Цитата(exesition @ 28.11.2012, 10:50)

Самый обыкновенный киберспортиный интерес. Из всех CoD только 4 самая нормальная, потому что она реально могла стать кибердисциплиной. Впринципе она и была такой пока некоторые порталы и активные люди поддерживали интерес, организовывая различные еженедельные труниры-капы (вспомним тотже эксплозив капс и EML). Но как говорится, наше русское сообщество настолько ничтожно, что все начинания, которые делаются для него, они сами же и уничтожают своим недовольством. В результате за полгода CoD сцена умирает и оставалось надеятся только на бургов (иностранцев) у которых на тот момент и как я знаю до сих пор Cod4 имеет весьма и весьма приличный интерес
В этом посте часто повторяется слово
тир. v_v
Никогда бы она не была "кибердисциплиной". В MW1 сильный дисбаланс в штурмовых , пулеметах , смг , винтовках (M40A1\R700 онли)... (считай везде). Я уже не говорю про перки , 3 гранаты , заброс , и
еще куча тиро-проблем.
Вспомнить WaW - это ед. тир , который был в мультиплеере самый сбалансированный (больше в плане оружия). Все SMG заполняли свои ниши , винтовки друг друга не резали. Проблемы остались в перках , которые исправили спустя....4 года. Появился кооп , и зомби , для серии тира это серьезные нововведения (смешно ведь , когда это слово употребляется в серии тира :3 ?)
MW2 - с него пошло все самое плохое , добавляя все , что можно , забывая о балансе. Акимбо , гранатометы , взрывная волна , UMP45 , ACR , и т.д. Сначала было весело , потом стало тошно. Тиро-кооп немного спас ситуацию.
BO - Нововведения , которых мало (как обычно для тира) , убрали за несколько лет дырявый перк , сделали АК-74у убер смг. Баланса нету. Зомби вытащили игру.
MW3 - крах , шаг назад (даже для тира) , непонятные эффекты , серость , 80 % карт убоги. Считаю худшим в истории тира . Баланса 0. Только тиро-кооп на фоне всего оказался более менее нормальным , однако половину заданий были уже однотипны.
BO2 - если бы не вышло MW3 , BO , MW2 , это было серьезным продвижением в серии тира. Но нет , все , что сделали , должны были делать еще года 3 назад. А так , всем давно надоело , и не смотря на лучший баланс , уже видно пару дыр.
Вывод : В тире мультиплеера никогда не было баланса , и скорее всего не будет. Даже думать о какой то дисциплине уже нельзя. Это аркада , дырявая с багами , причем чем больше частей выходило , тем больше их было.
Цитата
Ну думаю у многих как и у меня, код это в принципе та же контра, ток с возможностями по шире (ибо перки, снаряжение, новые стволы), и выходящая раз в год, но зато с новыми картами и фишками (пусть и не всегда уместными).
Ну мы ведь играли вместе , и было более менее норм. Мультиплеер все равно остается важным фактором для покупки , понятное дело.
Цитата
В последнее время нишу такой стрелялки попробовала взять БФ3, и в принципе почти удалось, я там много на ТДМ зависал, в принципе неплохо для быстрых пострелушек, но тут опять же нюансы, а именно очень стандартизированное оружие, слабый урон, и самое ужасное - невероятно кривые хитбоксы и система стрельбы в целом, тут до кода им еще рости и рости. А в остальном неплохо, хоть и много багов.
Я так думал первые дни , это конечно по лучше MW3 , но муть еще та. Все , что я хотел увидеть в BF3 , нету. Никто из моих друзей так же не перешел в бф3 , поиграя пару дней. Откровенно верно сказал один в стиме , что бегать на SD даже в MW3 веселее , чем бегать на унылом Rush в BF3. Парадокс , но это правда. Все они играли в BC2 спокойно , как и я.
Цитата
Интересно, каким будет FarCry 3?
Главное не как FC2 , покатушки по пустыням , "негры на джипах" и пустые задания.