Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Удивительные открытия свойств юнитов в условиях реальногобоя
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
Страницы: 1, 2, 3, 4
BLACKOUT217
Цитата(HaRuSpex @ 19.11.2010, 23:15) *

я почему то подумал что эта башенка называется глаС ну типо голос. а то причём тут глаза )))

Именно так она и называется - Глас Кейна.
TRON
Цитата
я почему то подумал что эта башенка называется глаС ну типо голос. а то причём тут глаза )))

Да я же пошутил, вы че. Конечн глас,на инглише так вообще voice of kane.
HaRuSpex
Ну мало ли её локализировали )
Блекхенд из эрайв
Вокруг очистителя тоже есть радиус гласа Кейна! Интересно, а не кто не применял раш ракетчиков с очистителем в обнимку?)
SteXer
Цитата(NUKEer @ 16.11.2010, 20:01) *

А мне нравицца! 16.gif
На ней я чувствую себя как в ТВ ))) А еще поспамить можно с 3х заводов!
Вообщем веселая карта!

27.gif Хех 54.gif
TRON
SteXer,
Да я похоже к КВ так никогда и не перестроюсь, все денег не хватает когда рефы по 3к. В ТВ с этим проще.
SteXer
Цитата(NUKEer @ 10.12.2010, 21:35) *

SteXer,
Да я похоже к КВ так никогда и не перестроюсь, все денег не хватает когда рефы по 3к. В ТВ с этим проще.

Играешь еще? 54.gif
Любишь спам, ага 16.gif 18.gif
TRON
Цитата
Играешь еще? 54.gif
Любишь спам, ага

Хех, ну а как же))) Да бывает порой спамлю скорпы с 3х заводов 16.gif
Цитата
Вокруг очистителя тоже есть радиус гласа Кейна! Интересно, а не кто не применял раш ракетчиков с очистителем в обнимку?)

Насколько знаю у него splash-урон, т.е. он скорее пока идти будет, своих ракетчиков может огнеметом сжечь XD
spartanec
в КВ итак спама хватает 40.gif
BLACKOUT217
Цитата(NUKEer @ 11.12.2010, 17:59) *

Насколько знаю у него splash-урон, т.е. он скорее пока идти будет, своих ракетчиков может огнеметом сжечь XD

Своих он не сожгёт, ... если только через принудительную атаку 16.gif
Zel-ltar
Цитата(BLACKOUT217 @ 11.12.2010, 16:12) *

Своих он не сожгёт, ... если только через принудительную атаку 16.gif

Даже используя принудительную атаку не сожжет. Я пробовал отряд своих пехотинцев отрядом черных братьев сжечь. Не получилось. Принудительная атака огня фокусируется на земле, а не на отряде.
TRON
Цитата
в КВ итак спама хватает

Сходи в ТВ и ты узнаешь что такое настоящий спам!!! 18.gif
HaRuSpex
Огнемётный танк и отряд блек хендов не могут бить дружественные постройки и войска, а пурифер тоесть очиститель спокойно жжёт любых юнитов
Блекхенд из эрайв
А можно стелсить ястребов когда они сидят на эирфилде при игре с мейтом 2-2 когда ты за нод, а союзник за чистильщиков? И юзал ли кто-нибудь такое??
DisrupToR
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 14.12.2010, 16:47) *

А можно стелсить ястребов когда они сидят на эирфилде при игре с мейтом 2-2 когда ты за нод, а союзник за чистильщиков? И юзал ли кто-нибудь такое??

Нельзя.
Блекхенд из эрайв
А меня вот интересует, если взять свой харв нод и отправить его на базу врага, и поставить его прямо перед приёмом тиберия у обогатителя, то вражеский харв разгрузиться не сможет?))

Цитата(DisrupToR @ 14.12.2010, 14:29) *

Нельзя.


За то мы делали летающие огненные танки из отрядов ЧБ и молотов гсб))
BLACKOUT217
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 14.12.2010, 16:47) *

А можно стелсить ястребов когда они сидят на эирфилде при игре с мейтом 2-2 когда ты за нод, а союзник за чистильщиков? И юзал ли кто-нибудь такое??

Можно проверить. Есть идея 16.gif

========

Уже проверил - не работает такой трюк. А жаль...
Avenger
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 20.12.2010, 13:53) *

А меня вот интересует, если взять свой харв нод и отправить его на базу врага, и поставить его прямо перед приёмом тиберия у обогатителя, то вражеский харв разгрузиться не сможет?))

Думаю сможет. И если твоего харва будут атаковать, то возможно он на месте стоять не будет.
TRON
Цитата
умаю сможет. И если твоего харва будут атаковать, то возможно он на месте стоять не будет.

Эээ нее, я такое проходил.Играл за нод в ТВ на редзоне и когда синее поле уже подьели харвы я смотрю, а там в одну рефу никак комбин разгрузится не может. Ну я ее продал, а тут фраза "стелс юнит детектед" и опа отряд стрелков от проданной рефы обнаружил вражеский стелс. танк, стоявший на месте разгрузки комбаинов.
Нодовскую рефу отлично можно заступорить стелс танком или комбаином. Другое дело, бесполезно, ибо в КВ нет ни одной норм игры где бы не строили мотыки, питбули сикеры, а они такой трюк раскрывают.
А в ТВ все спамят рефы в таких количествах, что тебе не хватит комбаинов, перекрыть хотя бы половину из всех.
Avenger
Это круто, уже знаю на ком это проверю. 16.gif

Помню однажды корраптер (Осквернитель) задавил моего нодовского коммандоса (карателя). Она стояла и не двигалась (то есть была невидима), осквернитель нагло приполз со стороны, стал немного подумал и попер на неё, передавил и ушёл тут же, как ничего и не было. 48.gif Самое смешное, это был бот. Он просто не мог знать, что она там стоит. Читтер.
Блекхенд из эрайв
Цитата(Avenger @ 20.12.2010, 19:18) *

Это круто, уже знаю на ком это проверю. 16.gif

Помню однажды корраптер (Осквернитель) задавил моего нодовского коммандоса (карателя). Она стояла и не двигалась (то есть была невидима), осквернитель нагло приполз со стороны, стал немного подумал и попер на неё, передавил и ушёл тут же, как ничего и не было. 48.gif Самое смешное, это был бот. Он просто не мог знать, что она там стоит. Читтер.


Боты видят стелсов и даже всю карту(! иначе как он побеждает давя тебя своим дисбалансом) У меня обычный вражеский предатор давит теней которые мирно пасуться рядом с электро)) Они просто не атакуют, но преследуют и стараются встать на их место, буть то бтр или танк)) а как только появится сканер - сразу начинают стелсы мачить. Единственное что помогает с этим багом это отвлекать бота невидимками, а самому с другой стороны чего-нибудь делать
Блекхенд из эрайв
Если тренироваться на ботах в самом начале вылетом теней, перехвате инженеров и взрыве электры, то через некоторое время тени перестают стрелять по пехоте! Или стреляет в отряде тока один боец теней. Жесть. Комп читак.
Owl
это просто баг такой от и все..
HaRuSpex
Бот ещё командосами может подрывать любые постройки.Его даже не волнует что на здание защитный барьер!
Подрыв тибериумной жилы может произойти не на тибериумной жиле 54.gif
Охотники (ravenger) могут зарядить своей абилкой в любой юнит )
имбовый ботяра.
spartanec
Цитата
от ещё командосами может подрывать любые постройки

так это не только бот может желать, тут хитрость есть
HaRuSpex
РАССКАЗЫВАЙ О_О
spartanec
Даешь команду на подрыв до того как он барьер поставил барьер на пример тех подорвать, и потом уже не важно поставил он барьер или не поставил, даже если командо бежит с другого конца карты
Owl
одна штучка
гипноз эпика... всем давно известная...
но есть прикол..сли потом в эпика постадить сразу какойто свой отряд то он переходит к тебе на всегда.

мм...конечно можно сажать юнтов только той стороны которой эпик
и нельзя сажать гипнозеных юнитов вместе с эпиком
тоесть идеальный вариант захватить какуето посмтройку продать и посадить отряд с продажи...
Блекхенд из эрайв
Цитата(Owl @ 22.1.2011, 15:51) *

одна штучка
гипноз эпика... всем давно известная...
но есть прикол..сли потом в эпика постадить сразу какойто свой отряд то он переходит к тебе на всегда.

мм...конечно можно сажать юнтов только той стороны которой эпик
и нельзя сажать гипнозеных юнитов вместе с эпиком
тоесть идеальный вариант захватить какуето посмтройку продать и посадить отряд с продажи...


Вау) Ну это для ваще асов)) от слова асс))) "профи")
spartanec
Щас для любителей баго читов оглашу еще одно открытие за ГСБ, хотя сколько форум не читал такого еще вроде не было, все мы знаем конечно о грейде на дополнительные пилоны у орок/ястребов, но не все догадываются что при завершении апгрейда на них перезарядка происходит мгновенно, т. е. пока ваши касатки с обычным боезапасом летаю по вражеской базе, вынося комбайны противника у вас спокойно идет грейд и за пару секунд до его завершения вы его просто останавливаете, орки прилетают на аэродром без боезапаса, садятся, вы включаете грейд, и через секунду у вас уже полный боезапас и уже можно опят лететь и выносить вражеские харвы, удачи....
Блекхенд из эрайв
Спасиба! ГСБ-шникам (любителям этой фракции) эта инфа очень пригодится!
user№3213
также пуриферы обладают тем же багом, что и тёмные апостолы у МоК: тока стреляют, а противник уже выкурился.
UPD: что любопытно, оба появились лишь в аддоне)
также касательно старого разговора насчёт вотч тауэров: во многом это сделано ради кампании, что башня видит только перед собой(и не видит сзади). вспомните хоть самую первую миссию за Нод ещё в ТВ, будь башни "обычными", миссию пришлось бы тупо напролом проходить.
Avenger
Кстати, только сейчас заметил, что в Тиб. Ворсе 1.9 версии нодовский Обелиск (не улучшенный бимкенонами) имеет два режима стрельбы. 08.gif

Первый режим, активируется, когда цель техника или строения противника. Обелиск заряжается, вокруг кристалла появляется красное свечение, и он делает 1 точный мощный выстрел по технике.

Второй режим, активируется, когда цель пехота. Обелиск заряжается, но уже без красного свечения вокруг кристалла, делает более длинный импульс, и при этом луч ведётся по целям. С отряда 6 стрелков, за 1 выстрел может поразить около 4.

Разница в режимах весьма заметна.
HaRuSpex
Раз уж на то пошло я тоже расскажу пару моих секретов. 54.gif
1 баг.
Сквозь туман войны можно увидить как враг продаёт шредеры (мясорубки) и ульи.
Это полезно когда враг играет рандом и можно определить какая у него вракция.
Ну или можно посмотреть в какую сторону он продаст оборону и перехватить/обойти его пехоту.

2 баг.
Апгрейд аватаров (мородёров) можно сделать более дешёвым сэкономив на бимах (лучевых пушках).
Рецепт такой
Берёте 2-3 мородёра.Ставите на одинаковом расстоянии от бима. И приказываете всем мородёрам изъять оборудование у бима. Результат таков что у всех аватаров окажется апгрейжена левая рука на лучевую пушку благодаря одному биму.
spartanec
Наставников в любом месте карты видать через туман войны, разве не так?
Осквернители кстати тоже....
user№3213
Цитата(HaRuSpex @ 1.5.2011, 6:39) *

2 баг.
Апгрейд аватаров (мородёров) можно сделать более дешёвым сэкономив на бимах (лучевых пушках).
Рецепт такой
Берёте 2-3 мородёра.Ставите на одинаковом расстоянии от бима. И приказываете всем мородёрам изъять оборудование у бима. Результат таков что у всех аватаров окажется апгрейжена левая рука на лучевую пушку благодаря одному биму.

давно известно)
Блекхенд из эрайв
Цитата(spartanec @ 1.5.2011, 21:33) *

Наставников в любом месте карты видать через туман войны, разве не так?
Осквернители кстати тоже....

По красным теням ярости видно наставников?
А осквернителей по их оскверняемости наверно)
хотя я такое замечал только по риплеям
HaRuSpex
Нет наставников не заметно заметны чёрые полосы от проданной мясорубки
Блекхенд из эрайв
Есть ещё такой баг, что невозможно своим инженером отремонтировать своё здание если на нём стояло лазерное ограждение против подрыва или захвата (замечал только при сильном повреждении здания, когда ограждение исчезает)
Так же из-за особенностей ландшафта не каждый корпус теха 3 можно поднять.
user№3213
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 2.5.2011, 9:37) *

Есть ещё такой баг, что невозможно своим инженером отремонтировать своё здание если на нём стояло лазерное ограждение против подрыва или захвата (замечал только при сильном повреждении здания, когда ограждение исчезает)

лазерное ограждение стоит не против захвата, а против инженеров 16.gif
Блекхенд из эрайв
Цитата(user№3213 @ 2.5.2011, 11:33) *

лазерное ограждение стоит не против захвата, а против инженеров 16.gif


Против инженеров лазерное ограждение бы убивало их при попытке захвата как мина в здании)) А это препятствие а не средство уничтожения, потому не против инженеров а против захвата или подрыва (так написано в подсказке)
Avenger
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 2.5.2011, 14:07) *

Против инженеров лазерное ограждение бы убивало их при попытке захвата как мина в здании)) А это препятствие а не средство уничтожения, потому не против инженеров а против захвата или подрыва (так написано в подсказке)

Не совсем, Мастермайнду и другим катлетам всё ровно что там у тебя стоит.
BLACKOUT217
Цитата(Avenger @ 2.5.2011, 18:39) *

Не совсем, Мастермайнду и другим катлетам всё ровно что там у тебя стоит.

Это баг игры. Также как и с телепортом после воздействия ЭМИ.
user№3213
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 2.5.2011, 15:07) *

Против инженеров лазерное ограждение бы убивало их при попытке захвата как мина в здании)) А это препятствие а не средство уничтожения, потому не против инженеров а против захвата или подрыва (так написано в подсказке)

ну а на деле получается так как я сказал 16.gif
HaRuSpex
Цитата(BLACKOUT217 @ 2.5.2011, 14:49) *

Это баг игры.

Это не баг игры.
Avenger
Цитата(HaRuSpex @ 2.5.2011, 16:42) *

Это не баг игры.

Верно. Ибо заграждение против захвата при помощи инженеров (и подрыва коммандосами и Тенями), а Мастермайнд скриновский коммандос и он должен иметь преимущество в захвате перед простыми смертными инженерами. + Он действует на расстоянии, а не непосредственно.
BLACKOUT217
Цитата(Avenger @ 2.5.2011, 21:18) *

... а Мастермайнд скриновский коммандос и он должен иметь преимущество в захвате перед простыми смертными инженерами. + Он действует на расстоянии, а не непосредственно.

Это не только у скриновского коммандоса. Этот баг работает у всех коммандо.

И даже у инженеров 16.gif
Avenger
Цитата(BLACKOUT217 @ 2.5.2011, 18:58) *

Это не только у скриновского коммандоса. Этот баг работает у всех коммандо.

И даже у инженеров 16.gif

Правда? 29.gif Я раньше думал, что только рефайнери, казарму и тех. можно захватить когда выходят юниты и поле приоткрывается на время прохода.
user№3213
Цитата(Avenger @ 2.5.2011, 20:07) *

Правда? 29.gif Я раньше думал, что только рефайнери, казарму и тех. можно захватить когда выходят юниты и поле приоткрывается на время прохода.

в этой теме уже обсуждалось, стоит отдать приказ инжу/коммандосу проникнуть в незащищённую постройку, так он её в любом случае взорвёт/захватит, даже если ограждение уже появилось.
BLACKOUT217
Цитата(user№3213 @ 2.5.2011, 23:38) *

в этой теме уже обсуждалось, стоит отдать приказ инжу/коммандосу проникнуть в незащищённую постройку, так он её в любом случае взорвёт/захватит, даже если ограждение уже появилось.

Вот в этом и заключается баг! Эта способность должна отключаться после появления ограды, но не срабатывает должным образом! 05.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008