Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Red Alter
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > C&C 3: TW
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Watcher
Это скорей всего будет у Альянса, он же на авиации специлизируется. Но точно и окончательно пока ничего сказать не могу.
Avenger
Цитата(user№3213 @ 15.3.2011, 19:39) *

просто сделать небольшую подлодку на крыльях - я думаю вполне сможет взлететь, ну если ещё и реактивные двигатели добавить 16.gif

Это уже было в 3-м Ред Алерте у Империи Восходящего Солнца. Назывался юнит СиВинг.
Небольшая подводная лодка на крыльях с реактивными движками.
Dukat863
Цитата(Watcher @ 15.3.2011, 18:58) *

Это скорей всего будет у Альянса, он же на авиации специлизируется. Но точно и окончательно пока ничего сказать не могу.

Ты говоришь словно так и будет 39.gif

Цитата(Avenger @ 15.3.2011, 19:01) *

Это уже было в 3-м Ред Алерте у Империи Восходящего Солнца. Назывался юнит СиВинг.

Сивинг? Sea wing, в русском переводе - Седзе (Кажись так).
Avenger
Цитата(Dukat863 @ 15.3.2011, 20:05) *

Сивинг? Sea wing, в русском переводе - Седзе (Кажись так).

Да, он самый Sea wing.
Цитата
Седзе

ОМГ, умеют же обозвать. 08.gif
user№3213
Цитата(Avenger @ 15.3.2011, 19:01) *

Это уже было в 3-м Ред Алерте у Империи Восходящего Солнца. Назывался юнит СиВинг.
Небольшая подводная лодка на крыльях с реактивными движками.

но там оно бредово реализовано(переворачивающийся в воздухе ОМГ), а здесь надо научно-фантастично, без изысков, и чтобы был летающий корабль, а не подводый самолёт(как вышло)
Avenger
Цитата(user№3213 @ 15.3.2011, 20:54) *

но там оно бредово реализовано(переворачивающийся в воздухе ОМГ), а здесь надо научно-фантастично, без изысков, и чтобы был летающий корабль, а не подводый самолёт(как вышло)

Ага, я тебя понял. А как вам такое.

Изображение

Можно ещё сделать подводный (или воздушный) авианосец. 16.gif
C`Tan
А там дела обстоят с огнемётами ? У кого ещё помимо советов будут огнемёт ? Китай не берём ибо уж больно дальняя перспектива.
user№3213
Цитата(Avenger @ 15.3.2011, 20:06) *

Ага, я тебя понял. А как вам такое.



Можно ещё сделать подводный (или воздушный) авианосец. 16.gif

и ведь такие проекты реально были 16.gif
NBomb
Цитата(user№3213 @ 15.3.2011, 21:38) *

и ведь такие проекты реально были 16.gif

Подводный авианосец реально существовал, он был у Японии.
Watcher
Что-то история повторяется... Год назад снова спорили про подводный авианосец... И вроде бы в этой же теме!
KALAPS Shtam8
Цитата(Avenger @ 15.3.2011, 20:06) *



Можно ещё сделать подводный (или воздушный) авианосец. 16.gif

В первую мировую вроде были дирижабли на которых крепились самолёты ...
Avenger
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 15.3.2011, 22:28) *

В первую мировую вроде были дирижабли на которых крепились самолёты ...

Ага, были. Во Вторую мировую были самолёты (у нас ТБ) которые на крыльях несли 2 самолёта. В наше время американские самолёты могут нести на крыльях двух реактивных беспилотников-мишеней.
Watcher
Зацените. Первая половина писана товарищем, вторая - мною. Будет неким сериалом-рассказом, отрывки будут публиковать достаточно регулярно и служить некой иллюстрацией для артов и всего прочего.

Графомания и писанина во всей красей.
показать офф-топ
На секунду Жуков забыл где находится. Во рту разливался такой знакомый вкус дешёвых советских сигарет "Беломор". Выдохнув через нос клубы дыма, комиссар наконец вернулся в чувство. За пределами внутреннего мира Жукова реальность разрывалась грохотом пальбы и далёкой канонады. Стена за которой спрятался Жуков с несколькими солдатами выглядела так, как будто её погрыз ужасный монстр монстр. Ни одного ровного места, сплошные выбоины.
- Товарищ старший комиссар? - обратился к нему солдат с нашивками сержанта.
- Всё в порядке, сержант - твёрдо произнёс Жуков поднимая пулемёты на изготовку.
Сервоприводные компенсаторы-держатели зажужжали подчинясь движению комиссара.
- Сейчас я подавлю этих янки, а вы перебежите вон туда - указал Жуков на остатки высотного дома метрах в 20 от их позиции.
Сержант кивнул и всё понеслось вскачь. Жуков, несмотря на большой вес заплечной оружейной платформы, стремительно метнулся из-за стены и, мгновенно оценив обстановку и расположение огневых точек врага, открыл огонь из своих пулемётов. Грохот крупнокалиберных ДШК перекрыл все прочие звуки. Пустые горячие гильзы сыпались на изломаный асфальт, кувыркаясь и звеня латунными боками. Сервоприводы компенсаторов в грохоте пальбы еле слышно надрываясь скрипели, компенсируя могучую отдачу устрашающего советского оружия. Все пули ложились очень кучно в цели. Кого-то из янки просто сдуло из поля зрения, разорвав на части, кто-то залёг, но цели своей Жуков добился. Солдаты ринулись из укрытия к другой позиции, комиссар последовал за ними только тогда, когда они достигли цели. Патронов уже почти не осталось, требовалась перезарядка.
Однако отдышаться им не дали. Внезапно, словно призрак, из-за руин возникла угловатая фигура бронетранспортёра янки, похожая на обрезаный параллелепипед. Стрелок за пулемётом увидев скопившихся советских солдат за стеной, открыл рот и что-то закричал, судорожно поворачивая пулемёт со щитком в их сторону.
Комиссар надеясь, что патронов хватит на него, вновь открыл огонь. Выучка Жукова оказалась быстрее чем у пулемётчика и в итоге последнего постигла печальная участь. Несколько пуль разворотили щиток, превратив верхнюю часть тела стрелка в кровавые ошмётки. остальные пули прошлись словно косой по броне. Вялая броня кривой американской машины не выдержала и машина замерла. Жуков для верности выпустил остатки лент в район места механика-водителя чтобы эта рухлядь уж точно дальше не поехала. За десант, если бы он был, комиссар не беспокоился, если в десантном отделении кто и выжил, то он точно сейчас тяжело ранен, слишком точно легли выстрелы пулемётов.

Заняв освобождённый от врага и укреплённый мешками с песком перекрёсток, комиссар с солдатами вызвали на связь командование. Им не повезло - если в их районе попались мягкотелые янки, то на их соседних флангах бушевали европейцы, в небе господствовала авиация противника, Альянс успел продавить оборону советских войск на подступах к городу и ворваться в него уже не тоненькой струйкой штурмующих, а целым потоком, смывающим всё на своём пути. Основная мясорубка шла в центре города, который был совсем рядом и сражающиеся там молодые ребята, совсем ещё юноши призванные в армию, умирали, душераздирающе крича перед своей смертью. Почти на всех частотах радиосвязи, захлёбываясь кровью или стоня от ранений, радисты взывали о помощи и подкреплениях, квартал за кварталом брали силы Альянса. Фирменный стиль "зачисток" домов с помощью подлых светошумовых гранат был во всей красе. Тут могла бы помочь рота штурмовых сапёров с огнемётами, но судя по информации из Ставки, прибытие инженерных частей ожидалось лишь через несколько часов. Пока был только один приказ - держаться до последнего, город не сдавать, быть стойкими и ждать...
NBomb
Watcher. Концепт-арты подводных лодок просто великолепные, прелесть 24.gif 31.gif
NBomb
Watcher, вот какая мысль меня посетила. Я уже прошел не одну стратегию, и обратил внимание на такую вещь. Во многих RTS несправедливо позабыли, или специально это сделали - практически нет реактивных систем залпового огня (РСЗО). Они в основном присутствуют в стратегиях о второй мировой, а в хай-тек RTS, лично я встречал только в моде The End of Days, там установку "Смерч" реализовали просто великолепно. В других модах на Генерали, РСЗО либо отсутствую вообще, либо очень карикатурно реализованы.

А ситуация в тибериумной вселенной вообще плачевная. Я понимаю, что артиллерия, это круто, Джаггернаут рулит, красиво вылетают гильзы от снарядов, но танк призрак, и MLRS GDI - это жалкое убожество, не понятно, что это такое, то ли РСЗО, то ли средство ПВО - реализация примитивная и не интересная, нет присутствия подавляющей мощи, когда играешь этими юнитами.

Аналогичная ситуация в серии Дюны, ракетница Харконненов то же самое что и в тибериумной вселенной.

Вселенная Старкрафт, молчу - там РСЗО вообще нет.

Вселенная Вархаммер - РСЗО, есть, но это жалкое подобие клона РСЗО содранного из C&C, только красивее реализованно (берут и дальше всех, за счет граффики).

Вселенная Act of War тоже не имеет РСЗО.

Даже вселенная WIC обделена РСЗО, странно.

Серия Red Alert, немного порадовала, и хотя в RA2 - фау 3, очень убого реализована, но это им можно простить, то в RA3 - Фау 4, очень красиво сделана. Но это все же не РСЗО, хотя концепция юнита интересная, особенно мультикассетная часть Фау 4.

Watcher, работая над модом, прошу Вас не забудьте про реактивные системы залпового огня (РСЗО), и они должны быть у всех противоборствующих сторон. Без них не существуют современной армии. Реализуйте это в своем моде, это фаны воспримут очень тепло и радостно.

Посмотрите на это прекрасное творение человеческих рук, впечатляет. 31.gif

Avenger
Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 13:03) *



Впечатляет. 29.gif
user№3213
Нбомб, а ты уже забыл что у них есть концепт и моделька "Снегопада" 59.gif
Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 12:03) *

А ситуация в тибериумной вселенной вообще плачевная. Я понимаю, что артиллерия, это круто, Джаггернаут рулит, красиво вылетают гильзы от снарядов, но танк призрак, и MLRS GDI - это жалкое убожество, не понятно, что это такое, то ли РСЗО, то ли
Цитата
средство ПВО - реализация примитивная и не интересная, нет присутствия подавляющей мощи, когда играешь этими юнитами.
согласен, это не МЛРС ни разу, но и так юнит получился очень колоритным и классным
Цитата


Вселенная Вархаммер - РСЗО, есть, но это жалкое подобие клона РСЗО содранного из C&C, только красивее реализованно (берут и дальше всех, за счет граффики).
WTF??? с чего ты взял, что она содрана???? и потом, запомни, что ваха - это прежде всего настолка, появляется там - появляется на компе. да и артиллерией она является полноценной, в отличии от ховертанка
Цитата

Даже вселенная WIC обделена РСЗО, странно.
в наличии - у западных коллег. и она очень красивая, самая красивая из всех.
Цитата

Серия Red Alert, немного порадовала, и хотя в RA2 - фау 3, очень убого реализована, но это им можно простить, то в RA3 - Фау 4, очень красиво сделана. Но это все же не РСЗО, хотя концепция юнита интересная, особенно мультикассетная часть Фау 4.
это РСЗО, это скорее носитель баллистических ракет 54.gif
Dukat863
Цитата(user№3213 @ 20.3.2011, 13:50) *

это РСЗО, это скорее носитель баллистических ракет 54.gif

Может ты имел ввиду "Это не РСЗО"?
Watcher
Скажу коротко и ясно, чтобы подвести конец спорам:

У нас будут ВСЕ виды вооружений, которое придумало человечество до нынешнего времени.
user№3213
парни, тыкаете в нос об отсутствии РСЗО при том, что она уже есть. А за модом-то следите...
Darth Nox
В Empire at War присутствует симпатичная РСЗО, да и в кампании Universe At War они есть. Эффект летящих ракет выглядел весьма красиво
Watcher
Кстати, прошло небольшое обновление (буквально сейчас залил ещё один новый концепт-арт) и в ближайшие дни будут новые рендеры будут выложены.
user№3213
Цитата(Watcher @ 20.3.2011, 14:06) *

Кстати, прошло небольшое обновление (буквально сейчас залил ещё один новый концепт-арт) и в ближайшие дни будут новые рендеры будут выложены.

можно высказать просьбу: побольше выкладывать моделек?
Watcher
Стараемся как можем. Не полуфабрикаты же выкладывать, не так ли? И заметьте - мы ни разу не выложили рендеры без текстуры, как часто делают в других модах.

И вообще у нас кадровый голод, работаем как можем. И показываем весьма хороший результат за такое достаточно короткое время - это моё мнение как любителя модов и вообще геймера. Хотелось бы быстрее, но реальность такова...
NBomb
РСЗО "Снегопад" я видел. И вообще я за модом слежу - потому что он мне интересен в разных причин.

Цитата(user№3213 @ 20.3.2011, 14:50) *

это скорее носитель баллистических ракет 54.gif

Я и не утверждал, что это РСЗО. 54.gif

Цитата(Watcher @ 20.3.2011, 14:57) *

Скажу коротко и ясно, чтобы подвести конец спорам:

У нас будут ВСЕ виды вооружений, которое придумало человечество до нынешнего времени.

Вот это я и хотел услышать. 12.gif Спасибо. 54.gif
Victor525
NBOMB Поиграй в МЕС2 мод за израиль против хард компа за арабов до того момента как он начнёт строить одни грады 16.gif 16.gif 16.gif
NBomb
Цитата(Victor525 @ 20.3.2011, 16:00) *

NBOMB Поиграй в МЕС2 мод за израиль против хард компа за арабов до того момента как он начнёт строить одни грады 16.gif 16.gif 16.gif

Я знаю что есть такой мод, но за израиль, ну буду играть в принципе.
Victor525
Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 15:03) *

Я знаю что есть такой мод, но за израиль, ну буду играть в принципе.

Просто посмотри как там грады бьют)
NBomb
Цитата(Victor525 @ 20.3.2011, 16:08) *

Просто посмотри как там грады бьют)

Видел. Спасибо за наводку.
Watcher
Хе-хе, опыт MEC2 мы кстати тоже будем учитывать. Там есть очень много интересного.
C`Tan
Отлично 15.gif
user№3213
наиболее банальная моделька из всех что есть в моде. нормуль 43.gif
NBomb
Красивый самолет. 24.gif
DIMAN217217
Весьма не плохо!
Вам надо доверить разработку red alert 4))
И работу в ЕА!
Работы супер! Арты супер! Дизайн супер! Ни прибавь, не отними!
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 25.3.2011, 17:42) *

Весьма не плохо!
Вам надо доверить разработку red alert 4))
И работу в ЕА!
Работы супер! Арты супер! Дизайн супер! Ни прибавь, не отними!

чтоб ЕА поубила ещё одних перспективных разрабов? нет уж, спасибо.
Watcher
Ну нафиг их.

Но, мы летом откроем "копилку", в которую каждый желающий сможет положить свою денежку, это ускорит разработку мода, так как мы сможем нанимать моделлеров и текстурщиков и получить качественный контент весьма быстро. Это будет сугубо добровольная поддержка разработчиков. Почему так сделаем? Потому что разработа по нынешнему плану расчитана ещё на 2-3 года. Сами понимаете...
C`Tan
Если будет поддержка IBox то я запросто могу отдать несколько звонких монет ради такого дела 54.gif
user№3213
Цитата(C`Tan @ 25.3.2011, 19:11) *

Если будет поддержка IBox то я запросто могу отдать несколько звонких монет ради такого дела 54.gif

а что это? 60.gif
C`Tan
Цитата(user№3213 @ 25.3.2011, 19:42) *

а что это? 60.gif

Платёжный терминал такой.

Тенденция однако.

Также рад за Tiberian Eclipse, который вернулся в родные пенаты
Darth Nox
А у мода обновление(весьма симпатичное)


показать офф-топ
Изображение

А что? Идея для кампании
IvAnEss
Да, прикольные БТРы. 24.gif
Avenger
Ооо... Всемирный торговый центр! 16.gif Кстати, а почему в рисунке дырка? 29.gif 16.gif
Darth Nox
Прогрыз кто-то

Интересно, БТРы будут оба и одновременно или раздельно у разных подфракций?
Watcher
У разных.

Более того, сейчас получается, что у нас уже есть 4 БТРа разных советских 31.gif Два из которых амфибийные. Будем что-то делать. А вообще да, они раскиданы по подфракциям.

P.S.: Картинку знаю, не парьтесь, кампания будет на 5+ ))) Или её не будет совсем или она будет классной.
NBomb
Watcher, попрошу об одном, не делай миссии на время, где нужно что то уничтожить или захватить, за отведенное время. Как правило эти миссии в самом конце компании, и это очень плохо, ни танков не на спамишь, ни супер оружием не по пользуешься вдоволь, и приходится атаковать самыми отстойными юнитами, что бы уложиться во времени.
C`Tan
Если Вотчер будет прислушиватся ко всем нашим (бредовым) идеям ничего толкового не выйдет. Не мешаем автору творить.
NBomb
Ладно. Пусть творит.
C`Tan
Скромный такой апдейт.
NBomb
Цитата(C`Tan @ 11.4.2011, 22:26) *

Скромный такой апдейт.

Но с ППШ он не смотрится, имхо. 48.gif Вот калаш, другое дело.
C`Tan
на moddb апдейт нашего любимого мода.
Вотчер загляни в личку.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008