Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Обсуждение C&С4 3
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 4: Tiberian Twilight
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
Summoner
Стреляют 54.gif
user№3213
не знаю но как по мне так анимация падения у орки ужасная. уж больно медленно падает. 40.gif
Toureg
Анимация падения орки нормальная, а вот ее смещение при смерти и просто пропажа после падения без следов очень плохо смотрится 40.gif Надеюсь это исправят
igis45
Верно.
Насчот огромных юнитов как кадиак ГСБ.Как он может вылезти из кроулера который меньше его в 1.5 раза?
Avenger
Анимация немного странная... Орки падают так, как будто у них отказали двигатели или кончилось топливо, а не от того что по ним попала дюжина ракет. Медленно и уверено, без лишних движений, просто падение вниз, а должно было быть феерическое отрывание хвоста или взрыв топливных баков.
igis45
У меня вариант побаще.Отлетает кусок хвоста и двигатель орка падает в строну отвалившегося двигателя и при ударе об землю взрывается! 16.gif
Вот ещё у мя есть идея для стороны мутантов.
The Reaper )=-
Цитата
Анимация немного странная... Орки падают так, как будто у них отказали двигатели или кончилось топливо, а не от того что по ним попала дюжина ракет. Медленно и уверено, без лишних движений, просто падение вниз, а должно было быть феерическое отрывание хвоста или взрыв топливных баков.

согласен, по мне так должна быть более реалистичная и проработанная анимация смерти юнита (не только Орка), более-менее реалистичный дым, отрывание частей юнита все это должно быть, но увы (остается надеятся надеятся что они исправят эту ситуацию)
C`Tan
Цитата(Avenger @ 4.12.2009, 17:40) *

а должно было быть феерическое отрывание хвоста или взрыв топливных баков.


Вы не много хотите ? 18.gif

показать офф-топ
или так:
А попа не слипнеться ? 59.gif
Avenger
Igis45 о чём ты? Кодиак не выходит из Краулер и никогда этого не делал. У ГСБ есть заводы где строят MCV, Краулеры, и уверен что Кодиак был там же построен. Никогда он не был построен в полевых условиях.
igis45
Кадиак это супер юнит поддержки ГСБ
Avenger
Странно, я раньше думал что Кодиак это передвижной штаб Макнила.
igis45
Теперь нет.Это ГСБшовский разрушитель Скрин
Avenger
Верно, я ошибся.
Condor - GDI Support
Kodiak - GDI Support
GeneralNod
Цитата(Avenger @ 4.12.2009, 18:51) *

Igis45 о чём ты? Кодиак не выходит из Краулер и никогда этого не делал. У ГСБ есть заводы где строят MCV, Краулеры, и уверен что Кодиак был там же построен. Никогда он не был построен в полевых условиях.

Нет, все MCV производят юнитов - от маленьких до кодиаков и левиафанов
C`Tan
Nod Flame Tank

Ждём перевод
TheLaw_RT
А так же ждём перевода Q&A #10

Новая можелька огнемётного танка красивее старой, но тоже не блещет красотой...
Poison19
Цитата
Nod Flame Tank

Посмотрел ролик)как же он анимацией езды похож на танк молот из РА3 16.gif
Хм..а эта сверкающая "байда" т.с. из второй части ролика что ионное орудие??
NBomb
На этот раз огнеметный танк значительно лучше. Но радиус поражения все же малый.
Killar
Наслаждайтесь вопросы и ответы номер 10.

1.Как игроки в команде могут определить, какой класс выбрали их союзники?

Когда игроки начинают матч, команда получает немного времени на выбор класса и его развертывание в любом месте в зоне восстановления, перед тем, как официально начнётся матч. За это время вы можете определить, какой класс выбрали ваши союзники и даже обсудить с ними тактику начальной игры.


2.Как долго длятся матчи в CnC4: Эпилог?

Сражения в среднем будут длиться 15-20 минут, но могут быть и 5-минутные или даже длиной в целый час, всё зависит от того, насколько сильно доминирует одна из команд.

3.Будет ли авиация падать при появлении Ионных Штормов, как это было в Tiberian Sun?

Штормы будут повреждать авиацию, но не будут уничтожать её моментально. Авиация ГСБ и Нод ведь была серьёзно улучшена со времён второй тибериевой войны.


4.Будут ли какие-то постройки на карте, которые можно уничтожить?

Обе фракции получают при старте уже изначально построенные защитные постройки, защищающие вашу зону восстановления и позволяющие вам безопасно отступить с поля боя. Дополнительными предустановленными постройками являются туннели и щиты/стелс-генераторы, расположенные на подходах к вашей базе. Кроме того, туннели позволяют перебрасывать войска средних и малых размеров фактически из одного конца карты в другой.


5.Могут ли юниты получать улучшения прямо во время битвы?

Все юниты атакующего класса могут быть улучшены за счёт Ядер Синего Тиберия, которые получаются из некоторых уничтоженных юнитов (как вражеских, так и своих). Данные Ядра дают улучшения любому юниту, который возьмёт это ядро - будь это увеличение урона, второе орудие для титана, более быстрые ракетные установки и так далее. Каждому юниту предопределён свой апгрейд от Синих Ядер.

Сообщение модератораМодератор: Копирование материала без указания источника (IwanS)
TRON
Чем вам флеим понравился?
По мне самый красивый в ТВ, он реально очень нелбычно выглядит, баки с огнме немного повернуты друг на друга, башня большая, катки разделены на 4е груупы 2 группы спереди и 2е сзади. Но он мне очень погнравился, больше даже чем подземный огнемет ТС.
+Анимация тепловых эффектов(искажение воздуха из-за тепла) вообще делают танк огнмет самым красивым юнитом в ТВ.
В снс4, он мне кажется слишком широкий+ трясучка от танка хаммер из ра3(омг, ну это тут зачем!!!!!!).
Ну и я не увидел тепловго искожения воздуха(куда убрали? Такакя красивая вещь была, и опа нет ее!)
Вообщем флеим мне не очень, пока что из всех показаных юнитов, мне понравлся только мастадонт.
Rimirel
Танк выглядит как куча мусора. Большее убожество сложно представить
Poison19
Цитата
и даже обсудить с ними тактику начальной игры.

А также попить кофе с булочками 16.gif
NBomb
Цитата(NUKEer @ 5.12.2009, 14:14) *

Чем вам флеим понравился?
По мне самый красивый в ТВ, он реально очень нелбычно выглядит, баки с огнме немного повернуты друг на друга, башня большая, катки разделены на 4е груупы 2 группы спереди и 2е сзади. Но он мне очень погнравился, больше даже чем подземный огнемет ТС.
+Анимация тепловых эффектов(искажение воздуха из-за тепла) вообще делают танк огнмет самым красивым юнитом в ТВ.
В снс4, он мне кажется слишком широкий+ трясучка от танка хаммер из ра3(омг, ну это тут зачем!!!!!!).
Ну и я не увидел тепловго искожения воздуха(куда убрали? Такакя красивая вещь была, и опа нет ее!)
Вообщем флеим мне не очень, пока что из всех показаных юнитов, мне понравлся только мастадонт.

Тут я полностью солидарен с NUKEer'ом. Этот юнит еще требует доработки.
user№3213
итак, новый флейм. по езде похож молот, выглядит квадратным, и ещё куча недостатков. боевые качества: стандартная атака, эффективна против зданий. какой-то щит, непонятно каким макаром попал сюда из РА3. и довольно вкусное - Blaze. только непонятно зачем он здесь где нет рукопашников?
З.Ы. а вот что мне не нравится и в ТВ, и в ТТ, так это те самые открытые баки с напалмом. "выехал на меня танк огнемётный - достал я пистолет, бабахнул и как бабахнуло" 40.gif
вопросы и ответы:
1) а мы что такие тупые, сами посмтреть на союзников не можем?
2)проще сказать хоть неделями
3)хм, немного придирусь к словам. уничтожать - не значит падать. и потом, как я понял, в ионную бурю реактивные двигатели отказывали. что же они там добавили, что там они были волшебными? кстати, ещё один момент. авиация может повредится от перегрузок или молний, но не от того что вокруг ионная буря! а у ЕА ионная буря разрушает авиацию. что же она больше ничего не разрушает-то?
4)а зря. больше ничего не скажу
5)тоже зря
IwanS
Цитата
Танк выглядит как куча мусора. Большее убожество сложно представить

Глянь на аватара. Это равное убожество...

Вообще юниты в C&C4 настолько дебильно нарисованы, что ппц. И правда - большее убожество представить сложно. А то что он трясется - это вообще ппц. Короче, не устану повторять, на ЭТО будет даже смотреть противно, ни то что играть...
Killar
Народ замечаете что все старые юниты которые они добавили в СнС4 выгледят ужасно (кроме мастадонта) флейм-танк испортили,аватара испортили,стелс-танк,соник на воздушной подушке и т.д. но над флейм-танком откровенно надругались , надо собрать людей которые моделируют юнитов для игры и сжечь их огнеметом(В последнее время я огрессивен )))) )И да не устаю повторять ВО ИМЯ БРАТСТВА И КЕЙНА))))!!!!
user№3213
Цитата(Killar @ 5.12.2009, 14:49) *

Народ замечаете что все старые юниты которые они добавили в СнС4 выгледят ужасно (кроме мастадонта) флейм-танк испортили,аватара испортили,стелс-танк,соник на воздушной подушке и т.д. но над флейм-танком откровенно надругались , надо собрать людей которые моделируют юнитов для игры и сжечь их огнеметом(В последнее время я огрессивен )))) )И да не устаю повторять ВО ИМЯ БРАТСТВА И КЕЙНА))))!!!!

а вот какая тенденция была раньше: модифицированные старые юниты плюс совсем новые с НОВЫМИ технологиями, которых мы больше ввобще нигде не видели. я это уже не первый раз говорю
показать офф-топ

ай блин а я подумал что ты нас сжечь собрался 33.gif
Killar
Огнемётный танк

Назначение: AT-6 (Штурмовой танк)
Фракция: Братство Нод
Функция: Основной атакующий с вооружением близкой дистанции
Введён в строй: 2066
Класс: Нападающий
Вооружение: Две огнемётные установки "Дъявольское дыхание"
Тип: Средний наземный юнит
Скорость: Средняя

Предыстория

"Постройка была приостановлена на ночь... но нам послышался грохот. Сначала мы подумали, что Дженкинс проводила ещё какие-то работы, но потом оказалось что мы ошиблись... все мы... нас охватило пламя, подирающее все приборы и оборудование вокруг нас, сжигая людей заживо и уничтожая весь лагерь. В центре был тот самый, монстр или дъявол, который только создавал атмосферу настоящего ада" - Генри Лью, строитель СКТ (Системы Контроля Тиберием)

ГСБ всегдапрезирали и считали бесчеловечным использование огнемётов в сражении, но Братство Нод не имело никаких угрызений совести. "Язык дьявола" прекрасно справляется с задачей приносить в жертвы целые отряды пехоты и моментально сжигать постройки. Неспособность ГСБ противостоять данному виду техники делает данный юнит одним из основных видов войск Братства почти на протяжении целого века! И, не смотря на некоторые изменения, Огнемётный Танк по прежнему выполняет свою роль.

В 2064 году ГСБ перешли на новый вид брони, частично используемый для Штурмовиков ГСБ и Рейдеров "Чистильщиков", что дало прекрасную защиту от огня, и кроме того, некоторые другие удобства и главное - умеренную цену, что является обычным атрибутом любого солдата ГСБ. Это решение Совета Безопасности строит новую проблему перед лицом сепаратистов Нод, которые в основном опирались на свои огнемётные технологии и ранее повергали врагов в страх, при этом мешая постройке СКТ. Старая модель огнемётного танка оказалась неэффективной против нового вида брони ГСБ и легко уничтожаемый техникой врага. Братство Нод начинает модернизацию танка, переработав химический коктейль, сделав танк более смертоносным против построек и добавив дополнительной брони для лучшей выживаемости.

Огнемётный танк являлся одной из основных частей в разрушении жёлтых зон и препятствию постройки СКТ, пока со стороны ГСБ не появились танки "Охотник". Командиры Кейна, выступавшие за отказ от использования Огнемётных танков, были удивлены модернизированной версии уже устаревшего юнита, в ответ на что им пришлось разработать модель юнита, базирующуюся на основе модели танка повстанцев.

Представленный в 2066 году новый Огнемётный Танк Нод, созданный на базе сепаратистского аналога, обладал более мощной, но менее скорострельной стрельбой. При этом, танк обладал более высокой бронёй, чем все три предыдущие аналога вместе взятые. Не смотря на их основную роль в защите СКТ, они по прежнему предназначены для уничтожения построек.

Наслаждйтесь это не весь перевод мне просто лень))))

Сообщение модератораМодератор: Копирование материала без указания источника и автора (IwanS)
user№3213
какой же бред не понапишут. впрочем, мы уже привыкли 16.gif
GeneralNod
Killar

А источник снсраши указывать буду я вместо вас?
Poison19
Цитата
Представленный в 2066 году новый Огнемётный Танк Нод, созданный на базе сепаратистского аналога, обладал более мощной, но менее скорострельной стрельбой.

о_О представьте себе Скорострельный-огнеметный танк 16.gif
эх(жалко что такие корявые модели(мне например очень нравился флейм в ТВ)
Nomad
Огнеметный танк нарисован УЖАСНо
Просто копирование стиля РА3 который Ред Алерту вообще не подходит а тем более тибериуму.Вообщем если у СНС4 будут больше продажи нежели РА3 я больше никогда не буду давить прохожих в ГТА

Кстати только я заметил что у Раша Джоши был не веселый вид на видео о СНС4? Неужели ему уже сообщили о увольнении?
GeneralNod
Цитата(Poison19 @ 5.12.2009, 16:27) *

о_О представьте себе Скорострельный-огнеметный танк 16.gif
эх(жалко что такие корявые модели(мне например очень нравился флейм в ТВ)

Возможно моя оговорка не сразу стала вам понятна. Имелось ввиду, что в C&C3 огнеметный танк стрелял сплошным огнем, когда как сейчас делает четкие паузы.
igis45
посмотрев на Фламен танк.Ужаснулся....это убожество....ГСБ нармально нарисованы...А вот НОД....
user№3213
никто нормально не нарисован. ну почти...
Экзистор, а ЗАЧЕМ ему паузы??? 08.gif
Куков
Хех помню как то в даешь молодеж был такой сюжет где Герман и Данила часами беседовали о том что с девушками-моделями не о чем поговорить, и лишь меняли формклировку. Ничего не напоминает?

Цитата
Экзистор, а ЗАЧЕМ ему паузы???

TFON, ты такой интерестный, почему ты это спрашиваешь у экзистора? он что главный руководитель какого нить отдела по созданию юнитов для снс4?

показать офф-топ
Цитата
ой... нечайно спасибо ткнул ...xD
Ой я тоже нечаяно... 0_о
SteXer
Цитата(Nomad @ 5.12.2009, 16:28) *

Огнеметный танк нарисован УЖАСНо
Просто копирование стиля РА3 который Ред Алерту вообще не подходит а тем более тибериуму.Вообщем если у СНС4 будут больше продажи нежели РА3 я больше никогда не буду давить прохожих в ГТА

Кстати только я заметил что у Раша Джоши был не веселый вид на видео о СНС4? Неужели ему уже сообщили о увольнении?

ой... нечайно спасибо ткнул ...xD
user№3213
Цитата(Alexei @ 5.12.2009, 18:13) *

Хех помню как то в даешь молодеж был такой сюжет где Герман и Данила часами беседовали о том что с девушками-моделями не о чем поговорить, и лишь меняли формклировку. Ничего не напоминает?

ну ты уже нам напомнил 54.gif и это кстати не только это если не ошибаюсь 54.gif
Цитата

TFON, ты такой интерестный, почему ты это спрашиваешь у экзистора? он что главный руководитель какого нить отдела по созданию юнитов для снс4?

Цитата

Возможно моя оговорка не сразу стала вам понятна. Имелось ввиду, что в C&C3 огнеметный танк стрелял сплошным огнем, когда как сейчас делает четкие паузы.

Экзистор, а ты что правда эту статью писал 18.gif ?
IwanS
Ни разу не видел, чтобы его кто-то в бете строил. Он кроме того что не красивый, так еще и бесполезный.

Цитата
Экзистор, а ты что правда эту статью писал ?

Да, это он писал. А вот кто-то забывает вечно указать, откуда он копирует текст...
RaZoRBaCk
Цитата(IwanS @ 5.12.2009, 18:48) *

Ни разу не видел, чтобы его кто-то в бете строил. Он кроме того что не красивый, так еще и бесполезный.
Да, это он писал. А вот кто-то забывает вечно указать, откуда он копирует текст...

Урона нету....смысла тоже.Покрайней мере в бете он мусор.Даже если не брать его "красивость"
В отличии от TW/KW где он был реально нужный,мощный и красивый.
Помню как в рус. локализации Пис кейперы из РА3 кричят "Что творится с миром" -я с ними согласен. 16.gif 06.gif
Аватар без комментов-тоже мусор.Такими темпами....
GeneralNod
Цитата(TFON @ 5.12.2009, 18:03) *

никто нормально не нарисован. ну почти...
Экзистор, а ЗАЧЕМ ему паузы??? 08.gif

Осмелюсь предположить, что якобы из-за усиления оружия и более сложного хим.состава огня, он не может стрелять безпрерывно
C`Tan
Цитата(RaZoRBaCk @ 5.12.2009, 18:30) *

Аватар без комментов-тоже мусор.Такими темпами....


Так вроде говорили, что его переделают. 16.gif
RaZoRBaCk
Цитата(Avitus @ 5.12.2009, 19:41) *

Так вроде говорили, что его переделают. 16.gif

Я имею ввиду по урону тоже.Мусор.
GeneralNod
Цитата(RaZoRBaCk @ 5.12.2009, 19:51) *

Я имею ввиду по урону тоже.Мусор.

Если так рассуждать, то у нас вся игра один большой мусор 54.gif Я про то, что войска надо использовать против тех, против кого они эффективны. В C&C4 система "камень-ножницы-бумага" приобрела очень сильный характер
RaZoRBaCk
Цитата(Existor @ 5.12.2009, 20:24) *

Если так рассуждать, то у нас вся игра один большой мусор 54.gif Я про то, что войска надо использовать против тех, против кого они эффективны. В C&C4 система "камень-ножницы-бумага" приобрела очень сильный характер

Может и один большой мусор. 54.gif Он эффективен против техники.Это так написано.На деле же-еле еле вынес пару Титанов(2 чтоли).Так же написано что Флейм танк-против зданий.2 часа жжег пушку у Дефенса-так и не вынес. 27.gif
GeneralNod
Цитата(RaZoRBaCk @ 5.12.2009, 20:34) *

Может и один большой мусор. 54.gif Он эффективен против техники.Это так написано.На деле же-еле еле вынес пару Титанов(2 чтоли).Так же написано что Флейм танк-против зданий.2 часа жжег пушку у Дефенса-так и не вынес. 27.gif

Что ты хочешь от беты 54.gif
Avenger
Дизайн танка конечно не очень радует, а вот его абилка Огненный след довольно таки забавно смотрится. Огнемётный Танк Нод, созданный на базе сепаратистского аналога - чёрт, сепаратисты уже и сюда добрались, надеюсь Республика знает про это. 18.gif
user№3213
Цитата(Avenger @ 5.12.2009, 20:55) *

Дизайн танка конечно не очень радует, а вот его абилка Огненный след довольно таки забавно смотрится.

да но штука бесполезная. интересно, один из его создателей всю ночь играл в Дьябло? 16.gif
Цитата
Огнемётный Танк Нод, созданный на базе сепаратистского аналога - чёрт, сепаратисты уже и сюда добрались, надеюсь Республика знает про это. 18.gif

18.gif
TRON
Хех да в снс4 вообще новая система, если раньше в предидущих играх было что юнит эффективен против техники и неэффективен против пехоты, то в снс4 будет так:
Есть юниты сильные против слегкой техники, но неэффективны против средней и тяжелой, есть юниты эффективные против средней техники и неэффективный против легкой и тяжелой.
Мне такая штука не нравится, т.к. маразм выходит, титаны валят аватаров а мотыки нет!!! Как-то корявенько.
GeneralNod
Цитата(NUKEer @ 5.12.2009, 21:55) *

Хех да в снс4 вообще новая система, если раньше в предидущих играх было что юнит эффективен против техники и неэффективен против пехоты, то в снс4 будет так:
Есть юниты сильные против слегкой техники, но неэффективны против средней и тяжелой, есть юниты эффективные против средней техники и неэффективный против легкой и тяжелой.
Мне такая штука не нравится, т.к. маразм выходит, титаны валят аватаров а мотыки нет!!! Как-то корявенько.

Если бы это реализовали, что он промазывает по мотикам, то да, т.к. мотики маленькие и быстрые. А когда они стреляют прямо по юниту, а наносится лишь треть урона - то согласен
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008