Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Мод Tiberium Essence
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
team_guy
ребят, у меня такой вопрос появился.

скачал русскую версию ТВ, пропатчил до 1.09. как русская версия мода изменяет игру?
можно ли сделать так, чтобы, установив мод эссенс, на английский поменялась только озвучка юнитов?

---

вопрос отпал сам по себе. эмоции переполняют. разве что слишком уж тормозные титаны, мамонт и дисраптор.

кстати, мне показалось или звук стрельбы россомахи - звук стрельбы сардаукаров из Эмперор: Дюна, а передвижение мамонта - звук передвижений Девастаторов оттуда же?

Сообщение модератораМодератор: Не публикуй два сообщения подряд, для этого кнопка "Правка" есть.
Diamond00744
Цитата
кстати, мне показалось или звук стрельбы россомахи - звук стрельбы сардаукаров из Эмперор: Дюна, а передвижение мамонта - звук передвижений Девастаторов оттуда же?

Оттудова, ага
Romero
Ни кто этого не ждал, но это всё таки свершилось! У ТЕ недавно вышел новый медиа абдейт. На этот раз Carnius представил всеобщему вниманию вещи, которые скорее всего войдут в версию 1.52. А именно: Изображение Изображение
Изображение

Шагатель на последнем скрине это новая модель анигилятора. Остальные скриншоты на странице мода на моддб.
По словам Carnius'а новая версия должна увидеть свет в течении ближайших недель.
Малахов Алёша
Ого ,двери ,как в renegade .Жду 1.52 .
NBomb
Цитата(Romero @ 10.10.2012, 8:51) *

Ни кто этого не ждал, но это всё таки свершилось!

Этого стоило ожидать.
TheLaw_RT
Ооо даааа, эти щупальца( уже не помню как называются) 43.gif
Avenger
Цитата(Малахов Алёша @ 10.10.2012, 10:04) *

Ого ,двери ,как в renegade .Жду 1.52 .

Я бы сказал двери как в Тиб Сан.
Малахов Алёша
Но я играл в ренегад и там точно такие же двери ,только цветом отличаются.А в тиб сан я не играл (тренера нет).
это что? Напоминает эпизод 6 возвращение джедая в звёздных войнах. Это вроде сарлак? Объясните ,что это такое??Первая картинка.
TheLaw_RT
Цитата(Малахов Алёша @ 10.10.2012, 16:54) *

это что? Напоминает эпизод 6 возвращение джедая в звёздных войнах. Это вроде сарлак? Объясните ,что это такое??Первая картинка.

Venom(кажется так) из Tiberian San. Нейтральное существо( или хз что), засоряет почву "венами"(щупальцами) которые агрессивно реагируют на проезжающую по ним технику(видимо из-за тяжести, тк на пехоту никак не реагирует). Источник испускает ядовитый газ когда его атакуют, очень опасный. Если источник уничтожить распространение "вен" прекратится и они начнут помирать. Так же в тс нод использовали "вены" для создания химического оружия. Подробней некуда 54.gif
Цитата(Малахов Алёша @ 10.10.2012, 16:54) *

А в тиб сан я не играл (тренера нет)

Тренер? в смысле чит? 08.gif Какой смысл читерить в сингле ртс?Само название жанра говорит о стратегии, то есть лучшей тактики против врага, а с использованием чита тактика теряет свой смысл, как и сама игра... 42.gif
Малахов Алёша
Я знаю ,но так для меня интереснее.А насчёт венома спасибо.
Romero
Как по мне, так ворота ГСБ не очень-то похожи на те, что были у них в TS. Впрочем, они и так выглядят неплохо.
user№3213
Цитата(TheLaw_RT @ 10.10.2012, 19:13) *

Venom(кажется так)

tiberium veinhole, насколько я помню.
TheLaw_RT
Цитата(user№3213 @ 11.10.2012, 14:05) *

tiberium veinhole, насколько я помню.

Да,да именно так, подзабыл название 54.gif

Пруф
NBomb
Цитата(Romero @ 10.10.2012, 18:23) *

Как по мне, так ворота ГСБ не очень-то похожи на те, что были у них в TS. Впрочем, они и так выглядят неплохо.

Зачем искать сходство, не проще ли поиграть в оригинал.

P.S.: Копия - всегда хуже оригинала.
GreatFibber
Цитата(NBomb @ 11.10.2012, 19:36) *

Зачем искать сходство, не проще ли поиграть в оригинал.

P.S.: Копия - всегда хуже оригинала.

Абсолютно согласен!))
Играл как копию, так и оригинал, разница ощутимая 54.gif
Ну точнее копию у друга видел, но и поиграть чуток удалось 54.gif
ВЛЭС
Мод скатился куда-то в ***.
1. Баланс явно не из Tiberian Sun. Тут, как и в оригинале Tiberium Wars НОД во всём слабее ГСБ и Скрин(Даже пехота слабее). Автор ещё сильнее увеличил тупой упор НОД в стэлс, для компенсации хлипкости юнитов.
2. ОТСЕБЯТИНАЗАШКАЛИВАЕТУБЕРРРИТЕЕЁОТМЕНЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3. Тактические ниши юнитов, которые как-бы из Tiberian Sun, полностью утрачены. Так автор оставил Штурмовиков, а Дискомёткиков перенёс вместо Гренадёров. Хотя ниша Дискомётчиков именно на месте Штурмовиков. И примеров куча.
Если вы действительно хотите Tiberian Sun на движке новом, качайте Tiberium History mod. Там ВСЁ как в Tiberian Sun и Tiberian Dawn.

Сообщение модератораМодератор: Мат и Caps Lock. Diamond00744.
Diamond00744
ВЛЭС, почему сразу надо всё и всех оскорбляmь? Не нравиmся - не играй вообще. Или играй в сmарые версии. Недовольсmво и агрессия нам mуm mочно не нужны!
user№3213
Цитата(ВЛЭС @ 8.3.2013, 12:58) *

3. Тактические ниши юнитов, которые как-бы из Tiberian Sun, полностью утрачены. Так автор оставил Штурмовиков, а Дискомёткиков перенёс вместо Гренадёров. Хотя ниша Дискомётчиков именно на месте Штурмовиков. И примеров куча.

О_О неужели
Цитата

Если вы действительно хотите Tiberian Sun на движке новом, качайте Tiberium History mod. Там ВСЁ как в Tiberian Sun и Tiberian Dawn.

Карниус просто делает СВОЙ мод, с юнитами из TS
в конечном счете, у него появились юниты, которых вообще нигде не было.
ВЛЭС
Изначально цель его была-вернуть ТС.
Diamond00744
ВЛЭС, вот никто и не мешает играть в "изначальные" варианты.

Сообщение модератораМодератор: Холивар прекращаем, за следующие посты подобных войн недовольствий буду карать.
NBomb
Tiberium Essence, очень испортился, имхо.
Diamond00744
ВЛЭС, я предупреждал. Твоё мнение о, как ни странно, непохожести двух модов, давно услышано. Не надо размалёвывать ещё сотню страниц.
Sardaukarus
Играл в 1.4. Подземные юниты хоть до ума довели или они и сейас внезапно телепортируются?
Цитата(NBomb @ 9.3.2013, 22:11) *

Tiberium Essence, очень испортился, имхо.

Чем?
sgor00
Не довели. Ибо поземка в логику игры не вписана.
Sardaukarus
Цитата(Corrosion @ 11.3.2013, 22:08) *

Не довели. Ибо поземка в логику игры не вписана.

Но ведь же было с задержкой сделать и оповещением типа "сейсмическая активность"?!
user№3213
Цитата(Sardaukarus @ 11.3.2013, 23:29) *

Но ведь же было с задержкой сделать и оповещением типа "сейсмическая активность"?!

А у ястребов как было? я чет не помню, они моментально прыгали из одной точки в другую или нет?
Прост время "прыжка" по идее можно сделать зависимым от расстояния, или же нет?
ВЛЭС
Цитата(Sardaukarus @ 11.3.2013, 22:29) *

Но ведь же было с задержкой сделать и оповещением типа "сейсмическая активность"?!


Не получится 54.gif . Тут проезд под землёй-просто проанимированная телепортация 69.gif . Делать сообщения о каждой такой телепортации невозможно 42.gif . В ТС всё было воксельное, и грунт тоже, поэтому попадание чего-либо под землю и высвечивалось как сейсмоактивность. А в ТВ под текстурой земли находится пустота, то есть, туда в принципе нельзя попасть. 38.gif
Sardaukarus
Цитата(user№3213 @ 12.3.2013, 11:42) *

А у ястребов как было? я чет не помню, они моментально прыгали из одной точки в другую или нет?
Прост время "прыжка" по идее можно сделать зависимым от расстояния, или же нет?

Да вроде моментально.

Цитата(ВЛЭС @ 12.3.2013, 17:36) *

Не получится 54.gif . Тут проезд под землёй-просто проанимированная телепортация 69.gif . Делать сообщения о каждой такой телепортации невозможно 42.gif . В ТС всё было воксельное, и грунт тоже, поэтому попадание чего-либо под землю и высвечивалось как сейсмоактивность. А в ТВ под текстурой земли находится пустота, то есть, туда в принципе нельзя попасть. 38.gif

Ну тогда чтобы после испоьльзования юнит некоторое время "остывал" как хроно в ра2.
Commandos of GDI
Цитата(Sardaukarus @ 12.3.2013, 22:01) *

Да вроде моментально.
Ну тогда чтобы после испоьльзования юнит некоторое время "остывал" как хроно в ра2.


Тогда исчезнет ВНЕЗАПНОСТЬ! 16.gif
ВЛЭС
Пробовать можно. Я бы и сам мог поправить всё, но как раскопать INI мода данного не знаю.
TheLaw_RT
При активации входа под замлю, сделать юнит
летающим,что бы преодолевал препятствия, указывать высоту - указать минимальную, еслм можно отрицательную, что бы в прямом смысле запихнуть его под землю
убрать текстурку, что бы создавалось впечатления юнита под землёй, или заменить на одноцветную, что бы его было видно, а не так как в ТС(отправил юнит и ищи свищи пока не вынырнет 31.gif)
убрать возможность атаковать юнит
невидимым, что бы его секли сканеры

Плюсы:
-Теперь юнит не телепортируется, а перемещается "типо" под землёй

Минусы:
-юнит скорее всего будет просто низко, низко летать над горами водой и т.п. как самолёт. тк не имею представления можно ли указывать высоту полёта.
-скорее всего убрать возможность атаковать юнит не получится, можно сделать его неуязвимым, правда когда флейм будет "под землёй" на него накинется вражеская армия и будет безконечно стрелять)

З.Ы. В модинге тв вообще не разбираюсь,просто фантазирую 54.gif
ВЛЭС
Цитата(TheLaw_RT @ 12.3.2013, 21:44) *

При активации входа под замлю, сделать юнит
летающим,что бы преодолевал препятствия, указывать высоту - указать минимальную, еслм можно отрицательную, что бы в прямом смысле запихнуть его под землю
убрать текстурку, что бы создавалось впечатления юнита под землёй, или заменить на одноцветную, что бы его было видно, а не так как в ТС(отправил юнит и ищи свищи пока не вынырнет 31.gif)
убрать возможность атаковать юнит
невидимым, что бы его секли сканеры

Плюсы:
-Теперь юнит не телепортируется, а перемещается "типо" под землёй

Минусы:
-юнит скорее всего будет просто низко, низко летать над горами водой и т.п. как самолёт. тк не имею представления можно ли указывать высоту полёта.
-скорее всего убрать возможность атаковать юнит не получится, можно сделать его неуязвимым, правда когда флейм будет "под землёй" на него накинется вражеская армия и будет безконечно стрелять)

З.Ы. В модинге тв вообще не разбираюсь,просто фантазирую 54.gif


06.gif Неее, не выйдет. Можно оказаться на минусовой высоте, если через редактор создать русло без воды, скажем, или яму, и туда загнать юнит. Но очутиться ПОД землёй просто невозможно, движок не позволяет, там нет никакого пространства, как такогово.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008