. Но ладно, это провал сценарический, который не все заметят. Просто в TS сценарий более линейный, сначала идёт борьба за власть НОД-ов а потом уже начинаются линейные задания, мол выполни то, сделай это, спровоцируй мутантов. Или за ГСБ, имитация какой-то гонки с НОД-ами. А в CnC3 есть даже интриги, как Алекса подставила Килиан напав на Temple Prime, как Кейн спровоцировал удар пушки и посеял миф о его смерти. Или тот же KW, мне казалось что это очередной выкидыш от EA с целью заработать денег, но как и геймплей с кучей интересных юнитов и фракций которые очень красиво дополняют регулярные армии (я думал что это будет попсовое подражание Генералам, но у каждой фракции есть даже своя культура, и они в тему). Плюс сценарий оказался не промах, от конца 2-й Тибериумной войны, до 2054 года, когда по какой-то причине НОД опять проиграли войну, но Кейн создал секретную кибер армию и назвал её Marked of Kane. Вот не знаю, такой масштабный кусок истории раскрыт, и кто-то умудрялся плакать на счёт сценария, атмосферы, и даже геймплея, который не возможно даже сравнивать с гейм плеем TS, который вообще сырой, сплошное кемперство. Единственное в чём СнС3 уступает Тибериан сану (лучшей игре СнС по мнению олд фагоф), так это в отсутствии роликов с экшеном, где перестрелки, взрывы и.т.д. Но это и вызывает вопрос, зачем вам эти ролики? Вы что, их смотреть будете по 10 раз в день? Зачем тратить дополнительные деньги увеличивая себестоимость игры которая итак уже стоит 15-25 баксов в магазинах (В Стиме правда меньше 10-и), ради роликов которые посмотрятся всего 1 раз большинством, ато и вообще скипнуться. Уж лучше тогда целый фильм замутить а потом нарезки в игру вставить, как в принципе и делается в русской игро индустрии которая упорно выпускает только хлам, который не то чтобы стыдно выпустить даже EA, но где-то на этом ровне (вспоминаем C&C4).
Я скорее проголосую за CnC3 как за лучшую игру серии. Хотя моим рукам ближе Ред Алерт 2, и система расстройки тут хотя и похожа но всё же другая, плюс не привычная проблема рзведки, но тем не менее, пусть это будет за сценарий, графику (в 21-м веке принято играть в хорошо прорисованные игры в 3д), ну и захватывающую атмосферу, игру действительно хочется пройти не один раз. И погружение в неё однозначное, атмосфера супер, хотя в интервью кто-то из разрабов и говорил что эту игру можно с трудом назвать CnC, а я называю её лучшей CnC, правда не доделанной, что в принципе можно назвать традицией, ибо в том же РА2 и в тех же Generals ещё есть что сбалансировать, но надежды что этим займутся разрабы или доверят кому-то из фанатов - мастеров не виднеется.

