Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Ra3 Vs Cnc3
Форум Command & Conquer > C&C World > Вселенная Command & Conquer
Страницы: 1, 2, 3, 4
Basil
Цитата(Victor525 @ 16.1.2010, 3:19) *

Харвестеры и танки еще и поля и базы и есть СнС (вот только ненадо писать всякую чушь типа "если все это сделать пошаговым как в героях это останется снс?") попытки сделать из СнС что то "новое" абсолютно лишнее как и якобы уход в мультиплеер который на яву оказался что Еа забивает на игру через год не оставляя даже саппорт тима для патчей (ты конечно можешь написать что и вествуд сделав тс патчи на голд и ра1 не делали но и упор был на сингл а не на баланс) не принесли серии ИМХО ничего хорошего как еслибы еа подумало головой и не изобретало велосипед хотя своего они добились. Вспомните выход ра3 громкий, яркий, пиар что мультиплеер что киберспорт что япония и т.д и т.д а через год поддержки ра3 уже нет а зачем? в момент выхода продали и хватит

А что надо до сих пор выпускать RTS-клоны ? Сейчас сингл-ориентированная RTS - это полный провал. Все обвиняют ЕА именно в отсутствии инноваций в игровых сериалах , а тебе одному слишком много нового 54.gif
Iluhan
Цитата
16:9

спс
Цитата
лазуров и гауссов слишком много, и они слишком яркие

нормальные они, и красивые - если тебя это бесит, ставь эффекты на минималки и наслаждайся нецветной игрой
TRON
Цитата
лазуров и гауссов слишком много, и они слишком яркие

Ээээ.....
2047 год, и за это время прошло уже 2 воины между нод и ГДИ. Какбэ неудивительно что прогресс так вперед продвинулся.
А то что они слишком яркие это нормально, лазер как никак и является пучком света (вот гаусс я хз что там синего , но все равно смотрится ничего).

А вот в ра какой-то маразм в плане военной техники, за 3 войны техника только деградировала(во всяком случае у ссср точно).
В начале были танки с 2мя стволами, потом с одним, а в ра3 так вообще, один ствол и брони никакой. Странно...
Апокал так вообще, но если между первой и второй частью различий не слишком много, то вот медлу второй и третьей его ослабили конкретно.
NBomb
Цитата(Basil @ 16.1.2010, 14:03) *

А что надо до сих пор выпускать RTS-клоны ? Сейчас сингл-ориентированная RTS - это полный провал.

Не согласен с тобой, сингл, всегда пользовался популярностью. Приведу пример С&С3, за других говорить не буду, скажу про себя, игру прошел 2 раза на патче 1.03, один раз на патче 1.09, а сейчас прохожу еще на моде TE1.4., причем, что странно, игра не надоедает. Тут большинство людей предпочитают сингл. Мультиплеер - это само собой, должен присувствовать в современной RTS, без него игра будет наполноценной, и ее ждет печальная участь Uprising, ни в интернете не поиграть, ни мод на нее не сделать, и те новые юниты, так и остались не востребоваными. Как по мне, лучше бы сделали RA3 и Uprising - два в одном, и чтобы был и сингл и мультиплеер.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008