Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Обсуждение C&С4 3
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 4: Tiberian Twilight
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
TRON
Цитата
Ага, веришь в это? Тогда всем можно собраться и завалиться туда... Только врядли будет толк.

Ыыыы нытье про тибериум дало свои плоды, про аватара тоже.И после этого говорить что-то о толке, смотри на факты. Если орут все, то млгут и помнять. Только нужно не сразу "ааа все УГ", а конкретно, например нам не нравится ченить, создаем тему, ищем единомышленников. Если таковых много, мож и что нить изменят.
Цитата
Думаю если СК2 и СНС4 выйдут в один месяц ето будет смерть СНС4и всего ЕА

В этом у ЕА преимущество, обычно они более менее попадают под дату выхода, а у СК все время откладывается. Думаю СК2 и через год не выйдет.
In NOD we trust
Цитата(NUKEer @ 26.11.2009, 22:35) *

Ыыыы нытье про тибериум дало свои плоды, про аватара тоже.И после этого говорить что-то о толке, смотри на факты. Если орут все, то млгут и помнять. Только нужно не сразу "ааа все УГ", а конкретно, например нам не нравится ченить, создаем тему, ищем единомышленников. Если таковых много, мож и что нить изменят.

Глобально что то врядли поменяют, но вот над дизайном юнитов можно поработать.
*****************************
Даешь адекватные стелс танки!
Нет пузатым веномам!
Уберите инжу двигатель из попы!
*****************************
А единомышленников думаю можно найти.
Victor525
"Я терял или продавал свою мсв"(Раж джоши) 06.gif 06.gif 06.gif 06.gif
IwanS
Видео крайне урагное, Кейн как обычно жжот (интересно, он в свободное от съемок время ведет себя так же?), Раж в шоке был от русской речи, как я понял. Вопрос насчет СК2 порадовал, злободневно. Вообще игра не так плоха, но надо изменить пару конкретных моментов и тогда можно будет хавать. А то сбор тиберия во время битвы вообще не юзабелен - юнит с тиберием идет очень медленно и ему нужен эскорт, а от одного кристалла польза небольшая - один апгрейд. Техуровень поднимается, кажется, за 5 (до Т2) и за 7 (до Т3) уровня. ИТОГО - 12 на тех и + на нужные апгрейды. А с учетом того что скорость игры высокая (всмысле командные очки быстро кончаются), то собрать необходимое количество тиберия не представляется возможным. Может это и плюс, но по мне - тут либо война\спам, либо тех и проигрыш потому что тебя тупо зарашили. В команде интересно, один обороняет, другой в тех. Но 1х1 это превращается в "кто наспамит больше огнеметчиков"...

Насчет слов Джоши про потерю МСЦ. Как можно его СЛУЧАЙНО продать я не очень представляю, а вот насчет потерять - тупо свернул и отправил х\з куда. Потом смотрит - нет МСЦ, а ну и пофиг - закажу новое. Такими темпами он и краулер потеряет, если не будет знать горячей клавиши.
NBomb
Ну тогда как, письмо разработчикам остается в силе?
IwanS
Цитата
Ну тогда как, письмо разработчикам остается в силе?

Не, им все равно на счет этого...
TRON
Цитата
Как можно его СЛУЧАЙНО продать я не очень представляю

В хоткеях между ремонтом и продажей часто путаешься, результат потерянный МСВ. Но я не считаю это причиной по которой базы нужно убрать XD)))
Victor525
После тв когда мсц строится просто в заводе вообще не вижу трабл в ее потере
NBomb
Цитата(NUKEer @ 27.11.2009, 1:45) *

В хоткеях между ремонтом и продажей часто путаешься, результат потерянный МСВ. Но я не считаю это причиной по которой базы нужно убрать XD)))

Респаунд краулеров заменил строительство стационарной базы, но все равно минимальное строительство будет присувствовать: турели, супероружие, почему тогда они и это не убрали из игры? Могли ведь сделать так, разкладываеш краулер, а вместе с ним по периметру появляются турели, к примеру, штук 10-20, а запуск супероружия производится непосредственно из краулера.
Victor525
Цитата(NBomb @ 27.11.2009, 0:57) *

Респаунд краулеров заменил строительство стационарной базы, но все равно минимальное строительство будет присувствовать: турели, супероружие, почему тогда они и это не убрали из игры? Могли ведь сделать так, разкладываеш краулер, а вместе с ним по периметру появляются турели, к примеру, штук 10-20, а запуск супероружия производится непосредственно из краулера.

Сборка юнитов по размеру равных краулеру ядерная шахта и командный центр:? 16.gif
The Reaper )=-
с геймплеем они уже мало что сделают, а вот графическую составляющую еще можно подогнать:
убрать пушку у аватара из пуза, поменять инжинера НОД, улучшить анимацию, и сделать чтонит получше с тиберием, а то мне не нравится собирать тиберий как они предлагают (об этом уже писалось)
это минимум изменений, после можно уже будет играть
GeneralNod
в ск2 есть тибериум, только он другого цвета 18.gif Хотя не совсем, синий там есть))
BLACKOUT217
Цитата(Victor525 @ 27.11.2009, 2:51) *

"Я терял или продавал свою мсв"(Раж джоши) 06.gif 06.gif 06.gif 06.gif

У меня тоже такое было 1 раз, из-за лагов не отключился режим продажи, вместо того, чтобы свернуться, мой цех кто-то купил... 17.gif
NBomb
Цитата(Existor @ 27.11.2009, 6:35) *

в ск2 есть тибериум, только он другого цвета 18.gif Хотя не совсем, синий там есть))

Existor, значит в SC, используют ноу-хау взятое из C&C? Сбор кристалов, я правильно понимаю?
agardlash
Цитата(TFON @ 26.11.2009, 21:06) *

но он в отличие от C&C не связан с реальностью


C&C связан с реальностью? Каким местом?

Цитата(NBomb @ 27.11.2009, 21:39) *

Existor, значит в SC, используют ноу-хау взятое из C&C? Сбор кристалов, я правильно понимаю?


Это шутка что ли? Кристаллы придумал Вествуд?
user№3213
Цитата(agardlash @ 27.11.2009, 22:12) *

C&C связан с реальностью? Каким местом?

хотя бы потому что там планета земля 54.gif
TRON
Цитата
хотя бы потому что там планета земля

И что? Как видишь на дворе 2009 а планета не поросла тиберуимом.
IwanS
Цитата
C&C связан с реальностью? Каким местом?

Тем что там нет медведей в броне, пси-кальмаров, пушки не стреляют людьми\животными, и т.п. C&C3 более серьезен и правдоподобен.

Устное предупреждение для agardlash: проявляй уважение к другим посетителям форума и не отвечай на вопросы, адресованные не тебе. Как я уже говорил, Existor вполне способен сам ответить за себя.
user№3213
Цитата(NUKEer @ 28.11.2009, 14:49) *

И что? Как видишь на дворе 2009 а планета не поросла тиберуимом.

ну если так то реалистичных игр вообще нет 40.gif
GeneralNod
Цитата(NBomb @ 27.11.2009, 21:39) *

Existor, значит в SC, используют ноу-хау взятое из C&C? Сбор кристалов, я правильно понимаю?

Ну кто раньше появился? C&C, хотя я не думаю, что своровали идею кристаллов. Минералы же всегда в образе кристаллов выглядели, да и в СтарКрафте их идея была несколько иная, нежели, в C&C. А вот в SC2 идею от тибериума чуток взяли, добавив оранжевые минералы как более дорогой ресурс.

Тем не менее, считаю СК2 будет отменной игрой
C`Tan
Цитата(Existor @ 28.11.2009, 15:33) *

Тем не менее, считаю СК2 будет отменной игрой


показать офф-топ
Но пока она выйдет мы- состаримся


показать офф-топ
Первый С&C вышел в 95 (вы это наверно и сами знаете), а СК в 98, так что всё может быть 18.gif
NBomb
Мне кажется, что SC2 выйдет после C&C4, в качестве "таблетки" от головной боли, бальзамом на душу. Близзард имеет все шансы стать компанией-спасительницей для бедных фанатов C&C, изнуренных обсуждениями и переживаниями, перенесшие страшные болезненные эксперименты, которые над ними проделывали последнее время EA.
user№3213
Цитата(NBomb @ 28.11.2009, 18:43) *

Мне кажется, что SC2 выйдет после C&C4, в качестве "таблетки" от головной боли, бальзамом на душу. Близзард имеет все шансы стать компанией-спасительницей для бедных фанатов C&C, изнуренных обсуждениями и переживаниями, перенесшие страшные болезненные эксперименты, которые над ними проделывали последнее время EA.

а с этим они не прогадали 12.gif
GeneralNod
Цитата
Но пока она выйдет мы- состаримся

показать офф-топ
Это вы так быстро стареете? 08.gif А то как бы уже летом 2010 он будет
TRON
показать офф-топ
Цитата
Это вы так быстро стареете? 08.gif А то как бы уже летом 2010 он будет

Хаха, еще летом 2009 говорили тоже самое 06.gif
GeneralNod
Цитата(NUKEer @ 28.11.2009, 20:02) *

показать офф-топ

Хаха, еще летом 2009 говорили тоже самое 06.gif


Тут уже другое. Уже все прекрасно знают, что релиз игры состоится в 2010, в первой половине. И бета будет в начале года. Уже сами близзардовцы заявляли пару раз, что откладывать они уже не намерены и сейчас все силы у них идут на катаклизм вов и ск2
user№3213
показать офф-топ
не оффтопим, господа, я буду последним кто это сделал 06.gif
а Diablo III сначала говорили, что выйдет аккурат к Новому году, потом оказалось, что к следующему 06.gif 17.gif
Nomad
Цитата(Existor @ 28.11.2009, 19:46) *

показать офф-топ
Это вы так быстро стареете? 08.gif А то как бы уже летом 2010 он будет



Ну ето еще бабка надвое сказала 16.gif
А в 2010 году скажут игру нужно доработать ждите в 2012 16.gif а потом уже будет АПОкапец и все

Теперь по сути как фанов СНС может удовлетворить ск2? Ведь снс и крафты имеют совершенно разный геймлей
GeneralNod
Цитата(Nomad @ 28.11.2009, 23:18) *

Ну ето еще бабка надвое сказала 16.gif
А в 2010 году скажут игру нужно доработать ждите в 2012 16.gif а потом уже будет АПОкапец и все

Теперь по сути как фанов СНС может удовлетворить ск2? Ведь снс и крафты имеют совершенно разный геймлей

В этот раз уже вряд ли

Как удовлетворит? Качеством продукта и наличием всех элементов, которых лишилась C&C4 - базы, ресурсы, совершенно разные фракции, отменная огромная кампания - 30 миссий вместо 20, что будут в снс4 (вместо живого видео - компьютерная графика, но от этого хуже не становится), и высокий уровень ожидаемости
agardlash
SC2 на голову выше C&C4, но все-таки это разные вещи.

Как бы не был хорош Старкрафт, там нет тибериума, Кейна, Братства Нод.

А учитывая, что это последняя часть со всем ЭТИМ.

Как бы не был странен геймплей, все хотят узнать, чем все кончилось.
GeneralNod
Цитата(agardlash @ 29.11.2009, 0:10) *

Как бы не был хорош Старкрафт, там нет тибериума, Кейна, Братства Нод.

ну первое там как бы есть 16.gif Да и некоторые юниты Братства Нод из C&C4 тоже там есть)) Хотя стоп, дак там целая фракция из C&C3 есть! (её нет в C&C4) Правда они без лазеров и коричневого цвета, но все равно твари))
Victor525
Цитата(Existor @ 29.11.2009, 0:58) *

ну первое там как бы есть 16.gif Да и некоторые юниты Братства Нод из C&C4 тоже там есть)) Хотя стоп, дак там целая фракция из C&C3 есть! (её нет в C&C4) Правда они без лазеров и коричневого цвета, но все равно твари))

В многих играх есть танки. они все СнС? 40.gif хотя для тебя то 06.gif


Сам я даже не куплю ск2 ск1 как мимо прошел так и 2й лесом
GeneralNod
Цитата(Victor525 @ 29.11.2009, 3:37) *

В многих играх есть танки. они все СнС? 40.gif хотя для тебя то 06.gif

Нее, ты не понял, к чему я клонил. Сравни багги нодов и Гелиона терранов - два совершенно одинаковых юнита, разве что у терранов он огнем стреляет вместо простой стрельбы. И вообще - сейчас все стратегии на заимствовании идей построены. А по поводу "Кейна, гди, нод и тибериума" в старкрафт - там много своих аргументов игры. Тем более, ты не понял моего сарказма

И второе - к чему ты это клонишь? -.-
The Reaper )=-
Цитата(Existor @ 29.11.2009, 4:58) *

ну первое там как бы есть 16.gif Да и некоторые юниты Братства Нод из C&C4 тоже там есть)) Хотя стоп, дак там целая фракция из C&C3 есть! (её нет в C&C4) Правда они без лазеров и коричневого цвета, но все равно твари))

да да, их то и нет СнС4 17.gif там теперь всего две неособо различные фракции (остальное подфракции), а СК2 3 очень разные, мне как раз такое нравится, когда стороны конфликта абсолютно разные и хорошо сбалансированы (в СнС3 такое было)
Nomad
Цитата(Existor @ 28.11.2009, 23:27) *

В этот раз уже вряд ли

Как удовлетворит? Качеством продукта и наличием всех элементов, которых лишилась C&C4 - базы, ресурсы, совершенно разные фракции, отменная огромная кампания - 30 миссий вместо 20, что будут в снс4 (вместо живого видео - компьютерная графика, но от этого хуже не становится), и высокий уровень ожидаемости


Согласен и в СНС и в СК есть микроекономика но они имеют совершенно разную концепцию.У СК на первом месте баланс в то время как в СНС делаеться ставка на динамичность и разнообразие(врага можна не уничтожать а например захватить)
Так что если так разобраться СК 2 удволитворит олдфагов которым не нравиться современные РТС без базы
user№3213
Цитата(The Reaper )=- @ 29.11.2009, 8:14) *

, а СК2 3 очень разные, мне как раз такое нравится, когда стороны конфликта абсолютно разные и хорошо сбалансированы (в СнС3 такое было)

ну я б так не сказал. все были почти одинаковые, только у ГСБ мощь, НОД невидимость, Скрины - летающие корабли и манипуляторы. а в СК2 концепции разные
The Reaper )=-
Цитата(TFON @ 29.11.2009, 17:51) *

ну я б так не сказал. все были почти одинаковые, только у ГСБ мощь, НОД невидимость, Скрины - летающие корабли и манипуляторы. а в СК2 концепции разные

ну и где одинаковые, ты сам себе противоречиш, это разные концепции войны: либо бить танками влоб, либо диверсиями изподтишка, либо авиацией. А какие различия в СНС4 кто знает?
а с точки зрения экономики и геймплея вообще- да СК2 лучше: фракции абсолютно разные
GeneralNod
Цитата(The Reaper )=- @ 29.11.2009, 17:29) *

ну и где одинаковые, ты сам себе противоречиш, это разные концепции войны: либо бить танками влоб, либо диверсиями изподтишка, либо авиацией. А какие различия в СНС4 кто знает?
а с точки зрения экономики и геймплея вообще- да СК2 лучше: фракции абсолютно разные

В C&C4 различия на уровне C&C3.

То есть если у нод есть стелс, то у гди - щиты.
У нод есть быстрые спайдеры, катающиеся по карте под землей, зато у гди есть крутые надземные ходячие. И так далее. А вообще различия есть, но ноды в C&C4 поинтереснее будут в отличие от C&C3
NBomb
Все правильно, это и не удивительно, на них и завязан сюжет игры, это любимая фракция большинства геймеров. И как не крути, людям больше присуща анархия, революция, восстание, безпредел, война в конце концов, а не порядок и мир. Поэтому и выбирают NOD. 40.gif SC интересен по своему, но он уж слишком оторван от реальности.
GeneralNod
Цитата(NBomb @ 29.11.2009, 18:07) *

Все правильно, это и не удивительно, на них и завязан сюжет игры, это любимая фракция большинства геймеров. И как не крути, людям больше присуща анархия, революция, восстание, безпредел, война в конце концов, а не порядок и мир. Поэтому и выбирают NOD. 40.gif SC интересен по своему, но он уж слишком оторван от реальности.

C&C тоже оторван от реальности 54.gif Разве что одной ногой назад приклеен к нашей планете)))
user№3213
Цитата(The Reaper )=- @ 29.11.2009, 17:29) *

ну и где одинаковые, ты сам себе противоречиш, это разные концепции войны: либо бить танками влоб, либо диверсиями изподтишка, либо авиацией. А какие различия в СНС4 кто знает?
а с точки зрения экономики и геймплея вообще- да СК2 лучше: фракции абсолютно разные

ну вообще-то я имел ввиду последнее 54.gif а так - в ТС различия между НОД и ГДИ больше.
Цитата
C&C тоже оторван от реальности 54.gif Разве что одной ногой назад приклеен к нашей планете)))
не не одной 54.gif
Цитата
SC интересен по своему, но он уж слишком оторван от реальности.
ну это игра которой на реальность вообще пофиг 54.gif хотя порой она казалась мне логичней чем С&С3 потому что Скрины как-то нелогично устроены. в отличие от Зергов 40.gif
Nomad
Какая нафиг реальность? СНС ето постапокалиптическая фантастика в то время как СК ето межпланетная фантастика(сейчас почему то первого больше нежели второго в кино и играх)

А вот в плане сюжета не знаю я в СК только пару миссий за терран поиграл и чуток за протосов но в Варкрафте сюжет хороштй хоть и немного странный
user№3213
реальность потому, что есть научное объяснение. честно говоря, у C&C в руках ЕА вот такой жанр:"Американцы опять всех спасли"
Мугайс
Припомнинаю, что когда-то ЕА удивлялась, что у KW низкие продажи. Потом удивлялась, что они низкие у RA3. Подозреваю, что в следующем году ее ждет очередная порция удивления.

Хотя если сравнивать C&C3 и 4, то первая выглядит просто воплощением классичности и сохранности традиций Вествуд.
user№3213
Цитата(Мугайс @ 29.11.2009, 21:08) *

Припомнинаю, что когда-то ЕА удивлялась, что у KW низкие продажи. Потом удивлялась, что они низкие у RA3. Подозреваю, что в следующем году ее ждет очередная порция удивления.

Хотя если сравнивать C&C3 и 4, то первая выглядит просто воплощением классичности и сохранности традиций Вествуд.

ну КВ продажи низкие были ещё потому, что это аддон 54.gif
Цитата
Хотя если сравнивать C&C3 и 4, то первая выглядит просто воплощением классичности и сохранности традиций Вествуд.

первая - скорей что-то среднее между ТС и ТД. и ваще я атмосферу не почувствовал. вообще ноль. полный. вот у вествуд было так: были старые юниты плюс новые, плюс совершенно новые технологии. например, ТС. старый Орка плюс новый орка Бомбер. мамонт, новая модель.появились подземные юниты. в вествудовском твайлайте был Titan MkII. и т.д.
GeneralNod
Атмосферы апокалипса нет в C&C3 по причине, что GDI обладали технологиями по борьбе с тибериумом, хорошими технологиями.

Поэтому C&C3 имеет компромисс между спасенным миром (синие зоны), наполовину спасенным но ещё еле дышащим - желтые зоны, и красных зонах - по моему самых красивых красных зонах в истории C&C
user№3213
Цитата(Existor @ 29.11.2009, 21:30) *

Атмосферы апокалипса нет в C&C3 по причине, что GDI обладали технологиями по борьбе с тибериумом, хорошими технологиями.

Поэтому C&C3 имеет компромисс между спасенным миром (синие зоны), наполовину спасенным но ещё еле дышащим - желтые зоны, и красных зонах - по моему самых красивых красных зонах в истории C&C

ну мне красные зоны(хотя там они так не назывались) и ТС нравятся больше. и потом GDI в СнС3 мне напоминает жёсткую диктатуру, где как всегда американцы спасают мир, и Вашингтон - "оплот свободы и мира", где пограничники, увидев просящего их пустить жёлтозонника, говорят ему: это - территория ГСБ!, бьют прикладом по почкам и ржут. 40.gif
GeneralNod
Цитата(TFON @ 29.11.2009, 21:38) *

ну мне красные зоны(хотя там они так не назывались) и ТС нравятся больше. и потом GDI в СнС3 мне напоминает жёсткую диктатуру, где как всегда американцы спасают мир, и Вашингтон - "оплот свободы и мира", где пограничники, увидев просящего их пустить жёлтозонника, говорят ему: это - территория ГСБ!, бьют прикладом по почкам и ржут. 40.gif

Ну это уже патриотизм ЕА 54.gif
Мугайс
Атмосфера в C&C3 хромает из-за слишком примитивных роликов. 95% видео в жанре "Говорящие головы". Даже скриптовых роликов, как в Генералах тут нет, хотя все возможности у движка есть.

Будет ли атмосфера в C&C4, который, судя по всему, уже будет и не C&C? А чем-то вроде Endwar или World in Conflict. По-моему в ЕА или корчат из себя дураков, или на самом деле там работают редкостные деффекты.
GeneralNod
Меня сейчас немного тревожит то, что мы не видели ещё ни одного FMV ролика, кроме того, где Орки с Кейном летели через красные зоны. Обычно ЕА сразу пихали все свои крутые ролики в трейлеры
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008