user№3213
6.9.2009, 20:34
давайте перенесём это в отдельную тему и создадим опрос
Слушаю ваше предложение, говорите подробнее, предложение будет рассмотрено и если окажется действительно полезным, будет сделано
Gvinblade
6.9.2009, 23:45
Цитата(P@TRIOT @ 6.9.2009, 20:53)

Больше левел - больше юнитов. Это получается как будто ты генерал который находится он-лайн, так сказать на "арене сервера", и за заслуги получаешь лычки. Это правда может дойти до очень интересных моментов.
Например, допустим мы с Flash-m@n-ом хотим сыграть против какого-то клана, 2в2 скилл и ранг почти равный, но мы на 5 минут исчезаем типа афк, а на самом деле загружаемся в последнюю миссию в компании и на пару отстреливаем там всех кого можно, получаем новые пушки, юнитов или здания, приходим в клан матч и удивляем всех.
Может он-лайн это не только защита от пиратства но и новый принцип гейм плея, стоит попробовать хотя бы ради интереса.
Вообще это подстава будет) но говорили что открываемые юниты будут специализированными, так что непонятно ещё кто выйграет - узкоспециализированный юнит, или обычные.
Мне на самом деле непонятно - почему в системе ресурсов нельзя сделать так - харвестр летающий, подлетает к вышке тиберия, берёт этот тиберий, в контейнере, капсуле - и летит к ползуну.
Хотя бы на что-то было бы похоже.
Конечно ясно, что если враг перезахватывает все вышки - то пиши пропало, но всё же..
DarthSidius
7.9.2009, 19:54
я писал вам про Мастодонта,на тот же лимит покупаешь скорпы и выносишь его.
Ну чё там,когда выйдет "четвёрка"?
Цитата(РаХа @ 7.9.2009, 22:25)

Ну чё там,когда выйдет "четвёрка"?
Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010
Цитата
Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010
Ох нифагасе!Так долго?Я просто слышал что осенью должна была выйти
user№3213
8.9.2009, 18:56
показать офф-топ
Цитата(РаХа @ 8.9.2009, 19:05)

Ох нифагасе!Так долго?Я просто слышал что осенью должна была выйти

нашёл эти новсти на "свалке" интернета?)) а если серьёхно где такую новость "увидел"?
Цитата
нашёл эти новсти на "свалке" интернета?)) а если серьёхно где такую новость "увидел"?
Слышал звон,да не знаю где он...В общем читал где-то,но уже не вспомню...Ещё весной этого года об этом слышал...
Gvinblade
15.9.2009, 14:59
Цитата(Alex_Ch @ 8.9.2009, 8:57)

Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010
Хм, с учётом того, что не доделана анимация и юыла летом только пре-альфа, а ещё и что-то делать с системой ресурсов - чувствую не будет весной CnC4..
user№3213
15.9.2009, 15:03
Цитата(Gvinblade @ 15.9.2009, 15:59)

что-то делать с системой ресурсов - чувствую не будет весной CnC4..
а системы ресурсов, судя по всему не будет(((
GeneralNod
15.9.2009, 15:09
Цитата(Alex_Ch @ 8.9.2009, 8:57)

Заходите хотя бы иногда на главную страницу сайта:
Дата выхода:
30 марта 2010
Источник пожалуйста?

Насколько я помню, им являлся какой-то магазин
Вообще C&C4 суждено выйти 31 августа, а не в марте. Хотя кто знает, просто 31 августа достаточно большое событие в тибериумной вселенной - 15 лет с первой игры про тибериум и 15 лет спустя последних событий C&C3:KW
Цитата
а системы ресурсов, судя по всему не будет(((
Погодите делать поспешных выводов
DarthSidius
15.9.2009, 21:17
они не могут проигнорировать мнение фэнов и мнение Аполоо,Дакеля,Динамика и других про,приехавших и поигравших в снс 4 без ресурсов
Gvinblade
17.9.2009, 0:05
Будем надеяться)
Ибо хочется стоящую игру=)
dаrkAngеl
18.9.2009, 20:02
я не понял, скринов чтоли не будет, как фракции, за которую можно играть? опять унылое ГСБ vs NOD?
user№3213
18.9.2009, 20:43
а почему унылое? лично мне скрины не очень понравились. (ну что за бред если достаточно уничтожить один лишь центр управления и скрины сдохнут
GeneralNod
18.9.2009, 23:10
Цитата(dаrkAngеl @ 18.9.2009, 21:02)

я не понял, скринов чтоли не будет, как фракции, за которую можно играть? опять унылое ГСБ vs NOD?
УНЫЛОЕ?!
В игре 6 фракций будет,
разных, елки палки
Три
совершенно разных GDI против трех
совершенно неодинаковых Nod'ов
Цитата
В игре 6 фракций будет, разных, елки палкиТри совершенно разных GDI против трех совершенно неодинаковых Nod'ов
О, еще один игравший в финальный C&C4. Дайте наконец ссылку на загрузку, а то такое ощущение, что я тут один не играл в финальную версию C&C4...
GeneralNod
19.9.2009, 1:46
Цитата(IwanS @ 19.9.2009, 1:12)

О, еще один игравший в финальный C&C4. Дайте наконец ссылку на загрузку, а то такое ощущение, что я тут один не играл в финальную версию C&C4...
Угу, только вот уже на этапе беты все 3 класса имеют лишь один общий юнит. Каждый класс специализируется на своих способах боя. Это по твоему изменят? Не смеши пожалуйста.
Одно дело, когда делают уж слишком ранние утверждения: "ну все, игра будет 100% шлаком, они убили C&C, я даже качать это не буду", а другое дело, когда о чем-то заявляют сами разработчики.
Хотя кто из знает, но у меня большие сомнения, что они сделают классы чем-то схожими, кроме как инженером
Existor, нет, ты меня не совсем понял. У меня сомнения насчет каких-то кординальных различий в геймплее. Всмысле чтобы армии отличались не только внешним видом и названием моделек, но и стилем игры. Я не играл - не знаю, но вот как обычно - у GDI предатор, у Nod - скорпион. Ассоциации такие что это как бы параллельные юниты. То есть чтобы было функциональное различие. Я только это имел ввиду...
DarthSidius
20.9.2009, 12:43
инженер у саппорта был боевым юнитом,причем достаточно мощным)))
DisrupToR
21.9.2009, 11:31
Цитата(DarthSidius @ 20.9.2009, 16:43)

инженер у саппорта был боевым юнитом,причем достаточно мощным)))
Как командо?
LostLegion
21.9.2009, 12:40
У него наверно из оружия гаечный ключ
Цитата
но вот как обычно - у GDI предатор, у Nod - скорпион
Ну это очень разные юниты. С разными возмождностями и целями в игре )
RaZoRBaCk
21.9.2009, 15:33
Цитата(dokky @ 21.9.2009, 16:15)

Ну это очень разные юниты. С разными возмождностями и целями в игре )
+1 Сикер,предатор,скорпион
Так же что мамонт,Аватар,Пурифиер,Трипод,рипер трипод-они разные-и под них есть немного свои тактики.
DisrupToR
21.9.2009, 19:14
Титанов забыли, как бы вроде самый сильный т1 юнит, которого кстати так же можно подорвать командо нод и гди...
The Reaper )=-
22.9.2009, 11:52
O_o не знал я этого( редко играю против когтей, редко строю коммандоса, кроме скринов

)
 | Модератор: Первое замечание устное. За каждый следующий оффтоп будешь получать пред |
DarthSidius
23.9.2009, 8:43
Цитата(DisrupToR @ 21.9.2009, 12:31)

Как командо?

два со звездой уносили один скорп))причем не сильно напрягаясь
DisrupToR
23.9.2009, 15:59
Цитата(DarthSidius @ 23.9.2009, 12:43)

два со звездой уносили один скорп))причем не сильно напрягаясь
Хочешь сказать баланс сейчас в снс4 такой же как был в тв 1.00?

Тогда командо мог спокойно вынести скорп
DarthSidius
23.9.2009, 16:06
Цитата(DisrupToR @ 23.9.2009, 16:59)

Хочешь сказать баланс сейчас в снс4 такой же как был в тв 1.00?

Тогда командо мог спокойно вынести скорп
в августе там вобще не было баланса))
DisrupToR
24.9.2009, 11:26
Цитата(DarthSidius @ 23.9.2009, 20:06)

в августе там вобще не было баланса))
Сразу бы делали сбалансированую игру
RaZoRBaCk
25.9.2009, 21:50
Хм-2 новых скрина.Зачем только ЕА выкладывает скриншоты на низко-средней графике я незнаю.Но посмотрел на байк я почему то вспомнил TS .
user№3213
26.9.2009, 8:54
мне - нет. лично у меня ощущение, что эти ракетные установки раза в 2 каждая тяжелее самого мотоцикла))) и вот-вот отвалятся
Че то на ра3 очень похоже, все круглое, яркое, и масштабы жуткие, солдат размером с титан например.
Цитата
Тогда командо мог спокойно вынести скорп
если скорп его не задавит конечно
RaZoRBaCk
28.9.2009, 15:13
Цитата(NUKEer @ 27.9.2009, 19:13)

Че то на ра3 очень похоже, все круглое, яркое, и масштабы жуткие, солдат размером с титан например.
Угу это мне тоже не нравится.Да и я к сквадам привык....
Это лишь ранняя альфа, изменить масштабы- не особо долгое дело.
user№3213
28.9.2009, 18:49
а зачем им это? казуалам то пофиг!
Sardaukarus
28.9.2009, 20:04
Вот чего я никак не могу понять.
Основный режим игры это 5 на 5,но ведь классов 3!
То есть в вик например все понятно там основной режим 4 на 4 и именно при нем получается хорошая командная игра ибо каждый играет за свой тличный от другого класс....А тут..Столкнутся 5 на 5 трое возьмут по одному из трех классов а остальные?Это уже получится например 3 основных+оборона+поддержка...И куакая тут игра при 3 атакующих классах? А если враждебная комнада возьмет 3 оборонгы+поддержка+основной это что уже бункеризм будет??
Ну не знаю, вооще в ВиКе почти все серваки это 8 на 8, так и битвы больше и играть интереснее, клановые битвы, да тут 4на4.
Кстати бункеризм как ни странно тоже тактика( в КВ иногда работает), возможно будет одной из основных в четверке.
GeneralNod
28.9.2009, 21:13
Цитата(sardukar @ 28.9.2009, 21:04)

Вот чего я никак не могу понять.
Основный режим игры это 5 на 5,но ведь классов 3!
То есть в вик например все понятно там основной режим 4 на 4 и именно при нем получается хорошая командная игра ибо каждый играет за свой тличный от другого класс....А тут..Столкнутся 5 на 5 трое возьмут по одному из трех классов а остальные?Это уже получится например 3 основных+оборона+поддержка...И куакая тут игра при 3 атакующих классах? А если враждебная комнада возьмет 3 оборонгы+поддержка+основной это что уже бункеризм будет??
И что? Все классы сбалансированны. Против бункеров есть артиллерия, если ты не забыл
TheLaw_RT
28.9.2009, 21:19
Цитата(NUKEer @ 28.9.2009, 20:08)

Кстати бункеризм как ни странно тоже тактика( в КВ иногда работает), возможно будет одной из основных в четверке.
Наврено только у защитного класса, ибо все остальные будут всё время в движении)))
Цитата(Existor @ 28.9.2009, 21:13)

И что? Все классы сбалансированны.
Щас вообше никто не збалансирован
Цитата(Existor @ 28.9.2009, 21:13)

Против бункеров есть артиллерия, если ты не забыл

Бункеры разные бывают. Сами за защитой могут артилерию построить, которая будет сносить твою
GeneralNod
28.9.2009, 21:24
Цитата
Бункеры разные бывают. Сами за защитой могут артилерию построить, которая будет сносить твою
Угу, только вот у другой команды например будет больше юнитов-артиллерий. Все
RaZoRBaCk
28.9.2009, 21:39
Цитата(Existor @ 28.9.2009, 22:24)

Угу, только вот у другой команды например будет больше юнитов-артиллерий. Все

Мне интересно больше 1х1....и что такое 1х1 бункерство.
какая разница пусть бункеры строят главное захватывать местность или что там...
GeneralNod
8.10.2009, 22:08
Цитата
Убивает что нету тибериума
Это "Закат тибериума", а не "Второй рассвет", что вы хотели бы видеть
The Reaper )=-
9.10.2009, 9:38
вот только без тибериума не очень понятно как войска строить( разве что за очки какие-нибудь

)
GeneralNod
9.10.2009, 12:22
Цитата(The Reaper )=- @ 9.10.2009, 10:38)

вот только без тибериума не очень понятно как войска строить( разве что за очки какие-нибудь

)
бесплатно
DisrupToR
9.10.2009, 12:25
Цитата(Existor @ 9.10.2009, 2:08)

Это "Закат тибериума", а не "Второй рассвет", что вы хотели бы видеть
Его вообще нету, какой это уже снс? В первой есть тиберий? Есть. Во второй есть тиберий? Есть. В третьей есть тиберий? Есть...
Цитата(Existor @ 9.10.2009, 16:22)

бесплатно

Откуда такая инфа?
В игре есть Command Points, т.е. лимит юнитов, на эти очки можно заказывать юниты. Чем мощнее юнит, тем больше он очков стоит. В версии игры на CommandCom лимит был порядка 15-20 юнитов.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.