Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

38 страниц V « < 20 21 22 23 24 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Обсуждение Starcraft II: Wings Of Liberty
SEF2048
сообщение 18.8.2010, 20:14
Сообщение #421


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



Эпик фотка=)))


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 18.8.2010, 20:23
Сообщение #422


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(IwanS @ 18.8.2010, 7:23) *

Srg_Alex, полностью согласен. Мультик урезанный и не интересный (для меня), я когда после кампании начал играть - хватило на одну игру. Еще удивлен, как это снайперов не убрали...

Вот вот, компания в SC2 - отличная, а скирмиш обрезанный. 48.gif Вывод: надо играть в C&C 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEF2048
сообщение 18.8.2010, 20:31
Сообщение #423


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



Цитата(NBomb @ 18.8.2010, 20:23) *

Вот вот, компания в SC2 - отличная, а скирмиш обрезанный. 48.gif Вывод: надо играть в C&C 31.gif

Он не обрезаный он обдуманный, там нет не нужного юнита, а компании намешано без баланса всего подряд. Всё верно сделано !


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 18.8.2010, 21:06
Сообщение #424


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Это не в мульттиплеере убрали юнитов, это в кампании их добавили много.

1) Огнеметчики не нужны. Марины с мародерами уделывают зилотов и собак в прах, тем более с учетом дешевых апгрейдов на стимпаки и замедляющие гранаты

2) У терранов есть гелионы, прекрасно убивающие пачками легкие цели, как например зерглингов

3) Голиафы не нужны. У нас есть более мощные торы, а против муталисков они еще лучше работают. 4 тора в прах убивают целые стаи муталисков, поскольку у Торов есть сплеш-урон.

4) Вультуры не нужны. Масштабы в СК2 меньше, чем в СК1 - меньше карты, уже проходы. Терраны итак сейчас лучшие по обороне со своими танками и стимпакнутыми пехотинцами под медиваками.

5) Медики не нужны. У терранов появились итак дву-эффективные юниты - медиваки. Транспортируют, лечат. Сейчас итак терраны нарушили баланс в СК2 с дешевыми стартовыми апгрейдами, стимпаком, сносящим все в хлам и мощными танками при поддержке тех же маринов и КСМов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cyrax112
сообщение 18.8.2010, 21:19
Сообщение #425


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 20.2.2010
Из: РНД
Пользователь №: 4 101
Поблагодарили: 214 раз



Короче говаря...СТ2 ещё с дырками, и стоит ждать патчей и т.д. 20.gif
А кстати, в компании был момент, когда терранские здания собирались в единого, огромного юнита???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 18.8.2010, 21:39
Сообщение #426


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(Existor @ 18.8.2010, 21:06) *

Это не в мульттиплеере убрали юнитов, это в кампании их добавили много.

1) Огнеметчики не нужны. Марины с мародерами уделывают зилотов и собак в прах, тем более с учетом дешевых апгрейдов на стимпаки и замедляющие гранаты

2) У терранов есть гелионы, прекрасно убивающие пачками легкие цели, как например зерглингов

3) Голиафы не нужны. У нас есть более мощные торы, а против муталисков они еще лучше работают. 4 тора в прах убивают целые стаи муталисков, поскольку у Торов есть сплеш-урон.

4) Вультуры не нужны. Масштабы в СК2 меньше, чем в СК1 - меньше карты, уже проходы. Терраны итак сейчас лучшие по обороне со своими танками и стимпакнутыми пехотинцами под медиваками.

5) Медики не нужны. У терранов появились итак дву-эффективные юниты - медиваки. Транспортируют, лечат. Сейчас итак терраны нарушили баланс в СК2 с дешевыми стартовыми апгрейдами, стимпаком, сносящим все в хлам и мощными танками при поддержке тех же маринов и КСМов

Как раз таки кампания мне и понравилась за количество юнитов
1)Ага,зерлингов можно печатать чуть ли не сначала игры а до гелоинов еще дорости нужно.Чем прикажете защищаться?Спейсмаринами?
3)Тор дорогой,долго строиться,пока ты построишь 4 Тора уничтожат спам муталисков?Анекдот
4)Причем тут проходы?Аспид хороший юнит против зданий,и диверсии им можно делать
5)Пока доростеш до медивеков нужда в лечении пехоты пропадет

Близзард совсем сбрендили со своим балансом весь фан из игры убрали
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 18.8.2010, 22:14
Сообщение #427


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Вкорне не согласен с возмущениями...вы бы наоборот радовались, что они не поленились нарисовать ненужные в МП юниты чисто для кампании, чтобы сохранить преемственность и порадовать олдфагов. А вы еще жалуетесь, что в МП не добавили...зажрались (с)

Для сравнения - тоже самое могла сделать ЕА с СнС 3, нарисовать в кампании мутантов, растительность тибериумную, непонятно куда пропавшие со второй части юниты гсб и нод...и т.д. и т.п., но ЕА этого не сделала, потому что ей плевать, в отличии от близзов! Зато никто не говорит, "Почему из МП убрали юнита?!"...ведь нет юнита, нет проблем...
В общем, близзард как-раз за такой подход стоит только благодарить, а то не стали бы вам ваших медиков и т.д. вообще рисовать, меньше бы и возмущались..
Кампания и мир отдельно - мульт отдельно. Все правильно. Жаль ЕА не осилила такой принцип..
P.S. и это притом, кто ск куда более киберспортивна...ее бы даже вообще без кампании бы сожрали с потрохами и не подавились бы 64.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 18.8.2010, 22:32
Сообщение #428


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(dokky @ 18.8.2010, 22:14) *

Вкорне не согласен с возмущениями...вы бы наоборот радовались, что они не поленились нарисовать ненужные в МП юниты чисто для кампании, чтобы сохранить преемственность и порадовать олдфагов. А вы еще жалуетесь, что в МП не добавили...зажрались (с)

Для сравнения - тоже самое могла сделать ЕА с СнС 3, нарисовать в кампании мутантов, растительность тибериумную, непонятно куда пропавшие со второй части юниты гсб и нод...и т.д. и т.п., но ЕА этого не сделала, потому что ей плевать, в отличии от близзов! Зато никто не говорит, "Почему из МП убрали юнита?!"...ведь нет юнита, нет проблем...
В общем, близзард как-раз за такой подход стоит только благодарить, а то не стали бы вам ваших медиков и т.д. вообще рисовать, меньше бы и возмущались..
Кампания и мир отдельно - мульт отдельно. Все правильно. Жаль ЕА не осилила такой принцип..
P.S. и это притом, кто ск куда более киберспортивна...ее бы даже вообще без кампании бы сожрали с потрохами и не подавились бы 64.gif

показать офф-топ
Блин нечайно спасибку нажал 48.gif

Я бы так не сказал,в СК была одна из лучших кампаний в РТС,да и вообще в играх,без нее он не был бы столь популярен
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 18.8.2010, 23:30
Сообщение #429


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(Nomad @ 18.8.2010, 22:39) *

Как раз таки кампания мне и понравилась за количество юнитов
1)Ага,зерлингов можно печатать чуть ли не сначала игры а до гелоинов еще дорости нужно.Чем прикажете защищаться?Спейсмаринами?
3)Тор дорогой,долго строиться,пока ты построишь 4 Тора уничтожат спам муталисков?Анекдот
4)Причем тут проходы?Аспид хороший юнит против зданий,и диверсии им можно делать
5)Пока доростеш до медивеков нужда в лечении пехоты пропадет

Близзард совсем сбрендили со своим балансом весь фан из игры убрали

1) Пройди испытание на отбивание раша - тогда не будет подобных вопросов
2) Ну тогда получается он уже полкарты захавал , а ты все это время зевал ?
3) Омг. Вультура и аспид разные юниты !!!! При чем уже написано по каким причинам какой из них не нужен в мультиплеере. Диверсиями по зданиям занимаются риперы.
4)Ну да , а топовые терры из ладдера и не знали...
Не понятны жалобы на баланс терранов , ибо их в топе больше всего.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 18.8.2010, 23:39
Сообщение #430


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Basil @ 19.8.2010, 0:30) *

Не понятны жалобы на баланс терранов , ибо их в топе больше всего.

Ну так это модно жаловаться , хотя в мультиплеере толком не играют....где то я это уже видел.. 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 18.8.2010, 23:51
Сообщение #431


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 18.8.2010, 23:39) *

Ну так это модно жаловаться , хотя в мультиплеере толком не играют....где то я это уже видел.. 20.gif

Интересно а где же ты видел такое? 16.gif
Мое мнение такое,больше юнитов,больше комбинаций,больше фана 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 19.8.2010, 0:50
Сообщение #432


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(Nomad @ 19.8.2010, 0:51) *

Мое мнение такое,больше юнитов,больше комбинаций,больше фана 24.gif

Даже если они неинтересны\одинаковы\бесполезны ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 19.8.2010, 5:21
Сообщение #433


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Даже если они неинтересны\одинаковы\бесполезны ?

Я бы не сказал, что аспид инетересен\одинаков\бесполезен...

В общем это бесконечная тема. слушать нас все равно никто не будет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cyrax112
сообщение 19.8.2010, 9:48
Сообщение #434


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 20.2.2010
Из: РНД
Пользователь №: 4 101
Поблагодарили: 214 раз



Колоссы рульные ребята!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 19.8.2010, 9:49
Сообщение #435


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Ага, особенно рульно сносить их авиацией. 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cyrax112
сообщение 19.8.2010, 9:51
Сообщение #436


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 20.2.2010
Из: РНД
Пользователь №: 4 101
Поблагодарили: 214 раз



Цитата(Avenger @ 19.8.2010, 10:49) *

Ага, особенно рульно сносить их авиацией. 16.gif

Да жаль, что они не жгут авиацию 20.gif Но зато взабравшись на горгу, и улучшив дальность боя, наземке будет весело!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 19.8.2010, 11:22
Сообщение #437


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(IwanS @ 19.8.2010, 6:21) *

Я бы не сказал, что аспид инетересен\одинаков\бесполезен...

Ну тогда расскажи какова его роль в каждом матчапе 14.gif .
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 19.8.2010, 11:32
Сообщение #438


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(IwanS @ 19.8.2010, 9:21) *

Я бы не сказал, что аспид инетересен\одинаков\бесполезен...


08.gif Я в компании то его не строил... В онлайне он бы нарушал балан явно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 19.8.2010, 12:04
Сообщение #439


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Nomad @ 19.8.2010, 0:51) *

Интересно а где же ты видел такое? 16.gif
Мое мнение такое,больше юнитов,больше комбинаций,больше фана 24.gif

Больше жесткого дисбаланса. В мультиплеере меня все устраивает.Зачем нужны юниты , которые дублируют функции других (огнеметчик = машина и т.д. )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 19.8.2010, 12:08
Сообщение #440


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Да не то что зачем, просто баланс будет сильно нарушен...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
38 страниц V « < 20 21 22 23 24 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 13:29
Rambler's Top100 CNC Top 101