° Конфигурации клавиш «США (стандартная)» и «США (стандартная для левши)» теперь доступны для всех регионов; ° Введен игровой таймер. Теперь пользователи смогут точно знать, сколько времени продолжается матч или задание. Таймер можно включить в разделе «Игра» настроек StarCraft II; ° В кампании стала доступной функция «Быстрое сохранение». Теперь игроки могут сохранять игру простым нажатием клавиш Ctrl+Q; ° Добавлена системная панель. Теперь можно увидеть текущее местное время и количество кадров в секунду, наведя указатель мыши на кнопку «Меню (F10)» в левом верхнем углу экрана. На ноутбуках также отображаются индикаторы уровня сигнала Wi-Fi и заряда батареи; ° При обзоре территории, открывшейся после уничтожения боевой единицы, больше не игнорируется туман войны. Выявленные таким образом войска и строения невозможно выбрать в качестве цели; ° Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision.
Баланс сил
ПРОТОССЫ:
° Время вызова зилота увеличено с 33 до 38; ° Время восстановления врат искривления увеличено с 23 до 28;
ТЕРРАНЫ:
° Урон по наземным целям у Крейсера уменьшен с 10 до 8; ° Время строительства бункера увеличено с 30 до 35; ° Время обучения головореза (рипер) увеличено с 40 до 45; ° Урон у танка в режиме осады теперь составляет не 50, а 35 (+15 по бронированным единицам); ° Дополнительный урон при улучшении оружия теперь составляет не +5, а +3 (+2 по бронированным единицам);
ЗЕРГИ:
° Способность «Лобовая атака» Ультралиска упразднена. Теперь ультралиски используют обычную атаку против строений. Урон уменьшен с 15 (+25 по бронированным единицам) до 15 (+20 по бронированным единицам);
Карты
° На карте Oasis добавлены разрушаемые камни, упрощающие оборону ближних дополнительных месторождений. Область карты вокруг центральной башни зел-нага уменьшена;
Своя игра
° По умолчанию игроку теперь назначается случайная раса; ° Теперь можно создавать игры для матчей 1х5; ° Усовершенствована функция поиска карт; ° Исправлена неполадка, приводящая к невозможности пожаловаться на карту из окна предварительного просмотра; ° Ведущий теперь получает уведомление, когда приглашенный игрок отклоняет его приглашение; ° В окне подготовки к игре теперь запоминается режим игры при смене категории; ° Ранее при указании категории «По выбору» состав команд иногда автоматически становился 5х3. Это было исправлено.
Игровой процесс
° Когда боевая единица загружается в транспорт, летящие в нее снаряды больше не наводятся на другие такие же боевые единицы, которые находятся в той же области; ° Строения, поврежденные в процессе строительства, больше не учитываются статистикой как потерянные; ° Ранее рабочие, ждущие, пока другие боевые единицы освободят место для строительства, могли блокировать им проход. Это было исправлено; ° Исправлена неполадка с проверкой дальности выпадения переносимых предметов; ° Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях отдавать приказы, не обозначенные на панели приказов; ° В подсказках к приказам в очереди теперь отображается полная информация; ° Кнопка «Назад» не всегда возвращала игроков к экрану статистики матча. Это было исправлено; ° Теперь при обучении морпехов в нескольких казармах приоритет имеют казармы с пристроенным реактором, а не с лабораторией или без пристройки; ° При наличии нескольких расположенных рядом командных центров КСМ теперь загружаются в ближайший из них; ° Исправлен механизм исчезновения слизи при уничтожении инкубатора, логова или улья, принадлежащего компьютерному игроку.
Технические неполадки
° Исправлена неполадка, приводившая к «зависанию» игры при отключении наушников. Ранее сетевая игра могла не запускаться на системах с Windows XP со включенной поддержкой Unicode. Это было исправлено.