Srg_Alex, полностью согласен. Мультик урезанный и не интересный (для меня), я когда после кампании начал играть - хватило на одну игру. Еще удивлен, как это снайперов не убрали...
Вот вот, компания в SC2 - отличная, а скирмиш обрезанный. Вывод: надо играть в C&C
Это не в мульттиплеере убрали юнитов, это в кампании их добавили много.
1) Огнеметчики не нужны. Марины с мародерами уделывают зилотов и собак в прах, тем более с учетом дешевых апгрейдов на стимпаки и замедляющие гранаты
2) У терранов есть гелионы, прекрасно убивающие пачками легкие цели, как например зерглингов
3) Голиафы не нужны. У нас есть более мощные торы, а против муталисков они еще лучше работают. 4 тора в прах убивают целые стаи муталисков, поскольку у Торов есть сплеш-урон.
4) Вультуры не нужны. Масштабы в СК2 меньше, чем в СК1 - меньше карты, уже проходы. Терраны итак сейчас лучшие по обороне со своими танками и стимпакнутыми пехотинцами под медиваками.
5) Медики не нужны. У терранов появились итак дву-эффективные юниты - медиваки. Транспортируют, лечат. Сейчас итак терраны нарушили баланс в СК2 с дешевыми стартовыми апгрейдами, стимпаком, сносящим все в хлам и мощными танками при поддержке тех же маринов и КСМов
Короче говаря...СТ2 ещё с дырками, и стоит ждать патчей и т.д. А кстати, в компании был момент, когда терранские здания собирались в единого, огромного юнита???
Это не в мульттиплеере убрали юнитов, это в кампании их добавили много.
1) Огнеметчики не нужны. Марины с мародерами уделывают зилотов и собак в прах, тем более с учетом дешевых апгрейдов на стимпаки и замедляющие гранаты
2) У терранов есть гелионы, прекрасно убивающие пачками легкие цели, как например зерглингов
3) Голиафы не нужны. У нас есть более мощные торы, а против муталисков они еще лучше работают. 4 тора в прах убивают целые стаи муталисков, поскольку у Торов есть сплеш-урон.
4) Вультуры не нужны. Масштабы в СК2 меньше, чем в СК1 - меньше карты, уже проходы. Терраны итак сейчас лучшие по обороне со своими танками и стимпакнутыми пехотинцами под медиваками.
5) Медики не нужны. У терранов появились итак дву-эффективные юниты - медиваки. Транспортируют, лечат. Сейчас итак терраны нарушили баланс в СК2 с дешевыми стартовыми апгрейдами, стимпаком, сносящим все в хлам и мощными танками при поддержке тех же маринов и КСМов
Как раз таки кампания мне и понравилась за количество юнитов 1)Ага,зерлингов можно печатать чуть ли не сначала игры а до гелоинов еще дорости нужно.Чем прикажете защищаться?Спейсмаринами? 3)Тор дорогой,долго строиться,пока ты построишь 4 Тора уничтожат спам муталисков?Анекдот 4)Причем тут проходы?Аспид хороший юнит против зданий,и диверсии им можно делать 5)Пока доростеш до медивеков нужда в лечении пехоты пропадет
Близзард совсем сбрендили со своим балансом весь фан из игры убрали
Вкорне не согласен с возмущениями...вы бы наоборот радовались, что они не поленились нарисовать ненужные в МП юниты чисто для кампании, чтобы сохранить преемственность и порадовать олдфагов. А вы еще жалуетесь, что в МП не добавили...зажрались (с)
Для сравнения - тоже самое могла сделать ЕА с СнС 3, нарисовать в кампании мутантов, растительность тибериумную, непонятно куда пропавшие со второй части юниты гсб и нод...и т.д. и т.п., но ЕА этого не сделала, потому что ей плевать, в отличии от близзов! Зато никто не говорит, "Почему из МП убрали юнита?!"...ведь нет юнита, нет проблем... В общем, близзард как-раз за такой подход стоит только благодарить, а то не стали бы вам ваших медиков и т.д. вообще рисовать, меньше бы и возмущались.. Кампания и мир отдельно - мульт отдельно. Все правильно. Жаль ЕА не осилила такой принцип.. P.S. и это притом, кто ск куда более киберспортивна...ее бы даже вообще без кампании бы сожрали с потрохами и не подавились бы
Вкорне не согласен с возмущениями...вы бы наоборот радовались, что они не поленились нарисовать ненужные в МП юниты чисто для кампании, чтобы сохранить преемственность и порадовать олдфагов. А вы еще жалуетесь, что в МП не добавили...зажрались (с)
Для сравнения - тоже самое могла сделать ЕА с СнС 3, нарисовать в кампании мутантов, растительность тибериумную, непонятно куда пропавшие со второй части юниты гсб и нод...и т.д. и т.п., но ЕА этого не сделала, потому что ей плевать, в отличии от близзов! Зато никто не говорит, "Почему из МП убрали юнита?!"...ведь нет юнита, нет проблем... В общем, близзард как-раз за такой подход стоит только благодарить, а то не стали бы вам ваших медиков и т.д. вообще рисовать, меньше бы и возмущались.. Кампания и мир отдельно - мульт отдельно. Все правильно. Жаль ЕА не осилила такой принцип.. P.S. и это притом, кто ск куда более киберспортивна...ее бы даже вообще без кампании бы сожрали с потрохами и не подавились бы
показать офф-топ
Блин нечайно спасибку нажал
Я бы так не сказал,в СК была одна из лучших кампаний в РТС,да и вообще в играх,без нее он не был бы столь популярен
Как раз таки кампания мне и понравилась за количество юнитов 1)Ага,зерлингов можно печатать чуть ли не сначала игры а до гелоинов еще дорости нужно.Чем прикажете защищаться?Спейсмаринами? 3)Тор дорогой,долго строиться,пока ты построишь 4 Тора уничтожат спам муталисков?Анекдот 4)Причем тут проходы?Аспид хороший юнит против зданий,и диверсии им можно делать 5)Пока доростеш до медивеков нужда в лечении пехоты пропадет
Близзард совсем сбрендили со своим балансом весь фан из игры убрали
1) Пройди испытание на отбивание раша - тогда не будет подобных вопросов 2) Ну тогда получается он уже полкарты захавал , а ты все это время зевал ? 3) Омг. Вультура и аспид разные юниты !!!! При чем уже написано по каким причинам какой из них не нужен в мультиплеере. Диверсиями по зданиям занимаются риперы. 4)Ну да , а топовые терры из ладдера и не знали... Не понятны жалобы на баланс терранов , ибо их в топе больше всего.