Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

7 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Проблемы с TS
Barracuda
сообщение 17.12.2010, 17:35
Сообщение #61


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Dukat863 @ 17.12.2010, 16:54) *

Может быть проблема не в видюхе, а в процессоре? (Видеокарт с воксельным аппаратным ускорением ещё не существует)

На компе стоит этот товарисч http://www.core-2.ru/CPU/E4500

а на ноуте этот http://www.core-2.ru/CPU/T5550
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 17.12.2010, 17:37
Сообщение #62


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



Попробуй перевести процесс TS на одно ядро
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 17.12.2010, 18:25
Сообщение #63


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Дарт Сидиус @ 17.12.2010, 17:37) *

Попробуй перевести процесс TS на одно ядро

Не не помогло.

Уточню, подвисает когда идет строительство но не хватает ресурсов. Вроде харвестр не причем.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 17.12.2010, 20:03
Сообщение #64


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Здания, которые стоят мало и быстро строятся? Если так то у меня такая же проблема. Я просто уже привык и игнорю это.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 17.12.2010, 20:28
Сообщение #65


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(SN@KE @ 17.12.2010, 20:03) *

Здания, которые стоят мало и быстро строятся? Если так то у меня такая же проблема. Я просто уже привык и игнорю это.

Строительство как таковое, вообще все что строится, здания, юниты.

Тормоза довольно ощутимые и игнорировать их просто не удается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 17.12.2010, 21:26
Сообщение #66


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Хм, значит у меня другое. У меня при строительстве стен, хранилищ и вообще, зданий которые стоят дешево, просто начинает замедляться игра. Как размещу постройку, всё норм дальше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 18.12.2010, 12:47
Сообщение #67


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Цитата(Barracuda @ 17.12.2010, 20:28) *

Строительство как таковое, вообще все что строится, здания, юниты.

Тормоза довольно ощутимые и игнорировать их просто не удается.

Может ты ползунок скорости слишком вправо перевёл?
Если да, поставь на slow (Таймер и другие вещи оптимизированы под эту скорость), или на medium (таймер работает немного быстрее, но и игра тоже)

Хотя есть одна очень плохая вещь, которая может замедлять работу
показать офф-топ
ВИРУСЫ
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 18.12.2010, 13:15
Сообщение #68


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Dukat863 @ 18.12.2010, 12:47) *

Может ты ползунок скорости слишком вправо перевёл?
Если да, поставь на slow (Таймер и другие вещи оптимизированы под эту скорость), или на medium (таймер работает немного быстрее, но и игра тоже)

Хотя есть одна очень плохая вещь, которая может замедлять работу
показать офф-топ
ВИРУСЫ



Нет. Ползунок не причем, тормоза на всех скоростях.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 18.12.2010, 18:05
Сообщение #69


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Все просто на самом деле. Если стоит высокое разрешение, то пикселей становится намного больше, а значит fps не успевает обработать каждый пиксель. Поэтому в таких играх максимальное разрешение ставилось до 800х600 или 1024х768, второе уже появилось у RA2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 18.12.2010, 18:26
Сообщение #70


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Может не пиксель, а воксель?

Воксели много ресурсов едят.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 18.12.2010, 19:56
Сообщение #71


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Цитата
Все просто на самом деле. Если стоит высокое разрешение, то пикселей становится намного больше, а значит fps не успевает обработать каждый пиксель. Поэтому в таких играх максимальное разрешение ставилось до 800х600 или 1024х768, второе уже появилось у RA2


Играл постоянно с 1280*1024, нормально было :О
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 18.12.2010, 20:41
Сообщение #72


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Shur @ 18.12.2010, 18:05) *

Все просто на самом деле. Если стоит высокое разрешение, то пикселей становится намного больше, а значит fps не успевает обработать каждый пиксель. Поэтому в таких играх максимальное разрешение ставилось до 800х600 или 1024х768, второе уже появилось у RA2

на другом компе со старой nvidia с тем же разрешением все норм пашет

Цитата(Dukat863 @ 18.12.2010, 18:26) *

Может не пиксель, а воксель?

Воксели много ресурсов едят.


Сколько бы не жрали у комп тоже не слабак.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 20.12.2010, 2:01
Сообщение #73


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Цитата(Dukat863 @ 18.12.2010, 18:26) *

Может не пиксель, а воксель?

Воксели много ресурсов едят.


Товарищ, читайте мат-часть по изображениям пиксельной графики 18.gif
Цитата
Вокселы являются аналогами пикселов для трехмёрного пространства
К примеру, если взять, отбросив воксели, то мы получим 2d пиксельную графику с алгоритмом изометрического вида. Каждая картинка отображаемая в игре обрабатывается попиксельно, используя палитру 256 цветов. 64.gif

Цитата(Barracuda @ 18.12.2010, 20:41) *

на другом компе со старой nvidia с тем же разрешением все норм пашет
Сколько бы не жрали у комп тоже не слабак.


В общем пообщался я с человечком одним, он сказал, что некоторые производители видеокарт в драйверах потихоньку убирают поддержку воксельного движка. Можно сделать выводы, что старые видеокарты имели полную поддержку этому движку.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 20.12.2010, 2:10
Сообщение #74


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Shur @ 20.12.2010, 2:01) *

Товарищ, читайте мат-часть по изображениям пиксельной графики 18.gif К примеру, если взять, отбросив воксели, то мы получим 2d пиксельную графику с алгоритмом изометрического вида. Каждая картинка отображаемая в игре обрабатывается попиксельно, используя палитру 256 цветов. 64.gif
Частота обновления какая?
Дело не в видеокарте даже, может быть проблема даже в частоте обновления монитора. Я как-то тоже сталкивался с этой ерундой.


Выставил с 75 на 60 проблема осталась.

Да, еще заметил тормоза связанные с выходом\входом зданий\юнитов из\в стелс режима у нодов. При чем если передвинуть экран в другое место от базы, то тормоза исчезают. Это симптомы недостаточной мощности, что поразительно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 20.12.2010, 2:17
Сообщение #75


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Цитата(Barracuda @ 20.12.2010, 2:10) *

Выставил с 75 на 60 проблема осталась.

Да, еще заметил тормоза связанные с выходом\входом зданий\юнитов из\в стелс режима у нодов.


У меня на новом компе такие же проблемы, а на старом все летает. Наверное все-таки 100% драйвера не имеют полную поддержку. А еще попробуй посмотреть в диспетчере задач сколько чего потребляет во время игры.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 20.12.2010, 2:47
Сообщение #76


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Shur @ 20.12.2010, 2:17) *

У меня на новом компе такие же проблемы, а на старом все летает. Наверное все-таки 100% драйвера не имеют полную поддержку. А еще попробуй посмотреть в диспетчере задач сколько чего потребляет во время игры.

Единствен. что помогла уменьшенная детализация в настройках игры но всего лишь чуть чуть. Видать архитектура кристалла видюхи дает о себе знать или в натуре в дровах не предусмотрено.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий Царенко
сообщение 7.1.2011, 22:39
Сообщение #77


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 7.1.2011
Пользователь №: 4 960
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(dimka- @ 21.8.2010, 0:35) *

Здравствуйте!

У меня с другом большая проблема с TS/TS:FS
постоянно крашится сетевая игра: либо после какогото действия вылетает краш у одного из игроков, либо спустя 20-40 минут происходит "обрыв связи".
на обоих компах винда XP , все процессы перед запуском игры отрубаем чтобы ничего не мешало и не забивало канал. Режим совместимости с вин98 включили ... всеравно не помогает.
Вы тут как-то умудрялись даже чемпионаты проводить - подскажите пожалуйста как улучшить стабильность игры ?

версию игры качали которая на главном сайте, бесплатная 1.2гб


ЕСТЬ ПАТЧ И ИГРА ИСПОЛЬЗУЕТ UDP ПРОТОКОЛ ВМЕСТО IPX ИХ ЗДЕСЬ ДВА ДЛЯ РАЗНЫХ ИГРПрикрепленный файл  cnc95_ra1_lanpatch_1_01.zip ( 22.66 килобайт ) Кол-во скачиваний: 298
Прикрепленный файл  ts_ra2_lanpatch_1_00.zip ( 23.18 килобайт ) Кол-во скачиваний: 328


Цитата(Barracuda @ 17.12.2010, 16:31) *

Всем привет у меня возникла проблема.

Проблема в том что игра тормозит когда харвестер сливает тибериум на базу. Видео карта NVIDIA 240 GT.

Пробовал на ноуте с графикой intel 3150 все летает. Также пробовал на старом компе с графикой NVIDIA но эпохи AGP разъема, так же все летает.

Ставил разные драва но результат тот же. Это можно как нибудь исправить?


Проблема не в железе, проблема в дровах у меня под 7-ой работает под хр тормозит (при строительстве в момент установки конструкции) и возможно это не видео а проц. разрешение экрана здесь не причём.
месяц бьюсь над этим косяком. А под 7-ой звук подхрипывает.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 14.1.2011, 0:38
Сообщение #78


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Дмитрий Царенко @ 7.1.2011, 22:39) *

Проблема не в железе, проблема в дровах у меня под 7-ой работает под хр тормозит (при строительстве в момент установки конструкции) и возможно это не видео а проц. разрешение экрана здесь не причём.
месяц бьюсь над этим косяком. А под 7-ой звук подхрипывает.


Да но я выше писал что аналогичный проц но с другим ядром стоит на ноуте и там все ок. И что же может быть не так с процом?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barracuda
сообщение 24.3.2011, 14:35
Сообщение #79


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 17.12.2010
Пользователь №: 4 913
Поблагодарили: 0 раз



Обновил конфигурацию теперь стоит P4 E6700, nVidia270 GTX но тормозит все равно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 24.3.2011, 15:25
Сообщение #80


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



В интернете говорят что это помогает (Только сайт УГ требует регистрации что-бы скачать)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
7 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 24.8.2026, 12:25
Rambler's Top100 CNC Top 101