Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Ваша оценка Kane's Wrath
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Kane's Wrath
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
LuciFer
Братство, ха - история его и как там оно развивалось мне абсолютно до лампочки дневного освещения, мое отношение к братсву и его утопической идее не изменилось и врядли это возможно.
На счет динамики - ну у кого что, мое мнение ясно.
Превосходство - это глобальный режим.
Баланс подфракций слаб. Фракции подобраны отлично - это и осталось с TW включая все патчи.
bomBEERman
Цитата
Братство, ха - история его и как там оно развивалось мне абсолютно до лампочки дневного освещения, мое отношение к братсву и его утопической идее не изменилось и врядли это возможно.


блин, ты рассуждаешь, будто это всё происходит наяву, в реальной жизни... Это же игра йоптваю! Я тоже ненавижу скринов и GDI, но всё таки кампанию в TW за них прошёл, причём не потому что надо, а потому что интересно! Причём тут утопические идеи? Этот аддон - часть всего сюжета ЦыЦ, и даже если ты срёшь на нодов с двадцатиэтажки, я думаю тебе всё же стоит хотя бы поинтересоваться из-за чего весь сыр-бор
LuciFer
Ну вот и я по тоже причине играл за НОД. А реальнасть она на улице , а сдесь и есть то что ты читаешь.
Ты форум прочти с начала, сам поймешь откуда "сыр твой" возят.
А еще вот - незнаю как модеры отнесутся с твоему этому выражению
Цитата
и даже если ты срёшь на нодов с двадцатиэтажки
.
IwanS
LuciFer, я согласен с bomBEERman. Такое ощущение, что ты включил, посмотрел "it working!" и вырубил.

Цитата
1.Сюжет 0

История командира, не оставившего Кейна при поражении во второй тибериевой, и превращенного им в суперкомпьютер, "...ибо прообразом твоим был сам СИНОД...". Кстати, я вот не понял, когда Кейн сказал, что его все покинули. А командующий, игравший в TW?

Цитата
3.Превосходство 1 ( на 2 не тянет)

А мне понравилось. Очень жалко, что базы не сохраняются между сражениями. Т.е. настроил обелисков, а при повторной атаке их уже нету, да и карта другая. Проработать этот режим, конечно, нужно, но не 1 же! Хотя бы 3~4.
GeneralNod
Цитата
История командира, не оставившего Кейна при поражении во второй тибериевой, и превращенного им в суперкомпьютер, "...ибо прообразом твоим был сам СИНОД...". Кстати, я вот не понял, когда Кейн сказал, что его все покинули. А командующий, игравший в TW?

он ещё сказал, что-то вроде "только ты остался, и вместе мы возродим небылую мощь братства" (не дословно, но смысл ясен)
IwanS
Цитата
он ещё сказал, что-то вроде "только ты остался, и вместе мы возродим небылую мощь братства"

Походу он всем это говорит, ибо командиру TW он сказал "ты не оставил меня ни в <...>, но в <..>" (не помню названий городов), речь шла о второй тибериевой. Да и генерал Катар, судя по разведданным, с детства с Братством, да и Ковач тоже с детства. Так что Кейн либо не в курсе о личном составе, либо просто хочет красиво сказать...
LuciFer
Я писал, что не могу уловить сюжетную линию - что када и с кем происходит из за этих вот мелочей, а ты говришь IwanS что сюжет супер ты все понял, и тут же себе противоречишь - "где делся командир из TW". Так если тебе все понятно вопросов не должно быть и хронологию событь ты усек четко и верно. Вопросы не должны возникать.
IwanS
LuciFer, давай сразу определимся: ты имеешь ввиду сюжет части как таковой? Да, в KW есть свой сюжет. Это история жизни одного из командиров Кейна. Я говорил про это. Если ты имеешь ввиду сюжет вообще всей серии C&C, то тут я согласен, что KW изрядно испохабила мелкими просчетами весь сюжет C&C. Про какой сюжет ты говоришь?

Из всего-всего не могу понять, каким боком все три фракции разделились во время третьей тибериевой на три ответвления и на протяжении всей TW мы этого не смогли заметить... Да и место с уничтожением главного храма плохо обыграно...
LuciFer
Да, именно сюжет аддона. После него я воще не понимаю, что за чем и куда, в TW хронологию можно проследить достаточно хорошо. И я с тобой согласен именно по KW. Потому я и поставил оценку сюжету 0. К тому же ты еще и дополнил непонятки по KW.
Summoner
Начальные события KW происходят до событий TW, поэтому командующего TW еще вообще нет. А когда командующего KW отправили на переплавку в CABAL2, во всю рулил командующий TW, который в этот самый момент и появляется.
IwanS
Цитата
Начальные события KW происходят до событий TW, поэтому командующего TW еще вообще нет.

Невозможно. Он был с Кейном во время второй тибериевой, наиболее приличная отмазка - "он был в отпуске".

Цитата
А когда командующего KW отправили на переплавку в CABAL2, во всю рулил командующий TW, который в этот самый момент и появляется.

Когда первый раз вырубился Легион, то по пробуждению был конфликт с Киллиан Катар. Значит, он не проспал действия командующего TW.

Если я правильно понял мысль LuciFer'а, да и самому интересно, вопрос в том, что -- почему Кейн сказал, что его все оставили, если у него в запасе был как минимум командующий TW, который был "на курорте". А ещё Катар, Ковач, Сойер из к\ф "Остаться в живых"...
LuciFer
Ты пробелы ЕА восполянешь ? а Summoner! Все равно ничего не понимаю. Может есть у кого романчик почитать?
Srg_Alex
"Невозможно. Он был с Кейном во время второй тибериевой" - ерунда. Об этом в игре нигде не говорится. говорится что "ты был со мной в Каире...", но не говорится, что имеются ввиду события C&C2.

"почему Кейн сказал, что его все оставили" - погибли все. Шла война, камрад. Вторая тибериумная война. Какая Катар? Какой Сойер и Ковач? Это же первый ролик в KW и действие происходит в 2034 году. Катар с Ковач под стол пешком ещё ходили и писались в кроватку.

"Из всего-всего не могу понять, каким боком все три фракции разделились во время третьей тибериевой на три ответвления и на протяжении всей TW мы этого не смогли заметить" - разброд был в NOD. Нам другие фракции просто тогда не показали. Показали сейчас. В чём проблема-то?

"Я писал, что не могу уловить сюжетную линию - что када и с кем происходит из за этих вот мелочей" - смотреть и слушать надо внимательнее.
GeneralNod
Цитата
Катар с Ковач под стол пешком ещё ходили и писались в кроватку.

улыбнул Изображение

Насчёт LuciFer - если тебе не нравится Kane's Wrath, его составляющие (видео, сюжет и т.д.) - не играй в него. В конце концов втирать остальным, какой он плохой, что там ничего не понятно и так далее, не стоит.

Большинству (а я уверен, что таковых много) kane's Wrath понравился, и может быть не потому, что в нём кампания за всеми любимое Братство и всевидящего пророка Кейна, а лишь потому, что это просто продолжение жизни серии C&C. Не важно как и с какой постановкой, главное то, что C&C продолжается. И не надо мне сейчас гнать, что C&C умерла с вествудом и прочие яростные тра-ля-ля в сторону ЕА. Не сделала бы ЕА продолжение C&C, серия остановилась бы на последней игре, с кучей неястных вопросов, которые все потом десяток лет дофантазировывали и придумывали свои варианты продолжения.

Kane's Wrath получился слегка недоработанным, как и TW, и я думаю по простой причине отсутствия какого-либо бета-тестинга или чего подобного. В Red Alert 3 надеюсь положение с бета-тестированием исправит дело, и я надеюсь, что RA3 выйдет удачной не только в плане сюжета и "хорошо забытого старого", но и в плане технической точки зрения.

Аддон к C&C3 хорош тем, что он стал намного разнообразнее, появилось большое количество тактических приёмов, и не смотря на то, что в первой версии KW всё пока сводится к мехапед-спаму или байк-рашу или другому-простому спаму чего-либо, то в патче, а это уже видно по текущим изменениям, игра опять преобразится. Почему тянут? Я тоже задавался этим вопросом, но если подумать - пусть подольше поделают, зато в итоге прийдут к разумному результату (кроме конечно рефинериев за $3000).

Говорите баланса между подфракциями нету? Глубоко ошибаетесь, и ведь по одной очень простой причине - вы не учитываете ВСЕ возможности той или иной стороны. Вы сравниваете подфракции разве что со стороны юнитов, а вы попробуйте включить воображение, и прибавить например стелс-поле? Доставка войск со скидкой? Мины, которые прицепятся к юниту и навсегда? Сильные киборги или огнеметчики на каждый сквад? Да много чего! Многие кричат, что Redeemer после патча станет бесполезным, да неужели?! А вы знаете, что он валит остальных эпиков в дуельном поединке? А вы не забыли, что на него можно повесить И стелс-маяк, И стелс-поле, И клона сделать, И отвлечь от себя огонь врага, а в это время его прекрасно и красиво разнести своей огнеметной/кибер/танковой армией.

Постарайтесь при оценке чего-либо, учитывать не только физические показатели, но и различные приёмы и тактические комбинации

P.S. ИМХО
IwanS
Цитата
Об этом в игре нигде не говорится. говорится что "ты был со мной в Каире...", но не говорится, что имеются ввиду события C&C2.

Действия C&C2 происходят и в этих городах тоже. А какой тогда смысл говорить все это? Что, вместе отдыхали? Ещё Сойер сказал, что о командующем в Братстве ходят легенды. Нет сомнений, что это именно тот командующий, который участвовал во второй тибериевой.
Srg_Alex
Нет сомнений, что это именно тот командующий, который участвовал во второй тибериевой. - бездоказательно, камрад. Это всего лишь твои домыслы. В C&C2 - Tiberian Sun играющий играет от лица Славика. Переиграй (или ролики пересмотри) и убедись.
В FireStorm - да, появляется Командующий (мы там помогаем Славику), но почему в C&C3 это должен быть именно тот Командующий - нет таких сведений.

"Что, вместе отдыхали?" - сдохли все. а новые герои не родились (не выросли). Мне ешё раз об этом написать?

Стычки между NOD и GDI не прекращались и между Тибериумными войнами. Так что события в Каире (кстати - какие именно события? Об этом нет никакой информации), могли быть и после C&C2, и даже совсем незадолго до C&C3. Легенда на поле боя формируется быстро. Ворошилов тоже стал легендой после короткой (по меркам истории) Гражданской войны 1918-1922 гг. А легенда о Чапаеве - вообще надуманный киношный штамп. Если бы играющий (т.е. Командующий) бы действительно супер-легендой, то Сойер (блин, как его там в игре зовут..) общался бы с ним только в постойке смирно, затаив дыхание, отдав честь, стоя. Потому как сам является всего лишь полевым командиром. его даже близко к Внутреннему кругу не подпускали, в отличие от Катар. Более того, он говорит что "мы вовремя вступили в Братство, брат..". Т.е., вполне вероятно, что играющий (командующий) даже небыл раньше в Братстве.
А ты говоришь - Легенда... Главный супер-командир... Кейн просто льстил и всего делов.
IwanS
Srg_Alex, давай по репликам:

1) Кейн сказал, что командующий не оставил его ни в (СофтКлабовский перевод) Гандурасе, ни в Иерихоне, ни в Рио. "Но ты, твоя вера крепка. Ты не оставил меня ни <...>, ты сражался <...> чтобы защитить дело Братства, чтобы возвысить мое (Кейна) имя" - вот он примерно так сказал. К чему он это сказал? Вряд-ли придумал целую историю, чтобы только нальстить. Просьба пересмотреть самый первый НОДовский сюжет, когда Кейн возвращается и приветствует командующего.

Когда мы впервые встречаемся с Сойером (да забей, пусть будет Сойер), то он говорит "Так вот он какой, легенда братства. <...> Надеюсь, твоя репутация не из пальца высосана, поэтому отправляю тебя в самое пекло<...>" - о какой репутации он говорит и про легенду Братства тоже... О чем речь, камрад?

Цитата
Мне ешё раз об этом написать?

Напиши. Но только ввиду вышеизложенных фактов. Я, может, и не прав, но я хотя бы пытаюсь воссоздать личность командующего, а опровергать всегда легче, чем анализировать.
Maximus90
эээ, сойер это аджай ?
Srg_Alex
"мы вовремя вступили в Братство, брат..". - ну раз ты всё проанализировал, то проанализируй и эту фразу.

"поэтому отправляю тебя в самое пекло<...>" - не надо назначать Эджею (вспомнил как его зовут) лишних титулов. Он сказал "отправляюТ", а не "отправляЮ". Чуешь разницу?

О чём речь тут? Да ни о чём. Ну легенда, так легенда. Ну где-то там в чём-то отличился, ну да. Но повторяю (уже устал повторять): если бы ОН (играющий) ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БЫЛ БЫ КРУТОЙ ЛЕГЕНДОЙ, то на месте Катар был бы.

В результате - кто такой играющий в C&C3 ? Просто отличившийся полевой командир и не более.
LuciFer
За НОД- точно полевой командир, за ГСБ - командующий. У тераристов только одни полевые командиры. Не в радость играть аддон - чувствуя себя по сюжету - компьютером. В TW все в руках человека, командующего.
bomBEERman
так а Легион (командующий) в KW - это разве не компьютер кабальский? Я вроде на форуме это где-то прочитал, вот и запомнилось... я ещё офигел О_о
LuciFer
Именно комп.
Srg_Alex
"так а Легион (командующий) в KW - это разве не компьютер кабальский? " - в своём последнем мессежде я написал "С&С3", а не "KW". Когда вы читать научитесь? (устало)
GeneralNod
Цитата(LuciFer @ 5.6.2008, 21:29) *

За НОД- точно полевой командир, за ГСБ - командующий. У тераристов только одни полевые командиры. Не в радость играть аддон - чувствуя себя по сюжету - компьютером. В TW все в руках человека, командующего.

Ты хочешь, чтобы было как во всех играх? За крутого коммандира, с успешной карьерой, большим стажем управления войсками и т.д.?

Играть за компьютера - это почти новая фишка в сюжетах C&C, раньше такого не было, но это же не значит, что постоянно мы должны играть за бравых американце-подобных GDI?
LuciFer
Да, именно так!!! Твои вопли напоминают Saint Bala, ноешь и воешь прямо как он. Новая фишка там какето в CNC, мне все равно - мне ненравится и все, тебе нравится ты и высказывай свое мнение, только и знаете вы в четвером, что комментировать что то, заслуженные коментаторы форума и не только этого, перечислять не буду, все и так знают.
Эзистор, почти как резистор, или Этернул - или Мазерчип или еще хр... какая нибудь - вообщем не важно ТЫ короче.
Srg_Alex
LuciFer - ты сам-то понял, что написал? И к кому обращён твой мессадж? Перейди с албанского на русский.

"Эзистор, почти как резистор, или Этернул - или Мазерчип или еще хр... какая нибудь - вообщем не важно ТЫ короче." - Это по-китайски?


"Твои вопли напоминают Saint Bala, ноешь и воешь прямо как он" - как говорилось в одном советском музыкальном фильме "передвижение с такой скорость, юноша, могут лишить вас головы." (с)

За оскарбление модератора и камрадов форума, делаю тебе первое замечание. Пока неофициальное. Бороться буду просто - вместо твоей странной подписи к аватарке, будет подпись "вы все пидо%асы, а я - мушкетёр!" чтобы всем было понятно, с кем общаются.
Forum Bot
Цитата
Твои вопли напоминают Saint Bala, ноешь и воешь прямо как он.

бугага
Я ною, зашибись... Да еще и вою, оказывается! Из нас двоих ныл и выл только ты. Причем делал это так, будто не игру обсуждал (хотя этот бред я не могу назвать обсуждением), а реальную жизнь. Я относился к этому спокойно, до тех пор пока ты не начал уже наезжать на всех подряд, кто не был с тобой согласен. Так что следи за языком, умник.

Цитата
только и знаете вы в четвером, что комментировать что то, заслуженные коментаторы форума и не только этого, перечислять не буду, все и так знают

А ты чем, родимый, занимаешься, если не комментируешь? Если уж строишь из себя интеллектуала, то хотя бы старайся сам не делать того, в чем обвиняешь других.
GeneralNod
Цитата
Да, именно так!!!

То есть ты за консерватизм и за то, чтобы C&C фактически стоял на месте, я правильно понимаю?
Summoner
LuciFer
Каждая игра вносит что-то новое, кому-то нововведения нравятся, кому-то нет, и так будет всегда. Игра не несущая ничего нового не имеет право на жизнь.
Dr. Ass
Цитата(Existor @ 6.6.2008, 22:49) *

То есть ты за консерватизм и за то, чтобы C&C фактически стоял на месте, я правильно понимаю?

Знаешь, лучше консерватизм, чем деградация. А в руках ЕА серия пока только деградирует(разумеется не считая графики)
GeneralNod
Цитата(Dr. Ass @ 7.6.2008, 19:45) *

Знаешь, лучше консерватизм, чем деградация. А в руках ЕА серия пока только деградирует(разумеется не считая графики)

задам встречный вопрос - а что по вашему деградация, а что прогресс?
bomBEERman
Цитата
вместо твоей странной подписи к аватарке, будет подпись "вы все пидо%асы, а я - мушкетёр!" чтобы всем было понятно, с кем общаются.


+1 xD

Цитата
Знаешь, лучше консерватизм, чем деградация. А в руках ЕА серия пока только деградирует(разумеется не считая графики)


ну, конечно в третьем ЦыЦе атмосфера тибериана потеряна))) но игра получилась не так плоха, если не брать сюжет, чо вы О_о
Kovarnyi Perets
серия деградирует в роиках и сюжете. ЕА кроме различных предателей ничего нового не выдумывают, а о создании реальной атмосферы безысходности и непрекращающейся войны речи и нет. В ТибСане и ФШ было ощущение конца света - а в Злом Кене нуднятина, не держащяя в напряжении, ИМХО
ESTgold
Цитата(Kovarnyi Perets @ 30.7.2008, 11:20) *

серия деградирует в роиках и сюжете. ЕА кроме различных предателей ничего нового не выдумывают, а о создании реальной атмосферы безысходности и непрекращающейся войны речи и нет. В ТибСане и ФШ было ощущение конца света - а в Злом Кене нуднятина, не держащяя в напряжении, ИМХО

абсолютно согласен я когда первый раз поиграл в Тиб Сан в скирмиш было ощущение всеобщей катастрофы и что планета медленно умирает ,а Ионные бури с отключением радара и жёлтая цветовая гама. О таком в C&C3 мы пока можем только мечтать ( Только я не могу представить Ионную бурю на современном движке C&C3 в голове не укладывается 54.gif ),но возможно в ближайшем будущем у ЕА получиться возродить атмосферу

P.S. я не утверждаю то что у C&C3 атмосфера не на что не годиться у неё есть как сказать своя фишка 15.gif.

+моя оценка игры 10 балов из 10 мне аддон очень понравился 31.gif 31.gif 31.gif
Summoner
Помню как в тибсане, особенно в миссии, где нужно за ГДИ мирное население защищать от зверушек было атмосферно. Если представить себя крестьянином в желтой зоне, аж мурашки по коже, с каждым днем тибериум все ближе и ближе к твоему дому, по ночам слышно как на охоту выходит тибериумная живность, все сильнее и сильнее преображается растительность, принимая причудливые формы, то твоего комбайна добрались "вены" тибериумного монстра... все чаще приходится сидеть дома из-за участившихся штормов....
А в СнС3 есть только кружочек с фиксированным диаметром, до которого распространяется тибериум и все...
Думаю у ЕА никогда не получится вернуть атмосферу, если раньше я надеялся на КВ, то щас я отчаялся...
dаrkAngеl
Я игрок со стажем в ra/ra2/gelerals, но в cnc3 чёт мне трудно. Всё из-за нескольких очередей строительства. Строить можно хоть скоко почти как в варике или в старкрафте, были бы деньги. И вывод такой: надо контролировать каждую кучку тибериума на карте. Мне печально это ибо я игрок микро стратегии. + ещё столько супероружия... Да и впервые увидел что комп может спамить юниты 31.gif был шок когда он на мня направил 50 вертолётов.. и был шок, когда после постройки одного коробля на мня моментально поехало 50 пвошек 48.gif

В общем это просто я описал своё впечатление. Хотя странно, генералы по стартежке не сильно отличались от ra... а тут уж совсем огромное отличие от cnc:ts

p.s. за чё и любил старые cnc.. что не нужно думать об экономике.. токо всё внимание на тактики нападения и всякие уловки боевые... (и не надо говорить что ra это: настроил 200 мамонтов и пшёл в бой 1 кликом мышки.. там тоже есть свои тонкости).
p.s. прошёл компании тибериум вар и ярость кейна... очень печатлила игра.. поиграл в сражение: разочаровался очень,.. попахивает ненавистным мне старкрафтом ( ещё бы лимит ввели
Srg_Alex
dаrkAngеl - очень странные выводы...
На самом деле StarCaft неимовернее сложнее C&C3.

"Да и впервые увидел что комп может спамить юниты" - т.е. ты впервые встретил более-менее не особо тупорылый компьютерный интеллект, основанный на заранее проработанных бета-тестерами системами развития базы и т.п.

"за чё и любил старые cnc.. что не нужно думать об экономике.."
- насмешил... Была бы возможность - показал бы как "не надо думать об экономике" в C&C1. В стратегиях весть смысл в экономике: кто быстрее соберёт бабло и грамотно им распорядится, тот и выиграл.
Кстати - C&C1, RA1, RA2 до сих пор не могут избавиться от тупорылых харвестеров, застревающих на разгрузке. Да и в C&C3 похожая хрень бывает.

"был шок, когда после постройки одного коробля на мня моментально поехало 50 пвошек" - ты с одним кораблём в атаку пошёл??? Нда...

"и не надо говорить что ra это: настроил 200 мамонтов и пшёл в бой 1 кликом мышки.. там тоже есть свои тонкости" - Согласен. Не надо так говорить. Потому как там ещё одна здоровая тонкость: вместо 200 мамонтов можно построить 30 МИГов. Вот так вот и играли - с целыми двумя тонкостями.

Кстати - StarCraft это эталонная стратегия. Я бы сказал - король стратегий. Не признавать это просто нельзя. Если он тебе так ненавистен, то может стратегии - вообще не твой жанр?
WTB
Ну тогда C&C3- бог стратегий64.gif
А я на живность забил, хочу 4-ую фракцию вместо неё64.gif
dVaS
Цитата
серия деградирует в роиках и сюжете. ЕА кроме различных предателей ничего нового не выдумывают

Да уж. Предатели задолбали, хотя это ещё от игр Вествуд идет. Там тоже вечно кто-то кого-то кидал. Даже в Императоре нашли место для отцеубийцы и гильдийцев, которые задумали всех напарить при помощи мега-червя.

Но в целом, ИМХО сюжет в C&C 3 и ее аддоне стал гораздо интереснее, чем это было в ранних играх серии. Как и его подача - взгляд на одни и те же события с различных сторон.

А вот ролики, те да, подкачали. Про KW и говорить нечего, не спасает даже отчаянно жгущий Кукан.

В оригенальной же С&C 3 радовали и актеры и костюмы (разве что форма у Нод какая-то дурацкая) и даже декорации. Правда, не все. Попадается халтурка. Почему бункер Бойла - это какое-то сумрачное помещение с лампочкой из дачного туалета? Зачем ЭйДжея посадили в кабинет электротехники? Что же до декораций KW то вот тут - так блевать и кидает (с).

Сильно не хватает роликов о боевых действиях. Причем видно, что в EA их делать умеют (Лучше получается пока только у Близзардов). Удар по "Филадельфии", вторжение Скриннов, все отлично - мое почтение. Даже в KW есть неплохие миниролики про MARV или про командира Стальных Когтей, когда он разговаривает с главным героем а на фоне вышагивают "Титаны".

В общем, просто недоумение. Есть деньги, есть актеры, есть люди, который могут рисовать отличные ролики. Но почему компиляция всего этого выходит порой никчемная? Почему иногда начало ролика вызывает восторг, а его финал рвотные позывы!? Почему в серьезной по сути игре порой демонстрируют откровенный бред достойный РедАлерта? Ну, туалетные лампочки, многоствольные "Калашниковы" и тд.

Впрочем, EA можно высказать респект уже за до, что в игре оказались качественные специально сделанные ролики. Ведь сейчас в моде видио на движках и многие хорошие игры обходятся вообще без заставок(тот же WiC)...

Выскажусь по поводу зверушек и ионных бурь. Зверушек сиьно не хватает, как и мутантов. Но и кристаллический мир, нарисованный EA лично у меня вызывает восторг. Все эти гиганские кристаллыи тибериум растущий на домах - за это отсутствие висцероидов можно и простить. А вот ионные бури правильно убрали. На картах в красных зонах и так отличное, атмосферное освещение. А вот когда у тебя посреди игры вырубается радар и пропадает половина возможностей вести боевые действия (авиация, ховеры, вроде стелс поля тоже исчезали...) это по меньшей мере раздражает. Особо если шторм в воздухе захватывает твои 10-15 "Банши", готовых разгромить вражеский МСЦ и пару заводов в придачу.

Цитата
Кстати - StarCraft это эталонная стратегия. Я бы сказал - король стратегий

В плане мультиплеера и скирмиша - да (Хотя лично мне SC не особо нравится). Что же касается кампании - откровенная дрянь. Может во второй части исправятся, но верится в это с трудом.

Кроме того, меня бесит дурацкий дизайн юнитов и вид главных героев в заставках. Особенно это касается второй части. За непропорциональность и ядовитые цвета художникам надо руки отрывать. Да и графика во второй части судя по скриншотам не блещет. В эпоху World in Conflict или той же C&C 3, графика SC 2 выглядит позорно. Даже у вышедшей черт знает когда Ground Control 2 графическая составляющая на порядок выше...
dаrkAngеl
хе, ну по ващей экономической стратегии решил сыгрануть.. Сразу рашанул и взял под контроль все вышки и все поля ))) комп в начале немного сопративлялся, потом ушёл в заглот и не высовывался со своей базы. А Вы, господин Srg_Alex, говорите об интеллекте кома 31.gif без тиберия он превратился в пушечно мясо, ждущее пока придёт ЧЕЛОВЕК и покарает его ))) (сразу вспомнились al в ранешних частях))))

Тибериумные танки и осы рулят ))) раньше жалко было тибериум хавать, а терь жадность, собрать с нейтральных полей в харвы и захавать танками. лишь бы другим не досталось )) .

p.s. объясните кстати, у скринов есть жучок-танчик, который напсианно якобы лечит союзные юниты. я чёт не пойму как он их хилит ( автоматически чтоли? но чёт не заметно. я вначале думал чо это баг в тибериум варе, а щас это и в ярости кейна заметил (((

p.s2 Вот эт я с майором сыграл. Боюсь с генералом играть. Вдруг его преимущество не в стратегиях, а тупо как и раньше: неограниченные запасы кредитов+ более быстрое строительство. ((
и сказать можете , чем отличается споведение? ну то есть там агрессор и пацифист понятно. а владыка например? и другие ещё 2
dVaS
2 dаrkAngеl

Если ты про Осквернителя, то там все просто. Используй принудительную атаку (ctrl) и атакуй свои войска. Вместо получения урона они будут лечится. Не совсем удобно (можно было бы и выделить лечение в отденю функцию), зато эффективно.
IwanS
Цитата
Да уж. Предатели задолбали, хотя это ещё от игр Вествуд идет.

Поддерживаю. Что, неужели ничего лучше нельзя придумать? Ну например похищение нашего командира, который делает брифинг (очередного помощника Кейна), а самого Кейна сейчас нет. Мы бы могли сами выбирать на карте мира, что и куда нам атаковать, нам только бы компьютером давалась информация типа "Командира перенаправлили в восточную Европу". Промахнулся с локацией - отбивайся от джедаев. Попал - молодец. Имхо, порулить компанией было бы круто.

Цитата
Впрочем, EA можно высказать респект уже за до, что в игре оказались качественные специально сделанные ролики.

Вот вот! Поэтому пусть лучше брифинги живых людей, чем внутреигровые заставки, когда встречаются два мародера и беседуют о судьбах мира.

Цитата
Зверушек сиьно не хватает, как и мутантов.

Мутанты есть (были бы они ещё и бегающими по карте, было бы совсем хорошо), а вот животных действительно не хватает. Висцероиды, тибериевые демоны, мутанты, какие-нибудь тибериевые птицы... Было бы круто.

Ионные бури нужны, но только чтобы от них всем плохо было, а не только НОДовцам. Например, у инопланетчиков обесточиваются штормовые колонны и не летает авиация (им хана), у ГСБ не летает ничего и нельзя вызывать абилки подкрепления и разведки, а НОД пропадает невидимость и авиация не летает. Однако же ГСБ в этом плане проще - посадил косаток на поле и все. А как быть с москитами и разрушителями и штурмовыми кораблями?

Цитата
p.s2 Вот эт я с майором сыграл. Боюсь с генералом играть. Вдруг его преимущество не в стратегиях, а тупо как и раньше: неограниченные запасы кредитов+ более быстрое строительство. ((

Так и есть, только кредиты и неограниченные, а удвоенные, и одного поля ему хватит, чтобы вынести тебя.

Цитата
и сказать можете , чем отличается споведение? ну то есть там агрессор и пацифист понятно. а владыка например? и другие ещё 2

Это мы обсуждали тут.
dVaS
2 IwanS

В принципе да, если бы компании было бы больше свободы - это было бы прекрасно. Но тут важно знать меру. Ну была в Императоре динамическая компания и что? Интересны для прохождения были лишь обязательные миссии... Я бы хотел больше интерактивности. К примеру - Кейн говорит - "Давай, сын мой, нажми кнопку, начни третью войну за тиберей" и на экране мы видим руки нашего героя, в руках пульт, щелкаем мышкой и дальше соответствующая заставка. Плюс хорошо было бы, что бы игроку давался выбор, к примеру за кого выступить, за Килиан или за Кейна и тд...

Неплохую задумку пытаются реализовать Близарды. Ну типа ходишь по кораблю, общаешься с персами, сам можешь выбрать в каком порядке проходить задания. Прикрути такую фишку к C&C - получится вообще шедевр! Побродить по Храму Нод, потрепаться о жизни с каким-нибудь скучающим Наставником или даже самим Кейном, заглянуть в солдатский бар или ангар с боевыми машинами... эх, мечты, мечты... Но ведь при современных технологиях такое вполне реализуемо. Такая интерактивность была бы лучше любой энциклопедии.

КстатИ, за то, что EA ввели в игру энциклопедию им - отдельное спасибо. В играх Вествуд такого очень не хватало!

Цитата
встречаются два мародера и беседуют о судьбах мира

31.gif Нечто подобное было в российской игре... "Мэилсторм" называлась или как-то так. Там брифинги - натурально треп юнитов, да ещё с такой жуткой анимацией...

Цитата
Мутанты есть (были бы они ещё и бегающими по карте, было бы совсем хорошо),
Это не мутанты. Это терминаторы. Висцероиды тоже есть... но лучше бы не было. Чем привязывать их к корраптерам, вернули б фишку с появлением висцероидов из трупов погибших на тибериумных полях.

Про ионные бури - мне лично они не нравятся тем, что уменьшают возможности, каждый юнит - инструмент, и получаетсяу тебя часть инструментов нахальным образом забирают.

Цитата
А как быть с москитами и разрушителями и штурмовыми кораблями?

Ну, возможность посадки можно было бы прикрутить и "Веномам". А большие корабли могли бы падатьна землю, нанося урон...
IwanS
Цитата
К примеру - Кейн говорит - "Давай, сын мой, нажми кнопку, начни третью войну за тиберей" и на экране мы видим руки нашего героя, в руках пульт

Да, а если нажать Ctrl+X, то игрок бросает пультом в Кейна, а сам убегает из бункера. А если Ctrl+A, то бросает пульт на пол и прыгает на нем.

Цитата
Плюс хорошо было бы, что бы игроку давался выбор, к примеру за кого выступить, за Килиан или за Кейна и тд...

Заступился за Киллиан - GAME OVER и показывают мультик - на тебя надевают красную шапочку плавца, обвязывают пояс взрывчаткой и пускают штурмовать пентагон в одиночку.

Цитата
Побродить по Храму Нод, потрепаться о жизни с каким-нибудь скучающим Наставником или даже самим Кейном

Ага, Кейн стоит, опершись на стену, пьет пиво и жалуется как тяжело быть бессмертным. А в конце добавляет, что за свою жизнь он выпива больше, чем в Северном Ледовитом океане воды. Ну и начинает причитать, что "В советские времена и пиво было вкуснее, и солдаты метко стреляли... Потом зевает, отдает банку тебе и исчезает в воздухе."

Цитата
Про ионные бури - мне лично они не нравятся тем, что уменьшают возможности, каждый юнит - инструмент, и получаетсяу тебя часть инструментов нахальным образом забирают.

Но ведь это не только тебе так плохо. Ионная буря заставляет мгновенно изменить тактику, что в общем-то неплохо.

Цитата
Ну, возможность посадки можно было бы прикрутить и "Веномам". А большие корабли могли бы падатьна землю, нанося урон...

... себе. А бедный Mothership тогда вообще был бы 100% не юзабельным. Сами подумайте, с какой скоростью он летает 29.gif ...
ESTgold
Цитата(IwanS @ 23.8.2008, 10:47) *

... себе. А бедный Mothership тогда вообще был бы 100% не юзабельным. Сами подумайте, с какой скоростью он летает 29.gif ...

да Mothersip какой то бесполезный 48.gif
TrLexa
Звук и музыка 3/10
Графика 3/10 (для моего компа)
Управление 10/10
Сюжет 4/10 (нудный и скучный)
Нововведения (юниты, здания) 10/10 (MARV сцуко медленный и неповоротливый)
Общая оценка 30/40 => 20/30 => 2/3 54.gif
dVaS
Цитата
Заступился за Киллиан - GAME OVER
Не обязательно. заступился за Киллиан - раскрыл заговор против нее, взял с полки пирожок.

Цитата
"В советские времена и пиво было вкуснее, и солдаты метко стреляли... Потом зевает, отдает банку тебе и исчезает в воздухе."

После чего материализуется с новой порцией пива и пакетиком соленого арахиса 31.gif

Цитата
Ионная буря заставляет мгновенно изменить тактику, что в общем-то неплохо
Это то не плохо, но вот когда не дают использовать любимые юниты ("Банши" или бомбардировщики GDI) то оно как-то грустно.

Вообще, ещё со времен второй Дюны не люблю "случайные" события, представленные там червями. Особо мерзко было в Императоре - там мало того что черви харвестеры жрут, так ещё и бури пехоту на базе истребляют. А у Ордосов, к примеру, и базу то нечем без пехоты от воздуха прикрыть.

Цитата
А бедный Mothership тогда вообще был бы 100% не юзабельным

Для него можно было бы сделать исключение. Мол такой большой корабль, с такими хорошими движками, что плевать он хотел на непогоду.

Цитата
да Mothersip какой то бесполезный
Если использовать вместе с коммандос и развертыванием "передатчика" на базе противника - то вполне так себе ничего. ИМХО Мазершип - это "тибериумная" разновидность "Кирова".
dаrkAngеl
тоже выложу мнение своё:

Звук и музыка 10/10 (саундтреки во всех CnC очень хорошие и очень в атмосферу игры)
Графика 10/10 (у мня на минимуме не вижу всего, но сама задумка многих эффектов ошеломляет)
Управление 9/10 (не нравятся слишком большие панели и радар, закрывающие часть карты (( )
Сюжет 11/10 (захотелось вновь поиграть во все серии CnC)

Ну честно поражает сама атмосфера: не далёкое будущее, очень реалистичное вооружение техники (в плане того что человечество стремится к таким вооружением. роботы, авиация, ультразвуковое оружие, импульсные пушки, ИИ и многое другое...
чувствуется в общем что играешь ни в какую-нибудь тупую космическую стратежку про будущее.
IwanS
Цитата
Сюжет 11/10 (захотелось вновь поиграть во все серии CnC)

Imho, сюжет - аццкий баян. Снова предатели, снова нервная блондинка, даже в рамках одной компании мы трижды (!) возрождаем Братство. Пора бы уже дать сюжет про то, как Братство захватывает Галактику. Не любит нас ГСБ - ну и пусть живут себе спокойно, у нас есть остальные планеты системы 54.gif . Единственный неожиданный поворот - киборги. Таки да, это круто. Но сразу на 11\10 не тянет.
Srg_Alex
dаrkAngеl - что-то ты себе сам противоречишь... То говоришь, что в игре много чего плохо, то даёшь ей явно завышенную (по твоим же словам судя) оценку. Странно всё это..

Предатели в NOD были ещё со времёно C&C1. Наверное - дань традиции у плохишей.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008