- кардинальное разнообразие по сравнению с геймплеем ра2, где набор юнитов схожий, но без абилок и всё сводилось к постройке юнитов, а не их красивому использованию
- красивое применение динамического освещения, а именно подсветка от взрыва, подсветка от вакуумной ядерки, подсветка под тенгу и так далее
- качественное видео. Я говорю именно о качестве, а не о том, что там и сколько отснято. В РА2 видео было полным цирком, в РА3 же всё подано более серьёзно, пусть и за исключением самой игры
