Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Red Alert: A Path Beyond
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > Renegade > Red Alert: A Path Beyond
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
Dock
а апокалипсис райсинг только через год штоль выйдет? если на рождество
KatzSmile
Цитата
а апокалипсис райсинг только через год штоль выйдет? если на рождество


да только через год публичная бета
Dock
наконец блог про гамму вышел. таи написано про новые руки держащие пистолет,2 новых карты-RA_Pipeline и RA_CTT_Luna ( на 2 карте будет новый режим ССТ суть каторого будет в краже и принесении на базу черного ящика) а также новые грузовые контейнеры.
ссылка на блог
TRON
Новые деревья порадовали, выглядят хорошо.
Ну руки как руки, лучше бы тане второй пистолет дали, выглядело бы как в РА1.
Pieline как-то не очень, обычная карта, хотелось бы например что-то вроде AS_SeaMist вот это веселая карта.
Карта луна......Ы привет из РА2 ! Надеюсь нам дадут скафандры!
Пока существенног мало, будем ждать о новых дополнениях.
Dock
а причём луна в ред алерте то?
Где связь??
Куков
Усе очень просто в месте юры были миссии на луне во всяком случае в кампании за советов
TRON
Да не просто название похожие. Наврядли там настоящая луна(хотя в ра2 ЮР она была)
Просто по скринам карта похожа вот я и подумал.
А вообще было бы не плохо.
Dock
Я ПРОСТО В ЮРУ НЕ ИГРАЛ . И КСТАТИ ЭТО НАСТОЯЩЯЯ ЛУНА . Я ДАЖ ЗВЁЗДЫ ВИДЕЛ
TRON
Это точно луна:
In Luna, you find yourself and your buddies on the Earth's moon (oddly enough, a Red Alert 1 official map setting and something people have asked for). It's low gravity, which is a lot of fun. Weapons randomly spawn in crates in addition to the tokens you must capture in order to win. It's not quite done yet though, but it's close. Not much to neccessarily see, but it's been amazingly fun in testing.

Ща попробую спросить про скафандры...
Dock
скафандров точно не будет а вот низкая гравитация это прикольно
XPYCT
мда, хотя помню по лунной миссии из РА2 Юрия, там было ограничения по роду войск, надеюсь на этой карте тоже введут эту фишку. Как там автоматчик + поддержка разная (техник + 1 дополнительному бойцу за каждую сторону), и по 1 танку, было бы прикольно....

Хотя, какая блин Луна во вселенной первого РА, там по сюжету - то драка невыходила за пределы ЕВРОПЫ, небыло ни азии ни америки, так какая на№;%" луна?
TRON
Новый блог тут http://www.apathbeyond.com/forum/index.php...mp;#entry368839

Вроде ребята собираются сделать новую карту Hourglass как в ренегаде.Так же есть новости о новой модели ядерной шахты и дотов альянса но в гамму они не войдут(НУ И ЗРЯ!).
+Будут добавлены новые звуки танков и пехоты.
Dock
а чёж они тогда пишут про них и скрины выкладывают если всеравно они в гамму не войдут??
TRON
Фиг и знает, наверное значит войдут в релиз, но меня вот одно интересует: что они вобще собираются впихнуть в гамму если у почти у каждого второго нововведения стои клеимо:В ГАММЕ НЕ БУДЕТ!.
Dock
похоже эта мистическая и долгожданная ГАММА будет просто маппаком((
TRON
Возможно, а может там еще будут тсправленые баги и новые звуки и новые анимации и текстуры.
Но пока наборчик небольшой надеюсь че-нить существенное все таки будет.
MiG-27
Эх, зря я раньше в Red Alert: A Path Beyond не играл.... я к вам подключаюсь в нике[REN]9en[RUS]
TRON
Классно, ну как ощущения от игры?
MiG-27
Скорость ужасная..... с падениями, случайно у друга нашёл, но через одно место работает.....
TRON
Что то я тебя не понял.Какая скорость?
Dock
скорость игры наверно
TRON
Ну если скорость игры то ставь графику на миниму, будет работать быстрее.
MiG-27
Нееет...))) Всё не так просто, скорость закачки 7-10 кб/с
TRON
Юзай Downlad Master , он выжимает всю скорость по максимуму.
TRON
У нас вышел очередной блог:
http://www.apathbeyond.com/forum/index.php...mp;#entry369367

В нем нет ничего существенного, лишь небольшие планы рарзрабов по поводу баланса(никаких точных цифр не дано).
Также доступно новое геимплеиное видео на карте pipeline : http://www.apathbeyond.com/updates/pipelinetankbattle.wmv
XPYCT
Блин, читаю их блог и думаю - "ТРЭШ"

Вот к примеру пара их цитат:

"Spies now ... without kill messages for their pistol attacks"

Забавно ))) Сэм Фишер во плоти

"Flamethrowers do more damage there...Engineers are useful, spotting the now-stronger mines in the field..."

У советов появляються шансы на жизнь 0.о )))

"Phases have been weakened a bit healthwise to make them easier to kill, but they still perform quite well"

Зашибись - тишина в обмен на слабость, если раньше два автоматчика вполне могли его уделать, то теперь что и один под орех разделает? 08.gif Кстати, тишина мне впринципе дозвезды, ибо играю с музыкой, а невидимка на радаре отлично виден ((

"Essentially he could outrepair a Shock Trooper on a critically injured Mobile Radar Jammer. Those, by the way, are now surprisingly useful because they're quite adept at making the Soviet team drop what they're doing and seek to stop it from causing their ears to bleed...
The Hind got nerfed when nobody was looking though, apparently, so they are scheduled to get roughly double their current ammunition."

Вот это непереварил. 08.gif
TRON
Уря!

=================Новый блог!============

И он очень интересный, дано много нововведений о балансе между сторонами конфликта КОТОРЫЕ БУДУТ В ГАММЕ.
Я даже попробую(со своим корявым инглишом подготовить перевод этого блога, ждите его чуть попозже)

Блог тут: http://www.apathbeyond.com/forum/index.php...mp;#entry370454
Alex_Ch
Цитата(NUKEer @ 24.3.2009, 16:52) *

Я даже попробую(со своим корявым инглишом подготовить перевод этого блога, ждите его чуть попозже)

Блог тут: http://www.apathbeyond.com/forum/index.php...mp;#entry370454

Ждем, только дословно не нужно, можно основные моменты 54.gif
SEAL
Приветствую! Ни кто не может сказать, как создать сервер A Path the beyond? Пишет "Creating game channel... Failed to create channel". Там GameSpy нужен для создание своего сервера? Чтобы можно было через интернет играть.
TRON
Не знаю, помоему их создавать и нельзя...
А зачаем тебе создавать свой сервер?
Куков
используй хамачи для создания своего сервера, но токо тем кто будет подключатся тоже будет нужен хамачи
SEAL
Чтобы можно было играть с друзьями, которые вне локальной сети моего провайдера.
Куков
Цитата
Чтобы можно было играть с друзьями, которые вне локальной сети моего провайдера.

Мы все на разных провайдерах но нормально играем на офф. сервере )))
SEAL
Я просто на офф. сервер зайти не могу даже )
TRON
Готов перевод блога:
==========Блог АРВ (22марта)=============
Дробовики у обоих сторон в данный момент эффективны на поле боя. 5 недель назад мы вылокладывали список с изменениями радиусов стрелбы всех вооружений(эти изменения будут приведены в гамме), и вы могли заметить что их дальность стрельбы меньше чем у обычных винтовок.Однако, дробовики весьма эффективны, особенно при ближнем бое и при боях внутри зданий.
Мы планируем некоторые изменения относительно огненого эффекта от дробовиков. Дробовик альянса будет стрелять дальше, а советский будет стрелять мощнее. Если у вас будет 100 кредитов и у вас пока нет плана, лучшим решением будет взять дробовик и отправится на поле боя.
Снаипер сможет двигатся с меньшей скоростью когда он смотрит в прицел.Также снаиперская винтовка будет стрелять громче, что позволит легче находить самих снаиперов.
Советская снаиперская винтовка будет стрелять точнее, но скоросрельность попрежнему будет выше винтовки альянса.Также для стрельбы из альянсовской винтовки вам нужно будет обьязательно прицеливатся, но это будет компенсироватся огромным уроном. Также снаиперам обоих сторон дадут пистолет, с тремя магазинами патронов.
Надеемся что эти изменения сделают стрелбу за каждую из сторон по своему уникальной и эффективной.

У солдат с ракетометами мы скорректируем немного урон.Это очень важное изменение т.к. иначе советские вертолеты смогут лишь приблизтся к цели перед тем как будут сбиты.В бете противоавиационный режим ракетомета очень силен и также используется для уничтожения наземных и подводных целей.В будущем этого не будет.
Тесла-танки имеют очень большой радиус поражения.Если у вас есть парочка таких, вы сможете сбивать вражеские вертолеты до того как они выпустят свои ракеты.Они будут оставатся главным советским противовоздушным юнитом в ''гамме'' , хотя также мы дадим возможность советским танкам нацеливать свои орудия немного выше чем в "бете".
Танки Мамонт сеичас имеют весьма мощные ракеты, и мы вероятно усилим их ракеты против авиации.Также мы усилим мощь их рокет против пехоты.Ракеты станут более маневреными и быстрыми.
Легкие танки очень хороши в преследовании вражеских вертолетов, благодаря высокой скорости и широкому обзору башни танка, высокой скорострельности.Они являются дешевым противовоздушным юнитом, несмотря на небольшую дальность стрельбы.

Мобильный глушитель радаров, и Тесла танк будут проще в управлении.Ракетомет В-2 сможет быстрее забиратся на склоны и не скатыватся с них.Рудовозы станут наоборот немного сложнее в управлении.
Танки-неведими и БТРы будут более устойчивыми при подьемах на склоны.

Изменения коснутся и мин.Вы сможете положить до 80 мин.Этого количества достаточно чтобы заминировать базу, основные подходы к ней и расположить небольшое минное поле вне базы.Урон от мин будет уменьшен, зато увеличина их зона поражения.
Броня самих мин будет усилена, вы несможете уничтожить мину за один выстрел.
Инженеры теперь смогут обнаруживать мины. Если рядом с миной появится инженер, то мина издаст отчетливый звуковой сигнал, который будет слышен всем поблизости в том числе и людям находящимся в танках.

Шпионы также подвергнутся небольшим изменениям. Теперь над шпионами будет загоратся советская иконка.Также шпионы смогут сообщать своим ценную информацию.Над техникой которая была захвачена шпионом будет загоратся советская иконка.
Сообщения об убитых шпионом не будут появлятся в чате.
Воры станут более незаметны, т.к. не будут отображатся на радаре.Мы также обдумываем новую систему кражи денег.Исходя из нее вор должен оставатся неподвижен находясь во вражеском перерабатывающем заводе(или возле склада руды) пока кредиты будут переводится на счет команды альянса.

В гамме вы не сможете уничтожить советские Огнеметные вышки БТРами, джипами и другой техникой, пользуясь их большим радиусом поражения.В будущем радиус БТРов и джипов будет уменьшен, и вам придется уворачиватся от огня Огнеметных вышек чтобы попытатся их уничтожить.
Также при попадании по вашему транспорному средству турели альянса или Огнеметной вышки советов, экран будет сильно трясти.

МАД танки не смогут наносить урон дружественным зданиям.На картах где базы расположены близко, и советы могут взорвав МАД танки недалеко от своей базы уничтожить вражескую, мы сделаем эти танки недоступными.
Демо грузовики попрежнему будут причинять урон при взрыве и дружественным войскам, но теперь при покупке данного грузовика команда будет предупреждена специальным звуковым сигналом.

Теперь вам не придется ждать при покупке например вертолета, когда в вашем военном заводе производится танк.Все очереди производства буду отдельными и вы сможете покупать боевые единицы разных видов одновременно

С4 теперь показывает время до взрыва, что облегчает процесс разминирования.С4 инженера и Тани будут различатся,Также у Волкова появится заряд взрывчатки по мощности равный бомбе инженера.
Теперь стрелять из оружия Тани станет сложнее т.к. одно нажатие мыши означает один выстрел, не более и не менее.
Основное оружие Волкова будет ослаблено против зданий, однако это компенсируется появлением у него собственного заряда С4.

Винтовка М16 при стрельбе вторым режимом будет выпускать по 3 пули за раз каждую секунду.Это увеличит эффективность данного оружия в бою, и увеличит шансы стрелка попасть в голову.
Советский АК будет срелять чуть мощнее, однако точность стрелбы останется прежней.Стрельба вторым режимом будет эффективнее на малых дистанциях чем на больших.

Ракеты вертолета Лонгбоу достаточно мощны, мы хотим увеличить их скорострельность.Это позволит меньше времени проводить под огнем врага.Также мы усилили броню вертолетов против автоматов М60 и РКМ.
Совескому вертолету Хинд мы в 2 раза увеличили боезапас, что позволит вертолетам больше времени проводить в воздухе обстреливая врага.Также у этого вертолета будет 2 режима стрельбы.Первый более точный и второй менее точный, но охватывающий большую зону поражения.

Советские гранатометчики получат более мощные гранаты, и смогут бросать их на большее растояние.Мы также увеличели скорость передвижения самих гранатометчиков.Теперь эти солдаты прекрасно справляются с Легкими танками.

Мы убрали многие баги с артилерий и ракетометом В-2.Также мы добавили новые визуальные эффекты их стрельбы, что упростит процесс прицеливания.

Танки невидимки станут тише, но немного.Вам всеже придется двигатся не слишком близко к врагу иначе вас услышат.Тесла танки очень эффективно уничтожают неведимок, поэтому следует остерегатся их. Эти танки нужны для быстрых и молниносных ударов.
Один такой танк сможет уничтожеть рудовоз за 3-4 залпа.

Также инженерам добавят противопожарную одежду, теперь они будут получать меньший урон от танков и артилерии.

Добавлены рисунки, демонстрирующие текстуры рук и оружия:
Изображение


Изображение

Добавлены новые модели огнеметной башни:
Изображение

Цитата(SEAL @ 24.3.2009, 21:55) *

Я просто на офф. сервер зайти не могу даже )

А что такое? Может инет медленный...
А не смотри:
Выбираем ADD SERVER
Пишим вверху свое название(какое хотим).
Пишим все цифры ,данные на саите , в новый IP, кроме двоеточия и девяток(SERVER IP: 208.43.29.154:9999 )
Девятки пишем в номер порта.
Все заходим и играем!
Попробуй!
SEAL
Цитата
А что такое? Может инет медленный...

20 Мбит/сек должно хватать. 54.gif

Цитата
А не смотри:
Выбираем ADD SERVER
Пишим вверху свое название(какое хотим).
Пишим все цифры ,данные на саите , в новый IP, кроме двоеточия и девяток.
Девятки пишем в номер порта.
Все заходим и играем!
Попробуй!

Там просто изначально был оф. сервер . Потом попробую прописать заново. По хамачи получилось соединиться. 43.gif
TRON
Не просто они сервер уже меняли, вполне возможно что в фаилах игры они новый сервак не прописывали.Обьязательно попробуй прописать сервер этот: SERVER IP: 208.43.29.154:9999
Делай все по инструкции из моего предидущего поста, стопудов на новый заидет!
XPYCT
Цитата
...Также снаиперская винтовка будет стрелять громче, что позволит легче находить самих снаиперов...


Блин, но вот хотя бы на карте KeppOfTheGrass, там когда рубиться 15*15 и какой-то умник с высоты лупит неособенно услышишь...

Цитата
...Советская снаиперская винтовка будет стрелять точнее, но скоросрельность попрежнему будет выше винтовки альянса...


"Соседи вешайтесь падонки" (С)

Цитата
...Также снаиперам обоих сторон дадут пистолет, с тремя магазинами патронов...


Кхм, сомнительное удовольствие, но встречал игроков способных за механика Волкова замочить, а уж за снайпера...короче только демо замочить можно этого супостата

Цитата
...противоавиационный режим ракетомета очень силен и также используется для уничтожения наземных и подводных целей.В будущем этого не будет...


...другими словами - Советы получили доступ к танкам - Альянсу лучше закапываться, вот так наверное. На картах где нет статичной обороны и где советы въезжают хотя бы 3-я танками можно смело на игре Альянса крест ставить, я прав?

Цитата
...Тесла-танки имеют очень большой радиус поражения.Если у вас есть парочка таких, вы сможете сбивать вражеские вертолеты до того как они выпустят свои ракеты.Они будут оставатся главным советским противовоздушным юнитом в ''гамме'' , хотя также мы дадим возможность советским танкам нацеливать свои орудия немного выше чем в "бете".
Танки Мамонт сеичас имеют весьма мощные ракеты, и мы вероятно усилим их ракеты против авиации. Мы усилим мощь их рокет против пехоты.Ракеты станут более маневреными и быстрыми...


...Soviet Power Supreme!!! Tanya, now you can eat you blue pants ....

Цитата
Легкие танки очень хороши в преследовании вражеских вертолетов...Они являются дешевым противовоздушным юнитом


Непонимаю их мысли, легкий танк - объект ПВО 0.о

Цитата
...Ракетомет В-2 сможет быстрее забиратся на склоны и не скатыватся с них...Рудовозы станут наоборот немного сложнее в управлении...


...Soviet Power Supreme!!! ... what for minning? WAR is the power !!

Цитата
...Вы сможете положить до 80 мин.Этого количества достаточно чтобы заминировать базу, основные подходы к ней и расположить небольшое минное поле вне базы.Урон от мин будет уменьшен, зато увеличина их зона поражения.
Броня самих мин будет усилена, вы несможете уничтожить мину за один выстрел...


Tanya, now you can really eat you blue dirty pants ....

Цитата
...В гамме вы не сможете уничтожить советские Огнеметные вышки БТРами, джипами и другой техникой, пользуясь их большим радиусом поражения.В будущем радиус БТРов и джипов будет уменьшен, и вам придется уворачиватся от огня Огнеметных вышек чтобы попытатся их уничтожить...


...Soviet Power Supreme!!! ...

Цитата
...С4 инженера и Тани будут различатся...Винтовка М16 при стрельбе вторым режимом будет выпускать по 3 пули за раз каждую секунду...Советский АК будет срелять чуть мощнее, однако точность стрелбы останется прежней.Стрельба вторым режимом будет эффективнее на малых дистанциях чем на больших.


Типа, они хотят сказать, что раньше этого небыло? 0.о

P/S/ Много идей, и грамотных и откровенный шлак, просто непойму. Игроки игравшие за советов по хардкору теперь будут как на прогулке... 0.о
TRON
Вышел новый первоапрельский блог!
В нем описаны многие изменения баланса, убраные баги и глюки.
Все изменения из этого блога будут в гамме.
Перевод готовится а пока с блогом можно ознакомится тут:
http://www.apathbeyond.com/forum/index.php?showtopic=19372
Куков
Блин када там уже гамма выйдет? а то читать про гамму одно а играть совершенно другое
Dock
совершенно согласен с куковым. разарабы только и делают что пишут блоги но ни в одном из них не была указанна хотя бы примерная дата выхода гаммы или апокалипсис райсенга.
З.Ы. если кто знает хотябы приблезительно дату релиза гаммы АР или реборна с техникой пожалуйсто напишите буду очень благодарен
TRON
Ждем ждем, в чате на серваке спрашивал(а там и разрабы тусуются) молчат....
Зато ходят слухи что будет железный занавес! о_О
Куков
продолжай мысль - сначала занавес потом хроно сфера..... жесть
SEAL
Грузовик и хроносфера - это дисбаланс.
Куков
грузовик и железный занавес тоже ))) только не просто грузовик а демо трак!!!!
TRON
Хех как будто вы в ра1 неиграли????
Ааааа! Вы не помните что при попытке накрыть железным занавесом или перенести хроносферой ядерный грузовик то он взрывается прямо на вашей базе!!!
А я помню играл так с ботами настроил таких штук 5 и давай хроносферой переносить......
Базы скоро не стало.......
Куков
ааа точняк но действительно давно не играл... но зато помню как 1 раз настроил много много демо траков и када их у заводов стало слишком много лни взорвались! и тоже нету бызы )))
TRON
У меня тож прикол, в ра1 есть глюк когда юниты не понимая как обьехать стену начинают по ним стрелять.Вот я обстроил базу стенами и потащил демо драк, а он взял и рванул.....

Также еще помню взрывал у себя на базе 3 мада, чтобы оценить их мощь...Мощь была по заслугам оценена...
Valter
А где скачать игру? 54.gif
TRON
Тут http://www.gamershell.com/download_22516.shtml 18.gif
Там только онлаин(нужен инет быстрее 512кб/сек)

Сначала устанавливай саму игру потом через ярлык на рабочем столе заходи в нее. Создай себе ник и жми коннект.Теперь тебе нужно перепрописать ИП сервера, это делается так:
Заходишь в меню servers.
Выбираем ADD SERVER
Пишим вверху свое название(какое хотим).
Пишим все цифры ,данные на саите , в новый IP, кроме двоеточия и девяток(SERVER IP: 208.43.29.154:9999 )
Девятки пишем в номер порта.
Все заходим и играем!
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008