Общее
Известное еще в Red Alert 2 гражданское строение The McBurger Kong возвращается, вместе с ним и немецкий городок Heidleberg с парками и медведями
Всего в игре будет 12 различных локаций по всему земному шару
Визуальные эффекты дождя и снега так же будут в игре но влият на юнитов небудут
Альянс, что интересно, не будет представлен как «хорошие парни», что было в первых двух частях серии, а каждый юнит получит свою «национальную» окраску в голосе(урааа)
Разработчики составили более 80-страничный документ по дизайну юнитов: каждому юниту по своему профилю со своими цитатами, характеристиками и историей
Новый дизайн танка Апокалипсиса имеет теперь Magnetic Harpoon на тыловой части(ыыы)
Ore Mine больше не будет лимитирована в ресурсах, но когда дойдет до «опустошения», количество приносимой руды упадет до 25%(М Д Е мдеееееее....)
Советы могут использовать специальную возможность Orbital Refuse для сброса спутника с орбиты или Tractor Beam, который захватывает юниты и швыряет в космос, потом можно использовать их как Orbital Refuse и еще одно - Time Bomb, о котором мы говорили ранее (швырять друг другу на базу до тех пор, пока она не взорвется) (ваще лол)
Альянс:
Дельфины могут выпрыгивать из воды, чтобы увернуться от торпед или разрядов электрического оружия(хехе)
Cryocopter стреляет замораживающим лучем: замораживает на время или затормаживает движение, делая их хрупкими. Вторая способность – уменьшать юниты (свои и вражеские) (неплохо но думаю мало кто юзать будет тока наверное профы)
Собаку можно засадить в IFV, при этом её способность лая увеличивается в радиусе(

)
Командный центр полностью отвечает за техническое усовершенствование, поэтому при его потере вся техническая «лестница» рухнет и вы потеряете все свои апгрейды на зданиях(потерял МСЦ 80% что ты проиграл)
Стены так же включены в ряд защитных построек Альянса(а советы?)
Советы:
Царь-танк, известный так же под именем Hammer, может воровать здоровье и оружие у другой техники. Вторая функция – стрельба кластерными бомбочками. (хммм... кинг они

)
Как мы уже говорили, Tesla-танк исключен из мультиплеера, но будет доступен в кампании. (и модерам тоже)Вторая атака Dreadnaught позволит стрелять быстрее, но каждый залп будет давать дополнительный урон и самому кораблю(чтото вроде абилки что у стальных когтей с пушками гауса)
Субмарина Акула имеет вторичную функцию стрельбы мощнейшими супер-ракетами(интересно былобы увидеть)
Советский инженер так же имеет вторичную функцию - развёртывание бункера(хммм..)
Медведь теперь плавает! Что делает его эквивалентным Собакам и Дельфинам(интересно посмотреть)
Аудио
Не будет выбора музыкальных треков(жаль)
У всех сторон будет свой музыкальный стиль, ка кнапример у Советов будет Dark-NuMEtal, в то время как Япония имеет Техно-Рок(неплохо)
В зависимости от события будет играть тот или иной трек, на это влияет и то, как вы выполняете поставленную задачу (уничтожение ключевых объектов будет сопровождаться триумфальной музыкой)(еще лутше)
Аудио сопровождение так же ознаменуется оркестровой музыкой(непонял)
В моменты битв будет рок схожий с произведениями Френка Клепаки.(чета неверится)
Кампания так же будет иметь заскриптованные музыкальные события(тож непонял)
Композиторами в игре стали:
1. Tim Wynn (работает над оркестральной музыкой, ранее - для TV и некоторых игр)
2. James Hannigan (писал музыку для большинства игр, теперь и для Империи и Советов)
3. Mikael Sandgren (писал музыку для Generals и Kane’s Wrath)
4. Frank Klepacki (напишет Hell March 3 и некоторые другие композиции)
Online
Официльный форум переедет в Jive-движок, но перед этим разработчикам нужно интегрировать систему EA Login(эээ...)
В августе будет запущен специализированный портал, который объединит Tiberium Wars, Kane’s Wrath и Red Alert 3. Причем он будет принадлежать именно C&C подразделению и хоститься на серверах EA, а не на Gamespy.(хорошо)
Последняя версия веб-сайта Red Alert 3 будет запущена в октябре.(кого это валнует?)
Все, кто имеют персону в Tiberium Wars и/или Kane's Wrath, сразу же включаются в Red Alert 3(вот это я понимаю!)
Статистика и матчи будут по-прежнему вестись через Gamespy, однако...
Следующая C&C-игра будет использовать свою собственные сервера(отлично)
Планируется включить в систему нового сайта следующие опции:
Посылать сообщения своим друзьям сайта прямо в их игры
Создавать собственные ладдеры
Системы поиска напарника для кооперативного прохождения игры и не только (социальная сеть ?)
XML-возможности для экспорта своей статистики на собственных сайтах
Интегрированная статистика Xbox 360 – игроков
Комментировать и оценивать блоги, статьи, видео и скриншоты
WorldBuilder
Новый WorldBuilder будет капитально изменён и приближен к редактору карт RA2(супер!)
Карты будут иметь чёткий стиль с ровными дорогами, прямо развёрнутыми постройками по сетке(неочень)
Теперь не будет крутых склонов или скал. Горы, склоны и другие элементы рельефа теперь как в RA2 (можно пережить)
взято с cnc3.cc