RaZoRBaCk
19.7.2008, 13:24
Флуд-офф

Да что вы пристали к IwanS'у-стих норм-сочинять тоже тяжело
Кхм меня последнее время раздражет тупая связка-корруптер(даже 2-3)+трипод\ликвидатор-это уже надоедает-вынести реально тяжело(особенно с шард валкеров)-имба по моему получается-ни одни эпик так чиниться быстро не может-это ппц
Цитата
Кхм меня последнее время раздражет тупая связка-корруптер(даже 2-3)+трипод\ликвидатор-это уже надоедает-вынести реально тяжело(особенно с шард валкеров)-имба по моему получается-ни одни эпик так чиниться быстро не может-это ппц
Это полная имба, если посадить в эпика АА-войска. Экономику испортили, баланс испортили... Ппц просто.
P.S: это мне кажется или сзади юниты чинятся быстрее, чем спереди?
RaZoRBaCk
19.7.2008, 14:59
Это бред-и это надо исправлять-даже эпики не нужны-строй Потрошителей+коруптеры+2 отряда моб. пехотнцев(или шард валекр)-такая же фигня
Как понять спереди или сзади?
Цитата
Как понять спереди или сзади?
Когда корруптер сзади лечит юнита, то у него вроде как здоровье быстрее восстанавливается, чем когда он лечит его спереди. Может, мне это только кажется, проверь.
RaZoRBaCk
19.7.2008, 15:53
Хм......побыстрее вроде-может нам кажется или это прикол?
Цитата
Хм......побыстрее вроде-может нам кажется или это прикол?
Но мне упорно кажется, что побыстрее! Может это связано с защитой юнитов? Типа, урон юниту, только со знаком +.
alexei91
19.7.2008, 16:56
Вероятно, дело в том, что лобовая броня крепче, а задняя - слабее. Как я предполагаю, при обычной атаке в лоб наносится Х повреждений, при атаке сзади Х+Y, где Y - некий бонус атакующему. При починке осквернителями им тоже добавляется этот бонус, правда не к атаке, а к ремонту.
RaZoRBaCk
19.7.2008, 17:00
хм....может быть....
Видел механоидов с токсичном оружием-вот это мясо-мгеовенно восстанавливает здоровье
Цитата
Видел механоидов с токсичном оружием-вот это мясо-мгеовенно восстанавливает здоровье
А я не только видел, но и делал

. А знаешь, как это мясо валит здания? В количестве 5 штук, если закинуть в тыл врага, как синее пламя, ничто не устоит...
Цитата
А я не только видел, но и делал . А знаешь, как это мясо валит здания? В количестве 5 штук, если закинуть в тыл врага, как синее пламя, ничто не устоит...
Согласен: мехи с токсичным оружием в тылу у врага это на 99% выйгрыш а если штук 9......
RaZoRBaCk
20.7.2008, 10:16
ну 9 тебе не кто не даст построить-за такую цену(всего)я построю дофига титанов-они на ура косят мехов-причем через здания
Цитата
они на ура косят мехов-причем через здания
Кстати, наблюдал эту тупость не раз, причем с разными юнитами (определенными, естественно). Почему они могут стрелять через здания? Это что, глюк такой? Они в высоту недостаточно большие, чтобы стрелять "сверху", объяснения такому поведению лично я не вижу. В чем фишка?
RaZoRBaCk
20.7.2008, 12:46
Титан может спокойно стрелять через здания-это его фишка-типа высокий -бывает что даже байки палят через стену-вот это глюк!
Да и джагер через здания лупит...
За это обычно разработчиков пинают

Просто видимо поклонников ГСБ в команде разработчиков больше и поэтому приятных багов для ГСБ больше
alexei91
20.7.2008, 12:54
Оно и понятно. ГСБ же в основе что? Америка. А ЕА тоже американцы. Вот и багят своим.
Цитата
Оно и понятно. ГСБ же в основе что? Америка. А ЕА тоже американцы. Вот и багят своим.
А кто тогда багил мехов? Инопланетяне в составе разрабов?
alexei91
20.7.2008, 13:15
Будем считать что китайцы.
GeneralNod
20.7.2008, 14:24
Цитата
За это обычно разработчиков пинают Просто видимо поклонников ГСБ в команде разработчиков больше и поэтому приятных багов для ГСБ больше
Блин, это главное преимущество титанов!! За их медленную скорость и дорогую цену им даётся ого-го сколько, и стрельба через здания, и адаптивная броня, и то, что их нельзя задавить.
Во некоторых реплеях игроки ставили здание перед титанами и прекрасно отбивали например тот же скорп-спам.
RaZoRBaCk
20.7.2008, 14:45
Титан неплох как оборонительный юнит!
3-4 Титана за танковым заводом сносит примерно 6-8 Сикеров
И тут нету багов ....и хватит гнать на разрабов-за 1300 это нормально!
Цитата
Титан неплох как оборонительный юнит! 3-4 Титана за танковым заводом сносит примерно 6-8 Сикеров И тут нету багов ....и хватит гнать на разрабов-за 1300 это нормально!
Конечно приемущество (особенно такое) любимой фракции не защищает только ленивый
GeneralNod
20.7.2008, 17:23
Цитата(4Scrins @ 20.7.2008, 16:38)

Конечно приемущество (особенно такое) любимой фракции не защищает только ленивый

вообще стил талонсы сейчас стали крутыми парнями, поэтому и становится ясно, почему у них нет соник турелей и т3 пехоты
Цитата
Конечно приемущество (особенно такое) любимой фракции не защищает только ленивый
С учетом того, что фактически Мамонт в длину примерно соответствует среднему многоэтажному зданию в игре, требовать реалистичности не приходится. А вообще - да, оружие титана высоко над землей, так что вполне правдоподобно получается. Вот если бы ещё мародер стрелял, ведь он тоже вроде как высокий тип...
RaZoRBaCk
20.7.2008, 18:39
Да странно что мародер через здания не стреляет.....и кстати я только сейчас заметил что багги выдит стелс юниты(даже написано-вроде в TW багги не могла видеть стелс!?)
А еще я одного не понял-вот Гаусс орудия-5000-на хищник,мамонт,страж,гиг-1.30 время-все понятно
Почему тиб. ракеты стоят 2000-байк,стэлс танк ,ЗРК-и время 30 секунд вроде.Мне кажется что стелс танк и без ракет мощный-как раз-пальнуд-убежал-с этимы ракетами геммор-4 стелс танка выносит считай все-мамонты и т.д.-эпику половину жизней оставляет....но блин за 2000-это имба по моему-да и по времени....если я вижу как мамонты едут- и то приедут через час-а тут нифига не видишь-приедут -пальнут-уедут-в TW с ними было тяжело бороться-а теперь мне кажется вообще труба-апгрейт слишком дешевый!да и урон для такого танка это вообще перебор
GeneralNod
20.7.2008, 19:48
Цитата(Lord Vader @ 20.7.2008, 19:39)

- Да странно что мародер через здания не стреляет.....и кстати я только сейчас заметил что багги выдит стелс юниты(даже написано-вроде в TW багги не могла видеть стелс!?)
- А еще я одного не понял-вот Гаусс орудия-5000-на хищник,мамонт,страж,гиг-1.30 время-все понятно
- Почему тиб. ракеты стоят 2000-байк,стэлс танк ,ЗРК-и время 30 секунд вроде.Мне кажется что стелс танк и без ракет мощный-как раз-пальнуд-убежал-с этимы ракетами геммор-4 стелс танка выносит считай все-мамонты и т.д.-эпику половину жизней оставляет....но блин за 2000-это имба по моему-да и по времени....если я вижу как мамонты едут- и то приедут через час-а тут нифига не видишь-приедут -пальнут-уедут-в TW с ними было тяжело бороться-а теперь мне кажется вообще труба-апгрейт слишком дешевый!да и урон для такого танка это вообще перебор
- Либо это недочёт разработчиков, либо баланс (я про аватара). Багги видит стелсы у БХ лишь потому, что у них нет детекторов-веномов. У МоК наверное потому, что киборги не видят стелсы рядом с собой (в отличие от простой пехоты, у которой радиус детекта всё же небольшой есть). В описании БХ Багги сказано, что она видит стелсы
- У GDI рейлганы дороги лишь потому, что GDI имеют крепкие юниты, поэтому в компенсацию перед нодами, грейд на рейлганы сделали дороже лазеров. да и рейлганы мощнее лазеров, да и только рейлганы можно ускорять, плюс ори наспространяются на несколько юнитов: гвардианки, РИГи, предаторы/титаны и Мамонты. У Нодов и Скринов разве есть грейды, увеличивающие урон у Аватаров/Триподов? (разве что у Рипер-17 на доп.снаряды, но с ними иная ситуация). Лазеры увеличивают урон лишь у скорпионов, багги, веномов и лазерных турелек. Ну сами подумайте - по мощи все объекты (с рейлганами) GDI будут сильнее, чем все объекты Нодов (с лазерами).
- На то Ноды, они и Ноды, что им позволено больше игрушек
Кстати тиб.ракеты строятся минуту, а не 30 сек. И точно столько-же между прочим стоит грейд на АА-юниты и АА-батарейки. Могу даже объяснить, почему такие цены. У GDI стрельба начинается моментально, и может просто недать долететь какому-нить армагедону с вапоркой или минами, в отличие от ракет, какими бы они быстрыми они не были, достанут цель ещё до того, как та может что-то успеть сделать. Тем более у Нодов все ракеты за залп идут на несколько целей, в то время как у GDI если цель была уничтожена, они ТУТ ЖЕ переключаются на следующую цель и стреляют по ней постоянно и почти беспрерывно, в отличие от ракетниц. Тем более стелс-танки легко прикончить (мамонт с рейлганом за 1 выстрел вроде валит стелс-танк) и они достаточно дорогие.
Кстати в TW стелс-танки дешевле были 
RaZoRBaCk
20.7.2008, 20:06
В TW дешевле были-я помню-но блин-он без тиб. ракет мощный ...а тут блин бред....мне кажется цена тиб. ракетам-3000 не меньше
Цитата
В TW дешевле были-я помню-но блин-он без тиб. ракет мощный ...а тут блин бред....мне кажется цена тиб. ракетам-3000 не меньше
Нифига, стоит послать с мамонтами одного бульдога или просто зонтруперов с апгрейдом на видение невидимых, как призраки превращаются в пушечное мясо. В хужшем случае они успеют вынести бульдога или один из мамонтов.
Цитата
Либо это недочёт разработчиков, либо баланс (я про аватара).
Баланса разработчики не знают, во всяком случае в KW. Может, они просто при портировании юнита допустили ошибку и он стреляет сквозь здания "случайно"?

А если серьёзно, то они просто не любят NOD. Это уже очевидно.
Цитата
А кто тогда багил мехов? Инопланетяне в составе разрабов?
А почему нет?
Maximus90
20.7.2008, 21:22
эээ, маленькая деталь 10 спектров + 3 аватара как мясо останавливают около 25 мамонтов при хорошем управлении
Незнаю было ли так до патча, но у меня мародер не хочет кушать байки) ни nod ни mok :\ Кто-нибудь знает почему?
Цитата
эээ, маленькая деталь 10 спектров + 3 аватара как мясо останавливают около 25 мамонтов при хорошем управлении
Шутишь, что ли? Нет, конечно потери будут, но чтобы 25 мамонтов... нет, ты немного перегнул палку. Просто тупо едешь вперед, не смотришь на аватары. Пока аватары живы - у спектров есть шанс, а так как радиус обзора у них не такой большой, то и без аватаров они проиграют. А вынести трех аватаров кучей мамонтов...
Цитата
у меня мародер не хочет кушать байки)
У NOD кушал до патча, а у MoK - это тупость такая, правда не кушает. Зато кушает вражеские байки...
Кстати, я так и не знаю- что за окружность вокруг мародеров?
Цитата
Кстати, я так и не знаю- что за окружность вокруг мародеров?
Вокруг очистителей? Поднимает боевой дух солдат (стреляют быстрее). Вокруг мародеров нет окружности

.
RaZoRBaCk
21.7.2008, 10:25
Цитата(Maximus90 @ 20.7.2008, 21:22)

эээ, маленькая деталь 10 спектров + 3 аватара как мясо останавливают около 25 мамонтов при хорошем управлении
Да ты че....курил?

25 МАМОНТОВ-ты хоть понимаешь что это(даже без рейл ганов)-эпики отдыхают....10 спекторов+3 аватара-хана им-это мамонт а не какой-то там хищник-он тебе ещ пол базы снесет это точно......опять бред
LuciFer
Это у Очистителей окружность-по идее дает скорость к атаке-покрайней мере мои ракетчики побыстрее стреляли(как из Статуей Кейна-только тут радиус поменьше)
Окружность вокруг очистителя показывает площадь поражения огнем, если обратите внимание у паука скринов тоже такая есть это площадь поражения лазерами.
Цитата
Окружность вокруг очистителя показывает площадь поражения огнем, если обратите внимание у паука скринов тоже такая есть это площадь поражения лазерами.
Нет, не так. Это как раз радиус поднятия морали у дружеских солдат. У Ликвидатора (паука скринов) этот радиус показывает, что внутри этого круга за уничтоженные войска даются деньги (у него особая возможность такая, называется в описании "Биореактор").
Maximus90
22.7.2008, 9:28
Цитата(Lord Vader @ 21.7.2008, 10:25)

Да ты че....курил?

25 МАМОНТОВ-ты хоть понимаешь что это(даже без рейл ганов)-эпики отдыхают....10 спекторов+3 аватара-хана им-это мамонт
1.ты видел как далеко стреляют спектры ?
2.ты не забывай что они могут отъехать и стрелять дальше, к тому же они стелс
3. ты видел какой урон дают спектры ? -3 за залп спокойно
4.мамонт жирный и медленный (ну после патча ускорили, и я думаю в связи со спектром...)
5.мамонты не едут кучей а друг за другом, т.е. в колонне. А постоением их никто не ведет.
6.пускай не 25, ну 15 мамонтов снесут спектры, к тому же они очень быстро прокачиваются
7.Если сомневаешься можем проверить =)
Цитата
ты видел как далеко стреляют спектры ?
Далеко, но без разведки (тех самых трех мародеров, которых вынесут аккурат после первого залпа спектров) они стреляют себе под нос, а потому бесполезны. Если бы у них был огромный радиус обзора, то да, - опасная вещь. А без разведки... Если только Смерчи будут кружить над мамонтами...
Цитата
ты не забывай что они могут отъехать и стрелять дальше, к тому же они стелс
Они стесл до того, как стреляют. А пока сложаться и отъедут, а потом ещё и разложатся...
Цитата
мамонты не едут кучей а друг за другом, т.е. в колонне. А постоением их никто не ведет.
Ты ещё скажи, что они стоят на месте и пускают сигнальные ракеты, чтобы лучше по ним попадали...
iokennen
22.7.2008, 13:39
В принципе если эмпать первый ряд и валить тех, кто за ним можно навести шороху

обзор можно тенями летающими устроить) хотя это выходит уже за рамки 10 спект и 3 аватаров)
RaZoRBaCk
22.7.2008, 14:35
Цитата(Maximus90 @ 22.7.2008, 9:28)

1.ты видел как далеко стреляют спектры ?
2.ты не забывай что они могут отъехать и стрелять дальше, к тому же они стелс
3. ты видел какой урон дают спектры ? -3 за залп спокойно
4.мамонт жирный и медленный (ну после патча ускорили, и я думаю в связи со спектром...)
5.мамонты не едут кучей а друг за другом, т.е. в колонне. А постоением их никто не ведет.
6.пускай не 25, ну 15 мамонтов снесут спектры, к тому же они очень быстро прокачиваются
7.Если сомневаешься можем проверить =)
Даже 15 еле еле снесет и ты не забывай что апгрейт на Рейл ган
но без прикрытия мамонтов никто отсылать не будет-4 орки спокойно сносят спекторы
Цитата
Даже 15 еле еле снесет
Да не может этого быть! Каким чудом тебе будут спектры стрелять? Наугад в неразведанную карту? Или они будут бесконечно долго "стрельнул-отступил"? Никто за спектрами по всей карте гонять не станет мамонтами. Пока они появятся в радиусе обзора, они уже откроют огонь и разнесут спектров до второго залпа. Или последние сбегут...
RaZoRBaCk
22.7.2008, 20:07
Цитата(IwanS @ 22.7.2008, 15:15)

Да не может этого быть! Каким чудом тебе будут спектры стрелять? Наугад в неразведанную карту? Или они будут бесконечно долго "стрельнул-отступил"? Никто за спектрами по всей карте гонять не станет мамонтами. Пока они появятся в радиусе обзора, они уже откроют огонь и разнесут спектров до второго залпа. Или последние сбегут...
+1Причем лично я всегда отсылают мамонтов с поддержкой Джагернаутов-1 залп джагер-100 % 1 спектора нету-
GeneralNod
23.7.2008, 3:30
Цитата(Lord Vader @ 22.7.2008, 21:07)

+1Причем лично я всегда отсылают мамонтов с поддержкой Джагернаутов-1 залп джагер-100 % 1 спектора нету-
Эту цитату надо на офиц.форум, где хотят ещё завысить цену спектерам. Я и сам был не прочь того, по если посчитать, что спектеры до-олго сворачиваются-разворачиваются и промазывают по даже средним по скорости целям (хотя сплеш-урон не плохой, и радиус больше, чем у джагеров), в то время как джагеры быстро стреляют, давят враж.технику (правда медленные

) Зато их можно восстановить.
Цитата(Existor @ 23.7.2008, 11:30)

в то время как джагеры быстро стреляют, давят враж.технику (правда медленные

) Зато их можно восстановить.
у НОД при поддержке теней один залп и маяк пропадает, джагеры же жарят пока снайпера не найдешь. так было раньше, может с патчами поменяли что-то, не знаю) поменяли?)
Цитата
у НОД при поддержке теней один залп и маяк пропадает, джагеры же жарят пока снайпера не найдешь. так было раньше, может с патчами поменяли что-то, не знаю) поменяли?)
Маяк не пропадает после первого залпа. Он иногда просто становится видимым и его могут расстрелять враги. Но сам он держится достаточно долго, чтобы вынести вражескую базу.
У очистителей окружность для огня! И 10 фантомов и хотя бы 5 аватаров могут остановить 20 мамонтов, а еще лучше 20 отрядов избраных вот они мамонтов порвут как нех делать!
Цитата
И 10 фантомов и хотя бы 5 аватаров могут остановить 20 мамонтов
Остановить. Но не перебить всех до единого. Если мамонты будут ехать параллельно, или хотя бы квадратом, а не паровозиком, то шансов больше. Я понимаю, что вы хотите, чтобы мародеры остановили мамонтов, те встали и начали стрелять по мародерам, а сзади мародеров начинают стрелять спектры и выносят всю ораву. Нормальный игрок небудет останавливать 20 мамонтов из-за 5 мародеров, он просто напролом поедет, а мамонты автоматически будут стрелять во врага уложат мародеров. Конечно, можно рассчитать траекторию и приказать спектрам атаковать по ctrl, но все равно 20 мамонтов им не уложить.
Цитата
еще лучше 20 отрядов избраных вот они мамонтов порвут как нех делать
Абсолютно согласен, Избранные - сила!
GeneralNod
23.7.2008, 11:24
Цитата(IwanS @ 23.7.2008, 8:56)

Маяк не пропадает после первого залпа. Он иногда просто становится видимым и его могут расстрелять враги. Но сам он держится достаточно долго, чтобы вынести вражескую базу.
просто вы спектерами по маяку не попадайте

и будет себе лежать на земле тихо и невидимо

Цитата
У очистителей окружность для огня!
блин сколько раз говорить, радиус, который показан вокруг очистителей, это радиус в котором повышается скорострельность вашей пехоты на 25%, а то, что радиус огнемёта такой же, так это просто совпадение
Цитата
просто вы спектерами по маяку не попадайте и будет себе лежать на земле тихо и невидимо
Нет, его как положишь, он становится после непродолжительного периода видимым, даже если там вообще никого нет, а потом снова исчезает. Ну во всяком случае у меня
iokennen
23.7.2008, 14:05
Цитата(Existor @ 23.7.2008, 19:24)

просто вы спектерами по маяку не попадайте

и будет себе лежать на земле тихо и невидимо


точняк! вот я балда
5 мародеров - могут остановить 20 мамонтов? Смех!
IwanS +1! но только на счет Мамонтов.
Да, еще, а че ты меня разбанил- досрочно? Мне же неделю дал "отдохнуть". Ты добрый мародер? Ой, модератор.
По поводу маяка "теней". При активизации артиллерии маяк становится видимым, проводя аналогию, как отряд снайперов, дающий целеуказания "Джагерам" виден для противника. Заблуждение в том что вы считаете, что маяк пропадает или уничтожается после первого выстрела артиллерии Нод, при разрыве снарядов -радиус поражения достаточный - и , очевидно, что вы закладываете маяк и производите залп туда или рядом где он лежит, в силу свей низкой прочности он уничтожается своим огнем.
Маяк нужно закладывать на максимально возможном растоянии от той цели куда предположительно будет произведен залп. Ударная волна от разрыва не повредит маяк и залп по другой цели можно будет проводить, пользуясь целеказанием этого маяка.
Maximus90
24.7.2008, 9:16
люцифер а кто говорил что 5 аватаров остановят 20 мамонтов ? или ты опять зашел на форум по накурке ? =)
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.