Цитата(dVaS @ 22.3.2010, 8:22)

Когда лень, когда не могут стараться - получается то, что называют с иронией "польским шутером" или "русским квестом". С&C 4 как угодно, но не производит впечатления именно халтуры. Хотели бы срубить бабла на любимом многими бренде - так чего же проще - сделали бы старую игру в новой обертке и все. Тем более, что большинству фанатов только этого и надо (Получилась бы Дюна 2000 чистой воды - ностальгии - вагон, как игра - посредственность). Так тут нет, пытаются сделать что-то новое. Так что тут либо дело действительно во времени и внутренних проблемах компании, либо не по Сеньке шапка. На счет последного, я конечно не в курсе кадровых перепитий в ЕА. Но вышедшие до этого Генералы и С&C 3 - великолепны. РА 3 за вычетом кампании тоже весьма и весьма неплох...
Не халтура? Тогда как обьяснить что живого видео осталось всего 30 мин, из 1.5 часа у тиб варз?
А ведь это конец серии, его нужно сделать достойным и дать ответы на все вопросы! А мы получили очередное подтверждение того, что Кейн не человек, и все!
EA
показать офф-топ
Спасибо КЭП

+Куча багов у людей, у них что, своего теста не было? У всех глючило , вылетало, люди вообще считают что купили платную сырую бету.
Опять же проводя паралель с Тиб Варзом, тот в первой версии был менее глючный, и запускался у всех.
Хотя и у него все было не совсем гладко, нужен был Framework
Цитата(dVaS @ 22.3.2010, 5:50)

Ну, заводы на поле боя и закупка командиром оружия для себя выглядят тоже не особо реалистично. А в реальных конфликтах ведь действительно приходится удерживать и захватывать точки - мосты, аэродромы, господствующие высоты и тд.
Хм а разве в классически снс не так? Например в Тиб Варз, кто держит спаики,у того бонус в экономике. Кто держит ЭМИ, у того преимущество в битве. Кто держит башню(на одноименной карте в ТВ, у того обзор лучше. Удержание позиций было и в ТВ и в снс1, ток оно было в 100 раз интереснее, был стимул удерживать то или иное строение, что бы в дальнейшем иметь преимущество.А в снс4, зачем вообще держать точки ТСН ? Они же нам с вами, игрокам, ничего не дают.Просто в игре такое правило, кто выкачал 2500 тот и победил. В реале как-то не совсем так.
К вопросу о реализме: а вы думаете в реалной войне танки с неба прилетают? Или их строит чудо машинка на 4 ножках? Нет! Это все делает промышленность, заводы, комбинаты, добывающие предприятия .В этом плане классик снс был на высоте, т.к. вроде бы все довольно просто, но с другой сороны управлять всем этим сразу нелегко.Да в снс масштабы не те, т.е. от завода до вражеской базы не более 1 км, но это из-за того что компы сейчас не те. Вот будет 2030 , и будет видео память терабаитами измерятся, вот тогда будет вам и масштаб как в реале и реализм по полной.