Цитата(NBomb @ 26.5.2011, 22:01)

Почему? И почему в игре Company of Heroes, графика не вредит игре? Это что такая отмазка у разработчиков, что бы не делать красивую графику?

Так как эта игра очень динамична, то даже заколёбливаясь программированием автоматического уменьшения качества текстур\моделей при переходе на максимальное отдаление карты(а тут такое и будет, вопрос - насколько сильно, карты большие в принципе и отдаление уже в последнем ролике было показано) не факт, что нагрузка на комп из-за прорисовки красивых объектов будет снижена, так как игроку придётся постоянно вертеться по карте - эффект от этой "экономии" будет исчислятся максимум парой секунд в отличие от подобного в RUSE и Supreme Commander. Комп просто не будет успевать(как у меня например в RUSE) вовремя менять качество текстур\моделей при переходах туда-сюда из режима вида вблизи и сверху (несмотря на отточенность этой технологии в стратегиях). К тому же... 51 игрок на карте. С кучей спецэффектов. Ты с дуба упал? Эдак комп можно посадить если всё это снабжать мега-графикой.
И кстати, в CoH вообще-то армии... Мягко говоря, маленькие по сравнению с EoN, масштаб не тот к тому же. EoN сделан таким, потому что требовалась оптимизация. Схитрить тут не получится.