Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Тактика и советы АРВ
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > Renegade > Red Alert: A Path Beyond
Страницы: 1, 2
TRON
Добро пожаловать в RedAlert: A Path Beyond . Сегодня я попытаюсь обучить вас навыкам игры.

1)Начнем с простого - движенье это жизнь! Не стойте как вкопаные, постоянно двигайтесь и маневрируйте ведь так в вас сложнее попасть.

2)Не стоит стоять и просто ничего не делать, пока сборщик руды не принесет первые деньги.За это время вы сможете добежать до врага, тем самым проведете разведку, а может и заработаете одно убийство.

3)Если вы играете за СССР не стоит сразу же брать ракетомет В-2. Это неманевренная, не меткая, и честно говоря безполезная машина. Лучше будет в начале игры передать другому игроку 250 кредитов, и в команде уже будет тяжелый танк.

4)Инженеры могут без преувилечения спасти команду. Благодаря их золотому гаечному ключу, вы сможете мгновенно восстановить здание, и тем самым заработать много очков.

5)Даже когда вы ведете танковый бой не стойте на месте. Маневрируйте, поворачивайте, делайте все чтобы в вас не попали.

6)Иногда , бывают ситуации, когда нужно не обращать внимания на противника и продолжать вести огноь по зданию, чтобы его уничтожить. Да возможно вы потеряете свой танк, зато уничтожете ценное вражеское здание.

7)Если во время сражения ваш танк уничтожен, возможно лучшим вариантом будет погибнуть на базе врага(ведь автоматом в сражении многог не натворишь). Да вы потеряете свой KD , зато быстрее окажитесь на своей базе, где снова купите танк и отмстите врагам.

8)Также можно купить танк и например волкова.Теперь если ваш танк будет уничтожен, вы сможете продолжать вести бой солдатом.

9)Снаипер - очень тонкий юнит. Иногда от него просто нет толка, а иногда он может спасти команду. От снайпера нет толка в танковом бою, зато когда вражеские танки поддерживают ракетчики и другая пехота, снайпер будет в самый раз(кстати ракетомет в-2 тут тоже может пригодиться)

10)Демо-трак очень опасный юнит. Причем как для своих, так и для врагов. Покупайте демо-трак только в том случае, когда уверены, что у врага нет ничего кроме пехоты! Если вам кто-то пишет сообщения типа: "Купи демотрак", не слушайте его! Только вы сами можете решить стоит ли брать эту машину смерти, или еще не время. Также, чтобы доставить ценный груз прямо к врагу следует ехать не напрямую, а скрытвми путями, вас не должны заметить. Зато когда вы уже приехали к врагу, можете писать в чат ехаидные сообщения, а затем взрывать грузовик!

11) В АРВ очень важна хорошая команда, ведь когда вы вместе добится победы всегда проще! Прислушивайтесь к сообщениям в чате, здесь могут доложить о готовящихся атаках и планах.Но стоит проявлять осторожность! Вражеские шпионы могут посылать в чат дезинформацию! Будте на чеку!
Куков
Начну с того что это всего лишь советы, а ситуации бывают разные.
Так что мой совет такой думайте головой, а не жопой и будете в числе лучших. Так же следует помнить про спец способности разных юнитов, которые могут спасти в разных ситуациях. И еще нужно помнить что мы одна команда, и не одному бегать а помогать осуществялть первостепенную задачу.

1,2) Совершенно согласен, проделав разведку мы получаем важную инфу, скажем можно увидеть какой раш готовится.
3) ну тут от карты зависит иногда в2 оч даже хороша в начале скажем на карте где мост, а у альянса гап генератор.
5)Опять же совершенно правильно бывали случаи када я уничтожал тяжелый танк легким, причем у мя не было механика. просто я двигался и заходил взади НТ .
с остальным полсностью согласен. )
TRON
Цитата
3) ну тут от карты зависит иногда в2 оч даже хороша в начале скажем на карте где мост, а у альянса гап генератор.

Ну да, это пожалуй единственное исключение.Карта кстати ClassicZamma называется. Да тут ракетомет брать надо(а если взять всей командой, можно в залп военный заводу вынести )))).Но на остальных картах от него толку очень немного.
XPYCT
Цитата(NUKEer @ 31.5.2009, 13:37) *

11) В АРВ очень важна хорошая команда, ведь когда вы вместе добится победы всегда проще! Прислушивайтесь к сообщениям в чате, здесь могут доложить о готовящихся атаках и планах.Но стоит проявлять осторожность! Вражеские шпионы могут посылать в чат дезинформацию! Будте на чеку!


40.gif Из двадцати игр, встречал подобие команды на двух-трех играх, и то почемуто всегда не у своей команды 16.gif .
Хотя утверждение верное 100%. Вот в те редкие минуты командной игры судьба команды противника решаеться на 20 мин. боя.
Куков
Основные команды в апб пишутся в чате
!swap - смена команды (команда должны быть прописана в обеих командах)
!donate <имя или часть имени игрока (не менее 3 букв)> <Сумма которой вы хоитте поделится> - перевод денег указоному лицу
!td <сумма> - перевод денег команде сумма делится поровну
!defect - смена стороны в статистике
!setjoin <Сообщение> - сообщение выводимое при подключении к игре (у меня [Omsk][Chikago]{E.S.A.}Alexei here )
Sardaukarus
Значит вопросов у меня как у колобка перед смертью
1 Как использовать шпиона?
2 Как вором воровать деньги?
3 Кто может обезвредить маяк ядерки?
4 А с4 кто-нить может обезвредить?
5 танки не давят тока тесляков и волков?
6 Как обезвредить мины кроме стрельбы по ним?
7 Почему ядерка выдается тока по каждому пятому дню рождения моей собаки(то бишь очень редко)
А вот более определенные вопросы
Значит карта название не помню но там речка а по разные стороны базы причем на базе тока казармы,танкзавод и сило.Так вот начал за советов в самом начале приперлись олени на апс мы им ниче сделать не могли так как у нас еще не хваталона тяжтанки и теслатруперов,сразу они снесли сило и все нам хана остались без денег ну а затем они играючи нас раздавили,так вот у советов на этой карте есть шансы?Они просто вообще не успевают до чего-нибудь адекватного против техники.
Другая карта.Название забыл,но она очень оригенальная.Там на острове у обоих команд есть по два вертолета,у советов танкзавод,а у альянса уже в начале есть техника.Так вот в самом начале олени прут техникой выносят оба сило и все давитесь русские портянками.Там конечно есть пару огнеметных вышек но выносят их мгновенно,а тут что делать?
PrimeEvil
1. Шпион
Прежде всего, перед покупкой шпиона ты можешь выбрать ему вид автоматчика огнеметчика и еще кого-то (смена вида на иконке покупки юнита - стрелочка). Второе, надо научится писать игрокам в приват (своим) т.к. иначе добытая инфа становится бесполезна - командный чат у тебя вражеский. Видишь что они пишут, можешь писать им. Можешь поклянчить денег. С каждого захода ихнего харвестера тебе будет капать деньга. Сам переводить деньги не можешь, на чем можешь и спалиться если попросят денег у тебя!

Шпион на втором этаже Рефайнери получает инфу - сколько у врага денег. В подвале бараков - сколько и какая у врага пехота. На 2м этаже воен. завода - сколько и какой у врага сейчас техники. В электростанциит - отрубает энергию, и видимо вследствии этого - защитные сооружения. Забравшись в ядерную шахту вроде обнуляет счетчик до запуска ядерной ракеты (доступность маяка). Так же шпионом удобно проносить маяк ядерки к врагу - не трогают пушки врага.

2. Воровать вором.
Забратся на 2й этаж Рефайнери врага, либо прикоснуться к его же, врага, Ore Silo.

3. Инжинер. Чем - непонятно. Предположительно ключем, тк иначе это мог бы быть и техник (у обоих рем набор есть). Последний раз когда я припер на ночной карте маячок ядерки (вором) обезвреживать вышел именно инжинер. Прибил гада.

4. -инж наверное, расскажите-

5. -не уверен что не давят тесляков, расскажите тоже-

6. -не сталкивался, читал что инжинер при приближении к минам начинает пикать, что слышно и коллегам по комманде. только фиг знает обезвреживает ли он их, и как. Расскажите-

7. Ядерка заряжается 5 минут. Маячок мог взять до тебя кто-то более проворный (и успешно его потерять, слившись).

Про первую карту. Могли договоряться и скинуться на тяжелый танк. Вот и была бы у вас контра АПС
Отдавать бабло = в общий или коммандный чат (что лучше)
!donate ник сумма
Достаточно указать минимум три буквы из ника, а то встречаются заковыристые.

Про вторую не скажу так как не помню. НАвскидку - чинить вышки. ЗАманивать оленей под огонь вышек высовываясь стреляя и прячась обратно... но это на словах, реальной ситуации ессно не знаю.
Куков
Цитата
3 Кто может обезвредить маяк ядерки?
4 А с4 кто-нить может обезвредить?

Инженер золотым ключиком, только надо быть осторожным бывает выбигаешь инженером бежешь к маячку или с4 в соседнем здании а тут чпок тебя снайпер снимет....
Цитата
6 Как обезвредить мины кроме стрельбы по ним?

Один раз я мины прям увидел они прозрачные, но их прям видно, так что коль хорошее зрение обходите
Цитата
Другая карта.Название забыл,но она очень оригенальная.Там на острове у обоих команд есть по два вертолета,у советов танкзавод,а у альянса уже в начале есть техника.Так вот в самом начале олени прут техникой выносят оба сило и все давитесь русские портянками.Там конечно есть пару огнеметных вышек но выносят их мгновенно,а тут что делать?

Тут надо действовать быстро, если не ошибаюсь то у советов сразу же есть вертушки - при умелом использовании их можно даже држить до мамонтов, а там проблемм не будет... + у аленей может кончится техника, а подкрепление приходит "тока по каждому пятому дню рождения твоей собаки" так что надо учится учится и еще раз учится.
XPYCT
Вроде бы маяк ядерки и С4 обезвреживает и техник и инженер своим ремпадом. Насчёт ядерки неуверен, но то что С4 техник в состоянии сам разминировать - 100%.

Тесла бойца раздавить реально, Волкова неполучалось ниразу. И то, тесла воина давил разогнавшись с горки 54.gif

Мины разминировать можно только стрельбой. Насчёт того видит ли их инженер - незнаю непробывал.

По картам скажу следующее: по первой карте полностью согласен с PrimeEvil. Вообще на большинстве карт за советов играть без "общака" трудно. Харвестер привозит по 700 и тем и тем, в результате команда Альянса уже на лёгких танках/рэйнджерах + кто-то ушлый может их прикрывать Гап-Генератором, в то время как команда советов вообще без техники. Так что, ИМХО, за советов система донатства рулит 43.gif

Вторая карта согласен с Kukov'ым.

Вообще игра командная, так что лучше всегда смотреть в чат, сообщать об атаках донаторствовать и т.д.
Sardaukarus
Ну вот еще.Кроме того что сказал прайм,шпион еще может тырить технику и убивать исподтишка ну в общем пользоваться благами того что его не знают.Верно?
Насчет тесляка,с горки я не пробовал но так не получается не фига.Вон против мига играл он взял тесляка я на него на медиуме наезжал а ему пофиг не давится,и в других подобных ситуациях тоже не давился.
Ну насчет командной игры.Мда редко такое увидишь.
XPYCT
Цитата(sardukar @ 8.6.2009, 13:24) *

Ну вот еще.Кроме того что сказал прайм,шпион еще может тырить технику и убивать исподтишка ну в общем пользоваться благами того что его не знают.Верно?
Насчет тесляка,с горки я не пробовал но так не получается не фига.Вон против мига играл он взял тесляка я на него на медиуме наезжал а ему пофиг не давится,и в других подобных ситуациях тоже не давился.
Ну насчет командной игры.Мда редко такое увидишь.

Шпион не так уж и крут, к примеру часто на базе противника игроки постреливают друг в друга, им-то вреда небудет, но а тебе как шпиону сразу снимут достаточно ХП а потом ещё и прибьют. Убивать из под тишка тоже сомнительно но на заводе к примеру можно поробывать уложить танкиста который собираеться залесть в технику и занять его место. Хотя пистолетом весьма трудно кого-то убить.

А я вот наоборот командную игру часто вижу, только не у своей команды почему-то 39.gif
Sardaukarus
Цитата(XPYCT @ 8.6.2009, 13:33) *

Шпион не так уж и крут, к примеру часто на базе противника игроки постреливают друг в друга, им-то вреда небудет, но а тебе как шпиону сразу снимут достаточно ХП а потом ещё и прибьют. Убивать из под тишка тоже сомнительно но на заводе к примеру можно поробывать уложить танкиста который собираеться залесть в технику и занять его место. Хотя пистолетом весьма трудно кого-то убить.

А я вот наоборот командную игру часто вижу, только не у своей команды почему-то 39.gif

Кстати да,если играть в команде надо договариваться при каждой неожиданной встрече стрелять друг в друга для проверки.Не командную игру я тоже видел.Вот пристроюсь к опытному делаю как он и врагам......Ну конечно если враги не более опытные.А вообще команда все решает в команде можно в 2 раза большую по численности шоблу вынести.
Куков
Кстати вот немного инфы по поводу уничтожения вражеский защитных сооружений.
Если играть за альянс то Огненные башни легко выносятся Рэнджером или апц. А тесла вышки только апц (выжно держать расстояние т.к. когда стреляешь с апц по тесле не видно отнимается здоровье или нет, неопытный игрок начинает подъезжать ближе и ближе в итоге теряет апц а про стоит на месте и ждет, но опять же про знает с какого растояния надо стрелять)
Играя за Советов следует испозльзовать ракеты в2, и мамонт раши.

Кстати немного о минах

Внизу предоставлен скриншот на котором мину видно.

Затем я скачал мод который меняет расцветку на синих и красных - очень удобно (но технику все таки можно закамуфлировать)
XPYCT
Цитата(Kukov @ 8.6.2009, 13:51) *

Кстати вот немного инфы по поводу уничтожения вражеский защитных сооружений.
Если играть за альянс то Огненные башни легко выносятся Рэнджером или апц. А тесла вышки только апц (выжно держать расстояние т.к. когда стреляешь с апц по тесле не видно отнимается здоровье или нет, неопытный игрок начинает подъезжать ближе и ближе в итоге теряет апц а про стоит на месте и ждет, но опять же про знает с какого растояния надо стрелять)
Играя за Советов следует испозльзовать ракеты в2, и мамонт раши.


Открою свою тайну по уничтожению защитных сооружений Советов за Альянс 39.gif

Тесла уничтожаеться и БТРом и джипом, фишка в том, что надо смотреть на количество денег. Если стреляя по тесле БТР/джипом количество денег медленно увиличиваеться - надо просто притормозить и стрелять пока невзорвёться, кстати на картах со строительным двором время уничтожения вдвое больше )

За Советов я уничтожаю защитные сооружения Альянса таким образом - всё зависит от карты на карте Glaicer_HT запросто уничтожаю автоматчиком 2 турели, т.к. там рельеф позволяет стрелять по ним в положении сидя без ущерба для себя. С левой стороны от поля с синеми минералами.
PrimeEvil
Цитата(Kukov @ 8.6.2009, 12:51) *

Затем я скачал мод который меняет расцветку на синих и красных - очень удобно (но технику все таки можно закамуфлировать)

Кастом контент же "кагбэ" запрещён? Еси это не попадает под запрет - поделись ссылочкой на мод плз, в ЛС или так.
Спасибо.
Куков
Цитата
Кастом контент же "кагбэ" запрещён?

Да что то слыщал... ну а кто проверять будет?
ссылочка: http://apb.game-maps.net/index.php?act=category&id=107
XPYCT
Warning: Nonstandard Content

We've got a lively fan projects crew, and some texture and model replacements have come out that are fun for all. Unscrupulous individuals, however, have created "advantage mods" that focus more on cheating than fun. Since it's impractical to verify every single bit of fan content, players using any character/vehicle/other replacements will be ejected from the game. Please remove any loose w3d or dds files you may have downloaded from your /data/ folder to be sure it doesn't happen to you.


Разве это не о том, сообщение от Jun 4 2009, 12:37 AM на ланчере?
PrimeEvil
"Classic RA Textures (Patch 2 Version)"

Оно? А то я слегка там запутался.


А про нестандартный контент - защита от изголившихся читеров.
Юзающих нестандартный контент кикает/банит автоматически.
XPYCT
Кстати никогда непробывал, но возник вопрос:
Если у советов взорвали Рефинери, и после подрыва влезть туда вором, то можно ли выскрести остатки денег советов?
TRON
Нет нельзя, из склада руды(Ore Silo) тоже.
PrimeEvil
хм, ну да. по сути здание должно было взорваться и исчезнуть, ну а текущая действительность - всего лишь особенности движка рена... нельзя стырить деньги из несущетсвующей рефинери, тащемта.
XPYCT
Вопрос артиллеристам (В частности арт-система альянса):

Как определить( и вообще какая дальность) место падения снаряда? Сколько неиграл никак точно определить неполучаеться. С V-2 всё понятно - незаметить ракету трудно, но вот система альянса это нечто. Видел игрока ( CJ ) так он на карте Glaicer_LT вынес завод и практически бараки стреляя из-за холма с левой стороны от базы советов если за них играть. Так вот вопрос как раз в этом? В чём суть арт-системы?

Да и из V-2 если по прямой бить тоже понятно, но повстречал достаточно чертей которые по баллистической траектории такие чудеса творят что 57.gif
Куков
Короче чем ты выше от земли тем дальше литит снаряд. с места регуулируется дальность снаряда с помщью поднятия и опускания дула чем выше тем дальше + если я ошибаюсь, левая кнопка мыши дальний удар, правая ближний. Лучший способ узнать все хитрости это играть в оффлайне.
XPYCT
Цитата(Kukov @ 13.6.2009, 16:36) *

... с места регуулируется дальность снаряда с помщью поднятия и опускания дула чем выше тем дальше + если я ошибаюсь, левая кнопка мыши дальний удар, правая ближний.


Вот меня этот процесс как раз и интересует. Левая/правая это для V2 насколько я понял, для Альянса особых различий незаметил.
Sardaukarus
У меня такой вопрос.
Играл 1на1 за альянс.Название карты не помню,но могу описать.Там у всех есть по радару,ресурснику,казарме,чинилке,военной фабрике и хелипаду,а также по две установки пво и по две противопехотные установки(фламе-вышка,пилбокс)
Так вот играл я за альянс,ну думал все победа!Взял АПС и попер к советской базе...
Припераюсь сношу фламе-вышку,начинаю сносить МСЦ,но тут облом,смотрю на статистику,а ссср сносит быстрее мою базу,ну я был удивлен.....
Ладно снес МСЦ и вар фактори и быро еду на свою базу и смотрю картину репина рядовой засел в моем мсц и уже добивает его а пилбоксы ниче сделать ему не могут......
Ну он добил, выскочил и я его пристрелил и сразу еду на его базу обратно.Я тока подьехал а он смотрю опять мою базу уже долбит...Ну я ему казармы снес(причем очень быстро-таней) и обе пво да и огнеметную вышку...
Подьезжаю на базу смотрю он уже все снес тока хелипад почти с нулем хп остался,ну я его снес,дальше кое-как продержался,но по очкам проиграл.Причем если б партия была не 30мин,а час то я бы его в конце концов снес(я вертолет хитрей использовал)..
Так вот вопрос как он на моей базе пешим оказывался быстрее,чем я на его на АПС?(причем я нигде не плутал,сразу прямиком к нему)Я заметил что на карте есть такие штуки с виду похожи на маленькие туннели с обломанными рельсами...Может это он с помощью них?...Они что мгновенно в другую точку переносят?
PrimeEvil
нет, по ним надо переть пешком.
Sardaukarus
Так или он читер,или он нашел как использовать какой-нибудь глюк в игре...Возможно он умеет перемещаться в блухелле(фантом фигов)Я кстати тоже проваливался,мне мои лаги иногда на пользу шли вот я перед склоном стреляю во врагов,а вот меня сразу за склон уносит само по себе.
TRON
На этой карте тоннель есть, возможно твой враг не ждал денег, а сразу пошел через тоннель(кстати оттуда можно и пилбокс вроде валить).
Короче он через него шел, вот и оказался быстрее.
Sardaukarus
Цитата(NUKEer @ 24.6.2009, 18:19) *

На этой карте тоннель есть, возможно твой враг не ждал денег, а сразу пошел через тоннель(кстати оттуда можно и пилбокс вроде валить).
Короче он через него шел, вот и оказался быстрее.

Понимаешь вначале я согласен,но потом...
Я его на своей базе снес и сразу на его на АПС поехал,так я тока к его подьехал,так смотрю он мою опять атакует,Понимаешь ся загвоздка в том что он пешим один тот же путь прошел быстрее чем я на АПС.
PrimeEvil
На оффе в чате читал как советы матерились на рейнжеров стреляющих ракетами. Подумал что те не заметили как ракетчики вылезали из ренжаков попеременно стреляя то пулеметом джипа то ракетницей.... Нифига. После того случая играл на трен-сервере и сам словил такой баг, когда RS стреляя по зданию, и залезая в джип (чтобы допустим подолбить уже с пулемета) ловит глюк когда пулеметом он управлять не может (ствол смотрит в ту сторону куда смотрел до посадки в тачку, и неуправляем) зато может стрелять ракетами. Хм.
Sardaukarus
Эх вот это жесть на карте где только ресурсник,баоаки и 3 грузовика....
Бедные советы.......
Тани не дают покоя...Вынести альянсовский харв почти нереал у них механики!
Вот это нас сегодня.............
Мы даже из ресурсника не вылазели.Только вылезежь,сразу смерть..Убить таню неуспеваешь,а рань бестолково,медик рядом.....
На этой карте у советов почти нет шансов......Разве только если в самом начале ресурсник успеют снесни или враги намного хуже играют...
In NOD we trust
Цитата(sardukar @ 29.6.2009, 17:00) *

Эх вот это жесть на карте где только ресурсник,баоаки и 3 грузовика....
Бедные советы.......
Тани не дают покоя...Вынести альянсовский харв почти нереал у них механики!
Вот это нас сегодня.............
Мы даже из ресурсника не вылазели.Только вылезежь,сразу смерть..Убить таню неуспеваешь,а рань бестолково,медик рядом.....
На этой карте у советов почти нет шансов......Разве только если в самом начале ресурсник успеют снесни или враги намного хуже играют...

Да ладно, весело было, правда отымели не по-детски...вынесли знатно, но вдвоем Тани ловились на раз-два 16.gif
Куков
Цитата(In NOD we trust @ 29.6.2009, 16:52) *

Да ладно, весело было, правда отымели не по-детски...вынесли знатно, но вдвоем Тани ловились на раз-два 16.gif

позвольте поинтересоватся лубезнейший, тоже в апб играете?
In NOD we trust
Играем, и Вас пару раз убивали.
Куков
зря сказал щас я тебе предупреждений дам 80%, что б впредить знал кого убивать 06.gif а ник какой?
In NOD we trust
Ник -Inowet (офф в подписи глянь)
Sardaukarus
Цитата(In NOD we trust @ 29.6.2009, 17:52) *

Да ладно, весело было, правда отымели не по-детски...вынесли знатно, но вдвоем Тани ловились на раз-два 16.gif

Чо то я тя не заметил тогда,ты тож за советы был?
А насчет тань не гони.Таней спокойно можно 2 рядовых убить,а они не по одной бегали,еще медик был всегда рядом и этот псих на грузовике(реально псих)
Цитата(Kukov @ 29.6.2009, 18:06) *

зря сказал щас я тебе предупреждений дам 80%, что б впредить знал кого убивать 06.gif а ник какой?

Ты лучше мне мои 20 сними,вон видишь человека в тем нового привел,заслужил как-никак. 16.gif
In NOD we trust
Цитата
псих на грузовике(реально псих)

У зараза еще механиком был! 31.gif
А по Таням: там половина косожопые криворукие, пока Lumberjack со снайпой на холме не засел валились)
Sardaukarus
Ламберджек ниче не изменил,вообще от снайперов мало народу полегло....
Зато когда идет по две-три тани с медиком их фиги рядовыми остановишь.....
Так я не понял за кого ты был?
In NOD we trust
Лично разок получилось и 2-х Тань и медика завалить вдвоем.
Я за могучий Союз был!(Советский)

P.S.Я капитаном Тань валил пока меня не сняли, ах деньги...(Рядовым хуже)
TRON
Cнайпер это жжесть, спокойно сносит любую пехоту, до того как его кто-нить заметит. Вот только стрелять нужно уметь, чтобы достич таких результатов.
Tiberian Creed
Обожаю играть за советы тесла технологиями TT+S или за альянс MED (ну или вертушка) +ТАНЮХА (фрагов можно много сделать и здание вынести)
_______________________________________________________
Вот тактика для тех кто хочет использовать Ядерный вызов из missle silo
За советы: Играем так покупается волков + минер ,далее берем маяк и еден на базу альянса .Заезжаем за укромный уголок кидаем маяк и минируем его , После этого его не кто не сможет снять.
За альянс намного труднее. главное правильно бросить маяк так чтобы его трудно было снять
Dukat863
Цитата(Tiberian Creed @ 22.4.2010, 18:11) *

За альянс намного труднее. главное правильно бросить маяк так чтобы его трудно было снять

В гамме у фазового танка будут противопехотные ракеты.
Значит, будет баланс 16.gif

Про мины знаю, на себе испытал. В конце почти обезвредил, но промазал.
Tiberian Creed
Цитата(Dukat863 @ 22.4.2010, 18:54) *

В гамме у фазового танка будут противопехотные ракеты.
Значит, будет баланс 16.gif

Они и так пехоту на ура выносят 47.gif
Sardaukarus
Кстати народ.
Я вот помнится када еще летом-осенью играл(потом забросил) была имба с апс альянса,что даже теслакойлы с дальности били,а щас что-нить в этом роде есть?
TRON
Цитата
Я вот помнится када еще летом-осенью играл(потом забросил) была имба с апс альянса,что даже теслакойлы с дальности били,а щас что-нить в этом роде есть?

Нет COld Fusion это все уже пофиксил. Теперь джипы и АПС не могут убить теслу или огнемет СССР. Дальность пулеметов этих машин специально уменьшили.
Tiberian Creed
Теперь tesla coil можно убить только рашем танков или джипов или артилерией
Dukat863
Цитата(Tiberian Creed @ 22.4.2010, 21:02) *

Они и так пехоту на ура выносят 47.gif

Попробуй фазовым вынести волкова. В гамме уже можно будет.
Цитата(NUKEer @ 24.4.2010, 0:59) *

Теперь джипы и АПС не могут убить теслу или огнемет СССР

Огнемёт я могу снести. Просто надо ехать вокруг огнемёта, что-бы в тебя не попало. Потом прижимаюсь к огнемёту - и сношу. Иногда приходится солдатом с дробовиком сносить.

А умелец под ником Commander на Keep off the Grass может снести теслу. Потом сам пробовал - получилось, но тут надо уметь.
Tiberian Creed
Цитата
А умелец под ником Commander на Keep off the Grass может снести теслу. Потом сам пробовал - получилось, но тут надо уметь.

С этого момента поподробнее 11.gif
TRON
Цитата
А умелец под ником Commander на Keep off the Grass может снести теслу. Потом сам пробовал - получилось, но тут надо уметь.

Ну так артилерией и я могу.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008