Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Обсуждение Command & Conquer 4
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 4: Tiberian Twilight
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32
GDIsoldier
А я считаю, что в ней абсолютно всё ужасно 40.gif . Сравню её с другими играми.
TS была очень атмосферной игрой. Вествуд как мог максимально передал атмосферу будущего: филадельфия, кодиак, боевые роботы, кабал и пр. В видеороликах нам не показывали тупо обыкновенный город. Все юниты выглядели действительно, как юниты будущего. Саундтрек просто гениален. В игре мы видели действительно заражённую планету с разной инопланетной растительностью, мутантами, разными тибериумными тварями, частыми ионными бурями.
В CnC3 этого всего не было. После просмотра видеороликов создавалось впечатление, что тут явно не 2047 год. Атмосферу будущего ЕА передавать не захотела. Зато игра очень динамична и играть в неё очень интересно. Видеоролики просто шикарны (взрыв филадельфии, нападение скринов и пр.).
В CnC4 нет вообще ничего. 2 кампании короче, чем 1 в ярости кейна. Сложность нулевая. Прошёл на харде без всяких осложнений с первого раза. Графика ужасна. Если в CnC3 юниты двигались плавно, то тут они двигаются, как в приступе эпилепсии. То что юниты наконец - то не создают пробки - враньё, вот пример: всего 7 юнитов, 5 из которых расстреливают вражеский краулер, а 2 сзади тупо вертятся и не могут просто их объехать. Ещё юниты любят застревать в скалах и не подбирать кристаллы тиберия, которые находятся рядов с какими-то объектами. Сюжета в игре можно сказать нет вообще: мы тут намедни узнали, что все войны были только потому, что один лысый дядя решил куда-то вознестись (кстати куда - не уточняется). В игре нет разведданных, из которых раньше постепенно вырисовывалась относительно разумная сюжетная линия. Карты уродливы до безобразия: страшные, симметричные, плохо прорисованные, единственные объекты на которых - это непонятные стройки, какие-то трубы, пара грузовиков и конечно-же СКТ. В игре всего 2 расы, потому что на прорисовку третьей просто не хватило времени. Видеоролики очень коротки (всего 30 минут) и очень безобразны. В главных ролях горилла, которая зачем-то хочет убить Кейна, ну и конечно же сам Кейн, который вообще непонятно чего хочет. Электроники обещали показать такие видеоролики, каких мы ещё не видели и что самое плохое - они сдержали обещание. Хорошо снят только трейлер к игре. Остальные ролики снимались в каком - то подвале, который называется "глобальный стратосферный транспорт". Еще нам показали обычный город США и написали 2077 год. Да уж, такого я давно не видел.
В общем игра во всех отношениях пустышка и халтура. Лицензию не покупать ни в коем случае (купить эту игру - то же самое, что и купить тухлую колбасу). 43.gif
Flake
Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 7:48) *

В общем игра во всех отношениях пустышка и халтура. Лицензию не покупать ни в коем случае (купить эту игру - то же самое, что и купить тухлую колбасу). 43.gif

вот я купил тухлую колбасу получается, вот думал, чтоне так уж всё плохо, зря доверился получается 48.gif
а ты сам лиц покупал? или всю кампанию начальными юнитоами прошёл на харде и без затруднений?
GDIsoldier
Цитата(Flake @ 31.3.2010, 10:21) *

вот я купил тухлую колбасу получается, вот думал, чтоне так уж всё плохо, зря доверился получается 48.gif
а ты сам лиц покупал? или всю кампанию начальными юнитоами прошёл на харде и без затруднений?

Ну на пиратке тоже есть XP. А начальные юниты не так уж и плохи, особенно у нод. В ядереке и в ионном орудии вообще не вижу смысла, т.к. перед выстрелом появляется сигнальный маячок, и враг успевает уйти, в результате чего супероружие тратится на пустое место
MarkedOfKane
Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 6:48) *

Еще нам показали обычный город США и написали 2077 год.


Потому что по сюжету, в 2077 году мир уже почти вылечился от Тиберия.
CiZerin
Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 8:34) *

Ну на пиратке тоже есть XP. А начальные юниты не так уж и плохи, особенно у нод. В ядереке и в ионном орудии вообще не вижу смысла, т.к. перед выстрелом появляется сигнальный маячок, и враг успевает уйти, в результате чего супероружие тратится на пустое место

В ядерке и ионке смысл есть, просто вы не умеете ее готовить.
BLACKOUT217
показать офф-топ
Цитата(Noily @ 31.3.2010, 2:17) *

Представляете как было бы хорошо если бы ЕА первого апреля обьявили что их ТТ был всего лишь первоапрельськой шуткой 18.gif А потом взяли и на полном серьезе выпустили новую нормальную игру 18.gif

А если бы вернулся Вествуд и сказали, что ЕА ЛА - это первоапрельская шутка, то было бы вообще смешно 06.gif


Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 11:30) *

В ядерке и ионке смысл есть, просто вы не умеете ее готовить.

ЛОЛ. Ты первый, кто говорит, что в ТТ есть толк от суперок...

Кстати, ты правда не в Лос-Анджелесе живёшь? 16.gif
CiZerin
Цитата(BLACKOUT217 @ 31.3.2010, 9:33) *

показать офф-топ

А если бы вернулся Вествуд и сказали, что ЕА ЛА - это первоапрельская шутка, то было бы вообще смешно 06.gif


нет, сынок, это фантастика (с) реклама хохланд

Цитата(BLACKOUT217 @ 31.3.2010, 9:33) *

ЛОЛ. Ты первый, кто говорит, что в ТТ есть толк от суперок...

Кстати, ты правда не в Лос-Анджелесе живёшь? 16.gif

ядерка полезна в 5х5 когда начинается решающий бой и в одном месте скапливается много юнитов

так же полезна для того, что бы отогнать вражеских юнитов и краулер и тем самым выиграть время
BLACKOUT217
Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 11:38) *


ядерка полезна в 5х5 когда начинается решающий бой и в одном месте скапливается много юнитов

так же полезна для того, что бы отогнать вражеских юнитов и краулер и тем самым выиграть время

06.gif

И это по-твоему ЯДЕРНОЕ оружие? Знаешь, что ядерка в ТВ/КВ делает? Она не отгоняет юнитов, а уносит их на тот свет и разносит полбазы... Там она действительно - ЯДЕРКА!

Полезна она там уже 1 на 1 16.gif
IwanS
В ТВ\КВ суперки против нормальных игроков не используют - лишнее внимание к своей базе + столько ресурсов + времени тоже не так много. 20.gif

Но ввиду того что в ТТ здания строятся как бы "нахаляву", то может и сработать.
BLACKOUT217
Цитата(IwanS @ 31.3.2010, 11:44) *

В ТВ\КВ суперки против нормальных игроков не используют - лишнее внимание к своей базе + столько ресурсов + времени тоже не так много. 20.gif

Причём тут это? Разговор не про то, что используют в игре против "нормальных" игроков... 20.gif
CiZerin
Цитата(BLACKOUT217 @ 31.3.2010, 9:42) *

06.gif

И это по-твоему ЯДЕРНОЕ оружие? Знаешь, что ядерка в ТВ/КВ делает? Она не отгоняет юнитов, а уносит их на тот свет и разносит полбазы... Там она действительно - ЯДЕРКА!

Полезна она там уже 1 на 1 16.gif

И?
Здесь супероружие тоже лихо сносит технику. Например т3 Архангел умирает с 1го попадание тиб ракеты (в ТТ нет ядерного оруже, кстати). Так же вешается ДОТ на всех, кто попал в зону поражения.

Ну, в принципе и в 1х1, 2х2, 3х3, 4х4 суперки полезны в ТТ. Начать атаку на хорошо укрепленную точку в связке Дефенс+Саппорт, т.е. скинуть тиб ракету\ионку+соник артиллерия=100% вынесу точки. Сначало вызываем соник артиллерию, что бы юниты не могли убежать, затем кидаем ионку, ну а если кому то вдруг очень повезло и он выжил, то добиваем войсками.

Я не совсем понимаю притензии. Что тебе не нравится? Что супероружие отличается от пред частей, или что ты не знаешь как его использовать?
BLACKOUT217
Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 11:54) *

Я не совсем понимаю притензии. Что тебе не нравится? Что супероружие отличается от пред частей, или что ты не знаешь как его использовать?

Я даже не знаю, что тут ответить... Перечитай выше...
CiZerin
Цитата(BLACKOUT217 @ 31.3.2010, 10:04) *

Я даже не знаю, что тут ответить... Перечитай выше...

Естественно с изменением геймплея и изменились способы и назначения оружия. Это ясно, как 2х2, я даже удивлен, что это вызывает какое-то возмущение.

Может еще пожалуешься на то, что раньше лучи смерти делили технику на ноль, а теперь это зависит от соотношения брони-оружия?
Nomad
Тут кое кто говорил про класные игры 3на3,что мне даже в РА2 играть против ботов было интересно,а здесь 3на3 нужно.

Далее,ладно забудем на пару минут о том что ТТ ето снс,а посмотрим на него через призму "нового" геймплея как заявили ЕА.Нифига он не новый а скопипапстеный з ВиКа и ДОВ2,и если ДОВ 2 то еще ----ецо то ВиК берет обалденной графикой и настоящим тимплеем а не той пародией которая в снс4.Из етого следует вывод зачем идти в магазин за недоделкой ВиКа если можно пойти и сам ВиК купить?

Сообщение модератораМодератор: Я понимаю чувства, но нецензурщина запрещена! Слудующий кто нарушит правила получит пред и будет заблокирован на 24 часа.(Kukov)
GDIsoldier
Цитата(MarkedOfKane @ 31.3.2010, 10:50) *

Потому что по сюжету, в 2077 году мир уже почти вылечился от Тиберия.

Такие же дома, такие же автомобили, такие же тупые ЕАшники. Посмотрите картинки из учебника истории 20-го века и вы поймёте, что 70 лет - это целая эпоха, это время, через которое вы Землю то не узнаете 31.gif
CiZerin
Цитата(Nomad @ 31.3.2010, 10:32) *

Тут кое кто говорил про класные игры 3на3,что мне даже в РА2 играть против ботов было интересно,а здесь 3на3 нужно.

Далее,ладно забудем на пару минут о том что ТТ ето снс,а посмотрим на него через призму "нового" геймплея как заявили ЕА.Нифига он не новый а скопипапстеный з ВиКа и ДОВ2,и если ДОВ 2 то еще ----ецо то ВиК берет обалденной графикой и настоящим тимплеем а не той пародией которая в снс4.Из етого следует вывод зачем идти в магазин за недоделкой ВиКа если можно пойти и сам ВиК купить?

Я уже говорил, что это ошибка разрабов, что они не довели до ума АИ ботов, а так же режимы 1х1 и 2х2. Точнее, основная проблема в том, что сейчас карты только 5х5. И, как и в любой другой игре, играть 1х1 и 2х2 на картах 5х5 - это изврат чистой воды. Все что нужно - это сделать карты для каждого режима + откалибровать необходимое кол-во очков для победы для каждого режима.
Ну и для любителей сражаться против ботов (лично для меня сомнительное удовольствие), вставить искуственному противнику мозг вместо соломы.
Hellford
Проблема в том,как уже кто-то говорил ранее приставку C&C надо было убрать,заменить тиберий на что нибудь другое и убрать видео вставки.Потому что,если снс3 разрабатывали хоть люди с вествуда и знали что надо сделать чтобы понравилась игра и фанатам и новым игроками,так сейчас они все перешли в петроглиф и ЕА сделала игры в своём привычном режиме.Задумываясь только про прибыль.И так получается они только наплевали на тысячи фанатов.Осталось надеется что бренд C&C кто нибудь выкупить и сделает нормальную игру.
GDIsoldier
Цитата(Hellford @ 31.3.2010, 15:56) *

Проблема в том,как уже кто-то говорил ранее приставку C&C надо было убрать,заменить тиберий на что нибудь другое и убрать видео вставки.Потому что,если снс3 разрабатывали хоть люди с вествуда и знали что надо сделать чтобы понравилась игра и фанатам и новым игроками,так сейчас они все перешли в петроглиф и ЕА сделала игры в своём привычном режиме.Задумываясь только про прибыль.И так получается они только наплевали на тысячи фанатов.Осталось надеется что бренд C&C кто нибудь выкупить и сделает нормальную игру.

Кстати тут много было споров на тему "есть ли будущее у тибериумной саги?". Думаю что есть, но только не в руках у ЕА. Не считаю, что без Кейна ничего не выйдет. Тут главное игра, а не лысый дядька в видеозаставках. Что за игра, которую вытягивает один актёр? Правильно CnC4. Лучше бы Кейна там не было, как и самой игры.
Hellford
Это полный пересмотр устоявшейся концепции и механики.Впервые наступил момент, когда новой части будут рады случайные покупатели, чем фанаты.Насчёт тиб ракеты -- когда ты играешь компанию и ты можешь её построить она многим не поможет.Она действительно полезна только в тимворке,но и то чтобы сколостить нормальную тиму нужно кучу времени убить
user№3213
Цитата(MarkedOfKane @ 31.3.2010, 8:50) *

Потому что по сюжету, в 2077 году мир уже почти вылечился от Тиберия.

да? а я не знал. СКТ заработало только с вознесением Кейна. в компании Тибериума не видно вообще.
gamespot поставил TS такие низкие оценки??? 23.gif
CiZerin
Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 14:13) *

Что за игра, которую вытягивает один актёр? Правильно CnC4. Лучше бы Кейна там не было, как и самой игры.


Ты имеешь ввиду, что он вытягивает сюжетную часть игры? Или вообще всю игру?

Цитата(Hellford @ 31.3.2010, 14:18) *

Это полный пересмотр устоявшейся концепции и механики.Впервые наступил момент, когда новой части будут рады случайные покупатели, чем фанаты.Насчёт тиб ракеты -- когда ты играешь компанию и ты можешь её построить она многим не поможет.Она действительно полезна только в тимворке,но и то чтобы сколостить нормальную тиму нужно кучу времени убить


Без понятий, что творится в сингле за НОД, я там только 2 миссии сделал и на НОДовский сингл забил.

Я не совсем понял, ты негодуешь о том, что "чтобы сколостить нормальную тиму нужно кучу времени убить"? о_О Это вообще то верно для любой игры, которая основывается на игре команда вс команда.
user№3213
в ВиКе с самого начала можно нормально играть, при том что там тимворка требуется больше. исключение - артинубы. и халявщики, которым лишь бы больше очков заработать
GDIsoldier
Цитата
Ты имеешь ввиду, что он вытягивает сюжетную часть игры? Или вообще всю игру?

Ещё с прошлого года тут ведутся дебаты на тему: "что же хорошего в этой игре?". И самый распространённый ответ на этот вопрос - Кейн. Сюжетную часть они угробили 17.gif
CiZerin
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:00) *

в ВиКе с самого начала можно нормально играть, при том что там тимворка требуется больше. исключение - артинубы. и халявщики, которым лишь бы больше очков заработать


Да, вик прикольная игра, но там нет лучей смерти и робатаф =)

Под "нормально играть" ты имеешь ввиду, что не надо прокачиваться, что бы открыть все тиры?

Цитата(GDIsoldier @ 31.3.2010, 15:03) *

Ещё с прошлого года тут ведутся дебаты на тему: "что же хорошего в этой игре?". И самый распространённый ответ на этот вопрос - Кейн. Сюжетную часть они угробили 17.gif

А, ну если ты про сюжетную часто, то whatever.
user№3213
нет. там и так понятно, что надо делать в команде, но при этом совместных тактик там больше
CiZerin
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:20) *

нет. там и так понятно, что надо делать в команде, но при этом совместных тактик там больше

Эээээ, а в СнС4 разве не понятно?
И как понять, что тактик там больше? А сколько их там? А сколько их здесь? И главное, каким образом ты их посчитал?
TRON
Цитата
И как понять, что тактик там больше? А сколько их там? А сколько их здесь? И главное, каким образом ты их посчитал?

Ну прост в ВиКе классов больше, тим ворк теснее, и играть там как-то не надоедает. Не знаю почему, вроде с СнС4 они похожи, а в ВиК я могу больше часа поиграть, а в СнС4 уже после одной игры мне надоедало. Видимо графика выруливает все, ну и тим ворк.
user№3213
ты сам говорил, что в C&C4 игры интересные получаются только у сильных игроков, и по-настоящему сплоченных команд. а ВиК? там всегда интересно. при чём без других игроков ты там не обойдёшься.
SSScorpi
MarkedOfKane
Цитата
Потому что по сюжету, в 2077 году мир уже почти вылечился от Тиберия.

Нифига мир не излечился. TFON правду сказал. СКТ заработало только с вознесением Кейна.
Каким это макаром мир мог излечится с неработающим СКТ по твоему? А за отсутвие нормального количества тибериума на картах, скажи спасибо ЕА.
CiZerin
Цитата(NUKEer @ 31.3.2010, 15:30) *

Ну прост в ВиКе классов больше, тим ворк теснее, и играть там как-то не надоедает. Не знаю почему, вроде с СнС4 они похожи, а в ВиК я могу больше часа поиграть, а в СнС4 уже после одной игры мне надоедало. Видимо графика выруливает все, ну и тим ворк.


Не знаю, лично мне в СнС4 играть не надоедает. Бешусь только, когда деревянная команда попадается.

Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:34) *

ты сам говорил, что в C&C4 игры интересные получаются только у сильных игроков, и по-настоящему сплоченных команд. а ВиК? там всегда интересно. при чём без других игроков ты там не обойдёшься.


Если честно, то в ВиК я играл только сингл, так что, что там происходит в мультиплеере я хз. Но основываясь на опыте в других играх, то лично мне скучно играть против игроков слбаее меня, причем неважно на сколько интересна сама игра.
Ну и в СнС4 вырулить в соло ситуацию можно только в 2х2, ну или 3х3 если против тебя играют тупые дрова.
3acpanezAkaZLOY
сегодня решил новичкам за GDI помочь сыграть 5х5, это был кошмар, все сидели на базе, тиберий никто не собирал, один даже спросил зачем он нужен =0, враг тоже особо не церемонился, по 3 раза приходилось центр и тыл отбивать, хоть проиграли достойно 2457 - 2500...

но после такого интерес играть в мясе пропадает, уж лучше 1х1 играть, долго, нервно, но зато точно знаешь, что исход зависит только (!!!) от себя самого.
user№3213
http://stopgame.ru/analytics/1
интересная статья.
эх если бы не ЕА...

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 31.3.2010, 16:09) *

сегодня решил новичкам за GDI помочь сыграть 5х5, это был кошмар, все сидели на базе, тиберий никто не собирал, один даже спросил зачем он нужен =0, враг тоже особо не церемонился, по 3 раза приходилось центр и тыл отбивать, хоть проиграли достойно 2457 - 2500...

но после такого интерес играть в мясе пропадает, уж лучше 1х1 играть, долго, нервно, но зато точно знаешь, что исход зависит только (!!!) от себя самого.

а вот и недостаток от самих пользователей. в ВиК такого никогда не бывает
3acpanezAkaZLOY
Цитата
Вдобавок в мультиплеере у RTS есть одна очень неудачная черта, которая не может нравиться и которая лишь замедляет геймплей — начальное развитие. Возьмем StarCraft 2. Наша задача в начале — создать армию. НО! Первые две минуты строим рабочих. На третьей минуте заказываем барак. На пятой появляются первые солдаты. Пять минут потрачены впустую. Мы толком ничего не делали. Занимались рутиной, работой. А нужна она нам? Разумеется, нет.

Второй момент. Эти пять минут, что мы потратили на развитие, мы тратим в каждой игре, каждый раз. Снова и снова мы заказываем рабочих, строим хранилища, еще рабочих и барак. Всякие там схемы развития пойдут позже. Сначала же мы обязаны скучать и ждать.

Впрочем, даже когда вы будете применять схемы, это тоже может стать рутиной. Если есть определенная комбинация, которая позволяет побеждать, ее игрок применяет из раза в раз. При этом интересен на протяжении всей партии только бой. Лишь одна минута из десяти-пятнадцати.

А теперь взглянем на тактику в реальном времени. Когда вы начинается сражаться с противником в Dawn of War 2? Да на секунде так десятой, как только подходите к центру, где необходимо захватить ключевую позицию. При этом у вас остается и обилие схем развития (никто не запрещает разыгрывать всякие «A-A-B» да «C-A-C»), а рутины уже нет.


взято из статьи, это к размышление сторонникам класической стратегии C&C, и о том, что в C&C4 нет почему-то изначально, по вашему мнению, нет тактик...
user№3213
в C&C развитие идёт гораздо быстрее. к пятой минуте мы можем уже развиться до конца. в СК2 средний матч длится 10 мин. а ведь есть ещё R.U.S.E.
CiZerin
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:13) *

http://stopgame.ru/analytics/1
интересная статья.
эх если бы не ЕА...


Если бы не ЕА, то что?


Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:13) *

а вот и недостаток от самих пользователей. в ВиК такого никогда не бывает


Нипонятно. В ВиК нет ни одно нуба? Или игра сама играет за нубов? Или что?
JerichoGB
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 15:35) *

в C&C развитие идёт гораздо быстрее. к пятой минуте мы можем уже развиться до конца. в СК2 средний матч длится 10 мин. а ведь есть ещё R.U.S.E.

К 5-той минуте говоришь?о_о с чего ты это взял?за 5 минут нереально развиться до конца(даже если игнорировать прочие апдейты и сосредоточиться на тирах).....т.к. респаун тиберия не позволит так массого его собирать.Тут ещё от команды зависит,помню был матч и никто кроме меня тиберий не собирал(зато противник опытный попался,в один миг забирал весь тиб. себе) и все апдейты у нас были сделаны чуть-ли не в конце игры.Хотя если союзники нормальные,то развиться можно очень быстро(но никак не за 5 минут)..
user№3213
Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 16:37) *

Если бы не ЕА, то что?

westwood lives и не было бы такой монополии у близзов.
Цитата

Нипонятно. В ВиК нет ни одно нуба? Или игра сама играет за нубов? Или что?

я привёл выше, есть артинубы. но там нет таких кто "а зачем он нужен???" 06.gif 06.gif 06.gif их мало
CiZerin
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:35) *

в C&C развитие идёт гораздо быстрее. к пятой минуте мы можем уже развиться до конца. в СК2 средний матч длится 10 мин. а ведь есть ещё R.U.S.E.


Ммм, т.е. чем быстрее можно развиться, тем круче игра? Или к чему это было сказанно?


Цитата(JerichoGB @ 31.3.2010, 16:40) *

К 5-той минуте говоришь?о_о с чего ты это взял?за 5 минут нереально развиться до конца(даже если игнорировать прочие апдейты и сосредоточиться на тирах).....т.к. респаун тиберия не позволит так массого его собирать.Тут ещё от команды зависит,помню был матч и никто кроме меня тиберий не собирал(зато противник опытный попался,в один миг забирал весь тиб. себе) и все апдейты у нас были сделаны чуть-ли не в конце игры.Хотя если союзники нормальные,то развиться можно очень быстро(но никак не за 5 минут)..


если я правильно понимаю, то TFON говорит о С&C 3.
user№3213
Цитата(JerichoGB @ 31.3.2010, 16:40) *

К 5-той минуте говоришь?о_о с чего ты это взял?за 5 минут нереально развиться до конца(даже если игнорировать прочие апдейты и сосредоточиться на тирах).....т.к. респаун тиберия не позволит так массого его собирать.Тут ещё от команды зависит,помню был матч и никто кроме меня тиберий не собирал(зато противник опытный попался,в один миг забирал весь тиб. себе) и все апдейты у нас были сделаны чуть-ли не в конце игры.Хотя если союзники нормальные,то развиться можно очень быстро(но никак не за 5 минут)..

О_о в C&C4 развитие медленнее, чем в пред. частях? а говорите тактики динамичнее! 06.gif 06.gif 06.gif
P.S. я имел ввиду "истинный" C&C 39.gif

Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 16:43) *

Ммм, т.е. чем быстрее можно развиться, тем круче игра? Или к чему это было сказанно?

не притворяйтесь глупыми! я вообще говорю. в C&C развитие на порядок быстрее, так что препятствие для новичков тут не такое большое. мы же про статью 39.gif
BLACKOUT217
Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 31.3.2010, 18:23) *

взято из статьи, это к размышление сторонникам класической стратегии C&C, и о том, что в C&C4 нет почему-то изначально, по вашему мнению, нет тактик...

Прочитал я эту статью. Такое ощущение, что тот, кто её писал, думает, что РТС - это тупо мультиплеер и всё... 18.gif
CiZerin
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 16:42) *

westwood lives и не было бы такой монополии у близзов.

я привёл выше, есть артинубы. но там нет таких кто "а зачем он нужен???" 06.gif 06.gif 06.gif их мало

Если бы был Westwood , мне кажется близзы не оскудели бы на фанатов. И как понять, есби бы был Westwood? Если бы у них все было классно, то контора не закрылась бы.
ЕА и Близзард стали монополистами явно не потому что Сотона дал им силу тьмы.

А вообще та статья странная. Я бы не сказал, что жанр RTS вымирает (я вообщем-то и не согласен с их трактовкой RTS, т.к. RTS - Real Time Strategy, и ни где в этих 3 словах нет условий наличия баз, строительства, сбора ресурсов, а только Стратегия в Реальном Времени), а скорее просто эволюционирует, видоизменияется, что вполне естественно. Так же я не согласен, что строить базы и собирать ресурсы в начале игры скучно. Короче говоря, я со многими моментами статьи не согласен =)
BLACKOUT217
Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 18:56) *

А вообще та статья странная. Я бы не сказал, что жанр RTS вымирает (я вообщем-то и не согласен с их трактовкой RTS, т.к. RTS - Real Time Strategy, и ни где в этих 3 словах нет условий наличия баз, строительства, сбора ресурсов, а только Стратегия в Реальном Времени), а скорее просто эволюционирует, видоизменияется, что вполне естественно. Так же я не согласен, что строить базы и собирать ресурсы в начале игры скучно. Короче говоря, я со многими моментами статьи не согласен =)

Во! 24.gif
Наконец-то дело говоришь! 43.gif
user№3213
Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 16:56) *

Если бы был Westwood , мне кажется близзы не оскудели бы на фанатов. И как понять, есби бы был Westwood? Если бы у них все было классно, то контора не закрылась бы.

а кто им денег не дал??? ЕА. приказали сделать РА3 за 9 месяцев(!) и после этого отношения перешли на диктатуру. к ренегаду денег недодали. ЕА разуметтся посчитала продажи провалившимися и поняла что вествуд игры делать не умеет. их и закрыли. ***
Цитата

ЕА и Близзард стали монополистами явно не потому что Сотона дал им силу тьмы.

ЕА из-за сильного желания денег, а близзы из-за реального дела. полные противоположности.
CiZerin
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 17:30) *

а кто им денег не дал??? ЕА. приказали сделать РА3 за 9 месяцев(!) и после этого отношения перешли на диктатуру. к ренегаду денег недодали. ЕА разуметтся посчитала продажи провалившимися и поняла что вествуд игры делать не умеет. их и закрыли. ***

ЕА из-за сильного желания денег, а близзы из-за реального дела. полные противоположности.

ОК, попробую сказать иначе, почему Westwood не повторил судьбу Близзарда?

Кстати, заработала статистика на офф сайте, правда как посмотреть статистику других игроков, нормальным способом, я не нашел.
Поэтому напишу "кривой" способ:

1) Авторизуемся на офф сайте - http://www.commandandconquer.com
2) Заходим по ссылке - http://www.commandandconquer.com
3) Кликаем на ник своего персонажа
4) Выставляем фильтр, как All и Custom/Skirmish ну или любую другую комбинацию по желанию, главное это выставить сначало в своем профиле
5) Затем вставляем этот линк - http://www.commandandconquer.com/users/man...es?p=%username%
где %username% - ник игрока, чью статистику вы хотите посмотреть
user№3213
сказано выше.
показать офф-топ
оаять притворяетесь глупыми??? 23.gif
Hellford
Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 15:56) *

И как понять, есби бы был Westwood? Если бы у них все было классно, то контора не закрылась бы.

Контора закрылась потому что как сказал TFON её расформировала ЕА.У компании провальных игр практически и не было,была только одна--ренегад, которая не имела коммерческого успеха,и то мне кажется потому, что её так не распиарили как C&C4,и такие игры как Дюна и Lands of Lore ещё долго не забудутся,а ЕА я так понимаю решила "А накой ---- нам платить ещё и вествуду,мы видели как они работают сами сделаем не хуже"

Цитата(CiZerin @ 31.3.2010, 15:56) *

ЕА и Близзард стали монополистами явно не потому что Сотона дал им силу тьмы.

Близзард стал монополистом потому что создавал игры на совесть,и ни одна из них не потерпела краху.Мне порой самому интересно сесть да поиграть в Rock'n'Roll racing или Lost vikings на Sega
user№3213
Цитата(Hellford @ 31.3.2010, 18:23) *

Контора закрылась потому что как сказал TFON её расформировала ЕА.У компании провальных игр практически и не было,была только одна--ренегад, которая не имела коммерческого успеха,и то мне кажется потому, что её так не распиарили как C&C4,и такие игры как Дюна и Lands of Lore ещё долго не забудутся,а ЕА я так понимаю решила "А накой ---- нам платить ещё и вествуду,мы видели как они работают сами сделаем не хуже"

ну-ну провальные игры у компании были - соле сурвивор(неудачный мутант), а для рена - как я уже сказал - денег не дали. конфликт начался с РА3. из-за срока, за которое вествуд должен был сделать игру. вот их и урезали, а когда увидели что ренегад провалился так и вообще закрыли. сами виноваты.
Hellford
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 17:36) *

ну-ну провальные игры у компании были - соле сурвивор(неудачный мутант), а для рена - как я уже сказал - денег не дали. конфликт начался с РА3. из-за срока, за которое вествуд должен был сделать игру. вот их и урезали, а когда увидели что ренегад провалился так и вообще закрыли. сами виноваты.

Ой,спасибо что напомнил,про сол сурвайвор я забыл ещё,а про ренегад я ж написал вродь что не распиарили))))Конфликт начался не с ра3,а чтого что когда ветсвуд была поглощена ЕА,многим новое руководство не понравилось(из-за чего собсна и ушли некоторые из ЕА),ну а потом уж ситуация с РА3
user№3213
показать офф-топ
Цитата(Hellford @ 31.3.2010, 18:43) *

Ой,спасибо что напомнил,про сол сурвайвор я забыл ещё,а про ренегад я ж написал вродь что не распиарилиа чтого что когда ветсвуд была поглощена ЕА,многим новое руководство не понравилось(из-за чего собсна и ушли некоторые из ЕА)

омг, это было аж в 98-ом, когда только тибсан вышел. у рена дело вряд ли в пиаре обстояло. всё-таки ЕА, у которой пиар как всегда на высоте. мне в рене не понравилось:
1)хотя я к графике непритязателен, она к тому времени устарела.
2)некоторая аркадность. ей богу я до сих пор не могу привыкнуть к баллистике пуль 38.gif
3)коряватая анимация. иногда раздражает.
а так всё ОК 54.gif
так что я сомневаюсь что дело в этом 14.gif
Hellford
Цитата(TFON @ 31.3.2010, 18:09) *

показать офф-топ

омг, это было аж в 98-ом, когда только тибсан вышел. у рена дело вряд ли в пиаре обстояло. всё-таки ЕА, у которой пиар как всегда на высоте. мне в рене не понравилось:
1)хотя я к графике непритязателен, она к тому времени устарела.
2)некоторая аркадность. ей богу я до сих пор не могу привыкнуть к баллистике пуль 38.gif
3)коряватая анимация. иногда раздражает.
а так всё ОК 54.gif
так что я сомневаюсь что дело в этом 14.gif


Но согласисиь,если бы её распиарили как сейчас СнС4 что то типо "Купите C&C Renegade и получите скейтборд в подарок", то она бы больше денег собрала и была бы более менее выгодной.Я с тобой согласен насчёт того что тебе не понравилось,я бы даже ещё добавил относительно слабый АИ.С аркадностью и анимацией я же с тобой полностью согласен.Но помойму от журналов игра получила хорошие оценки.GameStar выставил игре 87 процентов из 100, а PC Games — 72 процента
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008