Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Официальный Релиз Бета версии Renegade-x
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > Renegade
Страницы: 1, 2, 3
Mike64m
С помощью бага на MRLS можно взять все очки за уничтожение базы врага. У меня на Islands вышло около 5к
In NOD we trust
Cкрины в студию!))
Егор
Цитата(KIlerok @ 7.10.2009, 22:18) *

Во во во, надеюсь в следующей версии с этим разберутся 54.gif

Кстати, я давно не читал комменты к моду (да и с английским у меня не всё в порядке). Там чё-нить пишут: когда будет новая версия, какие баги уже исправляют и т.п.?
TheLaw_RT
Цитата(Егор @ 8.10.2009, 1:45) *

Кстати, я давно не читал комменты к моду (да и с английским у меня не всё в порядке). Там чё-нить пишут: когда будет новая версия, какие баги уже исправляют и т.п.?

Цитата(KatzSmile @ 2.10.2009, 14:39) *

Ближе к 15 числу

54.gif
TRON
Хаха да гди имба, но на islands за нод реально выиграть. Просто половина команды берет невидимок и ядерки.Мы так выигрывали, я бомбанул реф, затем барак, а потом кто то еще из наших снес воен завод, и все это в первые 5 мин. Так что все зависит от команды.
TheLaw_RT
Цитата(NUKEer @ 9.10.2009, 20:33) *

Хаха да гди имба, но на islands за нод реально выиграть. Просто половина команды берет невидимок и ядерки.Мы так выигрывали, я бомбанул реф, затем барак, а потом кто то еще из наших снес воен завод, и все это в первые 5 мин. Так что все зависит от команды.

Кстати, на карте с обелиском и гди вышкой за нод можно спойкойно, без преград попасть во внутрь рефенери гди 54.gif А вот за гди так нельзя обелиск мешает))+ на этой карте легко артилерией нод можно вар фактори вынести, а за гди только казарму и то трулер(или троулер) мешает 54.gif
Так что я не согласен с тем что гди имба
TheLaw_RT
Изображение 16.gif
Что-то в последнее время на серврах рена больше 15 человек не бывает...
RaZoRBaCk
Понты.....
TRON
Killerok
Просто банально надоедает, если в арв есть простор для творчества, столько комбинаций можно проворачивать, то в ренХ их мало. Да и юнитов, мало, пехоты мало. Я думаю в ренХ нужно пихать большие карты, расчитанные не на тупое мясо, а на тактику! Подумайте зачем в игре танк невидимка, если в ней так мало места, что его всеравно заметят! Так что, что бы ренХ жил нужно срочно доделывать карту... ай забыл, как её, ну это просто огромная карта, зимняя , с какой то молнией в центре,и с летающими юнитами

Надо им карты из арв, а особено classic zamma , гениальную стратегическую карту.
Mike64m
Renegade во многих аспектах интереснее apb. А рен х- просто римейк. Почему-то в оригинале всем хватало места для стелс-танков.
TRON
Неа, в оригинале, от стелсов толку нет, их юзали только на city, canyon, и той огромной зимней карте.Все! На остальных тупо, арти - мед спам + снаиперы. Эммм и в чем рен интереснее арв?
ЗЫ В арв играл?
TheLaw_RT
Профиксил значимый баг. МЛРС может выстреливать за раз по 20-30 ракет если при полном заряде зажать выстрел и судорожно нажимать перезарядить 54.gif
Mike64m
Да, я про этот баг говорил. Он очень гадкий, т.к. у nod нет шансов если есть хотя бы два таких багюзера в команде gdi.

Но октябрьский патч уже на подходе )

Цитата

Неа, в оригинале, от стелсов толку нет, их юзали только на city, canyon, и той огромной зимней карте.Все! На остальных тупо, арти - мед спам + снаиперы. Эммм и в чем рен интереснее арв?
ЗЫ В арв играл?

Однозначных ситуаций\карт, в\на которых применяли стелс-танки, не было. Зависело от уровня команд и условий. В рен х же с-танки могут применяться даже при осаде, т.к. в быструю технику довольно сложно попасть. При грамотном контроле и с небольшой поддержкой можно запросто замочить маммонта. А вообще он создан для того, чтобы пугать водителей mrls, подъезжая с тыла )

Проблема апб в том, что он является совершенно точной копией red alert'а(повреждения, юниты). Renegade же создавался как фановый шутер во вселенной С&C и с некоторыми моментами, взятыми из стратегий. К тому же на серверах рена народу чаще всего больше, чем на оф. сервере апб.
В апб пару месяцев задрoтствoвал.
In NOD we trust
Сверршилось! Осеннее обновление Renegade-X!
Патч вносит множество изменений и добавляет карту Hourglass.
Со списком изменений можно ознакомится здесь.

P.S. Скоро подготовлю перевод.
KatzSmile
две карты кста =)
Horologe еще
In NOD we trust
Так перевод еще не окончен, с некоторыми фразочками не успел разобраться, но вобщем вот

показать офф-топ
============Renegade X v0.36 Patch=============

Список изменений:

Здания

-Исправлено отображение очистительного завода (Refinery) GDI как Оз Нод
-Исправлено продолжение игры, в случае если последним зданием nod был унечтожен аеродром
-Усовершенствованная вышка(Advanced Guard Tower) и Обелиск имеют минимальный радиус атаки
-Скорость стрельбы Обелиска снижена
-Пулеметы на Усовершенствованной вышке будут продолжать наводиться на цель и стрелять в нее через две секунду, после её вхождения в минимальный радиус атаки
-Минимальный радиус атаки для пулеметов на на Усовершенствованной вышке увеличен
-Пулеметы на на Усовершенствованной вышке не могут более стрелять сквозь нее
-Скорость стрельбы турели Нод увеличена
-Снижен радиус нанесения урона для турели Нод


Карты

-Добавлен ремейк карты Horologe (информация от KatzSmile'a)
-Добавлен ремейк карты Hourglass
-Заблокированны зоны, в которых игрок мог прыгать в воду на карте Islands
-Убрана возможнось стрельбы с базы на базу на карте Islands
-Убрана возможнось запрыгивать на вершину Refinery на карте Fields

Техника

-Увеличена скоромть вращения турелей для багги,БТРов и хаммера
-Багги,БТРы и хаммер наносят двойной урон пехоте
-Скорость харвестера снижена
-Масаа харвестера увеличени (ктонить объясните что это значит!!)
-Уменьшен максимальный радиус атаки для всех танков
-Уменьшена скорость снарядов для всех танков
-Уменьшен радиус взрыва снарядов для всех танков
-Уменьшен радиус взрыва снарядов для артиллерии
-Артиллерия теперь имеет легкую броню
-Скорость поворота ракет(*) Мамонт танка снижена
-Скорость поворота ракет(*) MRLS
-Скорость поворота ракет(*) стелс танка
-Радиус атаки стелс танка снижен

* не уверен в правильности перевода

Оружие

-Ремонтные ружья теперь чинят в два раза быстрее
-Уменьшено время разминирования всех С4
-Уменьшено время разминирования всех маяков
-Proximity C4 урон уменьшен
-Proximity C4 больше не взрывается несколько раз
-Радиус стрельбы из дробовика снижен
-Радиус стрельбы из ручного Ионного ружья снижен
-Улучшен эффект луча для ручно ионного ружья
-Увеличена скорость Гранатомета
-Увеличен радиус взрыва для гранатомета
-Увеличен радиус взрыва для ракетниц
-Убрана возможность кидать подряд два заряда Remote С4
-Remote C4 больше не могут убивать пехето и легкую технику только одним зарядом

Server Client

-добавлен столбец Ping
-добавлен столбец c IP сервера
-добавлен кнопка запуска оффлайн
-Добавлена систепа проверки обновлений для мода

Разное
-Добавлены горячие клавиши 1-0 в терминале закупок
-Добавлено ограничение по количеству техники(Зависит от сервера)
-Добавлено ограничение по количеству мин(Зависит от сервера)
-Returned to stock UT3 Menu
-Включен загрузочный экран от Jayrun
-Новы загрузочный экранна тему Нод
-Убрана функция обманной смерти



Вернусь - доделаю
KatzSmile
-Включен загрузочный экран от Jayrun

это я ))
а перевод этого уже ест на http://e-s-a.su
TRON
Че за Horologe?
Эта мапа была в оригинале?
KatzSmile
Horologe это вариант Hourglass но без оборонительных сооружений, в пустынной стилистике и с дополнительными ходами на карте.
Майк64
Цитата
Масаа харвестера увеличени(ктонить объясните что это значит!!)

Увеличен вес харвестера. Он до этого прыгал как сумашедший при наезде на что-либо.

Цитата
Returned to stock UT3 Menu

Возвращено стандартное меню из UT3

Цитата
Убрана возможнось запрыгивать на вершину Refinery на карте Fields

Не-а. Можно запрыгивать до сих пор.

Цитата
Скорость поворота ракет(*)

Насколько я понял, ракета стала менее маневренной при выстреле, к примеру, за башню танка.
holin
НЕКТО не выложит установку одним файлом? Попытался установить самостоятельно UT3 ,скаченных из разных мест(а размер ого-го),запутался , плюнул и вернулся к старому , доброму РЕНу.
In NOD we trust
нЕкто может и выложит, но с форума нИкто этим заниматься не будет.
Там УТ3 минимум 4,5 гига весит + гиг титан пака+ сам мод.... Не мне время жалко 18.gif
TRON
На форуме нельзя выкладывать ссылки на игры и т.д.
Нужен UT3 , сходи и купи (кстати сам ЮТ3 весьма неплохая игрушка, любителям квеика понравится 100%)
саня$king$
ща потестим 18.gif
-=Avatar=-(RuS)
Слава богу у меня большая скорость. UT3 требует но-сд, но кое-где видел что после патча не требует. патч скачается через 5 секунд, и потестим. Отпишусь.
GUiLTY
Я так понял на серваках пусто ! 57.gif
TRON
К сожалению да, месяц назад я заходил, там было 5 человек максимум, сейчас наверное и того меньше.
GraYaSDF
А в C&C Renegade 2002 наоборот забито, я на Джели полчаса зайти не мог, парадокс))) как только приспичит, всегда занято...
GUiLTY
Не, я сегодня бегал то было семь рыл, баланса правда в игре ноль 54.gifну это понятно почему и так.
Dukat863
Цитата(GraYaSDF @ 22.2.2011, 16:56) *

А в C&C Renegade 2002 наоборот забито, я на Джели полчаса зайти не мог, парадокс))) как только приспичит, всегда занято...

... А в RA:APB/RA2:AR вообще только к вечеру хоть кто-то появился. Может, они на твоём джели и сидят? (Просто тестеры в основном из америки, европейцев мало)
BulldozerRUS
кто нибудь знает как зглаживание настроить, в ut3 нормально всё а вот в renegadex всё лестницами покрыто
Darth Nox
Есть программы идущие вместе с драйверами видеокарт. Например ATI Catalyst, там можно настраивать сглаживание для отдельных игр
BulldozerRUS
какой там файл задавать? я задавал Renegade-X.exe и UT3.exe 16xq saa ставил зглаживания в игре не появилось
Dukat863
В RenX по какой-то причине не сохраняются настройки. Может быть, в этом проблема.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008