Цитата(Dukat863 @ 2.1.2012, 20:08)

Ну в общем ----ово. Про экспанд забыл, и ещё не знал что делать.
Нажмите для просмотра прикрепленного файласразу пишу по ходу реплея
1. сначала делаешь инжа, а не стрелков. по ходу дела продаёшь туррельки. против нод, если захватываешь один спайк достаточно 2х стрелков (с одной туррельки и казармы). они быстро бегают и могут засесть в здание или окопаться, в любом случае спайк можно захватить без проблем. а получилось так, что у тебя инженер сам по себе бежал, чем ты и поплатился. инженер должен быть под прикрытием постоянно. и да, не вижу смысла тратить деньги и окапываться у второго спайка без последующего захвата его инженером (за исключением случая, когда ты точно знаешь, что туда придёт противник). больше пользы было бы, если бы эти солдаты пошли на разведку и сэкономили бы деньги на питбуля.
2. нафига тебе нужны были ракетчики? ты не разведал, и предполагаешь, что там мото? намного дешевле просто разведать питбулем, и, если что, им же дать отпор. в итоге куча бабла в начале игры на ветер, а это серьёзный ущерб твоей экономике.
3. послал 2 отряда стрелков на его базу. надо было развести хотя бы и по тиберию особо не шастать, тем более, что у него скрытые комбайны.
4. если мало денег, старайся строить что-нибудь одно, либо рефу, либо комбайн. в твоём случае лучше было делать комбайн, т.к. на одну рефу можно 2-3 комбайна делать. когда деньги потекут, можно начать строить рефу.
5. два питбуля на разведку в одну сторону - ошибка - надо разводить по разным сторонам, чтобы разведывать одновременно больше. либо вообще один питбуль делай. в начале игры это дорогое удовольствие. если бы развёл питбулей - возможно бы увидел харон и смог его остановить.
6. экспанд. делается 5 харвов и 6-й отправляют за мсц на второе поле, в это время мсц строит 3ю рефу и комбайн в неё заходит. тебе повезло, что мсц смог пройти через комбайны. обычно он там застрявает. первую рефу обычно ставят как можно ближе к врагу. вторую - как можно ближе к тиберию и подальше от первой рефы (чтобы тибериевая ракета не снесла). мсц должен проезжать за рефой (т.е. не по тиберию, иначе застрянет почти всегда)
7. отправлять двух инжей в середине игры на спайки без прикрытия как минимум смело, а точнее глупо, т.к. хороший игрок, который всегда разведывает, быстренько их снесёт. обычно это делается с помощью бтр. причём сначала лучше захватить спайк, который дальше от мсц, т.к. второй можно захватить, экспандившись на 3е поле.
8. постройка штаба была как минимум преждевременной, т.к. на орки денег у тебя не было, а шаттеры тоже не нужны были... АА-пули тоже. => деньги и время на ветер. переходить на Т2 или Т3 нужно имея либо крайнюю необходимость либо много свободных средств.
9. то же самое относится к постройке второго завода. с 5ю харвами особо не поспамишь.
10. три комбайна паслись на пустом поле. понимаю, что за этим следить тяжело, но всё-таки, желательно оставить максимум один комбайн там, если есть немного тиберия, а если нет - вообще все увести на другое поле.
11. зря послал ракетчиков на чужую базу - это пушечное мясо. они бы тебе очень пригодились при защите от скорпов на своей базе. ещё неплохо было бы пару питбулей от москитов и смерчей.
12. нет смысла экспандиться на 3е поле, когда на втором осталось больше половины тиберия и у тебя всего одна рефа.
вобщем, все эти ошибки привели к поражению. и ещё, если ты точно уверен, что побеждён - выходи из игры, это хороший тон. нет смысла заставлять противника искать все твои постройки. конечно, начинающим игрокам нравится добивать лежачего, но хорошие игроки лучше побыстрее начнут новую игру.
Цитата(Dukat863 @ 2.1.2012, 20:08)

Ну а вот это верх наглости. Скажите хоть как контрить.
Нажмите для просмотра прикрепленного файлабез разведки почти ничего нельзя законтрить
надо было хотя бы 2 отряда стрелков отправить в сторону врага, один ниже центрального поля, другой - выше. если знаешь, что он за бх, то можно окопаться там, т.к. стрелки добегают быстрее.
и опять, не делай стрелков в казарме, продавай туррельки, это быстрее будет.
если что, захватывать спайк надо всегда
после постройки рефы, чтобы получить $500.
если стрелков вынесли огоньком, то в любом случае понадобится питбуль. бтрку ты зря сделал, т.к. он медленный для разведки, а тех конфессоров можно было бы убить туррелькой. или бтркой но чуть позже, когда бы у тебя были хотя бы какие-то деньги.
вообще, на этой карте бредово делать оллин пехотой бх, т.к. карта очень большая, и за то время пока конфессоры добегут, можно дофига контры наклепать - это и туррельки и бтр+шаттеры(соник-танки).
Цитата(Dukat863 @ 2.1.2012, 20:08)

P.S. Кто такой In_SovietRussia? Подозреваю, что отсюда.
есть один такой нуб на офе, который, обычно, выигрывает у всех профи