Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Tiberium
Форум Command & Conquer > C&C World > Архив > Tiberium
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
GeneralNod
Цитата(AVATAR MARVEHT)
Любителей обьединяться просят не беспокоить НОД и ГСБ наверное в ближайшие 20 лет сотрудничать не будут.

извиняюсь за офтоп, но я например уже за объединение скринов и нодов против GDI
TRON
А зачем скринам НОДы?СКРИНЫ сами сильная расса зачем им ноды?
Цель СКРИНОВ--тибериум.А у нодов? Завоевание планеты и сбор тибериума.Наврядли скрины захотят делиться.
GeneralNod
Цитата(AVATAR MARVEHT)
Цель СКРИНОВ--тибериум.А у нодов? Завоевание планеты и сбор тибериума.Наврядли скрины захотят делиться.

пример - Культисты скринов, я имею ввиду, чтобы скрины поработили нодов)) ну или наоборот
TRON
Братство не сдается.НОДы скорее убют себя сами чем пойдут в рабство.
Forum Bot
Цитата(AVATAR MARVEHT)
Братство не сдается.НОДы скорее убют себя сами чем пойдут в рабство.

Вот это тру-нод :gigi:
makkes
Пока Кейн жив Нод ни с кем не будет объединяться, Кейн ведь считает алиенов неразумными детьми, и желает лишь использовать их, а никак не объединяться
TRON
Но он может обьединиться и с корыстной целью.СКРИН И НОД подружились и воюют с ГСБ.Тем временем Кеин накапливает свои войска в каком нибудь скрытом месте, но он и поддерживает СКРИН своими войсками.И когда ГСБ будут побеждены все те войска которые он накапливал разнесут СКРИН а затем и ГСБ.Но СКРИНЫ могут сделать тоже самое с НОД...
Summoner
Жаль толко, что нельзя в технику залазить, и баз нет. Ничего общего с ренегатом :cry2:
GeneralNod
http://www.gamespot.com/pc/action/tiberium...tml?sid=6185200

Новый обзор и скриншоты
VOLdeMArus
Цитата(makkes @ 24.1.2008, 11:23) *

Пока Кейн жив Нод ни с кем не будет объединяться, Кейн ведь считает алиенов неразумными детьми, и желает лишь использовать их, а никак не объединяться

Скринны для Кейна высшая раса которой ведома сущность тибериума. А за объединение с GDI уже поплатился жизнью Славик.
TRON
06.gif 06.gif 06.gif ААА!!! ПОЧЕМУ В МАШИНЫ ЗАЛАЗИТЬ НЕЛЬЗЯ!!!ВОТ ЭТО ОБЛОМ!!!
makkes
Цитата
А за объединение с GDI уже поплатился жизнью Славик.

Он же жив остался, хотя может потом...

Цитата
Жаль толко, что нельзя в технику залазить, и баз нет. Ничего общего с ренегатом :cry2:

Да это совсем обидно, какой-то brothers in arms получается, только командовать танками можно, но может нам джет пак дадут
VOLdeMArus
Цитата(makkes @ 31.1.2008, 21:28) *

Он же жив остался, хотя может потом...

Потом - потом... в промежутке между Tiberian Sun и Tiberium Wars, хотя уже ближе к событиям Третьей Тибериумной войны, его шлёпнули.
Alex_Ch
Цитата
в промежутке между Tiberian Sun и Tiberium Wars, хотя уже ближе к событиям Третьей Тибериумной войны, его шлёпнули


Откуда такие данные? 20.gif
Forum Bot
Цитата
но может нам джет пак дадут

Ты, видимо, геймплейное видео не смотрел. Дадут, еще как.
VOLdeMArus
Цитата(Alex_Ch @ 31.1.2008, 23:28) *

Откуда такие данные? 20.gif

Это секретные данные 54.gif Но достоверные 48.gif
Alex_Ch
VOLdeMArus

Ха, ты веришь пропаганде GDI! Сколько раз они говорили, что Кейн мертв! 59.gif
Эх, идеальный вступительный ролик KW был бы с Антоном Славиком


И это был последний офф-топ 54.gif
Cardinal Omega
Всяко лудше Tiberium чем Renegade правда музон бы не подкачал в Renegade был музон зубодрабительный!.... И так вернёмся к Tiberium граффа на порядок выше чем выше сказаном Отступнике да и атмосфера на 90% являетса Тибериумным Миром или даже больше (ХЗ) короче набирём терпение в кулак и ждём игру!!! 54.gif
TRON
Да графика лучше но и в ренегат она была ничего для своего времени.Сюжет в ренегат был интересный.Видюхи супер они компьютерные но чувство юмора у главного героя от этого не изменилось.До сих пор помню фразу перед тем как его и сидни взяли в плен.

Поэтому я жду всех этих качеств и от TIBERIUM.Хотя в одном меня уже крупно огорчили: 06.gif 06.gif 06.gif В машины нельзя садиться 06.gif 06.gif 06.gif !!!
Victor525
Цитата(AVATAR MARVEHT @ 4.2.2008, 0:49) *

Да графика лучьше но и в ренегат она была ничего для своего времени.Сюжет в ренегат был интересный.Видюхи супер они компьютерные но чувство юмора у главного героя от этого не изменилось.До сих пор помню фразу перед тем как его и сидни взяли в плен.

Поэтому я жду всех этих качеств и от TIBERIUM.Хотя в одном меня уже крупно огорчили: 06.gif 06.gif 06.gif В машины нельзя садиться 06.gif 06.gif 06.gif !!!

Судя по роже этого героя до хавока ему очень далеко 06.gif
Cardinal Omega
Интерсно а почему в последнем видео не было видно NOD а только GDI и Scrin 36.gif я остался не доволен 36.gif !!!
GeneralNod
Цитата(Cardinal Omega @ 5.2.2008, 22:10) *

Интерсно а почему в последнем видео не было видно NOD а только GDI и Scrin 36.gif я остался не доволен 36.gif !!!

ну если это делает ЕА, то думаю можно догадаться =\
CLERIK
Цитата(Cardinal Omega @ 3.2.2008, 15:36) *

Всяко лудше Tiberium чем Renegade правда музон бы не подкачал в Renegade был музон зубодрабительный!.... И так вернёмся к Tiberium граффа на порядок выше чем выше сказаном Отступнике да и атмосфера на 90% являетса Тибериумным Миром или даже больше (ХЗ) короче набирём терпение в кулак и ждём игру!!! 54.gif

Ну и чем же Тибериум лучше Ренегада? В Тибериум ты не играл и уже говоришь. Ты в Ренегад тока кампанию прошел? по интернету играл?

На счет графики - сравнил грядущую игру с игрой 6 летней давности, с первым DOOM сравнить не хочешь?
Cardinal Omega
В-в-в всё же ты прав но вот моя реакцыя Х-х-Ха-Ха-Ха!!!(Смех КАБАЛ-а) я сужу игры по видео которое выходит и всё досканально изучаю Х-х-Ха-Ха-Ха!!! 36.gif
SotRaBoN
Да хвати вам,НОД будет,а вот отсуцтвия режима C&C в мультиплеере жалко,но впрочем посмотрим,глядишь все не так плохо окажется.
CLERIK
Цитата(Cardinal Omega @ 6.2.2008, 10:58) *

В-в-в всё же ты прав но вот моя реакцыя Х-х-Ха-Ха-Ха!!!(Смех КАБАЛ-а) я сужу игры по видео которое выходит и всё досканально изучаю Х-х-Ха-Ха-Ха!!! 36.gif

Тебе надо заканчивать с TS. Вообще смех без причины...
Поиграй сначала в Рен, а потом суди или сравнивай его с чем-то. Видео не расскажет про всю игру и не даст ее характеристики, а на счет атмосферы - так это нужно определиться с каким периодом сравнивать, если в Рене атмосфера скорее TD, то в Тибериуме атмосфера ближе к TW, а в Рене отлично передана атмосфера вселенной.
Большой минус тибериума это то что не будет как в ренегаде мультиплеерного режима снс и нет возможности ездить на технике.
Forum Bot
Вот сижу тут, размышляю... Вроде все в Tiberium хорошо, да смущает предосадный факт, что Вега является персонажем романа по TW. Почему? Да потому, что в нем есть ну просто куча расхождений с сюжетом предыдущих игр серии. Не используй ЕА материал этой книги, все можно было бы списать на халтуру автора (такое часто случается с игровыми новеллизациями). Но они, наоборот, всюду об этом трубят. Конечно, на качество игры это вряд ли повлияет, но мне как фанату C&C (да, думаю, и не только мне) обидно 48.gif
Forum Bot
Взгляд на Tiberium глазами Олега Ставицкого (редактор Игромании):

Ну что - Tiberium действительно оказался не так плох, как я боялся. Очень правильно по его поводу говорит продюсер, Крис Пламмер: "Tiberium - это точка входа во вселенную C&C для новых игроков". Совершенно верно. Пока Антон бурчал под боком "не нравятся мне эти пришельцы", я довольно заворожено следил за сюжетом. Это очень, ОЧЕНЬ мрачная игра. Тяжелые тучи, разруха, пришельцы, тибериум жрет все живое.

С точки зрения механики это такая сборная солянка из Star Wars: Republic Commando, Crysis, Brothers in Arms и даже Mirror's Edge. Из последней имеется подкат. При этом Tiberium выглядит очень свежей, подтянутой и сбалансированной игрой. Круче всего выглядят Tiberium Spikes - такие гигантские добывающие тибериум-штуки, которые опускаются по вашей команде на залежи минерала и начинают его добывать.

И что бы там ни говорили в EA, что это в первую очередь шутер, в Tiberium много тактики и много менеджмента подчиненных. Иногда настолько много, что проще забраться куда-нибудь повыше и оттуда руководить своими солдатами, чем ввязываться в перестрелку самому.

Антон еще отпишет свое мнение, а мою подробнейшую статью со свежими скриншотами можно будет найти в апрельской "Игромании".


От себя замечу, что подобную похвалу от Ставицкого можно услышать редко. Так что мое отношение к Tiberium пока что улучшилось 54.gif
Forum Bot
Взгляд на Tiberium глазами Антона Логвинова (другой редактор Игромании):

Сразу после ланча мы отправились смотреть новый амбициозный экшен во вселенной C&C - Tiberium. Амир Аджани передал нас в руки Криса Пламмера.

Сначала Крис долго под очень атмосферное слайд-шоу из артворков рассказывал о предыстории вселенной и как, собственно, туда вплетается новый герой Вега. Этот момент презентации мне понравился. Но, по-моему, как раз таки сюжет главная проблема Tiberium. Авторы решили продолжить историю Tiberium Wars. Дескать осталась одна башня Скринов и она успела отстроиться, и теперь окружена непроходимым полем, которое много лет изучают ученые, пока вдруг башня не "оживает" и не начинает производить пачками инопланетян. Вега должен найти способ уничтожить ее.

В общем, основными врагами в игре будут Скрины. Ноды несколько раз встретятся по ходу сюжета, но так, в общем, не серьезно. И, честно говоря, меня это совсем не устраивает. Скрины совершенно неинтересно выглядят, их неинтересно убивать. Но больше всего убивают декорации, в которых все это происходит - мрачные, одинаковые, улицы отвратительного дизайна. Впрочем, разработчики обещают и более симпатичные ландшафты. Правда, слово "симпатично" врядли применимо к движку MOH Airborne (Unreal Engine), на котором сделана игра.

При этом, геймплейная механика игры мне, в общем-то, нравится. Эдакий Brother in Arms в C&C-сеттинге. Особенно схожесть с BIA заметна в мультиплеере - он здесь такой же напряженный и интересный. Четверо человек играют на захват тибериумных точек и заказывают на вырученные деньги новые отряды и технику. Словом, сетевая часть мне очень понравилась.

Но еще больше мне понравился арт из этой игры. По-насоящему атмосферные картины до которых игра, к сожалению, не дотягивает.


Логвинов, в общем-то, отразил мнение давних фанатов C&C. Оно, в частности, очень схоже с моим 54.gif
GeneralNod
Как я и говорил - сюжет тибериума схож со многими сюжетами игр.
Везде добротные спецназовцы или выжившие борятся с пришельцами на какой-нить неизвестной планете или нашей, но измененной до не узнаваемости, пока мы идем к главному логову пришельцев/мутантов/других тварей, нам по пути встречаются пираты/разбойники/террористы/какая-нить федерация по защите мира/другая фракция...

Мда, банально всё =\
Bonpoc4er
Цитата
Как я и говорил - сюжет тибериума схож со многими сюжетами игр.

Ну ясно, не будут же бегать там розовые зайчики и собирать травку, продавая её добрым эльфам.
Цитата
Мда, банально всё =\

Ждём краткий сюжет с вашей стороны. 54.gif
Forum Bot
Цитата
Как я и говорил - сюжет тибериума схож со многими сюжетами игр.

То, что описал Логвинов, - лишь основа сюжета, который на деле включает в себя все события, происходящие по ходу игры, вплоть до того, сколько тараканов пробежит под ногами у Веги прежде чем они увидит какого-нибудь страшного монстра. Некоторые в этом видят даже скрытый смысл... Но речь не о том.

Цитата
Мда, банально всё

Ну, скажи мне, что по-твоему не банально?
GeneralNod
Цитата(Bonpoc4er @ 10.2.2008, 1:30) *

Ждём краткий сюжет с вашей стороны. 54.gif

вообще наиболее НЕ банальный вариант - сюжет за скринов 54.gif

А так - вообще-то пока не знаю самого сюжета тибериума, а именно какую роль будут играть 54.gif так что когда пройдем игру, думаю тогда буду дальше возникать насчет банальности... Но поверьте на слово - сама структура сюжета, который был описан в цитате, явно говорит, что сюжет такой и будет - добротные суперсолдаты или простые спецназовцы выносят пришельцев, по дороге им мешают ноды. С ними конечно же слегкостью расправляемся и двигаемся к вышке. Думаю так оно и будет

Цитата
Ну, скажи мне, что по-твоему не банально?

например вставить в сюжет мутантов/Кабала, которые в союзе с нодами будут серьезным противником для GDI
Summoner
The Eternal
Да не будет у ГДИ в тибериуме серьезных противников 48.gif А кабал и мутантв просто бы опозорились как Ноды, тебе это надо? 48.gif
GeneralNod
Цитата(Summoner @ 10.2.2008, 15:40) *

The Eternal
Да не будет у ГДИ в тибериуме серьезных противников 48.gif А кабал и мутантв просто бы опозорились как Ноды, тебе это надо? 48.gif

нет, просто надоели победы всяких добрых защитников мира
Могли бы атк сделать - в первой части тибериума победили допустим Ноды (т.е. мы играли GDI'ями и им проиграли), НО во второй части GDI восстановились и разнесли всех врагов. Хотя бы какая-то изюминка, а не один и тот же конец "защитники мира спасают человечество, хеппи энд"

Или вообще в конце концов победил бы сам тибериум, т.е. GDI вынесли бы скринов и вышку, но тибериум уже настолько бы распространился, что все бы не выдержали и погибли, остались бы лишь мутанты. Ну и потом нам показывают планету, как в конце фильма "Послезавтра" - всю озеленевшую и сверкающую. Лишь в следующих частях например мы бы мутантами в объединении с остатками GDI и Nod и небольшим запасом соник-оружия старались бы истребить тибериум, но нам бы мешали лишь тибериумные разновидности жизни, ионные штормы да и сам тибериум.
Summoner
The Eternal
+1 по всем пунктам.
Вот у близзов всегда добро проигрывает злу 54.gif
Forum Bot
Цитата
Вот у близзов всегда добро проигрывает злу

Это называется не победа. Это называется оборванный сюжет.
Srg_Alex
The Eternal - история с тибериумам не закончена, так что подобное продолжение вполне возможно.

Но не стоит забывать, что кроме Сингла существует ещё Мультиплеер. Ведь тогда в мультиплеер придётся играть на чисто зелёных картах. Ведь мультиплеер всегда и во всех играх выглядит как своеобразное продолжение синга (как локальные битвы в не рамок сюжета). А значит там нужны все стороны конфликта, и для удобства желательно к концу сингла оставить в живых все стороны конфликта.
По крайней мере, вот такой вот мессадж, я видел от создателей SrarCraft'а.
Вот зачем им нужен оборванный сюжет. 54.gif Для логичности появления всех трёх сторон в мультиплеере. Ну и бабло на продолжении конечно оторвать надо.
SotRaBoN
В февральской "Игромании" появились очень небольшие,но любопытные подробности о Tiberium
1)На данный момент,вся техника в игре будет безпилотной.
2)При проведении ковровой бомбардировки,можно указать нужный радиус поражения(этого всегда нехватало)
3)Знаете ли вы или нет,но по сюжету Кейн исчез(возможно все 11 лет он не выходил из врат)а НОДы производят поломнечества к этой башне(вот около нее Вега с ними и сталкнется)
4)Теперь про движок и его возможности:"Основное графическое отличие Tiberium ото всех прочих представителей жанра-физика газообразных тел.Это означает вот что:если рядом с вами произошел взрыв,поднявший в воздух клубы пыли,то пролетевшая сквозь этот взрыв ракета будет взаимодействовать суказанными клубами корректным образом.Ветер раздувает огонь,детонация гранат создает естесственный импульс,влияющий на направление,в котором распростроняется дым,ну и так далее.(это вторая игра после Far Cry 2 применяющая данные технологии)
Summoner
Цитата(Forum Bot)
Это называется не победа. Это называется оборванный сюжет.

Любые, уважающие себя разработчики делают оборваный сюжет, чтоб была возможность подумать, делать ли им дальше продолжение. Ведь если сюжет закончится, то в случае продолжения, придется многое высасывать из пальца.

SotRaBoN
Кейна спрятали потому, что не будет заставок с актерами, и они не хотят делать мультяшного Кейна, как в ренегате, ИМХО.
GeneralNod
Тем более оборванный сюжет всегда интригующий, как например в C&C3
В TW никто не победил, хоть GDI и отогнали скринов, разрушив их вышки, всё равно братство ещё осталось, да и Кейн ещё жив 54.gif
Forum Bot
Цитата
Любые, уважающие себя разработчики делают оборваный сюжет, чтоб была возможность подумать, делать ли им дальше продолжение. Ведь если сюжет закончится, то в случае продолжения, придется многое высасывать из пальца.

Бесспорно, оборванные сюжеты дают разработчикам простор для фантазии. Но вот какое дело... Конец Half-Life 2 невероятно эффектен и надолго остается в памяти. И отчасти потому, что игра кончается... ничем. Valve, проще говоря, всех на... [кхем]... надули. При всей своей нестандартности и неожиданности, такой финал оставляет крайне двойственное впечатление. С играми Blizzard то же самое. Просто в них финал предсказать, как правило, проще, поэтому такого шока как в случае с HL2 не происходит. Но, повторюсь, впечатление все равно остается неоднозначное.

К чему все это? Да к тому, что приемов, которыми можно оставить простор для продолжения, - великое множество. И многие из них вовсе не требуют обрывать игру, фактически на самом интересном месте.
Tesla-JEF
Игра Tiberium неплохая но мне подуше Renegade это мое мнение! -_-
ORACUL
1)Жаль Кейна не будет 48.gif
2)интересные это технологии 54.gif
Confessor
Когда выйдет, надо будет попробовать очень быстро подрыгать мышой и подольше. Что будет, интересно?
makkes
Цитата
SotRaBoN
Кейна спрятали потому, что не будет заставок с актерами, и они не хотят делать мультяшного Кейна, как в ренегате, ИМХО.

Зря, это в ренегате он был не похож из-за отсталости технологий, сейчас же можно создать вполне похожего, что я в общем и делаю во всех играх, где можно морды создавать, получается довольно похоже, особенно в обливионе
Цитата
Когда выйдет, надо будет попробовать очень быстро подрыгать мышой и подольше. Что будет, интересно?

Зачем? на тормоза проверить чтоли?
Forum Bot
А откуда инфа о том что думают игроманцы? в журнале я такого не видел, кстати полностью поддерживаю то что сказал логвинов, меня тоже Скрины не воодушевляют
Confessor
Цитата
Зачем? на тормоза проверить чтоли?

Гы, концерт послушать 31.gif (гм, того поста о котором я писал "подрыгать мышкой", походу нет 48.gif)
Forum Bot
Цитата
особенно в обливионе

В обливионе отлично получаются уроды с мертвой мимикой.

Цитата
А откуда инфа о том что думают игроманцы?

С их сайта. Разве я не писал?
Confessor
Цитата
В обливионе отлично получаются уроды с мертвой мимикой.

разве???
makkes
Цитата
В обливионе отлично получаются уроды с мертвой мимикой.

Ну с мимикой да, зато в статике мужчины смотрятся хорошо, только вместо нормальных усов и бороды потемнённая верхняя губа и подбородок, интересно, такого предмета как бритва в игре нет, а все мужики ходят бритые, даже норды, которым бриться не положено
Цитата
С их сайта. Разве я не писал?

Не заметил
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008