Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Tiberium
Форум Command & Conquer > C&C World > Архив > Tiberium
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
makkes
Цитата
"Скоро в продаже!!! ТИБЕРИЙ"

Название игры они не переведут, будет на английском, ведь crysis не назвали кризисом
Цитата
Будет прикол, если какой-нить аддон получит название "Tiberium: 2142" (дата ведь близка к событиям в C&C3)

Что-то история движется семимильными шагами, не успели ещё вникнуть в историю C&C3, а тут уже спустя десять лет (если скрины до сих пор на земле, какую интригу разрабы планируют для гнева Кейна? И зачем нодовцы десять лет обороняют вышку? Может таки не будет второго вторжения в ближайшее время?)

(Добавление)
Посмотрел этот одинокий скриншот и пришёл к выводу, что ГСБшники стали зверски напоминать клонов из третьего эпизода SW, или же из игры Republic Commando, остаётся нодовцам начать клепать дроидов

Victor525
makkes
Аватар и киборги 06.gif
GeneralNod
Ну GDI теперь можно сравнить со многими
Forum Bot
Цитата
Tiberium основан на C&C серии, но теперь, по словам Майка Верду Tiberium будет развиваться как отдельный франчайз.

Мое чутье меня не подвело 31.gif .
Summoner
А может они специально убрали СнС, потому что командуй и захватывай не очень хорошо звучит по отношению к стрелялке.
Forum Bot
Только что побывал на официальном сайте Tiberium'а и всецело проникся атмосферой, представленной в совсем небольшом тизер-видео. Мда, не знаю как вам, но по-моему от этого ролика действительно веет страшным будущим 31.gif .

Цитата(Summoner)
А может они специально убрали СнС, потому что командуй и захватывай не очень хорошо звучит по отношению к стрелялке.

А чего тогда оно к Renegade'у подошло? Да нет, все дело как раз в том, что ЕА решили развивать новый франчайз. Господа, встречайте новую "сантабарбару"...
GeneralNod
Цитата

ELECTRONIC ARTS ПРИГЛАШАЕТ ВАС ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В ЭПИЧЕСКОЙ БИТВЕ ЗА ВЛАСТЬ В НОВОЙ ИГРЕ TIBERIUM

ЛОС-АНДЖЕЛЕС, Калифорния, декабрь 2007 года — Тиберий — это загадочный инопланетный минерал, энергетические показатели которого намного превосходят возможности традиционных источников энергии. В его силах спасти нашу цивилизацию, но он также может и уничтожить ее. После двух с половиной лет разработки Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) представляет Tiberium™ — новый проект с невероятными визуальными эффектами, в котором увлекательный и оригинальный фантастический сюжет разворачивается в череде напряженных тактических баталий и ураганных перестрелок с видом от первого лица. На истощенных землях фантастического мира далекого будущего Tiberium приглашает игроков принять участие в эпической битве за обладание мощнейшим источником энергии.

Долгих одиннадцать лет инопланетная башня, подобно горе, спокойно возвышалась над безжизненной равниной, некогда скрытой водами Средиземного моря. Ее считали реликтом Третьей тибериевой войны, развернувшейся за власть над кристаллами Тиберия — инопланетного минерала. Но эта башня — не реликт, и она не бездействует. В ее недрах ведется подготовка к вторжению инопланетной расы. Именно здесь начинается сюжет Tiberium. В роли полевого командира Рикардо Вега (Ricardo Vega) вам предстоит объединить под своим командованием элитные боевые подразделения и предотвратить всемирный кризис. Имея в своем распоряжении сверхсовременный арсенал, включая модифицируемое персональное оружие, самонаводящиеся ракеты, орбитальную артиллерию, а также ионные пушки, Вега всегда будет на передовой, в самой гуще событий.

Tiberium представляет уникальное сочетание шутера от первого лица и тактического командования отрядом. Здесь каждый момент может стать решающим, а каждый эпизод проходится на одном дыхании. По мере развития боевых действий связь стратегии и боевика усиливается еще больше, и вам будет поручено командование многочисленными отрядами пехоты, бронетехники и авиации. Главную роль на поле боя в Tiberium предстоит сыграть Вега, и мощь огромной армии станет его оружием. Игроков ждет одиночная кампания и онлайновые коллективные баталии.

«Tiberium — это наше „Кольцо Всевластья“, наша „Сила“. Это материя, объединяющая игровую вселенную, и в то же время разрывающая ее на части», — говорит Chris Plummer, исполнительный продюсер студии EA Los Angeles. «После двух лет предварительной подготовки мы очень рады представить миру эту игру с ее невероятными возможностями. Мы приложили массу усилий для дальнейшего развития жанра тактических боевиков, объединив командование, необходимость принятия решений и сражение с врагом в игре с видом от первого лица. Некоторые виды оружия и боевой техники крайне необычны для этого жанра. Мы гордимся своим участием в работе над проектом, который имеет все шансы оставить значительный след в истории фантастики».

Mike Verdu, вице-президент и генеральный менеджер студии EA Los Angeles, добавляет: «У EALA есть большой опыт в создании революционных стратегий в реальном времени серии Command & Conquer. Именно эта серия и заложила основу вселенной Tiberium для игроков всего мира. Отныне из простой сюжетной основы вырастает полноценный игровой мир, в котором будет разворачиваться действие нового командного боевика. Нас ждет рождение новой серии игр — что может быть лучше этого!?»

Разработанная студией EA Los Angeles, Tiberium будет выпущена осенью 2008 года для развлекательных систем PLAYSTATION®3 и Xbox 360™, а также для ПК. Более подробную информацию о Tiberium вы можете получить на сайте www.Tiberium.com.

Источник


думаю уже можно понять, почему они убрали бренд "C&C" - они решили начать новую серию. Хорошо хоть название самой игры оставят оригинальное, а не тиберий)))
Forum Bot
Многообещающий пресс-релиз. Впрочем, все они такие, так что еще рано о чем-то судить. Но пока впечатления только положительные :smirk: .

Цитата(The Eternal)
думаю уже можно понять, почему они убрали бренд "C&C" - они решили начать новую серию

Ну вот и к тебе это пришло 54.gif .
Psionic
С&С - может убрано потому что в шутере словосочетание Command&Conquer не так сильно по тематике подходит (не как бренд, а как смысл):shuffle:
Forum Bot
Цитата(Psionic)
С&С - может убрано потому что в шутере словосочетание Command&Conquer не так сильно по тематике подходит (не как бренд, а как смысл)

Опять же, а к Ренегату почему оно подходит? А честно-то говоря, это просто тупо звучит. Попробуйте произнести Command& Conquer: Tiberium вслух и вы поймете о чем я 54.gif .
Psionic
Цитата(Forum Bot)
Опять же, а к Ренегату почему оно подходит?

Да потому что продаватся лутше будет. Может на официальных концептах увидем логотип С&С.
Srg_Alex
Command & Conquer убрано из названия скорее всего по причине возможной путаницы у потребителей: C&C3:Tiberum wars - C&C:Tiberium
Однако именно для того, чтобы продавалось лучше, взято название Tiberium, т.к. этот минерал широко известен, по крайней мере фанатам Вселенной. 64.gif Пока не ясно, почему не взяли название C&C: Renegade-2, но возможно маркетологи EA не захотели ассоциировать свою игру с игрой от Westwood.
Кстати - ещё один момент. Сайт www. renegade2. com занят какой-то телекоммуникационной компанией, т.к. что возможно это связано и с такой незатейлевой причиной, как возможность\не возможность создания сайта для игры.
Forum Bot
Цитата(Srg_Alex)
Сайт www. renegade2. com занят какой-то телекоммуникационной компанией, т.к. что возможно это связано и с такой незатейлевой причиной, как возможность\не возможность создания сайта для игры.

Маловероятно. Придумать другое название для сайта - не проблема. Взять хотя бы Crysis, официальная страница которого находится на nanosuit.com.
dokky
Ну ренегад не все любят, наверное поэтому и не стали называть ренегад 2 )
Srg_Alex
В своё время бы опрос - "на сколько долго у вас хватит терпения в поисках нужной страницы в Интернете?" Большинство пользователей ответило, что если название не находится интуитивно за 3 попытки, они теряют интерес к странице.
Желательно, чтобы название страницы как можно более было похоже на название компании или название искомого продукта. А куда уже вас переключат по этому сайту - совершенно неважно.
Как пример - набираем www.tiberium.com , а нас пересылают на www.ea.com/tiberium , но зато на поиски была всего одна попытка.

"Ну ренегад не все любят, наверное поэтому и не стали называть ренегад 2 )"

А разве те, кто не любит Renegade будут покупать Tiberium? Сомнительно..
dokky
Больше шансов, что купят. Ведь ренегад 2 значило бы идейное продолжение, а тут видно, что нечто другое, разх навание изменили, хотя и тоже шутер
Forum Bot
Тоже не проблема. Вот как сделано у Blizzard? На их главной странице (которую, к слову, тоже нетрудно найти) есть ссылки на главные же страницы их текущих проектов (это WoW: Wtath of the Lich King и StarCraft II). С сайтом commandandconquer.com можно провернуть точно такой же трюк. Благо найти этот сайт тоже не представляет особого труда.
P@TRIOT
Если назвать Renegade 2, то придётся опять подписывать C&C, через 5 лет серия будет состоять из 20-и игр.
makkes
Хавока то нет, значит ренегадом игра быть не может, да и год происходящего совсем другой, так что это совсем не ренегад, авторы даже не упомянули его при рассказе о тибериуме, сказали, что будет похоже на бэтлфилд, гост рикон, и ещё что-то, так что будет совсем другая игра, и режима C&C в мультиплеере тоже не ожидается
Srg_Alex
"так что это совсем не ренегад, авторы даже не упомянули его при рассказе о тибериуме, сказали, что будет похоже на бэтлфилд"

В том-то и проблема. Westwood создала свою самобытную Вселенную, которую, каждой своей игрой, расширяла и углубляла. ЕА же, всё делает наоборот, - стандартизирует Вселенную под другие игры и готовы отмежеваться от всего, что сделала Westwood, но при этом, не стесняются брать их идеи и выдавать за свои.
GeneralNod
http://www.cnc-inside.de/image-kat,2598,1,0,0.html
http://www.cnc-inside.de/image-kat,2598,2,0,0.html

некоторые картинки просто завораживают - такая красота! особенно Вышки в городе 54.gif
Forum Bot
Цитата(Srg_Alex)
В том-то и проблема. Westwood создала свою самобытную Вселенную, которую, каждой своей игрой, расширяла и углубляла. ЕА же, всё делает наоборот, - стандартизирует Вселенную под другие игры и готовы отмежеваться от всего, что сделала Westwood, но при этом, не стесняются брать их идеи и выдавать за свои.

Имелось ввиду то, что Tiberium будет похож на другие игры по геймплею, а не по вселенной. Она сохраняется и сейчас. Просто расширение идет не так, как многим бы этого хотелось. В чем ты видишь стандартизацию? Ну в чем? Сейчас просто нереально сделать оригинальную и инновационную игру в серии, которая уже более 10 лет оставалась верна своим традициям. И интересно, какие же это идеи ЕА выдает за свои?

Цитата(The Eternal)
некоторые картинки просто завораживают - такая красота! особенно Вышки в городе

Ссылки битые.
Psionic
Цитата(Forum Bot)
И интересно, какие же это идеи ЕА выдает за свои?

Ну зачем так - в ЕА бездарей ненанимают, а после щелчков от фанов делают правильные выводы. Ну вот простритом уже народ доволен, боль мень. Там и другие проекты поддянут.
GeneralNod
Цитата
Ссылки битые.

выделите всю ссылку и вставьте в строку адреса - вс работает, просто фильтр такой
Psionic
И всёравно не срабатывают 48.gif
GeneralNod
скопируйте всю ссылку, уберите пробелы!!!
ORACUL!!!!!!
Какие еще пробелы нету их:mad:
Summoner
The Eternal
Классные картинки, почемуто напоминают звездные войны 54.gif
ORACUL!!!!!!
выдели всю строку, скопируй в браузер и удали пробел, между подчеркнутым текстом и остальным.
Forum Bot
Цитата(Summoner)
Классные картинки

Согласен 54.gif .

Цитата(Summoner)
почемуто напоминают звездные войны

Ну, просто именно так в принципе и должен выглядеть шутер по C&C 31.gif .
makkes
Ого, только игру анонсировали а уже столько картинок, причём действительно классных, игру нужно ждать, кажись будет что-то стоящее
Kane_kz
Игра класс...Картинки тоже...И звёздных войнов и вправду напоминает
Жду не дождусь..
GeneralNod
для тех, кто не знает - сообщаю

Игра будет на движке Unreal Engine 3, т.е. движок как у Unreal Tournamen 3
Psionic
Цитата(The Eternal)
движок как у Unreal Tournamen 3

Движок Ut3 впечатляет, а что с платформами?
GeneralNod
Цитата(Psionic)
Цитата
движок как у Unreal Tournamen 3

Движок Ut3 впечатляет, а что с платформами?

PLAYSTATION®3 и Xbox 360™, PC
Kane_kz
Цитата(The Eternal)
Игра будет на движке Unreal Engine 3, т.е. движок как у Unreal Tournamen 3

Замечательно...Увидим тибериум во всей красе:gigi:
SN@KE
Особо не впечатлило -.-
Reiku
глупо говорить об атмосфере игры касаемо cnc3. так она в несколько тысяч раз реалестичней всех придедущих...
GDI bess
Цитата(dokky)
А чьи интересно белые роботы на последних скринах) И япо-прежнему думаю о соразмерности) И еще увидим ли мы Нодов, муантов и АТМОСФЕРУ...

Я думаю мы увидим ГСБ,Скринов,мутантов , а НОД думаю нет
GeneralNod
Цитата(GDI bess)
Цитата
А чьи интересно белые роботы на последних скринах) И япо-прежнему думаю о соразмерности) И еще увидим ли мы Нодов, муантов и АТМОСФЕРУ...

Я думаю мы увидим ГСБ,Скринов,мутантов , а НОД думаю нет

Nod охраняет Вышку, так что полюбому мы их увидим

белые роботы - это вообще-то титаны новые, GDI'евские
dokky
Я не про тех белых роботов писал)
ORACUL!!!!!!
Мда поскореебы игра вышлаб а НоД-ов оч хочется увидить и вдруг еще КОМПАНИЯ за них будет. Шутка всю компанию вышку стоять и охранять 54.gif
GeneralNod
http://hypnotic-art.net/Webboy/Tiberium_concept.zip
http://hypnotic-art.net/Webboy/tiberium.rar

Красотааа!!! :super::kruto:
ORACUL!!!!!!
:eek:
dokky
Так и хочется заорать - ИСПРАВИЛИСЬ!!!! Но пока не будем торопиться, от них всего можно ожидать. Данные арты весьма обнадеживают.
Forum Bot
Ну хоть для Tiberium'а они додумались нанять хороших художников 31.gif . Арты просто отличные.
Alex_Ch
The Eternal
Спасибо за ссылки, галереи загружены на сайт

http://cnc3.ru/autohtml.php?filename=tiberium/scr.html

http://cnc3.ru/autohtml.php?filename=tiberium/concept.html

Некоторые концепты датированы 2006 годом, оно и понятно, вселенная то одна. Будем надеятся, что не получится как с C&C3 - на концептах одно, в игре - другое!
Forum Bot
Цитата(Alex_Ch)
галереи загружены на сайт

Отлично 54.gif .

Цитата(Alex_Ch)
Будем надеятся, что не получится как с C&C3 - на концептах одно, в игре - другое!

Ну, вообще-то к любому продукту (будь то игра или фильм) концепты рисуют совершенно разные. А уже потом выбириаются те, которые будут взяты за основу. Вполне возможно, что сейчас существуют совершенно иные концепт-арты для игры.
SN@KE
Солдаты как новогодние елки огоньками покрыты -.-
Alex_Ch
Цитата
Солдаты как новогодние елки огоньками покрыты -.-


Да уж, о каких скрытных операциях можно вообще говорить...


Кстати, тибериум ведь все больше становится похожим на реальный минерал. На концепт-артах одни столбчатые залегания! Может в шутере вообще нельзя будет его собирать?! И EA будет легче!:eek::smirk:
Forum Bot
Честно-то говоря, аляповатый вид юнитов существует еще с самой первой части C&C.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008