Цитата(NBomb @ 29.8.2012, 0:33)

Я все понимаю, пока построишь батон - вынесут.

Но я не могу понять, почему нормальные игроки играя 1х1, ограничивают себя всеми возможностями игры, почему бои сводятся к быстрому бою, дешевыми юнитами, без супероружия, и прочих прелестей. В чем прикол такой игры? И такое встречается не только в Starcraft II.
Игроки используют тактики , раши и т.д. , которые эффективны. Если оно не эффективно , то зачем это использовать? Спамить дешевые юниты легче , до sw (как например в KW\TW) доходит редко , выкинутые деньги. . Понятно , в мультиплеер таких RTS , как TW\KW\SC2 и т.д. ты не играл. Ну по реплеям разве это не понятно? о_О
И да , игра не должна быть а-ля бункер нуб против бункер нуб. Цель игры-вынести противника , и чем быстрее ты его вынесешь , тем больше шансов , что тебе не напишут на экран "Вы проиграли". Но это не значит , что надо везде рашить.