Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Все юниты всех трех сторон!
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
FosteR
Не нужно унижать пехоту, когда ее коомбинировать с техникой, получается очень эффектно...
Summoner
Так как игра уже у некоторых имеется, то хочу спросить:
Может ли мазершип отбиваться от мелких назойлевых юнитов или как киров в радалерте, сколько она стоит и какова ее целесообразность?
Lurker
Summoner
Мозершип (корабль мамочки31.gif) стоит 5000$, мелкие назойливые юниты его РВУТ, ВСЁ что находится на земле под мозершипом уничтожается одним залпом. Про всё остальное сказать не могу, т.к. не таскал его с собой)
ЗЫ вся пехота, вы уж извините, ацтой. Крутая пехота только у Скринов:umnik:
Summoner
Цитата
ЗЫ вся пехота, вы уж извините, ацтой.

Я всю серию любил из за сильной пехоты :cry2:
Lurker
Summoner
ты пессимист... Посмотри на вторую часть надписи...
Summoner
ракетчикам нужно урон подбавить по танкам, ато контр-юнит танку - другой танк, не прикольно :down:

Цитата
Посмотри на вторую часть надписи...

убеди меня что пехота неплохая, ато после просмотра тактик гди против нод и наоборот единственная тактика с пехотой была с использованием Теневиков, ито только потому что они невидимо здания рушат, а не как бойцы :confused:

И еще хотел спросить могут ли ноды пехоту кудато себе засовывать? 54.gif
(я имею в виду багги, "узел" между 3 пушками, секретное здание, якобы для лечения пехоты)
Lurker
Summoner
Ты играл в фулл версию? У скринов пехота весьма полезная. Например Хард (Скрин) в начале игры будет тебя доставать пехотой и техникой, причём так, что почти ничего тебя не спасёт. А если ты понастроишь кучу пехоты и кинешь в бой, они конечно могу вышибить всю пехотоу врага, НО есть одно "но". Комп одним спец навыком просто вызовет за спиной у твоих солдат кучу Buzzer'ов (они?), и твою пехоту они покромсают. А если сам играешь за скринов, то представь себе ситуацию: ресурсов мало, твой простивник (НОД) зажался на своей базе, понастроил кучу лазеров и ПВО. Что делать? Чёрную дыру? Неееет... Куча пехоты (противотанковая + шок труперы) порвут эту дыру как туалетную бумагу. (эту тактику использовал, когда около моего тиб поля враг понастроил вот такую базу, но на его базе ны было чтуки, которая даёт невидимость.) Так что, пехота не такая уж и слабая. По крайней мере у скринов:gigi:
Summoner
Lurker
Да я не играл еще, поэтому и спрашиваю 54.gif
А кто сельнее отряд пулеметчиков или противотехниковый отряд скринов?
И вообще разрабы говорили что в начале скрины слабая расса, сильными они стают, когда получают доступ к авиации.
И ты не ответил на счет засовывания пехоты в технику и здания у нодов 48.gif
Было бы прикольно если б обычные пулеметчики валили противотанковую (если такая у скринов вообще есть 54.gif ) как в фильме про космическую пехоту, былобы зрелищно :eyes:
Lurker
Такс... На все вопросы по порядку.
Пулемётчики круче
Скрины и так сильные, можно выйграть и без авиации
про пехоту я не знаю:gigi:
а для чего ещё нужны такие солдаты?! Они только и могу что валить базутчиков да притивотанковую пехоту скринов:rotate:
Про зрелищность ничего не знаю и не замечал59.gif
Всё?)
Summoner
Цитата
Всё?

Да :beer:
Lurker
Summoner
Танцуй и пой! Твоя мечта сбылась. Без пехоты НА МНОГО труднее, чем с ней. ГДИ харда скринами я никак не мог вынести (2 раза пробовал(именно на одной из карт)), а стоило мне вспомнить про пехоту, так ГДИшник почти сразу сдался под напором пехоты и техники. После чего смирно сидел у себя на базе.:super:
Summoner
Lurker
Я надеюсь что с людской пехотой дела обстаят также 47.gif
Lurker
Summoner
Думаю то, что хард НОД всегда таскает с собой пехоту тебя успокоит. Базутчиками он может испортить жизнь кому угодно. А командиршей своей порой тож бесит. Например залезает на эксп и взрывает там всё (у меня не было такого(командиршу мочил, и то по тупости компа), но судя по всему комп думал как раз об этом). Ещё высадка зон труперов в тыл к врагу неслабо. Они могут вынести почти все реакторы, пока комп постоит первый танчик. Снайперы ГДИ тож могут потрепать нервы, направляя артилерию. А фанатики у НОД вообще рвут ВСЁ. Начиная от кучки пехоты, заканчивая мамонтом! 100% против НОД они будут тебя доставать больше всего. А про скринов я вообще молчу. Их притивотанковые солдаты рвут технику так, что страшно ослепнуть от их крутизны. Хотя их конечно и давят и пичкают свинцом как обычную пехоту, но они всё равно крутые:kruto:
ЗЫ надеюсь я тебя убедил, что пехота не пустое место?64.gif
Summoner
Цитата
ЗЫ надеюсь я тебя убедил, что пехота не пустое место?

Бальзам на сердце 45.gif
QuZerK
Мне не нравится модели пехоты скринов.
Не пому где обещенные мутанты??????
Еще не нравится обгрейд у нодов когда все юниты начинают стрелять красным лазером- глупо. Ладно скорпион как аватар (против таков) так обгрейд действует на баги который с пулеметом (против пехоты)- странно один лазер против танков а другой точно такой же протв пехоты.
Bru.Jeguar
Веном, кстати, тоже.
Summoner
Цитата
Еще не нравится обгрейд у нодов когда все юниты начинают стрелять красным лазером- глупо

Действительно, сделали бы все лазеры против техники, а против пехоты и одного танка-огнемета вполне достаточно.
Lurker
Да нормально всё с лазерами. Что вам не нравиться не пойму... Просто одни лазеры типо мочат сильнее, а другие слабее, но зато у них скорострельность лучше. Ведь танк убивает одного пехотонца в скваде.
QuZerK
Надоели эти лазеры!!!!!!!!!!! У GDI тоже все танки начинают лазерамифигачить и у нод тоже самое чтоли??????? А у скринов вообще все ими стреляют. Лчше бы им сделали обгрейд на скорострельность.
Lurker
Не. Всё норм. Мне нравиться, а ты потом всё равно привыкнешь.
fle
а меня бесят базукеры у гди... непорядок
а ещё бесит "рокет багги" у гди, слишком шустрая собака, по сети не пробовал, но компа харасить просто одно удовольствие... В том же ТС такие харасы на ранних этапах привилегия братства... брр Короче кроме атмосферы в игре ничего не осталось и то, для атмосферы не хватает воплей пехотинцев, а ещё они как-то неинтересно горят и вообще что то не то... после компании совсем не тянет на скирмиши, ай да в супрем командера шпилить

(Добавление)
Кста, у гди медиум танка в датабазе на картинке возле главного орудия ракетная установка, муляж? 54.gif

makkes
Цитата
муляж?

Для устрашения31.gif Увидит нодовец ракеты и не полезет на тебя всеми силами, и шшш
что они не настоящие
Lurker
fle
сначала хотели повесить на него ракеты (разрабы), но потом предумали, т.к. он ещё и по авиации лупить начнёт.... 45.gif
Boreas
Дизайн юнитов, говорите? Тогда у меня есть вопросы:

Интересно, что сподвигло сначала вествудовцев, а затем и ЕА-вцев размещать у огнеметного танка резервуары с огнесмесью вне забронированного объема? Я думаю, конструктора, реально придумавшего бы такое даже во времена 2-й Мировой, повесили бы без слов.
Так же интересно, зачем Предатора поставили на 4 гусеницы? Чтобы снизить геометрическую проходимость? Ну-ну... Ладно Мамонт - он слишком здоровый, чтобы сидеть на двух гусеницах. Ибо были бы слишком длинные и тяжелые гусеничные цепи, которые порвались бы под собственным весом. Но Предатор... О нодовском танке я вообще молчу.
Еще интересно, почему у всех танков поголовно орудия от дульного тормоза до казенника сплошь выпирают из корпуса? Чтобы поражаемость при обстреле увеличить?
Еще по огнеметному танку - что помешало виртуальным нодовским конструкторам установить огнеметы (кстати, в Renegade почему-то именно так и сделано) во вращающейся башне? Если подходить с нормальной логикой, этот танк как боевая единица небоеспособен.

Вроде пока все, однако могут появиться и дополнительные размышлизмы. 54.gif

А вот и добавка:
Почему у танков такие маленькие корпуса? В них что, экипаж не нужно размещать? Они автоматические? Как в Total Annihilation?
makkes
Корпуса нормальные, по крайней мере у предатора, а у нодовского да, маленький, видать один человек сидит, а про нодовский огнемёт, так это для красоты сделали, чтобы видели - это танк-огнемёт, создан специально для фанатов
Boreas
Цитата

Корпуса нормальные, по крайней мере у предатора, а у нодовского да, маленький, видать один человек сидит


Ну-ну... Тут на этом сайте в концепт-арте компоновка Мамонта есть. Я долго репу чесал - где ж там боевое отделение у него??? Так и не понял. А Предатор еще меньше. И вообще танк на паука похож - 4 здоровых гуси и в середине маааленький корпус-головогрудь. Видать, разрабам британский танк Churchill времен Второй Мировой во снах снится - у того тоже гусеницы за километр вперед корпуса выдавались.
У NOD - это что угодно, но только не танк, извините...

Цитата
а про нодовский огнемёт, так это для красоты сделали, чтобы видели - это танк-огнемёт, создан специально для фанатов


Дык оно как напалмом плюнет - и так ясно будет, что это такое. Но по дизайну огнеметный танк NOD, ИМХО (как говорит один мой приятель - Истинное Мнение Хрен Оспоришь:umnik: ), просто уродлив. Когда еще в 90-х я приехал в гости к другу, увидел впервые Command&Conquer и в игре - огнеметный танк, моим первым вопросом был: "А это что за яйца самоходные?":rolleyes:
Не знаю на счет "для фанатов". Я тоже от серии C&C прусь (иначе б не зарегился тут на форуме), но нодовский "флеймер" меня стойко раздражает.
Martin_Brest
Привет всем... Я думал как будет Трипод, типо стоит 4000$ зато всех уделывает, т.к. Инопланетяни по реальности, Нуды и ГСБ тяжко приходилось им... 54.gif

(Добавление)
Еще вопрос? вот я так и не понял в Демо что делать рука у Аватара? кто может объяснить, что ей делать?

Summoner
Цитата
Еще вопрос? вот я так и не понял в Демо что делать рука у Аватара? кто может объяснить, что ей делать?

Рука ему нужна для разламывания своих юнитов и отбирания у них:
генератора невидимости у стелс-танка,
второго лазера у бима (самый полезный абгрейт :umnik: ),
радарчика у мотоцикла,
и огнемета у танка-огнемета.
Lurker
Boreas
будешь играть - привыкнешь. Я вообще сначала думал, что С&C не очень. Уж больно там дизайн юнитов уродливый. А сейчас уже привык, и мне наоборот нравятся все эти вот танки.:up:
Boreas
Цитата
будешь играть - привыкнешь.


Ну дык ясен пень, что привыкну! 54.gif
Просто как-то оно... Вот в TD и RA1 видно было, что техника НАСТОЯЩАЯ, даже несмотря на убогость по сегодняшним меркам той графики. А тут - немногим лучше, чем в Дюне 2000. Да и на самом деле хрен бы с ним, что как игрушки - в дизайне практически всех юнитов какой-либо логики и рационального мышления ни грамма нет.
Конечно, привыкну, что делать. Но осадок остается...
SSScorpi
Мужики, ну чё вы фигнёй страдаете. Это же игра, не про вторую мировую... Где необходима историческая достоверность. Так прикопаться к чему угодно можно...
Вот лучше скажите, чей Коммандос лучше, НОДовский, или ГДИшный?
Apx
Цитата(SSScorpi)
Мужики, ну чё вы фигнёй страдаете. Это же игра, не про вторую мировую... Где необходима историческая достоверность. Так прикопаться к чему угодно можно...
Вот лучше скажите, чей Коммандос лучше, НОДовский, или ГДИшный?

Имхо ГДИшный. Его абилка летать полезней этой странной невидимости, которая непонятно когда работает =/
SSScorpi
Чего, у Командос НОДа (девушка с лазером), разве невидимость есть?... Хм... Не замечал. Она у меня только хорошо лазером пехоту поливала. Взрывала. И когда стояла, вокруг неё какое то энергетическое поле, время от времени вылуплялось...
Bio-T
Хех, народ, карраптеры скринов - это ад. Мало того что они убивают пехоту (это не главное), так они очень быстро лечат свои юниты! При мне 1 триопод, обгаживаемый 3мя Карраптерами снес армию из 3х мамонтов и 7-8 питбулей :helloween: при этом здоровье у него почти не падало... хотя если б это был живой человек то он сначало бы снес карраптеров, а уж потом вынес бы триопода...
зы - правда мамонты без грейдов были
Alex diGriz2
Всё больше убеждаюсь, что корруптеры рулят 54.gif )
Apx
Цитата(SSScorpi)
Чего, у Командос НОДа (девушка с лазером), разве невидимость есть?... Хм... Не замечал. Она у меня только хорошо лазером пехоту поливала. Взрывала. И когда стояла, вокруг неё какое то энергетическое поле, время от времени вылуплялось...

Энергетическое поле - это вход и выход из невидимости =)
Нодовская коммандос невидима когда стоит. Зачем это - ума не приложу 20.gif
Bio-T
Лично мне как то теперь не нравятся все эти единичные коммандос... Бестолковые, пехоту то выносят на раз, но дохнут мгновенно. Че вы там говорите? Взрывчатка? Хе, штобы заложить взрывчатку в здание надо до него добежать, а при наличии хотя бы одной туррели коммандос не добежит... хотя гди'евский умеет летать... но всерно снесут быстро... А вот скриновкий Мастермайнд - уже поинтересней... Нет, конечно захват одного мамонта особой прибыли не даст, но зато уменьшит вражеские ряды на один мамонт :gigi: И врагу прийдется еще мучатся чтобы этот мамонт снести... а пока он его сносит Мастермайнд находится в другой части карты, готовится к захвату и продаже "той самой" одной туррели-звуковухи 06.gif
Example
К сожалению Манипулятор не может захватывать оборонительные сооружения - и прямо атаковать тоже не может... Только если завладеть атакующим его юнитом!
Bio-T
Мде, жалко что обелиск захватить не удастся... С обороной мастермайнда тоже фиговато - если его атакует парочка единиц техники то манипулятор сможет отбиться. А вот против пехоты его "оборона" абсолютно неэффективна... зато им можно захватыватить военный завод, перед этим достроив до Ready несколько скриновских штормовых башень, (с помощью стройплощадок) а потом поставить их рядом с захваченным заводом. Простому инжинеру добежать до военки трудно, да и медленный он. А вот мастер бегает ох как быстро... правда отправлять мастера прийдется с прикрытием (лучше из пехоты, чтоб смешался в толпе) :gigi:
ЗЫ - правда с выходом патча штормовые башни стали стоить гораздо больше... это нехорошо...
Martin_Brest
Привет народ! Скажите пожалуйста, что за преблуда у beam типо 1 это обелиск, а вторая что с веномом, что и как делать? или для чеого она?...
Apx
Цитата(Martin_Brest)
Привет народ! Скажите пожалуйста, что за преблуда у beam типо 1 это обелиск, а вторая что с веномом, что и как делать? или для чеого она?...

Бим кэнон может отражать луч от венома. Нажми на эту абилку, и ты увидишь, что вокруг венома есть поле действия. Вроде бы бесполезно, но суть в том, что можно делать цепочки из веномов (когда их поля перекрываются, они могут отражать лучше друг к другу).
Таким образом такой цепочкой можно достать хоть до базы врага, и со своей базы лупить по ней бим кэнонами.
Ща, может пожже скриншотов накидаю, или видео.
Bru.Jeguar
Зачем вообще нужны чёрные руки? Zone troopers стоят почти так же (900 за black hand, 3000 за 3 zone troopers + доставка + лычка), убивают только пехоту (даже хуже shadow team), медленные, не невидимые, летать как shadow team не могут... Чем они могут быть лучше shadow team?
Apx
Цитата
Зачем вообще нужны чёрные руки? Zone troopers стоят почти так же (900 за black hand, 3000 за 3 zone troopers + доставка + лычка), убивают только пехоту (даже хуже shadow team), медленные, не невидимые, летать как shadow team не могут... Чем они могут быть лучше shadow team?

Мб живучестью?
Хотя я сам в шоке. Они настолько бесполезны, что просто ужас... те же базеры (buzzer - рой скринов) выносят их просто на ура! Так что если они даже против пехоты слабоваты, что почему они элитные войска? В общем тут разработчики откровенную свинью подложили =/
Example
Но сила биам канонов намного сильнее джагеров! Тем более они мочат здание беспрерывно, а Джаггернаут - стрельнул маленьким залпом, затем три минуты, стерльнул и т.д. БИАМы же никогда не заряжаются!!! И это сильное место Нодов!

Зато у GDI так же есть много сильных мест - одно из них - мгновенное перемещение Ястребов в любую точку поля битвы!!! Даже в неиследованную!!! Я ими постоянно стараюсь проходить миссии... Маммонт - он конечно сильный, но его скорость - слабое место, т.к. пока он доедет до пушки врага, та его уничтожит... Поэтому Мамонт стоит $2500 - а не 3000 - это ещё потому, что все спец-способности не дешевые!
Apx
Цитата(Scrin Mastermind)
Но сила биам канонов намного сильнее джагеров! Тем более они мочат здание беспрерывно, а Джаггернаут - стрельнул маленьким залпом, затем три минуты, стерльнул и т.д. БИАМы же никогда не заряжаются!!! И это сильное место Нодов!

Это верно, но цепочку ещё надо построить, а это не всегда удобно =/
Зато если построить, то можно спокойно всю базу разнести в секунды (если бимов будет много) =)

А Аватар всё равно проигрывает мамонту (хоть он компактнее и быстрее). Во-первых по воздуху он не стреляет, а во-вторых на апгрейд его лишние деньги нужны =/
Martin_Brest
Спасибо... да желательно показать, как это работает... А вот я еще не видел скринов..., Вот Трипод Что у него есть и вообще может кто характеристику его написать, типо имеет тото , навароты такие-то, - такие + такие, очекнь удобен против тех то тех, по воздухе стреляет? может ли завалить 1 на 1 Аватара, Мамонта?...
Спасибо...
clop1000
мамонт рулили рулит и будет рулить(когда с компом)
когда с человеком то фанатики рулили и будут рулить.
Lurker
Martin_Brest
трипод быстро и сильно лупит из трёх пушек, которые уже все видели на скриншотах. Из апгрейдов у него только щит (не очень мощный, но всё же). По авиации не стреляет. Ходит быстрее мамонта (и вроде даж аватара)
Apx
Цитата(Martin_Brest)
Спасибо... да желательно показать, как это работает...

http://www.youtube.com/watch?v=Xx02iO9Hwkg
Примерно так =)
ЗЫ: Сорри за качество, делал наспех. К тому же были проблемы с антивоздухом скринов: не думал что gun walker'ы так хорошо веномов убивают =/
Example
Цитата(Martin_Brest)
Спасибо... да желательно показать, как это работает... А вот я еще не видел скринов..., Вот Трипод Что у него есть и вообще может кто характеристику его написать, типо имеет тото , навароты такие-то, - такие + такие, очекнь удобен против тех то тех, по воздухе стреляет? может ли завалить 1 на 1 Аватара, Мамонта?...
Спасибо...


Могу сделать описание юнитов и зданий по книжке! 31.gif Но несколько другое, тем более картинки и описание на сайте уже есть, осталось лишь физически их описать. Типа сколько раз Мамонт мочит аватар, или наоборот. Кто сильней МамонтVSТриподVSАватар

P.S. Кстати заметьте, у ГСБ не от мамонта остаются осколки! А от Джаггернаута! У остальных фракций от супер-юнитов (Мародер или трипод)
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008