Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Red Alter
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > C&C 3: TW
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Watcher
Такой вертолёт нельзя, так как:
1) Не советский стиль мода
2) Слишком огромен, если урезать - будет копия Чинука, который может быть у Альянса.
3) Уже определены вертолёты СССР. Никаких Ми-2 не будет, потому что в советскую доктрину в моде они не вписываются. У СССР основной боевой транспортный вертолёт - Бегемот из-за своей универсальности, напомните мне что может поднять кроха Ми-2, а? Хотя бы в реальности. Для более крупных транспортных операций привлекаются намного большие вертолёты, наподобие того, что на скрине том - у него как раз нужные размеры, а на чертеже, что кидал Дукат размерчики великоваты. Там, где не хватает Бегемота - приходят на помощь намного более крупные силы вроде фронтовой боевой авиации. Советы не воюют малыми силами, благодаря промышленному потенциалу они могут себе позволить достаточно большое количество Бегемотов, да и огневая мощь с хорошей бронёй - всё их. Спецназ правда бывает воююет небольшими силами, но они "небольшие" лишь по сравнению с остальной советской армией 54.gif Ибо что за "обычный" Спецназ, который может использовать и РСЗО и поддержку космодесанта и много чего ещё... В общем как бы сказать... Советский Спецназ в моде является достаточно компактной квинтэссенцией всего современнейшего у СССР в моде и в то же время остаётся в его цельном стиле.
DIMAN217217
По поводу мрии, можно сделать абилку (помните ра 1) прилетает самолёт и высаживает десант (можно 2 лёгких танка и толпа пехоты)
Watcher
Мрии наверняка не будет. Есть уже транспортный вертолёты для этого, самому бы хотелось, но C&C Fallout уже имеет транспортник танков, поэтому... Зачем дублировать? Мрия если и будет, то ближе к этапу разработки кампании и то эпизодически.
DIMAN217217
А жаль... 17.gif , хотя ... зачем дублировать, можно сделать что то похожее, но своё.
Avenger
Цитата(Watcher @ 12.5.2011, 13:38) *

Зачем дублировать? Мрия если и будет, то ближе к этапу разработки кампании и то эпизодически.

Да, было бы неплохо, что бы присутствовала хоть в одной миссии. Например на борту грязная бомба. Аэродром стоит за базой врага и хорошо обороняется. Если по истечении 10 минут, вы её не уничтожаете, она взлетает и сбрасывает на вас бомбу. Ну или что то вроде того.

Или например она держит на спине космический самолёт (один из тех, что был на артах), который позже взлетит с её борта.
DIMAN217217
А можно, совсем по клюквенному 16.gif
Летят 10 мрий , в Нью-Йорк, и высаживают, десант, солдаты спускаются, на парашютах, и вступают в бой, ты ими управляешь. (xD миссию придумал) Короче как в ролике World In Conflict
Как в этом ролике (на 1 минуте)
http://www.youtube.com/watch?v=K-oUOlNySY0
Ну я имею в веду, что бы это была как абилка, сброс десанта.
user№3213
Цитата(Watcher @ 12.5.2011, 14:16) *

Такой вертолёт нельзя, так как:
1) Не советский стиль мода
2) Слишком огромен, если урезать - будет копия Чинука, который может быть у Альянса.
3) Уже определены вертолёты СССР. Никаких Ми-2 не будет, потому что в советскую доктрину в моде они не вписываются. У СССР основной боевой транспортный вертолёт - Бегемот из-за своей универсальности, напомните мне что может поднять кроха Ми-2, а? Хотя бы в реальности. Для более крупных транспортных операций привлекаются намного большие вертолёты, наподобие того, что на скрине том - у него как раз нужные размеры, а на чертеже, что кидал Дукат размерчики великоваты. Там, где не хватает Бегемота - приходят на помощь намного более крупные силы вроде фронтовой боевой авиации. Советы не воюют малыми силами, благодаря промышленному потенциалу они могут себе позволить достаточно большое количество Бегемотов, да и огневая мощь с хорошей бронёй - всё их. Спецназ правда бывает воююет небольшими силами, но они "небольшие" лишь по сравнению с остальной советской армией 54.gif Ибо что за "обычный" Спецназ, который может использовать и РСЗО и поддержку космодесанта и много чего ещё... В общем как бы сказать... Советский Спецназ в моде является достаточно компактной квинтэссенцией всего современнейшего у СССР в моде и в то же время остаётся в его цельном стиле.

я уже понял, что спецназ у вас, мягко говоря, специфичный 54.gif сравнивать мод и реальность нельзя, ибо в реале используются и Ми-8, и Ми-24, и Ми-28, и Ми-2 59.gif 54.gif

Цитата(DIMAN217217 @ 12.5.2011, 17:45) *

А можно, совсем по клюквенному 16.gif
Летят 10 мрий , в Нью-Йорк, и высаживают, десант, солдаты спускаются, на парашютах, и вступают в бой, ты ими управляешь. (xD миссию придумал) Короче как в ролике World In Conflict
Как в этом ролике (на 1 минуте)
http://www.youtube.com/watch?v=K-oUOlNySY0
Ну я имею в веду, что бы это была как абилка, сброс десанта.

там не Мрии.
но вообще, для Мрии, единственная подходящая роль именно тяжелый десант, ибо грязную бомбу можно доставить и на собственно бомбардировщике)
DIMAN217217
Да что вы привязались к этой грязной бомбе, тут не стереотипы советов из ра 3, которые распыляли водку над пехотой противника и та в ней плавилась.
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 12.5.2011, 19:20) *

Да что вы привязались к этой грязной бомбе, тут не стереотипы советов из ра 3, которые распыляли водку над пехотой противника и та в ней плавилась.

грязная бомба реально существует
DIMAN217217
Я знаю, но это уже флуд, давайте, отстанем от этой грязной бомбочки, по вашему мнению, ради бомбы, стоит гонять такую махину? Лучше на обычном истрибителе/бомбардировщике.
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 12.5.2011, 19:31) *

Я знаю, но это уже флуд, давайте, отстанем от этой грязной бомбочки, по вашему мнению, ради бомбы, стоит гонять такую махину? Лучше на обычном истрибителе/бомбардировщике.

я тоже за бомбардировщик
NBomb
Бомбардировщик, однозначно лучше.
NBomb
Очень понравилось здание арсенала советов. И слава богу, что оно не похоже на сарай, то ли конюшню, что было в игре Генералы, вспомните склад ядерных ракет Китая.

Watcher, это здание действительно зачетное - принимается. 24.gif
Watcher
Ну это обычное здание для пехотных апгрейдов и производству ранней техники для поддержки пехоты типа террор-дронов и шагоходов. И я её давным-давно забыл выложить, сам не понял как я мог упустить это.
NBomb
Watcher, хотел подкинуть идею. Техника пораженная нейтронным оружием обездвиживаеться, пехота погибает. Может сделать так, что бы опять активировать технику, нужно захватить ее пехотой. Пехоту можно использовать любую. Что скажешь? Как тебе такая идея?
Avenger
Цитата(NBomb @ 14.5.2011, 10:30) *

Watcher, хотел подкинуть идею. Техника пораженная нейтронным оружием обездвиживаеться, пехота погибает. Может сделать так, что бы опять активировать технику, нужно захватить ее пехотой. Пехоту можно использовать любую. Что скажешь? Как тебе такая идея?

Это уже было в Генералах. Нейтронные снаряды в Ядерной пушке убивали водителей техники, загоняешь любую пехоту, опять всё работает.
DIMAN217217
По мне читерная вещь, едет стадо апоков, ты по ним нейтронку, и обычными солдатами захватываешь.
C`Tan
А разве такое можно реализовать на этом движке ? Вроде, нет.
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 14.5.2011, 12:03) *

По мне читерная вещь, едет стадо апоков, ты по ним нейтронку, и обычными солдатами захватываешь.

1)это супероружие
2)надо сделать так чтобы захватывать технику могли только инжы, обычный солдат не справится.
Цитата
А разве такое можно реализовать на этом движке ? Вроде, нет.
ну он вроде общий с генами, или я ошибаюсь???
C`Tan
Цитата(user№3213 @ 14.5.2011, 11:47) *
.
ну он вроде общий с генами, или я ошибаюсь???

Я ещё ни в одном моде ТВ не видел реализации захвата техники
DIMAN217217
Все кнк на одном двиге, но он по разному модифицирован.
Victor525
Цитата(DIMAN217217 @ 14.5.2011, 13:18) *

Все кнк на одном двиге, но он по разному модифицирован.

Ага Гены модификация движка голда 16.gif

Dukat863
Все двухмерные C&C на одном модифицированном движке ещё с Dune II (это я сужу по багу, когда техника в экране движется быстрее, говорят, что этот баг был замечен и в Dune 2000).
C`Tan
Вотчер - редиска. Взял и утаил.
Diamond00744
Цитата
По мне читерная вещь, едет стадо апоков, ты по ним нейтронку, и обычными солдатами захватываешь.

Тогда отдельный класс - шоферы. Без оружия.
DIMAN217217
А может вообще без нейтронки (кстати может отдельный раздел создать, и там вести обсуждение.)
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 14.5.2011, 15:18) *

А может вообще без нейтронки (кстати может отдельный раздел создать, и там вести обсуждение.)

меня эта тема полностью устраивает. нейтронка - пока всего лишь идея, принятая на обсуждение НАМИ.
NBomb
Цитата(Avenger @ 14.5.2011, 10:59) *

Это уже было в Генералах. Нейтронные снаряды в Ядерной пушке убивали водителей техники, загоняешь любую пехоту, опять всё работает.

Правильно, эта идея была в генералах. И идея хорошая, имхо.

Цитата(C`Tan @ 14.5.2011, 11:31) *

А разве такое можно реализовать на этом движке ? Вроде, нет.

А почему нельзя? Инженеры же захватывают остовы мародеров, джаггеров и триподов, разве не так. Тем более, что всю технику будут переделывать, разве нельзя им добавить в свойствах такую функцию? Если уже замахнулись на такой глобальный проект, не имеет смысла, делать очередной клон C&C3, только с новыми юнитами. А мод, как видно из концепции, явно намерен выйти за пределы возможностей стандарного C&C3, разве не так?
user№3213
Цитата(NBomb @ 14.5.2011, 21:20) *

Правильно, эта идея была в генералах. И идея хорошая, имхо.
А почему нельзя? Инженеры же захватывают остовы мародеров, джаггеров и триподов, разве не так. Тем более, что всю технику будут переделывать, разве нельзя им добавить в свойствах такую функцию? Если уже замахнулись на такой глобальный проект, не имеет смысла, делать очередной клон C&C3, только с новыми юнитами. А мод, как видно из концепции, явно намерен выйти за пределы возможностей стандарного C&C3, разве не так?

Ха! не всё так просто, как кажется...
Dukat863
Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы.
Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?

В C&C3 при уничтожении 'ходуна', создаётся объект имя_танка_husk.
user№3213
Цитата(Dukat863 @ 14.5.2011, 21:30) *

Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы.
Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?

В C&C3 при уничтожении 'ходуна', создаётся объект имя_танка_husk.

а может просто ЭМИ придумать? 64.gif которое уже давно придумали.
DIMAN217217
Верно, тот уничтожается, на его месте респаунится остов с анимацией падения, при захвате, остов удаляется , респаунится юнит.
Avenger
Кстати, будут юниты которые могут использовать холодное оружие? Хотя бы, как абилка Нож в Бартона с Генералов.
NBomb
Цитата(Dukat863 @ 14.5.2011, 20:30) *

Ядерное оружие при взрыве излучает электромагнитный импульс, который повреждает микросхемы.
Может быть не надо придумывать нейтронное оружие, а использовать прямо ядерное?


Кстати, тоже вариант, почему бы и нет. Техника, расположенная подальше от эпицентра ядерного взрыва отключается, и ее можно захватывать.
Watcher
Эффект нейтронного оружия будет в качестве героического улучшения у одного из юнитов.
Советская ядерная ракета(супероружие то бишь) если получится хорошо сбалансировать, будет не только разделяться на несколько боеголовок (просто вместо одного большущего гриба будет несколько поменьше равномерно распределённых), но и нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.

Холодное оружие крайне тяжело сделать, но постараемся. Тут проблемы с анимацией и синхронизации обоих юнитов. Пока юнит размахивается чтобы ударить холодным оружием, его противник уже на метр-два может уехать\убежать... И удар в пустоту будет казаться немного, гм, не естественным. Поэтому тут надо всё внимательно рассмотреть и продумать с точки зрения кода.
user№3213
Цитата(Watcher @ 14.5.2011, 22:29) *

Холодное оружие крайне тяжело сделать, но постараемся. Тут проблемы с анимацией и синхронизации обоих юнитов. Пока юнит размахивается чтобы ударить холодным оружием, его противник уже на метр-два может уехать\убежать... И удар в пустоту будет казаться немного, гм, не естественным. Поэтому тут надо всё внимательно рассмотреть и продумать с точки зрения кода.

хаха в DoW2 это не проблема когда играю в "последний рубеж", аватар замахивается, я улетаю с прыжковым ранцем, аватар наносит удар и я дохну метрах в сорока 16.gif 31.gif
Цитата
нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.
скорее уж ЭМИ, чем нейтронный.
NBomb
Цитата(Watcher @ 14.5.2011, 21:29) *

Советская ядерная ракета(супероружие то бишь) если получится хорошо сбалансировать, будет не только разделяться на несколько боеголовок (просто вместо одного большущего гриба будет несколько поменьше равномерно распределённых), но и нейтронный эффект возможно тоже будет, всё зависит от баланса.

Спасибо. Очень жду. Замечательная новость. 24.gif 12.gif
DIMAN217217
Ну а мне нейтронка не нравится, лучше что бы ядерка оставляла после себя заражённую местность (хотя в кнк 3 это вроде не реализуемо, двиг не даёт)
Avenger
Цитата(user№3213 @ 14.5.2011, 21:36) *

скорее уж ЭМИ, чем нейтронный.

Верно, ибо ЭМИ эффект возникает при любом ядерном взрыве (который и вырубает электронику). А мощное нейтронное излучение только у нейтронных бомб (которое убивает живую силу) хотя и у простых ядерных тоже есть нейтронное излучение, но оно значительно слабее, чем в нейтронных.
Darth Nox
http://www.moddb.com/mods/red-alter/images/alliance-mhq
Неплохо получилось
NBomb
Watcher, Дредноут будет иметь средства ПВО?
Avenger
Акватрупер просто жесть! 43.gif
Напомнили мне вот этих парней:
показать офф-топ
Изображение
Watcher
Цитата(NBomb @ 3.6.2011, 19:59) *

Watcher, Дредноут будет иметь средства ПВО?

Это единственное советское морское средство ПВО.
DIMAN217217
Цитата(Watcher @ 4.6.2011, 0:37) *

Это единственное советское морское средство ПВО.

В этом случае Альянс должен делать ставку на авиацию и мобильность (что он и делал в РА).
Как я понял это юнит огневой поддержки, который будет бить по земле и по воздуху, эдакий плавающий апокалипсис (ты это уже говорил 18.gif ) я понимаю это так.
P.s. http://www.moddb.com/mods/red-alter/images...erator#imagebox
Чем то напоминает Вэн из Икс машина голд.
user№3213
а зачем студебекер за основу взяли???
DIMAN217217
Цитата(user№3213 @ 4.6.2011, 11:55) *

а зачем студебекер за основу взяли???

А чем тебе не нравится студебеккер?
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 4.6.2011, 13:14) *

А чем тебе не нравится студебеккер?

Студебекеров не было в американской армии.
Watcher
Цитата(user№3213 @ 4.6.2011, 13:38) *

Студебекеров не было в американской армии.

Мало ли чего не было, мир-то альтернативный. Во-первых Студебеккеры в одно время были самыми грузоподъёмными грузовиками из США, поэтому не увидительно, что их сделали носителями такого генератора тяжёлого. Во-вторых - а почему бы и нет?
Avenger
Да, как всегда арты замечательные, но Alliance Mobile stealth generator немного похож на бетономешалку. 39.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008