Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: БТР vs Мамонт vs Джаггернаут vs Ястреб
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
Страницы: 1, 2
GeneralNod
Цитата(AAA10)
бтр+инженер это кошмар для противника за кого бы он не играл

сейчас эти бтр+инж можно уже отбить
AAA10
Цитата
сейчас эти бтр+инж можно уже отбить

Но тем не менее это требует большого внимания очень легко не заметить какй-нибудь бтр, который едет окольными путями, в то время как ты увлечен схваткой в середине карты (имею в виду уже не начало а середину сражения или высокие стадии развития)
GeneralNod
Цитата(AAA10)
очень легко не заметить какй-нибудь бтр

ради победы нужно не только много войск, но и хорошее внимание 54.gif
AAA10
Цитата
ради победы нужно не только много войск, но и хорошее внимание smile.gif


Кто ж спорит однако и ПРО, случается, не замечают эти самые бтр
LuciFer
AAA10 Однако при ведении огня Джагернаутами из закрытых огневых позиций ( не видя напрямую цели, а ведение огня по целеуказанию, стандартный артеллирийский принцип, в частности целеуказания дают снайперы), но есть и минус , во время целеуказания снайперы видимы любым юнитам противника, и соответственно очень уязвимы. Целеуказания дает одна группа снайперов, даже при том что видеть цель могут и другие группы снайперов и как правило автоматически выбирается ближайжий отряд, находящийся возле цели.
AAA10
Цитата(LuciFer @ 30.1.2008, 17:21) *

AAA10 Однако при ведении огня Джагернаутами из закрытых огневых позиций ( не видя напрямую цели, а ведение огня по целеуказанию, стандартный артеллирийский принцип, в частности целеуказания дают снайперы), но есть и минус , во время целеуказания снайперы видимы любым юнитам противника, и соответственно очень уязвимы. Целеуказания дает одна группа снайперов, даже при том что видеть цель могут и другие группы снайперов и как правило автоматически выбирается ближайжий отряд, находящийся возле цели.

Я это все уже знаю, но снайперам не обязательно жить вечно , главное за один залп джаггеров снести какую-нибудь постройку (техцентр) не спорю потребуется зн. число джаггеров
LuciFer
Ну если разбрасыватся так юнитами, тогда незнаю, зачем те снайперы воще. Минимум потерь - максимум эффекта!!! Снайперы не так уж и дешевы - постоянно отвлекатся что бы подводить новую группу снайперов? Зачем!!! Будешь правильно контролить и прикривать - сведешь потери к минимуму.
Главное в игре это тактика и ораниченность времени.
AAA10
Цитата
Главное в игре это тактика и ораниченность времени.

Золотые слова, но все же пожертвовать 1 отрядом снайперов ради уничтожения вражеского техцентра я считаю нормальным, кто му же может им еще и удастся уйти, ведь можно подобраться снайперами отдать приказ джаггерам выстрелить, а снайперам отойти, другое дело что джаггеров потребуется штук 20 чтобы снести техцентр с 1 залпа, но снайперами можно будет опять подобраться потом и сделать новый залп)
LuciFer
В жертву себя только "братство" приносит. Это их вера.
GeneralNod
в игре ради победы можно принести в жертву что угодно 45.gif
TRON
Но лучше принести в жертву юниты врага!

А вообще бтр классная вещь.И с инженером классно работать взял даи свиснул у врага МСЦ.
Да и минами он достанет кого хочешь!
AAA10
Цитата
в игре ради победы можно принести в жертву что угодно wink.gif


Так же как жертвуют скринны своим манипулятором, чтобы деплоить мазершип на вражеской базе, но ведь жертва того стоит). Правда это дело с манипулятором рискованное , провал с большой вероятностью означает поражение(5000 $ впустую и это только на мазершип). Но кто не рискует, тот не пьет шампанское(кажется так)
TRON
Цитата(The Eternal @ 12.2.2008, 22:15) *

в игре ради победы можно принести в жертву что угодно 64.gif

Но только не все свои здания!Так победы точно не добьешься!
Вывод: если чувствуете что грянет серьезное сражение -- шлите посланника в укромное местечко.Пока вы валите базу врага а он валит вашу таким способом вы выиграете драгоценное время и перебьете здания врага раньше соперника.
что-то я отошел от темы

А вообще в битве(ну именно в сражении) конечно доминирует мамонт!
Tesla-JEF
Танки типа Мамонт для меня как атрибут всей серии C&C! 54.gif
AAA10
Цитата(Tesla-JEF @ 20.2.2008, 9:54) *

Танки типа Мамонт для меня как атрибут всей серии C&C! 54.gif

Куда ж без него - ведь это это не только символ GDI во все времена, но и символ, действительно, всей серии. Разве, что он трансформировался в Аппокалипсис (RA2, RA2 YR) и Повелитель (Generals, Generals ZH).
Valen2260
Однозначно ястреб, а мамонт и за своей неповоротливости, легко уничтожить.
Dukat863
Цитата(Возможный ответ IwanS'а)
Сообщение модератораМодератор: Кто поднял тему? Щас всех забаню! IwanS

Темы поднимать не всегда хорошо. Но так как подняли...
Мой выбор - Мамонт. Наспамьте 10 мамонтов, и поймёте кто здесь хозяин
IwanS
Честно говоря я лично ничего против некропостинга не имею - ну нравится человеку тема, почему бы и не написать? Ничего плохого в этом нет.

А вообще я за мамонт, у него бесконечные патроны 54.gif
RaZoRBaCk
Отвечу сразу на 3 поста

Цитата(Valen2260 @ 17.1.2010, 17:27) *

Однозначно ястреб, а мамонт и за своей неповоротливости, легко уничтожить.

Файрхавк и мамонт-разные вещи.
Насчет неповоротливости-бред.Покрайней мере в KW и патче 1.02 скорость и развород башни увеличили.А легко уничтожить....я пытаюсь прикинуть откуда такие домыслы у тебя.Если даже судить что у Мамонта хелсов больше чем Трипода и Аватара....на обум сказал?С рейлами 3-4 мамонта выносит Эпик....

Цитата(Dukat863 @ 17.1.2010, 19:02) *

Мой выбор - Мамонт. Наспамьте 10 мамонтов, и поймёте кто здесь хозяин

В TW может и дадут-в KW-врятли.А без ковера мамонты ничто.Ну спамь в ответ пачки Ракетчиков...вертиго...в чем проблема?

Цитата(IwanS @ 17.1.2010, 19:04) *

А вообще я за мамонт, у него бесконечные патроны 54.gif

06.gif Представляю что было бы если бы он перезаряжался....
Я лично не помню за что голосовал-было ОЧЕНЬ давно.Если память не изменяет то за Файрхавк.Один из самых нужных юнитов в любой игре.Это и контр Т3 и контр аир...я могу долго перечислять. 54.gif
TRON
Цитата
своей неповоротливости, легко уничтожить.

Эх ты, прошли былые времена.
Раньше, например в снс1 , да, быстрый мед или легкий танк было нереально уничтожить, их скорость позволяла уворачиватся от снарядов.
Но....
В снс3 все поменялось, теперь ракеты точны как никогда, как в прочем и снаряды. Если танк или ракетчик стреляет, то его снаряд 100% попадет в цель.

Цитата
Если даже судить что у Мамонта хелсов больше чем Трипода и Аватара....на обум сказал?

XD а без всего 1 трипод уносит эпик ))))))))
user№3213
Кто полезнее? скажу прямо:
показать офф-топ
БЕЗ ПОНЯТИЯ! 18.gif

а если честно то во всякой ситуации нужен каждый.
хотя, файрхавки не так полезны, ибо есть орки против харвов что имхо полезнее
показать офф-топ
1 юнит хорошо, а два - лучше! 18.gif золотая истина
RaZoRBaCk
Цитата(NUKEer @ 17.1.2010, 19:17) *

Эх ты, прошли былые времена.
Раньше, например в снс1 , да, быстрый мед или легкий танк было нереально уничтожить, их скорость позволяла уворачиватся от снарядов.
Но....
В снс3 все поменялось, теперь ракеты точны как никогда, как в прочем и снаряды. Если танк или ракетчик стреляет, то его снаряд 100% попадет в цель.
XD а без всего 1 трипод уносит эпик ))))))))

Только полные нубы отправляют мамонтов на триподов(по штучно о_О)-а если мамонты грейженные-Трипод sucks.По другому я немогу сказать.

Цитата(TFON @ 17.1.2010, 19:25) *

Кто полезнее? скажу прямо:
показать офф-топ
БЕЗ ПОНЯТИЯ! 18.gif

а если честно то во всякой ситуации нужен каждый.
хотя, файрхавки не так полезны, ибо есть орки против харвов что имхо полезнее
показать офф-топ
1 юнит хорошо, а два - лучше! 18.gif золотая истина


Доооооооо а орки будут контрить Т3 и т.д. Аир тоже?Пфффффф
user№3213
ну если завалить харвы то противник до юнитов Т3 может и не добратся 16.gif
RaZoRBaCk
Цитата(TFON @ 17.1.2010, 20:00) *

ну если завалить харвы то противник до юнитов Т3 может и не добратся 16.gif

Кто даст валить спокойно харвы....все у вас так просто-я фигею....а если ...а если...
GeneralNod
По моему тут все за мамонт голосовали чисто из принципа "этот юнит - иконка серии". Блин, вы бы голосовали бы на практике. Ваш мамонт разнесут в клочья спектры, ракетчики, вертиги и дезинтеграторы врага.

Файрхавки могут прекрасно сносить дорогущие рефинерии врага, орки сносить харвестеры, а АРС (бтр'ы) - минировать всё и вся.
RaZoRBaCk
Цитата(Existor @ 17.1.2010, 20:05) *

По моему тут все за мамонт голосовали чисто из принципа "этот юнит - иконка серии". Блин, вы бы голосовали бы на практике. Ваш мамонт разнесут в клочья спектры, ракетчики, вертиги и дезинтеграторы врага.

Файрхавки могут прекрасно сносить дорогущие рефинерии врага, орки сносить харвестеры, а АРС (бтр'ы) - минировать всё и вся.

Я и доказываю.
Какой спам мамонтов.....ну е-мое....наверно потому что нету опыта в инете-из за этого такое бред.
TRON
В КВ конечно нет, но........

В ТВ однозначная имба - БТР ГДИ с инжом, это ваш кошмар, летящий на крыльях ночи!!!!
Тот же т3 сконтрить, это сколько денег надо на самолеты. А бтр+инж дешево, и эффективно, вы же еще 2000 с продажи теха получите!
А как весело ставить соники прямо на базе врага, раздувая все что видишь, это вообще жжесть
А на ястребы в КВ придумали простую вещь - стены, 750 рублей и ястребам облом.
IwanS
Цитата
По моему тут все за мамонт голосовали чисто из принципа "этот юнит - иконка серии".

Ошибочное мнение, во всяком случае насчет "все". Меня вычеркивай, для меня иконка серии - ионное орудие 54.gif

Цитата
Файрхавки могут прекрасно сносить дорогущие рефинерии врага, орки сносить харвестеры

Но защиту-то никто не отменял. К постройке айрфилда у врага уже давно АА что-нить должно быть.

Цитата
АРС (бтр'ы) - минировать всё и вся.

Минирование, кажись, обходится в 500 кредитов. Дороговато минировать "все и вся".

Хотя моей целью было не спорить об игровых моментах, а просто сказать, что мамонт тоже имеет право на голос полезного юнита 54.gif
Rosomaha
Я за Джаггернаут, это очень классная штука, если ими правильно управлять. Если еще впереди Мавр, а сзади прикрывают Джаггернауты, то это просто катастрофически для оппонента.
RaZoRBaCk
Цитата(NUKEer @ 17.1.2010, 20:11) *

В КВ конечно нет, но........

В ТВ однозначная имба - БТР ГДИ с инжом, это ваш кошмар, летящий на крыльях ночи!!!!
Тот же т3 сконтрить, это сколько денег надо на самолеты. А бтр+инж дешево, и эффективно, вы же еще 2000 с продажи теха получите!
А как весело ставить соники прямо на базе врага, раздувая все что видишь, это вообще жжесть
А на ястребы в КВ придумали простую вещь - стены, 750 рублей и ястребам облом.

На стены придумали грейд на боеприпасы.+быстро в космос и 2 раз.
TRON
Второй раз могут не дать, а греит на 3ю бомбу помоему не у всех есть.
RaZoRBaCk
Цитата(NUKEer @ 17.1.2010, 20:58) *

Второй раз могут не дать, а греит на 3ю бомбу помоему не у всех есть.

Если играть за Зоком-там совсем другой стиль.Гаси хаммерхедами-и толку стены?
Запомнь-если 1 уже дали-дадут и 2 раз.
TheLaw_RT
Я выбираю джаггернаут, скажу словами Iluhan'а: "... имба". Всё на ура выносит))
BLACKOUT217
Я тут не голосовал вообще... и не стану, ибо нет тут байка НОД!
Я за него! Это настоящая имба! 16.gif
DisrupToR
Джагер имба, только еще дожить надо. Так что я выбираю бтр.
GeneralNod
Цитата(NUKEer @ 17.1.2010, 20:58) *

Второй раз могут не дать, а греит на 3ю бомбу помоему не у всех есть.

Ну у ZOCOM апгрейд наравне крутой - удваивает броню авиации
Valen2260
Цитата
Файрхавк и мамонт-разные вещи.
Насчет неповоротливости-бред.Покрайней мере в KW и патче 1.02 скорость и развород башни увеличили.А легко уничтожить....я пытаюсь прикинуть откуда такие домыслы у тебя.Если даже судить что у Мамонта хелсов больше чем Трипода и Аватара....на обум сказал?С рейлами 3-4 мамонта выносит Эпик....


Я сужу по Tiberium wars, т.к. ярости кейна у меня пока нет и я не знаю, как там.
RaZoRBaCk
Цитата(Valen2260 @ 17.1.2010, 21:57) *

Я сужу по Tiberium wars, т.к. ярости кейна у меня пока нет и я не знаю, как там.

В TW 1.9 патче у мамонта столько же хелсов вроде....но я задам 1 вопрос-ты играл в инете?Да или нет.Я сразу все пойму. 54.gif
Valen2260
К сожалению пока нет возможности играть по нету, т.к. сам нет слабый 128kb, а так как появится нормальный нет начну играть по сети.
Avenger
Тяжело выбрать, нравится и Мамонт и Джаггернаут. Проголосовал за Мамонта, ближе к сердцу, как-никак легендарный юнит. 24.gif 54.gif
DisrupToR
Мамонты звери, особенно против радимера... У них скорость одинаковая, т.е. радимер нифига не сделает мамонтам, если наткнется на них. Но мамонты без джагеров это тупо. Хотя мамонты любой спам из техники остановят. Помню играл, 5 мамонтов без грейда штук по 20 скорпов валили, при этом я не потерял ни одного мамонта.
RaZoRBaCk
Цитата(DisrupToR @ 18.1.2010, 10:28) *

Мамонты звери, особенно против радимера... У них скорость одинаковая, т.е. радимер нифига не сделает мамонтам, если наткнется на них. Но мамонты без джагеров это тупо. Хотя мамонты любой спам из техники остановят. Помню играл, 5 мамонтов без грейда штук по 20 скорпов валили, при этом я не потерял ни одного мамонта.

Помнишь мы с тобою играли-прокачали мамонт грейженный до звезды.За сколько он 1 выносил эпика....

Цитата(Valen2260 @ 17.1.2010, 22:46) *

К сожалению пока нет возможности играть по нету, т.к. сам нет слабый 128kb, а так как появится нормальный нет начну играть по сети.

Тогда ясно.Просто в инете мамонты в нужном направлении-это сила.Особенно в миксе.
dokky
Цитата
Запомнь-если 1 уже дали-дадут и 2 раз.

Не ну если в первый раз разочаруешь, то на второй могут и отморозиться.
54.gif


По теме - Джаггер, при прикрытии от воздуха и если дожить - имбовое существо.
Хотя странный опрос...юниты разных категорий и целей вообще...
DisrupToR
Цитата
Помнишь мы с тобою играли-прокачали мамонт грейженный до звезды.За сколько он 1 выносил эпика....

Я был шокирован! Он выносил и радимера, и марва. А если сзади к нему подтащить риг, тогда все, труба.. А в куче мамонтов, когда один со звездой, это будет невозможно остановить. И плюс если играть за СТ.... Ууу, адаптивная броня+абилка за 500$ Вынесут сразу 2 эпика))
RaZoRBaCk
Цитата(dokky @ 18.1.2010, 12:04) *

Не ну если в первый раз разочаруешь, то на второй могут и отморозиться.
54.gif

Спорное утверждение 54.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008